如何成為一名日本動畫監督?
不考慮國籍問題
以普通日本人為例,如何成為一名日本動畫監督呢?需要做哪方面的努力以及需要怎樣的從業門檻呢?
原諒我真是太愛新房昭之(南澤十八)老師了!!
最快的方法就是自己做動畫。這在以前完全無法想像,但是在數碼設備和網路環境發達的今天,這是一個十分可行的方案。用電腦製作,做完就算電視台沒人要,你自己放上網也可以嘛。
比如我們都知道的新海誠,他以前是做遊戲的,也做過一些動畫短片,之後他辭工了,做了一部《星之聲》,監督當然是他自己。
撇開獨立動畫不談,就算是商業動畫,這也是OK的。比如,2013年10月新作《眼鏡部(メガネブ!)》的監督山本蒼美,只有22歲哦!在高中就已經涉足製作獨立動畫,2011年製作了OVA作品《這名男子,在與宇宙人作戰》在商業領域出道,2012年又製作了《這名男子,撿到了人魚》,到了2013年,就被請去製作電視動畫了。只有22歲哦,是不是覺得忽然有了希望!!
什麼?你不會畫畫?完全沒有關係哦!請看奇人石舘光太郎。這位仁兄在涉足動畫行業之前是演相聲的。相聲你知道嗎?就是郭德綱乾的那個。當然,他本身是動畫宅啦。
他是怎麼乾的呢?畫畫不行,就用3D呀。他的第一部作品《gdgd妖精s》就是用MMD製作的,憑藉自身對於搞笑的造詣,做出了這部雖然畫面極像少兒向動畫,但是內容完全是宅向的作品,BD第一季平均銷量將近4000哦!之後還製作了《直白標題機器人動畫》。而在2013年10月,他也開始和其他的動畫人合作,製作了《摸索吧!部活劇》,照樣是宅系笑點滿載的作品,相當棒。
當然,這些能成功的都是鳳毛麟角,也有更穩妥的方法,就是走科班的路子。
日本動畫產業發達,自然也有很發達的教育系統,輸出大量的動畫製作人員,什麼方面的都有。日本的一些學校和動畫公司會搞一些青年培訓計劃,找一些有前途的學生來製作一些短篇動畫。
比如《科拉蒂每日的笑話(キャラディのジョークな毎日)》,這是由京都造形藝術大學人物設計專業主導的一個企劃。這部5分鐘的短篇動畫共製作了365集,每一集都由這個專業的一個學生來負責。這作品可是有正正經經在電視上播放發售DVD的哦。
還有一個類似企劃就是由日本文化廳倡導,有P.A.WORKS、Production I.G等公司參與的「青年動畫人育成計劃(若手アニメーター育成プロジェクト)」,對於有一定實力的人員就可以參加這個計劃。但是這個計劃的目標是培育中堅人員(比如原畫),監督還是會找有經驗的老監督。
以上是隨著時代的發展有的新路線。但是,如果你是希望成為一個商業動畫的監督,可以從其他公司手上接活的,可以有機會負責大作的,那麼還是要走傳統的路子。
最最傳統的就是作畫人員(アニメーター)路線。從「動畫(也就是畫中間幀的)」這個最基層的工種做起,鍛煉幾年,根據你自己的能力,就有機會升上「原畫」。原畫是很多人的終點,原畫混到一定程度,就能當作畫監督了,這裡就已經是很多人的瓶頸了。很多人可能做到轉行都沒辦法突破。
根據你所在的公司或者表現,當你有一定實力之後就可能有機會參與分鏡和演出的工作,很多人混到這裡,就已經花了不下10年的時間,也可能往後就干這個了。
再突破這個坎,才能有機會進入監督的行列。一般來說,就是某些地方表現出色,被製作人看中,覺得適合自己的作品,就提拔為監督。這是演出升級到監督的主要方式。
從「動畫」到「監督」,基本上就是對於「畫面」認識的不斷深入和提升,「動畫」階段是對人物的模仿,是打基本功。「原畫」階段是最重要的,不單是對人物的創造,還有考驗你對鏡頭的理解,因為面對寥寥數筆的分鏡稿,怎麼畫出正確的畫面,怎樣安排人物在畫面中的位置,對於一段時間內人物的動作是如何變化的,都要求有深入的理解。只有當真正理解好這些的時候,才有資格去畫分鏡稿。到此,都還只是線條方面的。而成為「演出」,就要開始考慮顏色、特效、聲音等等問題。「演出」就是單獨一集的導演,演出做好了,才有辦法再進一部成為監督,統領全局,指導每一集的分鏡和演出去工作。
除了從作畫這條線根正苗紅出來的,還有從「攝影」轉過來的。日本動畫說的「攝影」就是指後期合成,因為負責這方面的工作必須對鏡頭相當敏感,攝影做得好,就有機會轉到做分鏡和演出,假以時日,遇到合適的作品就有可能監督出道了。比如畑博之。
題主提到的新房昭之(1961年9月27日生)就是科班出身,畢業於東京デザイナー學院,這是一所職業學校,有動畫專業的。畢業之後進入動畫製作公司工作。
1981年的時候還在當動畫和原畫,1990年的時候演出出道,負責《超級劍豪傳》第4話的演出。然後因為在《幽游白書》第58話和74話的擔任演出的出色表現,被製作人相中,在1994年的時候作為監督出道,出道作品是《美少女戰鬥隊(メタルファイター?MIKU)》,香港引進過,叫《重裝甲少女組》,製作公司是J.C.Staff。有就是混了13年,從動畫混成了監督,算是很不錯了。
說起南澤十八,是新房在2002~2004年之間用的名義。這是在2001年製作完《魂狩》之後,2004年製作《魔法少女奈葉》之前。可以看作是一種轉變和探索,開始嘗試在作品中融入和使用萌要素。在這兩年間,共製作了5部12集的18禁OVA,包括《Unbalance》《BLOOD ROYAL》《清純看護學院》《旅館白鷺》《誘惑》。這些作品都可以明顯看到現在Shaft動畫的影子。
其中《誘惑》是我最喜歡的18禁動畫之一,十分實用。推薦閱讀:
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