有哪些時候你會覺得數學很有用?


@Langxuan Su 的回答里構造鞅和停時再用SDE逼近的思路非常巧妙,前半部分我也不曉得怎麼才能簡化,不過mathbb{E}[	au]的計算有初等一點的方法,考慮到 	au 是一個在 {1,2,3,ldots} 上取值的計數隨機變數,其期望可以表達為

mathbb{E}[	au]=sum_{n=1}^{+infty}nPr(	au=n)=sum_{n=1}^{infty}Pr(	auge n)

這裡,事件 {	auge n} 等價於事件 {X_1+cdots+X_{n-1}le 1},於是上面的期望可以表達為mathbb{E}[	au]=sum_{n=0}^{+infty}Pr(X_1+cdots+X_{n}le 1 )=sum_{n=0}^{+infty}frac{1}{n!}=e

這裡 Pr(X_1+cdots+X_{n}le 1 )=frac{1}{n!} 可以用歸納法證明,有興趣的可以參看

Probability that sum of independent uniform variables is less than 1

一個幾何直觀的解釋是,這個概率等於一個n維單位超方體的一個角與所有相鄰的頂點構成的n維超三角錐的體積,在二維就是單位正方形的1/2,在三維就是單位立方體的1/6.

看到有人提到可以用Wald"s equation 來處理這個問題,可以直接得到

mathbb{E}[S_	au]=mathbb{E}[	au]mathbb{E}[X_n]=frac{e}{2}

不過這裡 	auX_n 是相關的,需要驗證幾個正則條件,實際上還是在用停時。


謝邀。

上一個暑假在西雅圖實習的時候,有個在加州實習的小夥伴發給我一道tech招聘會上的程序分析題目:

有這樣一段代碼,其中randomUniform(0, 1)指的是從(0, 1)的均勻分步中取一個隨機數

float sum = 0.0;
while(sum &<= 1.0) { sum += randomUniform(0, 1); } return sum;

問這個程序返回值的期望值。

既然是招聘會的題目,應該是有巧妙的初等辦法,有興趣的朋友可以想一下,想到了告訴我。然而,作為一個數學專業,我條件反射地用了上學期stochastic calculus的方法解決了,把過程及答案發回給了小夥伴。小夥伴不是數學專業,自然也看不懂過程,不過他通過瞎扯名詞讓招聘人員相信他做出來了,還得了個獎。據他所說,在場各種MIT哈佛學生,和各種大小公司的實習生,沒人做得出來。。。感覺自己好像錯過了什麼。。。

至少我發現了:數學原來可以幫助找工作

有興趣的可以看看stochastic calculus的解法:

X_1, X_2, ldots, X_n sim Unif(0,1) ,S_0 = 0, S_n = X_1 + X_2 + cdots + X_n, 定義停時	au = inf{n ge 0 : S_n > 1 }。目的是求mathbb{E}[S_	au]。可見 S_n-n/2 是一個鞅。因為S_{	au wedge n} le 2, 滿足optional sampling定理條件,可以得到mathbb{E}[S_	au - 	au/2] = S_0, 也就是說mathbb{E}[S_	au] = mathbb{E}[	au]/2,所以求mathbb{E}[	au]就可以了。要求一個函數f: [0, infty) 	o [0, infty) 使得f(S_{	au wedge n}) + 	au wedge n 是一個鞅,且對於x > 1 ,f(x) = 0。根據鞅性質以及邊界條件,解ODE:f(x) = 1+ int_x^1 f(t),dt得到f(x) = e^{1 - x}1_{{x le 1}}。為什麼這樣就足夠了呢? 因為根據鞅性質f(S_0) = mathbb{E}[f(S_{	au wedge n}) + 	au wedge n] ,令 n 	o infty ,根據單調以及控制收斂定理,收斂到 mathbb{E}[f(S_{	au}) + 	au]。因為邊界條件,f(S_	au) = 0,所以mathbb{E}[	au] = f(S_0) = f(0) = e。最終結果就是mathbb{E}[S_	au] = mathbb{E}[	au] / 2 = e / 2 approx 1.359...

看上去好像步驟很多,其實這是這類問題的標準解法,學會的話其實還是挺簡單的。學math finance的小夥伴會經常遇到這種題,差不多就是隨機過程變成了連續時間的,中間加一步It?"s formula,再列ODE,本質還是一樣的。還是不懂為什麼這種題會出現在tech的招聘會,可能還是有初等的解法吧。。

Update: 沒想到大家對這道題這麼感興趣,這個問題有幾個回答都被我帶歪了2333。評論里有一兩個稍微初等一點點的方法,實際上也不太算初等,我覺得招聘會的題都傾向於腦筋急轉彎那種,這題可能比較另類吧。這確實是一道很好的題目,我和我的概率教授提了一下,他就把這道題加進了自己的題庫里了。。

Update 2: 沒想到大家這麼喜歡這道題,從沒見過評論這麼熱烈的數學回答2333,我從評論里也學到不少東西,多謝各位了。有興趣的同學可以去學一下stochastic calculus,這個學科不僅有用,還挺漂亮的。

Update 3: 告訴我這道題的小夥伴似乎並沒有收到出題公司的面試,果然數學還是沒啥用......


@Langxuan Su

一個初等直接但不巧妙的方法:

把整個過程想像為一個隨機行走,以 P_n(x) 表示第 n 步後位於 x 處的概率密度,通過遞推可得,對於 0le xle 1P_n(x) = frac{x^{n-1}}{(n-1)!}.

而要求的那個期望值可以直接表達為

sum_{n=1}^infty int_0^1 dx int_{1-x}^1 dy P_n(x)cdot (x+y).

代入 P_n(x) 的表達式然後直接計算可得答案為 e/2


試圖給出一個簡單一點的@Langxuan Su 題目證法

f(x)(0leq xleq 1) 表以下程序的輸出的sum的期望:

float sum = 0.0;
while(sum &<= x) { sum += randomUniform(0, 1); } return sum;

在計算 f(x) 時,設第一個隨機數為 t 。若 t> x, 則sum返回的結果就是 t ;因 tx1 之間均勻分布,此時期望為 frac{1+x}{2}

t<x ,則sum的期望是 f(x-t)+t 。(剩下的數的和至少要是 x-t

因此可得方程:

f(x) = (1-x)cdotfrac{1+x}{2} + int_0^x (f(x-t)+t)dt

兩邊對 x 求導得

f

結合 f(0) = frac{1}{2} ,可得 f(x) = frac{e^x}{2}

代入 x=1 f(1) = frac{e}{2}


(1)當年玩魔獸世界時,為了追求最大dps,開始進行屬性重鑄,然後就用起了線性規劃……

(2)以前的論壇時代,混某些論壇時要使用虛擬貨幣購買東西,比如動漫的下載鏈接之類的,而虛擬貨幣往往通過發帖賺取。

很多論壇是可以將貨幣存進虛擬銀行的,存進去之後有固定利息,而且利率遠遠高於現實的銀行,比如每天1%的利息,這樣100天後存款就是原先的兩倍。

這些論壇的虛擬銀行往往每天都可以清一遍利息達到利滾利的效果。

那麼如果你堅持每天都清一遍利息,100天後你的存款可以很接近原先的e倍……

(3)記得以前督工的某個答案提到過,根據資訊理論里的信息熵的定義,可以推出「可預測性越強,信息量越低」這樣的結論。那麼可以利用這一點幫助你在搜索引擎上進行資料搜索。

你輸入的若干關鍵詞最好能在契合你搜索目標的前提下,互相之間看起來毫無關聯,這樣搜索效果最好。

(舉個例子,「日本」和「東京」就是屬於彼此間可預測性很強關聯度很高的關鍵詞,你在搜索引擎里輸入「日本+東京」不會比輸入「東京」多出多少特別有用的東西)

如果學過一點資訊理論肯定會知道這個原理,但我們幾乎每個人都在自覺或不自覺地使用它。

(4)記得以前有同學在人人網上轉發這個段子:

「爺爺的爸爸和爸爸的爺爺是同一個人,而奶奶的媽媽和媽媽的奶奶卻不是同一個人。原因是:二階偏導次序不影響結果的前提是二階偏導數在區間連續。」

我想這都他媽的什麼亂七八糟的東西,有個毛關聯,立刻回復他予以指正:

真正的原因,是因為關係的合成運算一定是結合的,但未必是可交換的

(5)幫我弟弟妹妹、侄兒侄女他們解決數學題的時候。

(6)我爸是工程師,我會幫他處理一些製圖和計算方面的問題。

很慚愧,大學以後學的各種數學專業課基本沒在專業以外用過……


上小學得時候,我媽一星期給我3塊錢,讓我每天上學的時候花5毛買速食麵(小時候覺得速食麵是世界上最好吃的零食),一周5天上學花2塊5,最後剩下5毛錢周末買糖豆。
後來夏天到了,我跟我媽說我想天天吃一個冰棍,我媽不同意,我就哭。我爸走過來說,這樣行不行,我天天給你6毛錢,你可以自己買速食麵和冰棍(小時候冰棍一毛錢一根,比現在的哈根達斯都好吃)。我每天上學的時候屁顛屁顛拿著6毛錢去買冰棍和速食麵,心裡還感激著我爸。


然後,我就再也沒吃過糖豆。。。。


今年的雙十一,我嚴重懷疑我的數學連小學的水準都沒有……
去年限制我購物的是財力,
今年限制我購物的是智力。
別再說什麼數學沒有用的廢話了OK?


在NOIP2017Day1T1的時候


葡萄酒中鐵離子含量梯度實驗,出了結果要做圖。但是我們組沒有一個人帶了電腦,於是我問老師要了兩張作圖紙,就是那種全是小格子的,手工作圖,然後取點,手工計算稀釋濃度加係數。
手工作圖的時候我同學在一邊看,誇我做的不錯,筆算的時候他們已經說不出什麼了。
但是如果有一個人帶了電腦,那麼這種計算的效率可能快三五倍吧。

忘了說了,同學們都是法國人,雖然計算能力不好,但是Excel用的確實好。


當然是買房的時候了!!對不對?數學到用時方恨少啊~今天分享一個乾貨,講個和生活息息相關,密不可分的吧。讓我慢慢說起。

今天單拿出一個重點問題「二手房」來講講,裡面的門道很深。

凡是產權明晰、經過一手買賣之後再上市交易的房產均被稱為二手房。它是房地產產權交易三級市場的俗稱。二手房包括商品房、允許上市交易的二手公房(房改房)、解困房、拆遷房、自建房、經濟適用房、限價房。

現如今,房產市場一度火爆,購房者激增,一手房市場供不應求。由此,許多購房者將購房目標轉向了合適的二手房。

二手房的優點

1、 價格相對便宜

雖然二手房的手續比新房複雜一些,而且還可能需要支付中介費,但其價格還是要低於或持平附近新房的。

2、 已帶裝修

如果買了新房,後期還需要費用進行裝修,而且裝修後的甲醛也可能影響到居住者的健康,自帶裝修的二手房則避開了這樣的問題。

3、 交通與生活配套更完善

大多數二手房佔據了整個區域核心的位置,或者配套十分齊全的位置,吃飯、看書、購物、觀影、洗浴等等,幾乎都可以在家門口找到,生活舒適度更高。

二手房的缺點

1、 房齡過長

按照規定,二手房房齡與貸款年限之和不得超過40年(個別銀行45年),因此對於房齡稍長的房子,購買壓力會比新房大不少。

2、 本身設計存在缺陷

部分小區在戶型設計、裝修品質上較為落後,不能滿足現今購房者的需要。

3、 物業沒有保障

不少以前的小區沒有真正系統的物業,而且前期較低的物業費定價以及業主對提價的抵制,也註定了老小區的物業即使更換也很難有質的提升。

在二手房交易中,很多購房者往往被低價所蒙蔽,忽略了很多重要的地方,導致後患無窮。那麼我們在二手房交易中,需要注意些什麼呢?

二手房交易注意事項

一、產權清晰

產權證上的房主與賣房者是否一致;搞清楚所賣房屋的性質;產權證上所確認的面積與實際面積是否相符;驗證產權證的合法性與真實性。其次,要判斷其房產有沒有抵押,包括私下抵押、共有人等。以避免在過戶後出現不必要的爭議與糾紛。

二、房屋質量

觀察房屋的結構,建築與裝修材料。看房屋的內外部結構是否被改動過;是否有私建部分;是否有佔用走廊或陽台等;牽涉到陽台的面積怎麼算的問題。

三、居住空間

觀察房屋的內部結構是否合理;是否適合居住;活動空間大小等。

四、裝修配置

看原房屋裝修的水平、程度如何;確認房子的供電設施、供氣管道、水管等是否有老化現象;電話線、寬頻的安裝是否完備等。

五、物業管理

了解該區水、電、煤、暖的價格及繳費方式,是上門代收還是自己去繳;觀察電梯是否可以正常使用;了解該區的停車場、小區綠化的基本情況;

六、房屋歷史

了解該房是哪年蓋的,還用多久的土地使用期限;有哪些人住過,有什麼用途,房屋與住客是否曾發生過意外事故;還有原住戶在當地的信用情況;是否有欠交物業費、水電費等。

七、房屋價值

通過對市場上的功放的反覆比較判斷房屋的價值;委託信得過的中介公司進行價值評估;銀行提供按揭時會作出價值評估,這個價格可以看成房屋的最低保值價。

八、產權交接

需要找個雙方都信得過的單位,如信譽較好的擔保公司,等過戶完成後再將房款轉入賣方賬戶。

除過以上問題,在二手房交易流程結束後,還有以下幾個容易被忽略的小問題需要注意:

1、看清交房清單

2、檢查單位室內各項設施是否有質量問題

3、收樓證明是否齊全

4、戶籍是否遷出

5、發票是否齊全。

6、結清水表賬單,告知電錶情況

7、天然氣過戶

8、結清網費和電話費

9、協助有線電視過戶

那麼數學在哪呢?

很多人覺得二手房很便宜對不對,但是不然,二手房的成本其實很高!舉個例子簡單說一說吧

二手房的購房成本除了房款總結之外還要包括中介公司服務費。而中介的服務費可能要佔到成交總額的2.5%至2.8%之間。另外,在所購買的二手房拿到房產證的時間沒有超過5年的情況下,還要繳納契稅1.5%、營業稅5.5%和所得稅1%等費用。如是貸款買房,要增加1000元——3000元之間的費用,同樣會增加購房者的購房成本。

給大家分享一個二手房的稅費(以140平為例)

以上內容全部出自我的公眾號:鄰里說房。

購房者在購房上會面對很多大大小小的購房問題,就不一一說了,房地產的問題上有不懂的小夥伴,可以找我聊聊。

著作權歸作者所有。商業轉載請聯繫作者獲得授權,非商業轉載請註明出處。


2017noip。。。。。
第一期
問候一下出題人一家哦~


雙十一的時候,購買東西一直沒算明白。


當然是

教我弟解一元二次方程的時候啊

看他看我崇拜的小眼神

心裡真的不要太爽!

(??ω??)?

各位仙女不要學我熬夜
今晚是個例外
我懺悔


雙十一來臨,各大商家做活動,套路滿滿,為了讓大家更爽快的剁手,都是優惠券滿減,什麼滿159減50,滿199減50,滿128減60……到底哪家更划算,決定給自己研究一個雙十一囤貨清單,過一個真正意義上的雙十一,算來算去發現自己的數學都還給老師了,不怪雙十一燒腦,只怪數學沒學好,原來學好數學可以省錢,數學教我溫柔的剁手!


明知沒用,可不知為什麼我就是喜歡,就是能讓我沉靜,就是能讓我開心的時候


NOIp2017 d1t1


強答一波,雖然只是用了初等數學~


么有人回答是今年的雙十一嗎


在雙十一剁手算優惠力度的時候。


最典型的應用就是炸金花了,概率論的概率計算可以用於炸金花的概率分析。我分析了各種牌數的概率情況,幾乎都是贏錢的哦。主要是從牌型的概率方面來分析,還有就從其他因素來談談詐金花技巧。首先澄清,該項遊戲的核心還是心理戰術,這裡只是在概率範圍內進行解釋。52張牌一共會有52`"`51""`50!(3 "`2)=22100種組合豹子的概率:每一個數字可以有4種豹子組合,一共13個數字,因此為52種組合,概率52/22100,平均400多次才會出現一次。

同花順的概率:每一個花色可以有12種同花順組合,一共四種花色,因此為48種組合,概率為48/22100,分子要比豹子小,雖然相差很小,但是還是證明了同花順的確概率較高。


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