我想畫漫畫 ,但是0基礎,應該如何抉擇。?
本人今年21,文憑不高,上學期間基本時間都耗在了lol上的,可以說是典型的朽木。
高中畢業以後自認大學費高,而且是偽大學,19以後就在家幫父母蓋房子,過上了平靜的生活,本來應該說在家已經註定成為啃老的人渣我,因看動畫入了b站的坑,從此一發不可收拾,在看了《在地下城期待邂逅》和《食戟之靈》以後,內心就誕生了要去創作故事性作品的想法,那時我還沉迷遊戲,所以索性去嘗試結合rpg大師的製作,雖然能用事件簡單的設置一些劇情,但是對一些效果需要編寫指令,學渣的我根本無法理解指令,也不知道如何運用,由於製作的素材都是網友公開的,我想做的獨特遊戲,對公用素材並不滿意,而且其中也夾雜著未授權的素材,我也不知道自己為什麼會在意這些,因此我也開始獨立遊戲的素材製作,用ps修改素材進行二次加工,但是還需要人物角色的立繪,開始了我學習畫畫的歷程。
因為沒有數位板,所以我根本無法完成數碼繪,我開始尋找教程練習人體,近一年騰訊開始扶持國漫,我也開始感興趣了。
自我感覺漫畫更加符合我,但是在看了很多國漫作品以後,有很多的缺陷,對白不完善,對話不夠精簡,分鏡不到位,角色人格不完善,劇本設定不合理,人物混亂,角色缺乏成長性,劇本思路缺少核心意義,這讓我更加堅定自己想要創造出一部好的漫畫。我查過中國並沒有什麼專業交授漫畫的,我也付不起學費,我只有一個自己賺錢買的wacom―690,我真心想畫漫畫,我已經不打遊戲了,天天蹲在電腦前,看教程,練畫圖,但我時間不多了,我21了,我父母是不同意我繼續宅在家畫了,他們早已對我失望。我想去參加漫畫小工作室,但是我不知道誰會要我這個0基礎笨蛋。感覺挺無助的,雖然沒有絕望,倒是有點蒙逼,我應該如何制定計劃。
謝邀。建議你和人合作,你主劇情創作,別人來畫。畫功需要時間積累,職業漫畫家基本是從上小學摸到紙筆時就開始畫畫,你現在開始積累已經來不及了。何況你關心的不是繪畫的過程而是創作故事的過程,注重故事的完整和精彩,這方面你可能早就開始積累了。
推薦看一下《爆漫王》這部漫畫,講的是兩個人合作畫漫畫的歷程,有點創作商業漫畫的教程的意思。兩主角一個編故事一個畫畫。你會看到劇情創作需要什麼素質和練習,提交什麼規格的文檔。
另外沒有合作畫手時你也可以嘗試發表簡筆畫版的漫畫,只要有趣還是會有人欣賞,從而吸引到合作畫手。one的《一拳超人》就是這麼火起來的。
一直啃老也不是辦法是不是,合作也沒有合適的人是不是。少年啊,你還沒正式進入漫畫行業這個圈子。
作為一個有一段入行時間的前輩給你一個建議,給別的工作室或獨立漫畫家先當一段時間的助理(不需要太高的專業技能,活比較雜,能結識一些同行)對你的幫助很大,學習分鏡技巧與漫畫的故事技巧還有一些繪畫基本功,說不定你就能在工作室那裡結識到未來合作的腳本君或畫手醬。
還有就是切莫好高騖遠,別人寫的劇本你覺得有缺陷但不一定那個劇本你就寫得出來,暢銷作品的高人氣都是有理由的。可能你認為具有很好的東西的漫畫但一發表馬上就石沉大海了。反而是很多漫畫存在著很多致命缺陷的東西,但是他們於你沒在意的某一方面做得很對很優秀,引起了觀眾的興趣他們就火了起來了。所以你就不要在這邊酸他們,他們有他們的平台、他們的資源、他們營銷,所以他們能賺更多的錢。
這就是他們了不起地方,所以他們是暢銷作家,他們贏得市場。這一行就是這樣,你手上握的東西多,你就贏了。
其實這一行很坑爹,你可能好幾年都出不了頭,沒有自己作品,拿著低於水平線的工資渾渾噩噩。但大家都是成年人了,人生的每個選擇都得為之負責。
至於最後你會不會入坑,我言盡於此,望你好自為之。希望我這篇回答還來得急,沒讓大家後悔。
每個職業都有自己的風險,只不過漫畫這一行的風險非常的迷「每個漫畫家都是職業賭徒—《食夢者》」
覺得有幫助請點贊,謝謝!
呵呵,來不及?只要你真的想做一件事,為了這件事能把命豁出去,那你肯定有所作為。
從小就摸畫筆,有意義嗎?從5歲到15歲學到的東西,你20歲用半年就能補回來。當然,在此之後,你的提升會慢下來,但你還能堅持這份熱情,你真的會成功。
真正的好公司不會在意你20歲之前會做什麼,而是你在最短的時間學會最多工作需求的能力。那些繁雜的簡歷不過是用來證明這個能力,所以看簡歷面試是最簡單的招新手段。但你沒有依據去證明你的能力,還是很頭疼的
我上大學,我可以很確定的告訴你。大學是鍛煉能力的,而不是教你知識的。如果大學掌握了公司的技術,那還要公司幹嘛?咳咳,我說的大學學習,不包括研究生及以上的學習。
感覺扯偏了,其實說了這麼多,不管事實是真是假。我想告訴你的就是,努力,永遠沒有 晚了 這種說法。
你,比絕大多數,天天盲目學習沒有明確目標的大學生,強的不是一點半點!
……怎麼說呢,我個人有點反對這種和人合作畫漫畫的這種模式。特別是去年看了重版出來之後就更反對了 。我覺得這點不是由不會畫漫畫的人說了算,而是由畫畫的人來進行主導,畫畫的人說合作那才有合作的可能,畢竟作品是漫畫的形式,人家沒了你估計也能畫,但是你沒了畫師就不行了。
像一拳那樣的倒是正確,因為如果貿然去找人,幾乎是沒人會同意的。
我是覺得RM這點你可以再努力一下,因為它要求的圖片張數不算多,且可以重複使用,自由度比動畫高,不能理解代碼的模式就不去做代碼的內容,專註劇情(其實我覺得RM本身自帶的代碼就大概夠用,如果是做像freem里的那些恐怖遊戲的話)。在這裡混出一點名聲以後……即使真像那位答主說的找人合作也會輕鬆很多。
但是我個人還是覺得合作漫畫這件事很奇怪,甲齣劇情乙畫漫畫,明明是乙的畫和分鏡,大家卻可能總是討論甲的劇情,這點可能對乙很不公平。
針對題主對自己的情況描述。
我覺得最好有兩個建議:
1;找份穩定工作先正常工作,閑暇時間繼續畫漫畫。
2:到漫畫工作室應聘助手(有些小工做事只要會修線,肯做,肯努力他們也是招的),深入了解行情和提高漫畫技巧。
家裡蹲畫漫畫,沒有極強的自學能力和自制力,還有非常明確的目的性,是很難畫出東西的。(題主說到自己大學生活很多時間都花在lol上,可以看出題主自制力並不強,因此建議藉助外界力量約束自己)
加油
全國各地都有招助手,尤其省會城市。至於水平么,你認為好看的圖臨摹一些,自己畫一些作品,然後去投簡歷,門檻不高的漫畫工作室不少,對工資不抱太高期望就好了,至少能學到東西。
加油,真想成為漫畫家就沒功夫迷茫了,雖然是毒雞湯你就湊合喝吧。
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