拋開預算不談,PSV、新3DS、新3DSLL哪個更值得入?
不是資深遊戲粉,覺得手機越來越不好玩了,在等待的時侯經常沒事可做。所以想買個掌機玩玩。機器的價格和遊戲的價格都能承受,不需要考慮。
自身相關:AJI人,V+粉,但是又有點想玩馬里奧系列這樣的遊戲。
希望從獨佔遊戲,遊戲區和語言問題(一般的英文遊戲理解障礙不大,日語完全不會),機器各方面性能談談。
先謝各位。
以上。
@Leon Lee講的很全了,我來補充下兩個主機上的遊戲:3ds目前有大殺器怪物獵人的全部掌機作品,素質很贊,rpg方面有口袋系列,剛剛推出了寶石系列的復刻版,之前還有口袋xy,估計用不了多久會出xy的資料片,動作遊戲有著名的超級瑪麗,馬里奧3d,惡魔城,不過這作惡魔城和nds上的不大一樣,取消了rpg元素,所以評價不一,還有生化危機啟示錄,火焰紋章等等
psv:三國無雙,戰國無雙,靈魂獻祭,高達無雙,高達破壞者,馬上要出中文的高達破壞者2,空之軌跡,龍之皇冠,這些遊戲大多有中文版,未來要出的還有生化危機啟示錄2,psv上還能玩到許多ps2時期的經典,比如戰神,比如mgs,經典素質也有保證,遺憾的是目前psv後勁不足,我就是,拿來猛玩了幾個出色的遊戲以後就少有能調起我胃口的新作了。
以上
按題主需要回答
1.獨佔方面:
掌機和主機完全不同,兩家的掌機平台上的遊戲可以說幾乎都是各自獨佔的,很少有同時跨 3DS 和 PS Vita 的第三方遊戲(就算有素質也相差很大,原因眾所周知),我現在暫時只想到:FIFA,這貨在 3DS 和 PS Vita 簡直不是同一個時代的遊戲;蝙蝠俠黑門,沒記錯的話是同名但內容不同的倆遊戲;Zen Pinball。
因此獨佔方面,雙方各有千秋。如果樓主不是鐵杆 GAL 或 JRPG 死忠,那麼很明顯 3DS 的第一方獨佔和日版的僅在日本發售的遊戲獨佔是大殺器。拋開這些而言 PS Vita 第一方獨佔素質就很一般了,第三方更是純粹以數量取勝。但是 PS Vita 可以玩到一些高素質遊戲以外,還能玩到很多從 Steam 過來的獨立遊戲,而且大部分還是跟 PS3/PS4 跨平台購買的,這一點來說,其實很值!
2.區域:
只有 3DS 只有這個問題,所以樓主要從想玩的遊戲上來考慮。我個人是美版 3DS 玩家,因為不玩 MH 所以一直以來倒沒什麼不適。但最近考慮到日本 eShop 在某些懷舊遊戲和VC上有優勢,而且買了《3丁目の有野》這款日版遊戲,所以準備入手 new 3DS。
3.語言:
如果日語完全不會,按理說你不應該是 GAL、JRPG 粉絲,那麼其實怎麼選都無所謂了,選美版 3DS 也沒什麼大問題。美版低日版一等的情況近兩年已經好了很多了,諸多遊戲反而是美版先行,但唯一缺點就是日版一票獨佔遊戲比較符合中國人胃口所以玩不到比較心塞。
再來看 PS Vita,SCEAJ 現在中文化做得非常非常好,第一方第三方的作品經常出中文版,這一點深得人心。
4.性能:
略
綜上,其實還是看樓主想玩什麼,從遊戲多樣性來說,我個人建議 PS Vita,而且適合帶出街,帶 3DS 會被認為是死宅或者帶玩具出街;從遊戲素質來說,3DS 無疑。
但是以題主不考慮預算來說,雙機制霸才是最好的答案點贊的朋友越來越多 陸陸續續收到感謝 這都快2年了 下一代掌機明後年預計橫空出世 我決定回來修改一下本世代中期所編輯的答案吧,但每天上班忙碌,只有下班時間,陸續修改中^,~
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樓主既然不差錢 還是建議入手雙機 如果New3DS/LL(以下簡稱3DS)或PSV2000(以下簡稱Vita)必選一個的話 建議新小三 看到我的話題有疑問的朋友們也可以在下面給我回復 我會盡我所能的給你解答
首先 從遊戲陣容(軟體)來講
新3這邊大作頻發,可謂動作頻繁啊
勇者斗惡龍7(日本國民級RPG超級大作 歷經十幾年之後在3DS上復活 仍然由原班人馬製作 最大限度保持遊戲的原汁原味 還加入了擦肩石板等新要素 誠意滿滿 大讚!)
口袋妖怪(這個不能精確到哪一部作品了 可以說是最忠誠的第二方甚至我們都認為這是老任的第一方 最偉大的RPG之一 沒有PM就沒有任天堂 交換聯機戰鬥進化 各種精靈的配招和戰術的發展在全球的口袋大會上可見一斑)
生化危機啟示錄(3DS畫面機能巔峰 開3D之後的畫面代入感可以說不開3D還不如老老實實玩PC版 新三加強3D的遊戲體驗更是絕贊 畫面超過了一票PSV遊戲 卡普空在3DS平台的超一流射擊大作 各種槍支耐刷程度也夠一票PSV遊戲汗顏了)
怪物獵人4G(這個是公認的共斗神作了 PSV上最酸的遊戲沒有之一 V上雖然有邊境但是高額的費用還是鮮有人玩啊 在3DS上也算是一個巔峰了 3G水戰回歸所帶來前所未有的高難度 X的照搬P2G引擎都可以說並不是很讓人滿意 這部4G真正意義上做到了集前作之大成 口味讓所有人通吃 劇情長度以及連貫性還有超大的文字量以及CG動畫都不像是一個掌上的共斗作品)
雷頓教授(雷頓系列一向引以為豪的高畫質動畫外加非常考驗智商的謎題設計 與其說這是一款遊戲 不如說它是個互動式卡通電影更為貼切)
街霸4(人物模型方面 素體建模直接沿用了家用機版本的 動作綁定和造型沒有絲毫縮水 場景是全3D建模的 與家用機一摸一樣 這點比iphone版的要好很多 各個角度來看都很具有衝擊力 很值 對格鬥有愛的不用考慮了 絕對是3DS首發里素質最高 完成度最高的遊戲 今後很長一段時間內 都是掌機格鬥遊戲的標杆)
馬里奧賽車7(同學們一起聯機最多時間的被跑跑卡丁車抄襲的遊戲 玩法幾乎一樣 可以1帶7 就是一人買卡帶 帶其他人玩 3DS上很多這種遊戲)
路易鬼屋2暗月(怎麼說呢 創意遊戲 背著吸塵器在鬼屋裡的探索故事 不恐怖反而很有趣 獨具匠心的關卡設計包含了各種各樣收集要素 通關後可以與世界各地的玩家共同比賽協作 探索塔樓)
火焰紋章覺醒(劇情進化!操作進化!畫面進化!以聖劍法爾西昂之名開啟航路!)
妖怪手錶2(和口袋妖怪有點出入 連雙版本加資料片的消費方式都是如出一轍)
星之卡比三重豪華(一拖三的卡比系列畫面從GBA時代開始MS就沒什麼變化一定是我的錯覺 (╯°Д°)╯︵ ┻━┻)
塞爾達眾神的三角力量(遊玩的方式基本上屬於動作遊戲 但又加入了高度的解謎要素而解密後的滿足感更成就感不言而喻 注重玩家對事物的探索需要進行觀察和思考)
任天堂大亂斗(眾多的任天堂明星一齊閃亮登場 相比索尼全明星的各種冷門 獨佔亞馬遜年度遊戲銷售鰲頭的銷量也是笑傲Vita一切遊戲 玩完此作就會明白 不是3DS機能不夠 而是有些製作商不用心 這也是有著無限可能性未來的作品)
超級馬里奧3D大陸(展示3DS真正的與眾不同之處 更是達到了前所未有的高度 3D大陸上的冒險確實與3DS的裸眼3D效果息息相關 遊戲中可以隨時調節視角 讓畫面顯得更凸出來或更凹下去 隨你喜歡怎麼調都可以 當然你也可以把3D效果關上 但這絕對是個錯誤的決定——這款遊戲就是為3D而生的 有些地方不開3D根本看不到或到達不了 不開3D就無法體會到它的全部樂趣)
女神異聞錄Q(系列4的正統續作登陸3DS 重點是迷宮探索還有點戀愛AVG即視感 背景音樂一向被廣大粉絲們追捧 吸納了大量3代4代的BGM 即使不玩遊戲也有欣賞收藏的價值)
逆轉裁判12345(接案情尋找證物對簿公堂 律師的日常 故事撲朔迷離且引人入勝 國內很多玩家都對此欲罷不能)
牧場物語(從小學GameBoy上玩一次就愛上的種菜遊戲233 遊戲里可以結婚生孩子養寵物建農場 每天出貨其實就是簡簡單單的生活卻就是很吸引人 WOW新出的要塞模式就有點像這個)
進擊的巨人人類最後之翼(動漫改編的遊戲素質一般 但劇情充分還原原作 只能說是目前已有的巨人遊戲里最好的 粉絲向 以此為代表的還有一票動漫改編柯南火影死神什麼的不介紹了)
愛相隨(宅男最愛 完美模擬真實戀愛環境 還會不時收到女友的問候 尋找只屬於你的女朋友 暴露屬性了。。。)等一系列作品各種白金殿堂高分大作 畫面除卡普空的部分作品較PSV差一截 跟PSP差不多 但是遊戲性方面完爆V好幾條街還不帶轉彎的(誇張嘻嘻) 更何況還有多部最終幻想 勇氣默示錄 閃電11人GO123 智龍謎城Z 合金裝備等等等等說不完的好玩的作品 篇幅問題不給樓主一一介紹了▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂_▂
而PSV完全沒有繼承PSP時期在國內的輝煌 不僅最終幻想怪物獵人生化危機合金裝備這些第三方眾叛親離 就連GVGNP黑豹如龍等遊戲性畫面並存的佳作也並沒有登陸V平台 所以Vita上並不是沒有大作 而是沒有幾個能玩的 除了這幾個:
殺戮地帶(公認的Vita第一畫質 遊戲質量可圈可點 操作沒的說跟家用機幾乎保持一致 武器數量也是令人震驚的多啊 火箭炮發射瞬間畫面感很強 網路聯機的時候不卡但是有時候會掉線)
神秘海域(因為跟家用機版本對比畫質縮水所以戲稱火焰馬賽克 但遊戲內容很棒而且畫面相對隔壁3DS一點也不差 各種解密要素玩起來有種國家寶藏的趕腳 武器種類多種多樣 肯定不如殺戮多。。。最棒的首發遊戲)
重力異想世界(創意操作還有暗黑風格的遊戲畫面 充分利用了Vita的各種機能 遊戲性不輸水管工 畫面更是碾壓級別的 如果取消天空飛行上限 自由度再提高一些 想必必能大賣 SCE發布會本作續作還在研發中 不知不覺就變得很期待了呢)
自由戰爭(還有相似的噬神者討鬼傳靈魂獻祭之類的共斗遊戲 索尼平台失去MH之後的各種替代品 急劇形成的玩家群體號稱的大作 實際銷量十分難看 怪物設計也十分難看 但比討鬼SSD之流好看不少 想想鬼能好看到哪去呢~但武器操作與戰鬥系統算是噬神者SSD的集大成 不算差)
我的世界(Vita一直鼓吹的高機能玩這遊戲掉幀你能信?大概是無限世界數據量太大的原因吧 好作品卻沒有登錄好平台是微軟的失誤 或許是3DS技能不足以帶起那麼大的地圖吧嘎嘎)
饑荒(這個遊戲比較冷門 甚至很多V青都不知道Vita上還有這種好作品 PC平台移植 Vita上有很多遊戲都是主機或PC多平台的 而3DS大多是獨佔或WiiU 所以樓主其實完全可以用PC代替Vita卻不能代替3DS)
高達破壞者(2即將發售 完美繼承了1代的高素質 超過千萬的組合方式 高達粉的福音 可以說我就是因為這個遊戲才入的V o(* ̄▽ ̄*)ブ)
PSO2(日本人氣很高的網遊但國內要VPN 綁架玩家花錢 PSP時代就跟MH作為兩大共斗遊戲支柱)
勇者有點太囂張G(真搞不懂Vita畫面這麼有優勢 好玩的遊戲都是這種滿屏遊戲性的像素遊戲 明明玩法很單一 卻就是跟吃了炫邁一樣停不下來的氪金 或許是Vita上少有的收集要素遊戲)
戰神1+2(跟大蛇無雙一樣幾乎毫無誠意的復刻 照搬PS2版 沒有什麼新要素 畫質感人 除了解析度 視覺效果介於PSP到3DS之間)
女神異聞錄4黃金版(叫好不叫座的PS2遊戲移植版 並且追加新事件與系統 作為正統RPG對話分支包含不少GAL元素 玩過原作的朋友會很喜歡的 除了畫面外 本作其他方面的素質都是無可挑剔的 精美的人設 超豐富的內容 具備難度及趣味性的戰鬥 神一般的音樂 絕對是Vita上不得不玩的大作)
除此之外 Vita上可以說沒什麼能玩的了 被各種GALGAME以及小遊戲充斥 SCE自家的始亂終棄 極品飛車跟使命召喚的系列最差自砸招牌 還有各種亮瞎眼的馬賽克跟超短流程或許根本不值這個花銷 花一千大洋與其入手PSV還不如買4、5個3DS遊戲 每個人見仁見智吧
綜上所述Vita在遊戲陣(xiao)容(liang)上已經輸了,也是唯一一個越到後期越乏力的平台,時至今日確實不推薦為了機器而入機器,還是看樓主玩什麼遊戲吧
其次 我們來看一下鎖區問題 也就是語言區
先來看看3DS 眾所周知 3DS遊戲鎖區 所以大多數遊戲只能遊玩英法德意日韓西葡八國語言 沒有中文 甚至港版機也只是繁體中文包裝盒及說明書 大陸行貨有些許簡體中文 不多 但我覺得如果玩個馬里奧怪物獵人還需要看懂語言的朋友也不適合玩遊戲了 另外 雖然任天堂的機器有鎖區 但是GW已經攻破 上一代的9.2系統早已破解 用GW燒錄卡就可以玩到簡體中文遊戲 以及大量免費盜版遊戲 不知道樓主是正版喵還是盜版汪 最重要的是 現在用燒錄卡玩盜版也可以全球聯機了喲~GW頻發黑科技 小夥伴們都驚呆了呀!樓主是正版黨的話 英語不錯不會日語這樣會與一些好遊戲擦肩而過 加上不需要看懂也能玩的遊戲其實就很多了
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Vita針對在天(xiang)朝(gang)本土化一點一滴的努力我們都看在眼裡 即使這樣還銷量暴死我們也是疼在心裡 大批中文遊戲隨日本北美首發天朝玩家也不買帳讓姨夫這麼多年的努力付之一炬情何以堪 淘寶各種港版中文的遊戲死貴 價格在英文日文的3倍以上 我個人覺得掌機遊戲是不怎麼需要漢化的 當然有漢語更好一些 英文也能玩 Vita雖然不鎖區 但昂貴的繁中遊戲價格還有寥寥無幾能玩的遊戲數量是硬傷 最後 Vita還有個最大的問題是遊戲出的時候遊戲流程及劇情都不完全 每次都通過DLC或特典的形式來彌補這些半成品 更重要的是還是收費DLC 3DS這一點就做的很好 絕大多數的遊戲每次版本更新的補丁都在商店裡免費下載 但商店還有操作系統沒有Vita智能 只有一個後台 Vita的多後台跟電容屏就顯得高大上了 當然兩者的下載速度都是一樣的汗顏 國內網路連接國際網時快時慢看RP
最後 是兩機機器性能對比(硬體部分)
作為一名科技宅+遊戲宅 發揮特長的地方到了 倆機子我都有 一個遊戲機 基本按鍵操作應該差不多 同樣支持觸摸操作 支持攝像頭 支持動態感應及陀螺儀 支持瀏覽器和在線服務 強大的第三方軟體支持 與遊戲互動的立體聲喇叭跟麥克風都是作為次世代掌機不可或缺的 電池續航時間也都是在充3個小時電堅持5小時左右 重點來說說不同點
3DS的中央處理器是兩顆ARM946E-S (67 MHz)+ARM1176 (TSMC65LP 225-482MHz)的雙核處理器 在運行3DS遊戲時 ARM9晶元想必用於控制觸摸屏 而ARM1176的CPU主要用於遊戲運算 ARM11採用8條流水線已經擁有400M多的頻率 是一個革命性的變化
而Vita的CPU已經公開為ARM?Cortex?-A9的4核處理器 Cortex-A9是性能很高的ARM處理器 可實現受到廣泛支持的ARMv7體系結構的豐富功能 Cortex-A9 處理器的設計旨在打造最先進的 高效率的 長度動態可變的 多指令執行超標量體系結構 提供採用亂序猜測方式執行的 8 階段管道處理器 現已廣泛應用於平板電腦與智能手機領域 跟索尼的家用機一樣開始形成與電腦手機智能設備共享硬體的趨勢 相對於傳統的ARM系列有著得天獨厚的先天優勢 我想看個圖大家就明白了

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GPU方面呢
3DS是名為PICA200(未證實)的雙核GPU晶元
關於PICA200的具體規格 目前所知的情況也不算太多 我去顯卡吧請教了比較專業的大神 大體知道該核心支持OpenGL ES 1.1 雙線性過濾 渲染到紋理 2x抗鋸齒等技術 200MHz頻率下 其多邊形生成率為每秒1530萬個三角形 像素填充率每秒8億個 400MHz頻率下每秒可生成4000萬個三角形 100MHz頻率下像素填充率也達到4億個 至於3DS中的PICA200頻率如何 是否做了專門的修改目前都不得而知 不過依據任天堂一貫的手法 很有可能會對這塊低多邊形低像素顯卡進行魔改 之前不是有消息透露3DS的GPU頻率是266MHz嗎 這樣算下來多邊形數量應該有接近2000萬左右差不多 當然這個因為他的GPU還需要處理裸眼3D的數據 是有損耗的 而3DS的水平略微高於PSP 為達到這個畫質的話 我猜測PICA 2000有PowerVR 540的水平
PSV是與3DS一樣的SGX 543 MP4+的雙核智能晶元
同問貼吧大神 這塊顯卡只是入門型號的SGX543GPU 應該是在8600GT到GT210顯卡的性能之間 之前廠商宣傳的PowerVR SGX 543 MP4+(四核)是1.33億/秒 像素填充率40億 但實際上就算單個543也沒有10億像素的填充率 因為Imagination的POWERVR系列同我們平常在PC或是家用機中使用的顯示晶元有很大區別 所以PowerVR SGX 530啊 535 540 543等都是用的等效填充率這個概念實際上DX10顯卡的像素填充率是用核心頻率*ROP數量來計算的 也就是說SGX543隻是在與8600GT的ROP單元進行比較 承擔大量光影著色特效的流處理器 紋理單元都被它們刻意無視了 百度了下資料 得到了PowerVR所謂的遮蓋係數是2.5 也就是說它真正的像素填充率只有1.6GPixel/s左右 PowerVR認為別的顯卡在填充像素的時候有2.5倍的浪費 於是它自己的顯卡就「等效於」1.6 * 2.5 = 4GPixel/s 所以才出現了這個像素填充率則可達每秒40億像素(4GPixel/s)的概念 這是我在對比任系索系主機要進行的必要的解釋
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內存:
3DS方面 運行內存RAM為16MB+48MB的組合 運行APP的時候多數由16M內存工作 3DS遊戲運行時兩部分內存(共計64MB)將協同工作 顯存VRAM是10MB 內置8GB存儲
PSV的運存RAM是512MB VRAM(顯存)是128MB 內置1GB存儲
3DS的顯存換算和普通手機架構的換算是不一樣的, 就像當年NGC的參數表面上僅有PS2的一半, 實際是遠超紙面數據的 Vita使用的就是普通智能手機的架構GPU 3DS使用的是縮減後家用機的GPU(DMP提供PICA200) 運算方式也是不同的 3DS能夠移植Wii的遊戲就證明相對於掌機來說這個GPU是夠用的 鑒於篇幅就不一一說明了 這也就是為什麼3DS配置明顯先天不足 但是卻能出人意料的完美運行各種大型遊戲不掉幀
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再來Vita的屏幕是一枚5英寸OLED 解析度960×544 1000型是黃種人喜歡的冷色調偏藍 2000型是白種人喜歡的暖色調偏黃俗稱尿屏 3DS呢則配備了一枚3.53英寸支持裸眼3D畫面顯示解析度800×240(3D開啟時)的上顯示屏與3.02英寸 解析度320*240的下觸摸屏 這個嘛 勉強達標的數據也不能怪網友們拿3DS的跟PSP進行比較了
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然後 次時代主機的代表性特徵就是智能化 系統化 來應對來自智能手機領域的威脅 3DS的操作系統為任天堂3DS MENU 最新版本11.0(已破解) Vita對應的系統是VitaOS 最新版本我沒記錯的話是3.10 二者均支持日曆和記憶卡內容管理功能
看來在遊戲機硬體性能的問題上 老任的3DS很明顯沒有跟上時代的潮流啊 Vita扳回一城總的來說 3DS這個平台更適合朋友們一同出門聚會娛樂 小夥伴們聯機遊戲 Vita更適合在家裡給PS4當手柄(笑) 當然兩款掌機都是可以在家連上Wi-Fi全球聯機的 索尼PSN賬號的整合程度很高 樓主有PS3或PS4的前提下建議PSV 因為畢竟PS4的網路功能需要會員 而會員每月都有限免的遊戲 除此之外 純掌機玩家 建議New3DS 望採納
3ds好處:遊戲可能比起psv更好玩,有怪獵,有很多任天堂遊戲
3ds壞處:中文非常少,港版有中文,但是要鎖區,遊戲數量沒有日版多
3dsll好處:比起3ds而言,3d效果更好,機身更大,操作起來更舒適一些
3dsll壞處:3ds的所有壞處,再外加因為解析度本身就不行,屏幕一大之後顆粒感很重
psv好處:很多的中文遊戲,畫面比起3ds更細膩,遊戲效果更好
psv壞處:遊戲上可能不如3ds的遊戲好玩(或者說沒怪獵)
喜歡怪獵,馬里奧薩爾達的就買3ds
喜歡噬神者,討鬼傳,戰神神海的可以買psv
V家飯的話,喜歡三頭身就入3ds玩未來計劃,喜歡真人比例就入psv玩歌姬計劃,個人覺得歌姬計劃遊戲質量要比未來計劃高出一大截
Aji人當然得買PSV,有LoveLive玩
新3DS LL
PSV如果不是有特別想玩的遊戲就算了。畢竟你只買一個機器。
太複雜的分析沒必要,因為遊戲數量相差太多了。相比之下語言,性能,手感這些都不重要了。
任天堂的機器最好會日文,雖然日版遊戲你也未必都想玩,但英文玩家=劣等民族這是鐵則。
排名前2位的回答基本可以用一句話來說明:買3DS吧。
這也是知乎最近的一些解答中暴露的問題,動不動就長篇大論,解釋了半天沒一句扣題的。
可以直接參考孟德爾的答案,但我的答案是日版NEW 3DS而非LL,新版小三方便攜帶,裸眼3D出屏效果比舊版已經很好了,我大三的做工一直有陰影。(對比小三而言)
買遊戲機就是為了玩遊戲,無論你玩不玩怪物獵人,都建議你買日版3DS,沒法子,任地獄就這嘩性!好遊戲!鎖區!
最後,掌機現在的代表遊戲就是怪物獵人,以下無正文!像我這種就玩玩口袋妖怪的都用不著選
不考慮預算那麼兩台都買就是了。但考慮到你是aji人和v+粉,那麼還是psv吧,雖然psv上的ll遊戲堪比手游質量(我指的是國產各類抄襲手游,不是ll同名手游),初音12手感極差只有最自虐的音游狗才玩的下去。但你還是買psv吧,因為3ds上的初音更差。
兩台機器我都有,憑良心說psv機能完爆new3dsll,但遊戲機是拿來玩遊戲,遊戲的核心價值是開心與快樂,3ds很多遊戲讓我開心與快樂,目前3ds已經完美破解不懂日文沒關係,因為3ds值得玩的遊戲基本都已經盜版完美漢化。但你購機只能買9.20以下二手機而且價格都在2000人民幣以上,9.20以上new3ds不可能玩GW破解中文盜版。而且都支持網聯。力推遊戲口袋妖怪,塞爾達系列,火焰紋章系列,怪物獵人系列,馬里奧鬼屋。psv遊戲畫面不錯遊戲樂趣性很普通,一個擁有所有日系家用與掌機的老頑童的真心推薦。
都不買,xbox1,ps4選一個~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~看你的說法,手機上的遊戲沒有任何新鮮的樂趣可以讓你上心了,與其說再買一個掌機去玩膩讓它吃灰,為什麼為什麼不整台家用機放在家裡玩膩它讓它吃灰呢?因為怪物獵人總有一天會封刀,馬里奧總會歷險結束,太鼓你還沒有達人就想打人了,總有一天你的掌機會因為遊戲性太高,輸給了那些你現在早就玩膩的「快餐」,考慮到那個時候精力上玩不動,時間上玩不起,被扔到了一邊兒是一個正常的結局。作為一個宅過的男,上面的事情見過不止一次。但是家用機不一樣,槍車球固然會膩,但是擺在電視旁邊,就是個礙眼的存在,就是會讓你去擺弄擺弄它,實在不想玩了,教父母咋玩,給它一個第二春,要知道,很多kinect的遊戲很受歡迎的。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
會七國語言,就3dsll,一門都不會,就psv。
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既然被人贊了,就得認真負責。美版3ds最適合你了。
各有所長,新3DSLL和PSV都不錯。
1. 獨佔遊戲方面。想玩的遊戲出在哪個機子,買那個機子就沒錯。任天堂第一方軟體和最新的怪物獵人自然只能選3DS。而PSV比較特別,獨佔遊戲偏少,很多是和PS3和PS4同時發售的遊戲或者復刻加強版。在這點上,對有sony系家用機的玩家而言,PSV更像是家用機的輔助平台,當然其攜帶性是家用機無法比的。
2. 關於語言問題。由於PSV有港服和港中,自然不是口袋妖怪這種連GB都沒得選的任天堂第一方遊戲可比的。但話又說回來,港服的DLC種類遠不及日服,港中出的比日版晚,港中遊戲偏少,港中也不一定能成為玩家堅定不移選擇PSV的原因。掌機畢竟是日本人做的,完全不會日文的話我還是強烈建議不要去買掌機。
3. 性能方面,3DS的優勢自然是裸眼3D,其他方面都遜色於PSV。而且3DS系列有一點很不好,就是存檔跟機,不像sony系存取自由(現在玩家已經找到了PSV保存和互換存檔的方法,雖然用別人的檔仍然沒獎盃)。
4. 其實建議有錢就都買。由於遊戲都沒破解,所以買2-3個正版遊戲也就基本超過買機子的花銷。自稱aji人的LZ,沒必要在買哪台機子上費心,周邊GOODS比遊戲可貴得多。PSV
有繁中遊戲
不鎖區
PSV就像一個裸女,你剛上手,我去!爽!刺激!過癮!
但是時間一長,再美也會產生審美疲勞,然後空虛,累了。
3DS就像一個有內涵衣服穿到脖子的眼鏡娘,你只能跟她聊天,但是越聊越想聊,越聊發現的越多,也沒什麼疲勞,反正你也不太在乎她長什麼樣子,不過你還是希望她也能像隔壁一樣刺激。
有一個和你一起玩的基友,哪個平台都一樣。
4月入了3DSLL,口袋妖怪X和MH4的表示感覺有種跳到坑裡去的感覺.
而且玩了之後才發現自己更傾向於AVG類型的遊戲,3ds上的遊戲有點偏子供向了,甚至沒NDS上的幾作好玩.最近正打算入PS4和PSV
PS:無論你買了PSV還是3DSLL,強烈推薦極限脫出的善人死亡,前作在NDS上.
買之前一直看知乎 現在買完了特別來回饋大家
我的答案是 不考慮預算那就都買
因為小時候沒玩過 總是有遺憾 電子盲 從未玩過任何遊戲 手游 網遊都沒接觸過 動手能力弱 學習新知識新技術弱 想入主機 老公說都入了算了 別總糾結 但是還是要吃飯生活的 先入掌機試水 雙機制霸 一個星期 談談感想
如大家所說 3ds遊戲性很高 我和老公都能在沒事兒的時候坐著踏踏實實玩兩個小時 遊戲的趣味性設計性解密性都很強
psv當時主要是用來懷念空軌系列 機器操縱性及畫面非常好 如果要有更多好遊戲登錄更好 但是如果對遊戲有信仰在 入一個還是值得的
綜上所述 有預算就都入 目前我有信心入手兩個主機了 覺得雖然邁人而立了 但是我還是有顆能玩遊戲的心 如果手頭拘謹 又沒有遊戲信仰 3ds是最佳選擇
想買掌機的原因既然是「在等待的時侯經常沒事可做」
那還是推薦新3DS了,個人感覺對於碎片時間的利用,還是3DS的優勢更大。
至於3DSLL還是3DS,最好你根據尺寸實際感受一下。
像我就覺得LL太大,3DS正好推薦閱讀:
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