如果李白來寫玄幻小說,會是什麼效果,想像力和畫面感是否可以媲美指環王和龍與地下城?
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龍與地下城是一套TRPG遊戲規則,其本身並不存在什麼「畫面感」,所謂的畫面感是具體遊戲過程中遊戲主持人的描述帶來的。
從遊戲規則的角度來說,龍與地下城的典型戰鬥過程大概是
「某甲衝鋒30尺,徒手攻擊對某乙造成了1d6+20=23點揮砍傷害」
你誤會了,奇幻之所以迷人不是因為想像力而是嚴謹性,正因想要嚴謹才要那麼一堆一堆的世界觀,編年史。。
我們古代的大神說誰牛逼是,十步殺一人千里不留行,而奇幻里的牛逼人物為求真實正麵缸不可能毫髮無損的搞定四個雜魚。。
寫環境,桃花潭水深千尺,飛流直下三千尺,奇幻裡面20級人物(大致是郭靖那檔次的)6秒才攀爬20尺。
行舟時,兩岸猿聲啼不住,卻根本不怕被攻擊,不用安排守夜。
人物描寫,白髮三千丈,這個頭髮負重好驚人。
怪物描寫,北冥有魚其名為鯤,鯤之大不知幾千里也。這個挑戰等級。。
飛是隨隨便便一跺腳,會就會不會就不會。變身時體型種族甚至有沒有生命都無所謂。魔法都是自帶順發定發默發,反正我沒見過有施法失敗的。打架都是日式rpg一替一刀劈,有miss有格擋還是無限和必然成功(不成功一般是為了劇情發展,比如悟空被蠍子精蟄),很少有用戰術取勝的,更不用說什麼縮物術,次元袋加飛行術這類戰略手法了。
反正我覺得他們寫奇幻會被鬱悶死。。一個缸不過五個雜兵的主角要怎麼拯救世界?
估計會讓你失望,肯定不會。
李白的特長是寫情。如果寫玄幻,我想他寫比如日狗、日龍、日鳳凰之類的東西可能性更大。到時也許能首創一個「言情玄幻」的新文體。
李白不會用現代文,完畢。
這種事應該找數學家來,你找一個詩人來做什麼……
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