現在動畫專業大學生在國內行業就業情況如何?


這麼說吧,什麼市場調查我也不會做,只跟你說說我的身邊,希望題主有個參考。

在國內,如果以正常的評判標準來看:以美院學生為一等生,普通985,211為二等生,公立二本私立二本三本為三等生(這裡沒什麼好爭議的,因為錄取分數差不多,特別是沿海地區的三本比二本收分高),大專院校為四等生,中專畢業為五等生。


a 同學,不是名校畢業,不是什麼985,211畢業,也不是私立二本校畢業,大家眼中的四等生,大專畢業。繪畫功底如果省內統考當時也就中等偏下水準,13年畢業,現在在某公司上班,每月3600,偶爾接接私活也差不多4000多一點,好的情況下也有5000。平日里是個對畫畫非常執著的人,勤能補拙,前次碰面,正要辭職,原因是要繼續報班學習再來工作,爭取在這條熱愛的路上更上一層樓。


b學姐,不是同校,私立二本省外院校畢業(三等生),13年畢業,起初一畢業家裡就讓其回來,在這裡發展好過原本大學附近,不知什麼原因,此人一直在家待業,也不是考研,後來才知道是學生病中的眼高手低犯了,直到去年才陸陸續續找到幾份相關的專業的工作,但不上心,老闆一月起初給發500,後來漲到1000,今年回來再打聽起,大約增至1800。


c同學,大專院校13年畢業,四等生,在校自己努力,即會平面設計又會原畫,現於某大公司底層做ui設計,偶爾兼職插畫設計,一月4000左右。

d同學,某美院15年畢業,一等生,畢業讓一大公司挑中,剛開始5000一月。一般美院生價格都在5000至6000。


e學長,13年211某校畢業,二等生,現於國內一廣州地區大公司內做動作師,一月接近一萬,外接包做,一月也有一萬五左右。

f學長,12年畢業於中國美術學院,此人換過幾家公司,最後在國內最有名的遊戲網路公司之一工作,每月工資一萬五,外接包的錢數不可說,因為也是有時候看運氣。線上遊戲,不論大小都參與過好多,下載量大的也有好幾個。

g哥哥,大專畢業,跨專業學習三年基礎再進行學習軟體進而學習cg,6年後通過自身努力當上某公司的執行總監,每月15萬起跳。

以上僅做參考,不管你畢業哪裡,永遠也不要看低自己,想在業內做出成績,真的是必須先熱愛自己的工作,任何一件工作都是辛苦的。高考的成績,就讀的大學在一定程度上可以影響你今後的幾年,但不可能影響你的一生,畫畫上的學歷其實沒那麼重要,興趣才是最大的老師。


你認為你是一等生就是一等生!

最後祝題主能找到人生滿意的答卷!


我曾經就是這個專業的學生。

十年前動畫專業是一個高潮期,各種大學都開設了這個專業,背景是國家大力扶植動漫產業。然而,雖然有所成就,但是發展的並不好。所以,動畫專業的學生大多數都改行,做遊戲美術,做平面廣告,做UI,做插畫等等,反正改行並不難。


這個專業就業還是比較容易,就業方向也比較多。

最常見做平面設計

女 | 5 年工作經驗 | 本科

XX化妝品有限公司 | 平面設計師

所屬行業:快速消費品(食品/飲料/煙酒/日化)

職位月薪:8K

職責描述:

負責產品包裝平面設計、產品彩盒創意設計及修改;
負責產品包裝設計及廣告宣傳物料設計、輸出、印刷等效果的把控;
公司品牌形象展示宣傳、產品圖冊、宣傳冊設計;
終端店鋪陳列店包形象創意設計與升級設計;
各類推廣促銷活動宣傳物料設計及製作;
廣告版面(戶外廣告、雜誌廣告、報紙廣告)的設計;
微信推廣、系列產品h5推廣設計;
企業VI(視覺)系統的設計和完善;

廣告公司動畫設計

女 | 5 年工作經驗 | 本科

XX廣告有限公司 | 資深動畫設計師

所屬行業:廣告/會展/公關/市場推廣

職位月薪(稅前):8K

職責描述:

1、按照客戶的要求參與前期創意,做出banner動畫展示效果,gif等動畫,視頻展示等;
2、精通flash,ps, ae 等相關軟體進行二維動畫的設計和製作;
3、有良好的透視感,美感,構圖等審美能力;
4、有一定的想像力和創意能力,學習能力強,具有一定的團隊合作能力;
5、善於溝通,敢於分享自己的想法與創意;

遊戲場景設計

XX網路科技有限公司 | 遊戲場景設計

所屬行業:互聯網/移動互聯網/電子商務

職位月薪(稅前):8K

職責描述:

1. 場景後期修圖師,根據規劃把各類3轉2模型素材,優化整合製作成場景最終圖,切片,切遮罩。
2. 2D場景小組負責人,場景前期規劃,安排小組工作內容,跟進工作進度,把控場景美術風格。
3. 遊戲主美,負責遊戲美術部門的整體工作,把控每個項目的遊戲風格和美術質量。跟進美術部各職位的工作進度,工作質量。
4. 參與的項目大部分為2.5D寫實類遊戲。(傳奇,三國,仙俠,歐洲風之類的端游和頁游)

UI(用戶界面)設計

XX時代(多玩YY) | ui設計師

所屬行業:互聯網/移動互聯網/電子商務

職位月薪(稅前):10K

職責描述:

工作職責:
為產品提供創意策劃並提供用戶界面的設計方案.
移動端界面設計.
根據需求進行logo,吉祥物,h5,圖標等美術設計.
日常動效設計.插圖設計等.

視頻後期處理

女 | 4 年工作經驗 | 本科

XX信息科技有限公司 | 後期製作

所屬行業:媒體/出版/影視/文化傳播

職位月薪(稅前):6K

職責描述:

1負責獨立板塊,安排並帶領組員完成日常任務
2根據素材,剪輯拍攝素材、Live演唱會、設計畫面片頭
3參與影視相關會議,討論相關項目的製作方案

熟練使用影視製作軟體相關軟體,Edius/PR/Ps/Au等。

對鏡頭畫面有一定的理解,懂得音樂節奏與畫面的配合,能夠獨立完成項目。

學校或者相關培訓學校美術教師

XX藝術工作室 | 教師

所屬行業:教育/培訓/院校

職位月薪(稅前):8K

職責描述:

針對不同年齡段與不同的繪畫平對制定出當前階段最適合的繪畫技巧提升方式,包括理論知識,繪畫技巧實踐與練習等等。

還有一些比較小眾的職業

女 | 4 年工作經驗 | 本科

XX科技 | 漫畫主筆

所屬行業:文體娛樂

職位月薪(稅前):15K

職責描述:

有妖氣簽約作品《XX浮夢》主筆
布卡簽約作品《XX小道士》主筆
騰訊簽約作品《XX是男神》主筆

影視導演

男 | 7 年工作經驗 | 本科

XX無際數字傳媒有限公司 | (影視導演)

所屬行業:媒體/出版/影視/文化傳播

職位月薪(稅前):10K

職責描述:
從0基礎開始,到模型製作,到成為渲染師,最後被提升為項目經理(影視導演)。7年影視行業,3年項目管理,多年遊走於傳媒行業。主要的工作職責是與總經理一起進行商務洽談,做好洽談紀錄,與客戶進行交流,了解客戶對產品的需求,以及藝術欣賞等對外工作。並向公司內部有關部門傳達以及討論製作方向,負責項目日常事務處理,撰寫劇本,設定攝像機角度(相機移動),監督三維模型精準製作,前期三維渲染質量把關,後期剪輯、調色技術指導等,同時控制成本與時間安排。會同有關部門組建項目部,對項目經營管理工作全面負責。主持召開項目例會,對項目的整個經營進行組織、指揮、監督和調節,統籌協調影片外地實拍、演員、燈光等工作。

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