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如何評價studioFOW在同人CG界的地位?

studiofow是美國一個3D同人CG製作組(簡稱FOW)。他們專門以熱門遊戲大作為題材創作同人作品。目前作品涵蓋了《死或生》/《忍者龍劍傳》、《古墓麗影》、《魔獸世界》、《生化奇兵》、《蝙蝠俠》等熱門遊戲,共七部作品。與其他同類同人作品想比,FOW製作水準很高,特別是女忍2等後期作品,頗具大片風範。目前,CG同人界還有能超過FOW的么?


2017.9.23更新

大家不要再贊這個回答或評論了

我一想到知乎有這麼多變態就怕怕的

(??ω?)?? 謝了各位

以下原答案

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說實話,回答這個題目真的是要冒很大風險的_(:зゝ∠)_

因為無意間就很容易暴露個人極其紳士和反人類的口味,然後極其容易被妹紙們誤會,貼上變態標籤。不過我還是鼓起來勇氣回答一下好了。因為拋開內容,FOW的作品確是最近我收集的資源驚喜


總的來說,我並不是同人CG粉,我頂多算是個電影類稀有資源愛好者,所以在這裡領域我知道的大神組幾乎為零(實際為零)。但是我不太清楚題主說的這個同人CG界是指正常的同人CG作品還是指的一類「重口味黃暴老司機作品」,前者並不清楚,就說說後者吧。


即是以下討論的範圍全部在「紳士網站里的黃暴CG動畫」這個限定內進行的


在如今上個紳士站,搜點小黃本都極有可能被套牢繳費的今天,拋開製作的精良程度不談,FOW作品的製作原則一向是

「Nonprofit」

官網上甚至都沒幾個商業性推廣廣告(可能潛在的在推廣source filmmaker這款工具),但是基本上是完全對所有愛好者開放enjoy的,這點我覺得不能稱之為業界良心

簡直是業界脊樑

(更正一下,現在重回官網貌似也得成為patron而收費了)

回頭再說「老司機黃暴CG界」(如果有這個界的話)

我並不是一個真正意義上粉「CG黃業」的人,不太了解內情,也就結合自己以往看過的亂七八糟雜七雜八的談談自己的看法。

比起真正的動畫本,3D動畫本的製作成本往往更高,耗時更長,對專業細節的要求相比也更高。

即是,同一預算之下,製作平面動畫本,比相應3D動畫本,更容易,也更好被人們接受,因為相比之下動畫風格更加2次元一些,所以對於動作的捕捉,細節的渲染等等技術問題,並不如3D動畫所需要的那麼嚴苛,即使存在某種程度上的製作技術瑕疵,在重點在於找擼點的肥宅來說,也非常容易被人們忽略,甚至是接受。


而3D動畫則不是,它所呈現的視頻作品要求只有達到一個頗高的水平,才能讓人有接受度(才能有擼點)


這也是為什麼我們總能看到有大量的動畫同人片,而少有3D的CG動畫同人片的原因,即使有,由於紳士網站上的黃暴作品本身的製作預算不高,受眾度又小,所呈現出來的質感和粗糙度也都無限逼近於曾經風靡一時的「我有一個朋友學動畫三年系列

(圖為朋友學動畫三年系列)


畢竟喜歡單機遊戲的肥宅們看的可都是這樣的CG人物建模

(圖為「最終幻想系列蒂法」)


這也正是為什麼3D動畫即使出現在紳士網站,也多是gallery一類的圖集而已,成短視頻少見,成帶劇情的短視頻更少見,FOW這樣帶劇情還是遊戲同人兼畫面精良不打碼的CG動畫更是少見中的少見

本身一定人群的怪癖的口味一直被劣質的成品壓抑的時候,一個FOW橫空出世了,於他們而言自然是喜愛至極。

更何況fow用的是是這樣的畫質

和這樣的畫質

還有這樣的畫質

和專業的配音(日系作品配音日語不齣戲,歐美作品英語地道很純正)

並以肥宅們最噁心最反人類的性癖幻想用最貼近原遊戲的動作捕捉和畫面渲染來呈現在你面前。

用一句老話來說就是

都是同行的襯托

(隔壁聽說有個affect3D製作也不錯,不過那個貌似是沒同人,不算劇情,純噁心人的存在?)


最後值得一提的是,FOW並不是一蹴而就的,所以也沒有必要在小圈子內還搞啥捧殺了,從最早兩個人的組隊單兵出品的處女作「lara in trouble」就可以看出,最早的FOW作品,還是比較單一和粗糙的。尤其是在劇情上的匱乏和動作捕捉的流暢度上,都可謂非常「青澀」


但好在FOW一直在自我完善和學習(據說已經開始嘗試新的製作工具如Blender),我還是挺期待的,畢竟FOW的作品基本可謂是


CG動畫製作界,口味最重的

黃暴老司機里,製作最好的


最後,目測此問題活不過一個月_(:зゝ∠)_


以上


無敵是多麼寂寞…


哈哈哈真的是良心製作哦
畫質精明 女忍27的片尾曲也是很好聽啊


感覺其他的……一個個角色模型搞得動畫不像動畫,CG也做不出來效果。一個個跟節肢動物一樣。studiofow前面幾部也是如此,動作場面宛如鋸子割木頭〣( oΔo )〣 後面的作品一直到女忍2越來越精良。boss登場的配樂all you are我搜了好久才找到。大片風範( ̄_ ̄ )


。。。。


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