最終幻想15的CG電影首周票房僅為34萬美元,原因何在?

這是否說明了玩家對"最終幻想"的審美疲勞?這會改變SE的原有策略么

補充關於"SE的原有策略":
關於FF15,SE的想法是"電影助推遊戲,遊戲拓展周邊"這個三位一體的模式
此次電影遇冷,是否會讓SE知難而退,更加專註在遊戲本身?
(我確實聽說過動漫的主要收入之一就是周邊,但是目前看來兩者差異蠻大的)
當然,這也可能讓SE在手游化的道路上...奮勇前進


7.20更新:日本上映10天,7萬人次觀影,票房1億日元;44張熒幕一天三場,這票房也算是對得起這排片了

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題主不要被某些國內網站帶歪了觀點……

這個數據我目前看到的最先出來的地方是ANN,美國東部時間7月11日的消息:Kingsglaive Final Fantasy Opens at #10 on Japan"s Weekly Box Office Chart

然後國內這邊我要沒搞錯的話第一個轉這消息的地方好像是BILIBILI吧的這個帖子,反正看日期就是如此,人家這帖子的語氣好歹還客觀那麼一些,還標明了出處……這成績如何?最終幻想15:王者之劍日本影院票房周榜第十名_bilibili吧

題主你看到的消息感覺十有八九就是後來國內各個動漫遊戲網站抄B吧的那個帖子過去然後加以「主觀理解」的結果……

這次FFXV的CG電影日本那邊只有44張熒幕播映,44張熒幕啥概念?未聞花名的劇場版是60+館,少戰還有LL劇場版這些都是100+館;據說出了東京外的一些地方就沒咋看到過放這片子的電影院了,光是這排片量好多深夜檔動畫的劇場版都比這片兒排的足……

況且……這片子本來就是屬於和遊戲聯動性質的,屬於FFXV整個大IP中的一小環;遊戲的豪華版和收藏版里有這片子的藍光碟,FFXV的遊戲這次明顯就是瞄著高銷量沖的,電影賺不賺,還得看碟子(遊戲碟+電影碟)賣的如何
7月24日更新:再看看關於這部這電影一些的主要時間點:7月9日日本上映,8月19日美國上映,8月30日點播以及數字版上線,9月30日藍光碟隨遊戲的豪華/收藏版本一起出,10月4日藍光碟單獨正式發售;一般電影哪會才上映這麼會兒就開始發行工作了?說明這部電影人家怕是從一開始就沒想過從院線上撈$……因為人家的主戰場本來就不在電影院這塊兒……
另一方面,就看看這片子的畫風(特別是CG電影里的角色口型)還有主要角色的英文聲優是哪些人,是個正常人估計都應該明白這片子明顯更是在偏向於歐美市場吧?拿個日本那邊的票房來說事兒……怕是沒太多說服力吧?(當然,美國那邊上映也跟日本一樣,只在Select Theater即指定影院上映;到時候的排片規模肯定也並不會多大,加之距美國上映半個月不到數字版就要上線,所以也不必多期待能賺多少……)

再說一句,7月9日上映,當周日本票房排行這片子2天就是第十名了;且不說8月還要在美國上映,目前就這排片條件下能有這票房也好意思說慘敗???那些網站抄都不仔細抄一個……

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這種事情早就是見怪不怪了,你看173上的這個文章:以《甲鐵城的卡巴內瑞》下架為例,閑談動畫背後的利益集團(上)_動漫頻道_17173.com中國遊戲第一門戶站
還有這個:
甲鐵城下架背後,閑談動畫背後的利益集團(下)

然後再看看咱知乎上這個問題上的那3個高票長答案吧(嗯,對,其中還有我的……)173那篇文章說白了就是把那3篇答案吃了下去然後消化出來的排泄物:如何評價《甲鐵城的卡巴內利》被優酷土豆偷跑事件? - 法律
反正……真要說起來,要找173講道理的人還不止我一個……出於提醒的目的, @金渡江@zecy 這兩位一下吧,如果173那邊確實找了你們那也沒啥可說的
(反正他沒找我……

別的不多說,就看看裡頭關於P4A美版藍光碟的那部分我的答案怎麼說的,他的文章又是怎麼說的……還什麼特約作者禁止轉載……「抄」這一點如何先撇開不評價……這點兒理解能力都沒有,抄都真是抄得毫無水平……

國內某些網站真是連「抄」的基本功都沒練好就來當搬運工和複印機了,這麼一副就是要搞大新聞的嘴臉,將來報道上要是出了差錯……

總之,沒別的意思,就希望題主能夠提高一下姿勢水平……


如圖,上映兩天3500萬日元票房。

所以34萬說的是美元嗎。。

首周只有2天 星期六上映的。。

而且上映銀幕數只有44塊。

最終幻想15的終極收藏版賣了40000套,每一套都包含cg電影的藍光,還有普通不帶手辦的限量版也包含cg藍光,然後就是單獨的cg藍光,這些加起來預購就已經賣了不少。

圖片來源
http://eiga.com/news/20160711/20/

7月19號更新,這是開大招了嗎。。。
之前的入場特典是一張色紙。

23號開始改為新的三張色紙隨機一張。。。。
估計會有強迫症想要收集全部4張的。


只看個首周票房(其實才兩天)就說這麼多……題主意思可能是比較少?其實完全不是這樣,也不說王者之劍的定位,光說這個首周票房,我引用一個二手新聞的原話(新聞:http://m.news.baidu.com/news?tn=bdbodyquery=日本本周票房src=http://ent.sina.com.cn/m/f/2016-07-13/doc-ifxtwihq0168898.shtmlfr=ald02)

「另一部上榜新片《最終幻想15:王者之劍》為同名遊戲版前傳,故事將聚焦於前代的身上,也就是在早先預告片中出現過的諾克提斯王子的父親的故事,鏡頭也多著墨於這位老國王。日文配音版找來了綾野剛與忽那汐里,影片在44塊銀幕超小規模公映,首周末動員觀眾2萬2818人次,票房收入3551萬6460日元。」


所以說的很明白了,上映屏幕數字只有44塊。但已經進入了單周票房前十。
對比同周首映的大製作獨立日2,後者雖然票房不盡如人意但觀影人數也有42w,王者之劍的觀影人數是2w2。


所以,無論從數字還是大多數人的觀感來看(觀感可參照VGtime上的帖子),本片都算很成功。


王者之劍本來的定位是什麼?我覺得不應該再多贅述了——本片就是為了930即將發售的FFXV,是廣告也是補全,側面讓你了解王子流亡之時:王都發生了什麼,完整老國王的形象,傳達小田田希望表達的「父與子」的故事理念……
所以本片目前只有日本和美國有小範圍公映計劃,其他國家通過網路放送和下載。FFXV的販售版本中也會包含藍光。


相比低調直接發售光碟的FFAC,本片為了FFXV的宣傳舉辦了一系列活動(包括首映),片子也展示了Square這麼多年一直引以為傲的CG技術及動畫製作能力,尤其是為了針對國際市場,本片少了很多日式的誇張演出,普遍受到了大家的接受。

本來東方明珠引進後,國內是有上映想法的,但估計過審太慢(遊戲還沒百分百確定),估計有點懸了……如果上映,還是值得去看看的,百分百CG的動畫,別人家不是沒做過,有人提到生化系列的動畫,我只能說,有比較才有鑒別,起碼SQUARE真心敢扔錢……


另,希望FFXV不負眾望……反正FFXV帶藍光的一定來一套(超級限定版沒訂上我哭死,現在就希望國行有)


轉一下自己在豆瓣的影評 這片豆瓣分數有8+ 嚇尿了 我昨兒大半夜寫出來立刻收穫2,3個沒用也就可以理解了吸吸

簡單談下感受先 看之前以為自己會看不懂 看完後發現其實都很簡單 設定 劇情 角色 伏筆 還是看得比較清楚 至少自以為是 然而 失望佔了上風

之所以看之前會以為看不懂是因為看到一些帖子 一些評論 看完後發覺 其實很大程度是因為細節和角色塑造 才會有比較迷糊的感覺吧 這個後面細說

還是先港下不錯的地方 表現ffxv的 主題 設定 劇情走向 都還算稱職 ffxv主題為 基於現實的幻想 這部影片基調就帶著一種非常直接的比喻 軍事強國 哈 魔法國家 嘿 魔法?天賜 自然 幻象 這一切太像資源了 或者就直接說 石油 一切來的那麼容易 消失的又如此輕易 再瞧瞧強大的軍隊 壓倒性的力量 不用多說吧 ff系列作這種隱喻並非絕無僅有 但ffxv可以說是相當直接的間接了 內里引出的不錯 而表面 各種設定上也可謂現實 大面的情節上也安排的比較妥當 虛假的談和 將公主用作誘餌的聲東擊西作戰 不惜碾碎世界寶貴文明(王度)也要把其最後的抵抗剿滅(the old wall) 挺乾淨利落的 有了力量就要這麼用啦 當然 帝國犯傻之類的可能或許會留給遊戲了 這個走向帶給期待ffxv的玩家是一種絕望與疑問 還能做什麼才能挽救國家?那個戒指...又能做到什麼呢?額 這裡 關於戒指 有兩處處理的不好 唉 可謂相當令人遺憾的地方 後面說 還有非常巨大而複雜的疑問就是關於這場戰爭以及王子的行動的真正內涵 這一切僅僅只是因為帝國要搶奪祖國的力量嗎?(水晶,戒指等,戒指基本還是謎團)這時候別忘了田田的type0呦 想想type0里的西德吧 額 宰相你... 不過基本可以讓人放心的是沒了露西法爾希什麼拉稀得攪合 這次故事應該不會再出現type0最後一章的讓人詫異的悲劇吧... 而王子 對比國王作為水晶,魔法的一切源頭 當這些都已不再但卻不得不繼承到他身上時 他會如何看待這份力量呢 他的選擇呢?相信在ffxv整篇 不僅僅是光復祖國 途中王子也會面臨很多很多的抉擇(注意帝國將軍也港了 Hearth home 哦)

這些是作為"序曲",做的不錯的地方 挺合格的了
但作為一部電影來說 滿意的地方 或者說能調動情感的片段 也就40分左右晚宴時主角與公主的對話吧 而這裡處理的也沒有很完美 基本要素來說 公主的鞋是好棒好棒

接下來主要談不足了 第一大失望是音樂 音樂真是...毫無存在感基本上 除了一小段ffxv曾經出現的音樂 剩下的...尤其是 the old wall與帝國大戰時 那音樂完全配不上那場面啊港真 作為電影這音樂扣一分 作為ff電影扣兩分 個人對ff電影的要求就是要更高(當然實際上不可能更高基本,屬於純妄想啦)

第二大失望是 細節 一些 情節 設定 上的表現 都比較遺憾 甚至主角都是 而原因呢 因為是"序曲"所以處處束手束腳的感覺是能明顯體會的到的 當然 水平不夠也得承認

整個電影的台詞 港真十分之水 進而導致了角色的塑造 意思不大 在ffxv本篇的那些核心人物可能不用太過擔心吧 但主角這波炮灰在電影里有那麼點 啊 你們是炮灰 就完事的味道 角色的 人物魅力 性格特點 真的很不夠 處處是叛徒 哪哪都帶路 沒錯 是要很強烈的要完已完的表現 但這波灰為什麼還有人堅持 為什麼還有人為祖國戰鬥呢?啊 帝國的承諾 哈 太可笑了吧 但嚴肅點 主角靠這個理由是沒法當主角的 額等下 人還提了幾次死去的妹妹 這... 作為代表也僅僅就是個簡單代表了 故事性矛盾性都不足啊 電影中這波灰 唯一塑造合格的 也就胖子 但也有瑕疵 怎麼港呢 個人認為 胖子這個角色融入主角就更好了 胖子最後對公主沒啥可衝突的是因為王都已經開打了 大事兒要緊 但主角途中與公主的一些台詞 過渡到他身上就更合適 而主角與上來就便當的姑娘的感情也就更深 可能不再僅是戰友情 了都 這些還會反作用於與公主的對話 相互作用 聰明的主角(實際上這主角之所以為主角真的除了聰明能打就沒別的了)也會因為知道是隊長害死了她而不可能爆發憤怒 照樣如電影原來演繹般為祖國而戰 終於說道戒指了 對戒指情節的第一個不滿比較輕微 搶戒指的哥們沒表現的很想據這份力量為己有啊 只是個疑問句 power?就...233 第二個呢 就是主角召喚出歷代國王那裡了 選胖子選公主?為嘛?戰友基友發小or?????公主對主角來說 祖國的任務 死去小妹迎接的對象 而這裡的對比實在不清晰 而且有劍風的即視感 戒指 貝黑蒙特233 不過這裡後半段還是不錯滴 主角爭取到力量來迎接一個未來 這個未來對於主角和幾乎所有王都的人民來說 都是註定毀滅的 但它同時也保留了最後的希望(戒指與公主)嗯 一個比較容易爭議的地方放在最後港 最後王子與夥伴們有說有笑 合適嗎?其實這裡時間線是錯開的 看了50+分鐘gameplay的玩家應該知道 而且這裡的笑語也與祖國的大災難形成了巨大無比的反差 或許讓人對他們的命運更加憐憫吧 然而這也的確容易讓人誤會成他們真不知道嗎? 沒通信手段嗎?等等問號囧


FF這個ip在遊戲玩家群體里可謂如雷貫耳,但在遊戲界之外的影響力並沒有多大。


審美疲勞還不至於,只能說強推電影有點尷尬。

第一是系列玩家肯定是注意力都放在遊戲上面,FF15的戰鬥系統挺吸引我的,但電影裡面又不能打架又不能騎陸行鳥又不能開飛空艇。

第二SE在RPG領域數一數二,但是一上院線就得跟美帝那些電影大廠剛正面,炫酷CG就不再是優勢,而且遊戲和電影的敘事手法都不一樣,CG電影不是飆特效就行的。所以最後就是系列粉絲不一定會看/買碟,非系列粉絲也沒多大興趣。

第三遊戲還沒出呢,賣情懷都賣不動啊。要說宣傳手段還不如放幾段實機視頻,搞什麼電影。

SE開發這遊戲這麼多年,不拚命撈錢可能都不回本。

另外SE的策略不是手游和冷飯么?(′???)?


補充:這電影評分很高。很多粉絲刷了好多次,為票房做出了不可磨滅的貢獻....


首先我想糾正一下題主的錯誤認知,這部片子在觀影人群中可謂好評如潮。

日本Yahoo Movie里收穫了高達4.2的評分

這個分數有多高呢?我給你看看日本國民大電影《冰雪女王Frozen》的評分:

總的來說我非常期待此片在8月30號開始的付費收看,屆時一定會買來看看。
(電影上映1個月就同時登陸日本Amazon,google play,iTunes,niconicon,Playstation video等多個網路平台,講真、這發行理念在日本簡直領先時代100年好嘛!)

然後就我個人的感受說一下影片上映是為什麼會有「票房不好」的印象。

1,這部影片上映時間極短。
也許一開始就不是瞄準大銀幕的定位?在日本僅上映10天(如果有錯歡迎小夥伴糾正),僅登陸44張大銀幕(題主你知道我家徒步十分鐘以內有4家電影院加起來的的熒幕數都超過最終幻想15登陸的熒幕數了嗎…)
我猜測公開放映的目的是試探觀眾口味,接下來網路平台才是真正的目的。(飢餓營銷啊夥伴們!)

2,影片幾乎沒有宣傳。
像我這種每個月都至少要進一次電影院的人,每周都要從電影院前反反覆復走過路過N次的人,在這部電影上映時並不知道這部電影上映了…
理由同上,我認為這部電影一開始就是瞄準網路平台收費的。

3,最終幻想系列有失敗的前車。
這個就不細說了,整體來說感覺日本電影(和遊戲,和大部分動畫)因為故事缺乏連貫性/設定太中二/導演敘事能力不行給我感覺都不太好看。我知道最終幻想15電影的時候也是先抱著「應該不會太好看吧」查的Yahoo Movie,結果這分數…天天天天天,讓我瞬間想起初看《~聖子降臨》時的感覺。

總之,是騾子是馬,還是等網路平台公開了實際看看再說。網路平台的公開現在已經開始打廣告了。

話說發行方表示網路平台登陸之後還要在電影院放4D版本,這行銷的節奏真是抓不住…


說真的,這電影在中國上映,花點錢宣傳一下,排場多一點,賺幾個億完全沒問題。我也算老粉絲,我肯定會花錢去看,能賺一點是一點,而不是說不靠電影賺錢吶。


這次電影的口碑不是很好嗎?為什麼到處都說的好像很失敗似的?
這電影的票房根本就跟影片質量無關吧。

根本就沒大範圍上映,這成績也很正常吧,日本那邊看了的朋友也說上座率不錯的~
遇冷什麼的我覺得也談不上啊,退一萬步說,這也只是部粉絲向作品,是遊戲的衍生作品,又沒大規模上映,還想大爆成什麼樣?
我一開始以為這次王者之劍會跟FF7AC一樣只賣碟(部分版本遊戲還自帶電影),SE這次上映一下也就意思意思吧??難道SE是指著票房吃飯的?
所以朋友們,我覺得不用那麼擔心,爆死什麼的??我覺得這詞有點誇張吧??
今天逛逛A9、貼吧看見一堆人在幸災樂禍也是醉了,不是很懂SE跟FF15是跟玩家有什麼仇??
另外電影「遇冷」導致SE專註於遊戲或手游什麼的,這什麼思路我真不懂??
電影本身就是FF15這個產品的一部分了吧。


在看來E3上的預告片後我真心是非常想去看的!
然而在我找上映影院的時候
(是的在日本有很多不同的院線,上映完全不同的作品。不會像國內基本所有影院的排片都一樣,去哪都可以看到同樣的電影。所以在這邊看電影之前都需要去找這片子有在哪家上映……)
我自然的打開了它的日本網站(畢竟是差日本上映影院)
然後很自然的看來日文版的預告片………………
這微妙的口型違和感……
這裝逼氣息濃郁的配音……
如果是動畫或者日語日影的話這種氣息的配音還是看得慣,但是感覺和FF15的畫風完全不搭調啊= =
完全美式的人設,雖然確實某些地方略裝逼……畢竟是SE做品……但還是違和感慢慢……

然後遍歷了所有上映影院的日程,並木有英文配音版本上映
(想來這也是……畢竟這是理論上說算日本片子啊,為毛要放英文配音版本加字幕呢,加之日本人看進口片也愛看配音版本……)

我選擇放棄……


這不是個電影,這是遊戲宣傳片。


記得只有美國跟日本播出。。。就是個遊戲宣傳而已


哪兒看的新聞說不行,我在日本,日本新聞都說是本片本來沒做期待,結果票房比預期高很多,本來只打算播半個月,還是一個月,因為人氣高而延長播放時間,同時還送第二批觀影的禮物。上的院線少,我和同學都是為了這個電影特意去的某家電影院。雖然片子一般,但是作為遊戲宣傳片絕對合格,將來再出個加長版我絕對要去收一張。


講道理,不在國內上映就是想捧它也捧不了啊orz
#不過已買典藏


推廣太蠢,自己給電影定位就是個附屬品,還期望能像個正經電影賺錢么


當年的聖子降臨影響了一批中二殺馬特,這次的王者之劍,會影響什麼樣的時代呢?


非常好的動畫電影
國內上映的話我會去電影院再看一遍


笑看被踩下去的那些不懂裝懂的人


別急,紐約都沒開畫呢

紐約這邊只有一個電影院上映,目測也只有一個廳,不過周五晚上7-10點的兩場已經售空了,周末的估計也不差

拍片率在那兒擺著呢,票房也就那麼回事兒了


昨晚剛去看了。除了前三排沒滿,其他都滿座了。電影覺得相當不錯啊。各方面,劇情也挺豐富的,人物塑造也還過得去。看了以後更堅定要入15的想法了。老實說我還挺喜歡看CG的,還打算下周再來看一遍。


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