三部蝴蝶效應電影之間有什麼區別?

三部蝴蝶效應電影都看過,講的都是類似的故事:發生悲劇的主角,利用穿越穿越的能力,回過去阻止悲劇的發生。類似的情節,為什麼要拍三次?(而且後兩部越拍越爛)


蝴蝶效應是什麼?

在初始條件下,一個微小的變化就能帶動整個系統的長期的、巨大的連鎖反應,也就是我們常說的「變數」。

任何事物的發展都存在「定數」與「變數」,也許你根據事物的發展規律安排到了99%,卻仍然存在1%的不可測,而這1%也許就會讓你所有的計劃全部泡湯,也可能會帶來意想不到的收穫。

《蝴蝶效應》藉此為名,整個三部曲都以類似的結構,講了三個「不甘心」的故事。


蝴蝶效應1

伊萬在童年經歷了不少恐怖的遭遇,但記憶卻像掉進黑洞一樣怎麼也想不起來。在心理醫生的建議下,他開始寫日記,記錄每天發生的細節。一次偶然間,他發現自己竟然可以通過日記回到過去的場景中!為了拯救童年時暗戀的女孩,以及其他因童年陰影而沉淪的兒時好友,他一次次地穿越回過去,試圖改變當時犯下的錯誤。而他對過去每一次的「修正」,也帶來了不一樣的「現在」,但無論怎麼「修正」過去,都無法使每個人都幸福,事情甚至越變越糟。

日漸崩潰的伊萬,在最後一次穿越中選擇回到最初——自己即將降生之前——殺死了自己,終結一切未來。


蝴蝶效應2

尼克與未婚妻以及好友couple外出遊玩,卻不想遭遇車禍,只有自己活了下來。傷心欲絕的他,在某一天發現自己可以通過照片穿越時空,於是救下了自己的未婚妻和好朋友。

但新的生活也矛盾不斷,不是工作不順利,就是感情有波折,於是尼克不斷運用他的這項穿越能力,回到過去改變已經發生過的事實,一次又一次的嘗試總是引起難以想像的連鎖反應。最後,他終究要面對人生有得必有失的真相。


蝴蝶效應3

山姆家幼年遭遇了一場大火,父母遇難,他與妹妹吉娜相依為命。長大的山姆擁有通過時間點坐標穿越的超能力,他利用這種能力謀生,嚴格遵守兩條原則:不穿越自己的過去;不在無人監督的情況下穿越。但事實上,他早已穿越回過自己的過去,就是回到火災那天,救出原本應當死於火場的妹妹,只是沒料到父母卻意外死亡。為此,山姆和妹妹吉娜之間一直有齟齬。

某天,山姆高中時離奇死亡的女友的妹妹找上門來,請求山姆查明姐姐當年的死亡真相。山姆再次打破規矩穿越回自己的過去,但沒想到每一次穿越都會造成新的死亡,原本只是謀殺了舊時女友一個人的兇手,竟然變成了連環殺人魔!最後他終於查出,原來兇手就是自己的妹妹吉娜!因為她對自己有著畸戀情結。

不堪眼見妹妹變成殺人魔,山姆再次穿越回幼年的火場,鎖住妹妹的房門,親手殺了她。

坊間對《蝴蝶效應》三部曲的評價一向是一路走低,認為第一部是經典,後兩部越來越差。但其實我並不這樣覺得。

整體來說,三部之中情節最簡單的是第二部;第一部勝在對細節的交代和節奏的把控上,整體感覺比較流暢清爽;第三部則是最複雜的,從電影一開始世界就已經是被「修正」過的了,也是因為太複雜,拍攝節奏不好掌控,看起來有點亂。

有趣的是,三部曲由三位不同的導演執導,雖然路數一致,但講述的卻是三種完全不同的故事。

第一部,我稱它為「聖人」的故事。


雖然很多觀眾嫌棄男主太弱,但若不是這種「弱氣」男主的對比,最後的自我犧牲又如何顯得偉大呢?能力上的「不可能」與犧牲時的悲壯感,很容易讓觀眾產生共鳴——凡人亦有成神時。


伊萬是偉光正的,已經過著正常幸福生活的他完全沒必要去「修正」過去,畢竟不幸福的只是別人而已,過去的傷痛也不是他造成的,他完全可以心安理得。


可是當初戀女友指責他:「如果我真的那麼完美,你為什麼不打電話給我,留我在這裡任其腐爛?!」他愧疚了,把初戀女友和好友們的不幸都算在了自己身上:如果我當初能夠……他們就不會……


真是典型的聖母思維!其實這些好友們的不幸,大多是因為各自的心理問題,但伊萬每一次的「修正」改變的只是某些事件,而不是「修正」性格的發展,所以無論怎麼努力,不幸的還是不幸


舉個例子,其中一次穿越,伊萬逼迫初戀的父親不再虐待她,於是初戀心理健康地長大了,生活得非常美好。所以一個人是否不幸,與他遭遇的偶然事件固然有關,但與心理健康程度更加相關,如果伊萬的好友們足夠強大、自立與內省,根本就不會把自身不幸歸於第三者,而是努力自救。


不過這樣的故事,也就不存在伊萬這個犧牲自我、成全他人的「聖人」了。


想一想,伊萬未出生那個「光明」的世界,難道不是太虛假了嗎?難道沒有了男主角,好友們就不會再遇到別的挫折?生活就真的一帆風順了?

不過是自欺欺人而已。


第二部,我稱它為「常人」的故事。


和伊萬不同,尼克雖然也常在電影里說,我做這一切都是為了你們(朋友、未婚妻),但實際上除了拯救了他們的生命,其他的「修正」卻大多數都是為了自己。比如暗踩同事自己上位,比如想挽留女主回到自己身邊。


這是大部分人都會有的心思:如果我當初能夠……我就可以……


但我們知道,這裡大多數的「我就可以」都是尼克的自我滿足:他復活女主,卻無法負擔起兩人的經濟壓力,修正——他事業成功,女主卻因為他的墮落而分手,修正——他打算給女友自由和未來,女主卻因為懷著孕卻「被分手」情緒失控,差點再次死於車禍……


看,所有都是想當然,我愛女主所以她要復活永遠和我在一起,我很偉大所以要殘忍分手給女主自由……但有沒有問過對方想不想和你在一起,也許換個人她會更幸福?有沒有問過對方想不想去異地發展,也許她當下就想和你相守?


常人的思維盲點,常人的「自以為是」,所以第二部看完的感覺,也是常人的「平淡遺憾」。


第三部,我稱它為「惡人」的故事。


也許你會說,山姆不是惡人啊,他雖然最後殺了妹妹吉娜,但也是為了阻止她未來殺更多的人啊。

這裡的「惡」,不是指殺人,而是指擅自決定他人的人生;這裡的「惡人」,也不單指尼克,也包括他的妹妹吉娜。

和伊萬、尼克不同,他們穿越回過去,要麼是救人,要麼是「修正」某些細節,剩下的依舊順其自然,依照著每個人的性格發展。而尼克和吉娜穿越回過去,卻是直接殺人,他們不是「修正」細節,而是直接斬斷了一個生命發展的可能性。


吉娜是直接殺死,而尼克,正如吉娜說的那樣:我提醒過你很多次,你每一次的穿越都會帶來更多的死亡。尼克已經察覺到了這個情況,但是他不願意承認,他不願承認自己每一次的「善意」竟會帶來「惡果」,所以一而再再而三地嘗試,一而再再而三地「害死」更多的人。


有時候,「止」就是一種「進」,順其自然遠比逆天而行更能得到善果。可是「惡人」是不會懂的,他們要的是抉擇、是控制、是了解。


山姆家那場大火,是一切是起始,它非常神秘、非常關鍵。是誰放的火?他/她想要殺誰?穿越回去救妹妹的山姆與殺妹妹的山姆,誰先誰後?兩個循環的平行世界何時止息?


這本來就是個死結,整部電影都在告訴我們,「救」也是「殺」,「殺」也是「救」,善惡那一瞬間凝結在火場,活著的人與死去的人,都想決定對方的命運。


所以他們也永遠都在生,永遠都在死,就像掉進黑洞。


永遠記得,最完美的生活,就是此刻。


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只要新ip有人氣,很自然就會有續集,一不小心就第三集、第四集。

當年《電鋸驚魂3》上映的時候,我總結過一些驚悚片ip的三部曲現象,把《立方體》、《死神來了》和《電鋸驚魂》系列一起比較。我當時提出了一個論點:三部曲要通過最終章增加絕望感,來實現作品系列的重生和升華。

(《養鬼吃人》系列,這個系列的風格很多變,包括比《恐怖游輪》、《毛骨悚然》更早的地獄輪迴橋段。系列前三集絕對沒有千篇一律感覺。)

寫下面那篇引文的時候,我剛上大學,觀片量有限,提出這個論點其實非常粗淺。但我現在還是全文貼出來,因為裡面有些對於三部曲特徵的描述,對回答這個問題還是有幫助的。

-----以下為引文-----

據報載,《電鋸驚魂3》在英國上映時,有數個影迷因受不住影片的血腥刺激,直接被救護車從影院送到醫院去了。作為一部萬聖節獻禮,導演達倫?鮑西曼看來要把電鋸恐懼症演繹為番茄醬倒胃症了。

那好,一切便從《電鋸驚魂3》說起。

「3」之初觀感

延續前兩作的壓抑性開頭,片頭再次聚焦了兩個「不了解生命意義」的人接受電鋸人「再教育」的過程。結果看完了妙齡女郎的雙手被強酸腐蝕以及犯罪分子的胸骨碎裂後,沉重而熟悉的不安感再次繚繞於我的頭腦。這不安感類似於我看到《立方體?零》(實即《立方體》系列的第三集)中歐文逃出了迷宮卻被無厘頭問題問倒了然後被烈焰燒成焦碳的感覺。強要用文字形容,就是明知煉獄般的困境將絕無力逃脫的絕望感。

於是,我帶者升華成絕望感的不安感看完了《電鋸驚魂3》。

正如我所料,片中那堆粘乎乎的番茄醬並沒有難倒我,儘管那麼生猛的開顱手術還是第一次見;正如我所料,仍然是昏暗的場景、凌亂的燈光才使我的心境也陰暗起來;正如我所料,男主角絕不會完成他對仇人的寬恕。影片平行式地架設了電鋸人上手術台和男主角在迷宮中尋找出路兩條主線,其中加插了男主角關於痛失愛子的閃回。神通廣大的電鋸人把男主角心中懷恨的覺得要為自己兒子之死負責的有關人等全部擒來,用招牌式的刑具對付他們。於是男主角每打開一道新的門,都會見到他心目中的「仇人」被施以酷刑,救還是不救,不但考驗著他的精神境界,更關係到他和他家人能否逃出生天。

《電鋸驚魂》系列中的主角向來有一種通病——偏執。一集中的醫生、二集中的警探以及正在談論的三集中的頹廢父親無一不是脾氣狂燥、固執如牛。這次頹廢父親傑夫的偏執病不但害得他妻子被爆頭機把頭顱夾成肉醬,更使她女兒將在一個不為人知的角落被無名刑具慢慢折磨至死——他始終未能做到真正的「寬恕」——他選擇了處死電鋸人,處死把他帶入如此悲劇的境地的罪魁禍首。

但是,鮑西曼走入了片面追求血腥的誤區,忽略了保持《電鋸驚魂》系列最為人稱道的懸疑+出人意料元素。首先,過於突出女醫生與阿曼達的矛盾,留給男主角尋找出路的懸疑主線便被削弱;其次,最後渲染男主角的悲劇色彩時力度也不夠,如果能用多一點鏡頭交代主角女兒身處環境的殘酷會更好,那樣不僅更好地詮釋了男主角走向悲劇的必然性,更把觀眾一開始就懷有的絕望感激發到新一層次。整部影片的推進過程中,片頭營造出的絕望感很快便被拖沓的電鋸人接受手術的過程(這就是我所說的過於追求血腥的橋段,鏡頭確實很細緻地交代了電鋸人的頭蓋骨如何被揭開、鑷子如何在電鋸人腦腔活動)和阿曼達多餘的歇斯底里沖淡了。

不過話說回來,《電鋸驚魂3》的片頭確實比起前兩作更壓抑更黑暗,也更令我對驚悚片的三部曲不安現象產生了興趣。

「3」之共同式

這次拿出來與《電鋸驚魂》系列作比較的,是《立方體》系列與《死神來了》系列。

貫徹《立方體》系列始終的迷宮,實質就是營造封閉空間恐懼症的道具。但影迷通常首先會被首集中巧妙的機關、精彩的數學解謎、激烈的逃生鬥爭所吸引,在第二集時更被懸乎的平行空間超級立方體概念搞得迷幻不已,但在第三集集中精力來描述實驗品的逃生+程序員的營救+管理者的追殺,堂而皇之地提出被投進迷宮必無好下場的宿命時,影迷才真正感到顫慄——有一天醒來,發現自己身處一個魔幻般的迷宮中,出口自然不知何處,還要面對詭異的殺人機關,絕望感油然襲至。

喜歡《死神來了》系列的影迷,自然最津津樂道於死神那種蝴蝶效應式的取命方法。不過,儘管導演由於在續集中設計的殺人陷阱不夠精巧被飽受批評而在第三集儘力更新殺人花樣,但他更注重的是加重筆墨,說明「過得了初一過不了十五」的道理。尤其於結局處,用了主角的預感加現實,共同暗示那三位遊樂場倖存者的悲哀命運,引致影迷又不得不開始恐懼,自己平時不經意的小動作,會否成為奪去自己性命的可怕之舉。

如此,我們便總結出上述三部驚悚片系列的共同特點——首集以獨特的讓人拍案叫絕的套路吸引觀眾,續集劍走偏鋒口碑略降,第三集回歸本源並且「深化」首集暗示了但不為觀眾所重視的所謂主題。重新深化主題的結果,是把觀眾的注意力由對情節精巧新穎的追求轉移到對戲中人物命運的關心。而這幾部驚悚片的主題,無一不是說明人物在宿命面前的無能為力,因此,觀眾一旦全情關注著角色的命運,與其同喜同悲,則容易代入角色,感悟到角色不斷掙扎無法解脫的痛苦。同時,對於欣賞過前兩集的觀眾來說,前兩集角色的悲慘死狀,猶如新一集人物命運的昭示。則觀眾的代入感+觀眾對前集劇情的了解,使觀眾欣賞第三集時的觀感,近乎於知道自己大限將至死亡氣息如影隨形的那種心驚肉跳的感覺,不安、絕望的生成源頭正在於此。

這種大力發揮不安感的手法,挽救了該驚悚片系列的同時,實際上也在將其推下深淵。

「3」之優與劣

我認為上述三部被提出研究的驚悚片三步曲中,俱是第三集比第二集好看,即經歷了第二集的失望後,第三集總能重新帶回驚喜。而這些第三集中往往存在的鼓吹宿命的手法,實質是推倒車重述首集主題的手法,並且是一個力挽人氣的很討巧的方法。為了宣揚宿命的主題,導演們只須找回第一集中對此刻畫最有力的元素(往往就是當初影片得獲好評的元素),再次積極發揮。這些受歡迎元素在新一集的再現,自然有利於使影片繼續受落。《電鋸驚魂》的密室逃脫、《立方體》的數學迷宮脫險、《死神來了》的巧妙殺人布局,作為首集的出彩之處,第二集被削弱後第三集重發光彩,成為以上諸片再獲成功的因素。

當然,任何一個合格的導演,為了求新求變,決不會僅僅滿足於翻炒前作的冷飯。因此,以上三片的導演無一例外地在第三集中發掘新元素闡述主題——《電鋸驚魂3》雙線設置、平行推進,既有女醫生與電鋸人在手術室的交鋒,又有男主角在黑暗中尋覓出路;《立方體?零》交代了立方體以外的世界,原來是一神秘組織建設迷宮並虜人進入迷宮,突出了個人無力與龐大的組織抗衡,藉以闡明入迷宮必死的原因;《死神來了3》結尾兩度描述主角們所在的火車出軌,一為夢境,一為現實,是三集中最為明示死神必勝的。得益於這些導演們為宣揚主題而苦心設計的新花樣,這一眾第三集俱得以在維持原有特色的同時有所突破,遂回歸好看且有新亮點,贏得觀眾讚賞。

但俗話說事不過三。對這類三部曲,觀眾們首先欣賞的是第一集的過人創意,接著是慣性追看了續集,最後是滿意第三集的回歸本原。但如持續推出第四、第五集,則大有可能毀了這個系列——若是對同一主題的結巴般的堅持,不免流於形式缺乏新意;若是繼續迷戀於當初大受歡迎的元素,則創意易淪為俗套;若是另闢蹊徑謀求革新,又有遭受破壞系列特色的批評的可能……可見,如此機械性地延續這個系列,可能依然能有「好看」的作品,但要找回第一集的令人驚艷的神韻,則未免天方夜譚。著名的《猛鬼街》、《黑色星期五》、《驚聲尖叫》等系列驚悚片就是如此走上下坡路。

結語

驚悚片的三部曲現象實質是一個驚悚片創作艱難的反映。好創意一旦生成,就有被濫用的危險。以上論及的三部曲現象,第三集的重獲口碑實質是該系列的迴光返照。是導演的取巧之舉短暫地謀回觀眾的心——續集削弱了觀眾的期待心理,則第三集簡單地再度發揮首作的吸引人的元素就可以使觀眾重獲驚喜。但是,驚悚片普遍為低成本製作的現狀,使其製作時根本就沒有系統地拍攝成系列作品的打算,只不過是象徵性地略埋伏筆,作品大賣後才考慮續集上馬繼續圈錢。續集是基於首作的空白之處加以補充而成,極大程度上會引致新舊作間存在前後矛盾、邏輯錯誤,更不妙者淪為狗尾續貂(如《蝴蝶效應2》)。導演們見勢不妙,強行炮製出第三集,以榨取這系列最後的價值。

當然有如上述三作般僥倖成功的例子,這時導演們還是及早收手,則該系列仍有經典價值與欣賞價值並存的可能。不過亦有如《我知道你去年夏天幹什麼》般繼續沉淪將該系列打入萬劫不復的境地的反例,則製片商、導演們自當速速放棄,另覓創意為妙。且讓驚悚片系列在第三集時安然結束吧。

-----引文結束-----

(《黑色星期五》系列中,臭名昭著的殺人狂傑森,其實到續集才開始正式成為兇手。這個系列的腦洞很大,傑森後來跟《猛鬼街》弗萊迪互砍,還殺到宇宙當中,都很有看頭)

當年我這篇幼稚的短文,提到一些系列片(不僅是三部曲)的共性和拍攝心理。現在重新概括如下:

1. 趁熱打鐵。新作品的創意令人讚賞,續集令人期待,果斷上馬。
為什麼要這樣做:因為首作受歡迎,續集肯定有市場,保證發財。只要系列繼續能有盈利,一般作品都會延續下去,以便出品方完全壓榨這個系列的價值。

2. 蕭規曹隨。作為續集,一定要繼承前作的世界觀/背景/橋段。《電鋸驚魂》繼續虐殺,《立方體》繼續解數學題,《死神來了》繼續閻王要你三更死,《蝴蝶效應》繼續穿越糾錯。
為什麼要這樣做:照顧前作的影迷,保持作品擁有統一的風格,確保前作的閃光點得以保留。

(《立方體》中,唬人的數學謎題、物理概念輪番轟炸,第三集當中又加入了豐富的陰謀論情節,整個系列顯得比較多姿多彩。)

3. 新開腦洞。對前作不能簡單重複,要有「突破」。一般手法有:
擴大格局:把故事從小空間、小場景、小故事中解放。如《電鋸驚魂》,把兩人密室擴展至多人,室內殺人道具擴展到室外沙人。
追溯前因:把首集作品的留白處進行加工,揭示更複雜的系列故事。如《立方體》,介紹了立方體的製造者是誰。如《人皮客棧》,交代了客棧虐殺組織的管理者。如《電鋸驚魂》,後面幾集的核心都是用來講述前面幾集的陰謀如何鋪墊。
「推翻」前作:把舊作品的一條或者是多條概念、設定打破,或者嘗試改變影片的風格,尋找新的故事發展可能性。《死神來了》曾嘗試過類似手法,讓續集的主角們探索某些讓死神放過受害者的規律,但最終的主旨還是集體死光光。《黑色星期五》則做得不錯。第一集的兇手掛掉後,續集誕生新的兇手出來虐殺水晶湖小青年。這個兇手成為恐怖片惡人中的經典。
為什麼要這樣做:同一個故事講多幾次就膩味了,就好像題主一樣,對《蝴蝶效應》系列三個故事如出一轍,感到不解和膩煩。

具體到《蝴蝶效應》系列,它是否適應上述提到的三個特點呢?當然的。
趁熱打鐵:三部作品分別於2004、2006和2009年上映,是正常的續集生產間隔年份。
蕭規曹隨:幾個設定得到延續,例如主人公均有不堪過去、主人公可以通過某一物品實現穿越、主人公穿越回來後會發生身體變化(流鼻血之類)。一些小細節也被續集保留,如畸戀情節——第一集戀童,第二集同性戀,第三集兄妹戀。
新開腦洞:雖然都是穿越故事,但穿越方式不同,穿越的效果不同。第一集中,穿越者改變歷史後,擁有對新歷史的全部記憶。第二集的主角沒有清晰的記憶,只能一步一步重新追溯。

(《電鋸驚魂》後期比較無聊,故意把自己打造成萬聖節的固定獻禮。《蝴蝶效應》後面兩部如果受歡迎的話,估計也敢這樣一直拍攝下去。)

題主的提問,揭示了這個系列的失敗。《復仇者聯盟》和《復仇者聯盟2》算不算類似的故事拍了兩次?都是英雄們集結,各懷私利,大壞蛋出現了,英雄們團結,打贏大壞蛋。但說「婦聯」兩個故事一樣的影迷,恐怕不會比懷有和題主類似疑問的影迷多。因為「婦聯」格局大,光是超級英雄們怎麼混到一起就有數不清的可能性。《蝴蝶效應》系列則不然,都是某位小帥哥的個人情感憂傷故事,很容易就落入千篇一律。

最初看《蝴蝶效應》,確實覺得非常精彩。驚喜不僅僅在於有味道的穿越故事,主人公的痛悔和掙扎,女主角父親的變態和暴戾,都讓人印象深刻。這是系列當中投資最大的一部,帥哥碼農擔綱,綠洲大作作為片尾曲。其後兩作則是小成本,主演默默無聞,而且沒機會上院線直接發行DVD(美國境內)。

我其實覺得《蝴蝶效應3》還算比較精彩,不至於像題主所說一部不如一部,片尾曲Rewind甚至比第一集膾炙人口的Stop Crying Your Heart Out更能貼切表現影片主人公的掙扎情感。不過題主的感受很好理解,同樣的題材對很多人來說也許確實新意欠奉。當The Butterfly Effects這個Title已經很難再產生大的吸引力時,系列停留在第三集是最好的選擇。

(《鬼追人》系列比較小眾,但那種鄉村墳墓的荒涼迷離很有感覺。這套作品挖了個大坑,可惜最後因為投資不繼而爛尾。有機會和大家聊聊這個系列令人感動的幕後故事。)

不過,假設還要拍第四集,如何才能推陳出新呢,我們可以參考一下上面提過的幾個「新開腦洞」的方式,暢想新作品的可能性。因為此前三集都是主題類似、劇情獨立的故事,所以「追溯前因」這種方式似乎不適合用於挽救系列。

從「擴大格局」的方向,我自己倒想出了兩個點子:
把一個穿越人的故事變成數個穿越人的故事,讓他們互相產生交集,互相為了自己的利益改變歷史,最後只有一個人能站到最後。(穿越版《大逃殺》)
主角無意中發現自己的穿越能力,決定回到過去改變悲劇。回到新歷史後,他覺得生活很幸福,然而,其實有神秘組織默默操縱著他,這是他們為禍全世界的第一步……

往「『推翻』前作」角度想想,也有小收穫。把影片的青春感傷格調徹底清除,改走硬派懸疑路線,穿越人通過不斷穿越,尋找一個製造了他童年悲劇的壞人。然而在不同的時空中,總有壞人會干擾他的命運。這些壞人具有同一個特徵,主角需要在最後一次穿越中,把具有這些特徵的人找出來全部解決……
穿越者不再是屌絲,是一個非常事事美滿的成功人士,然而他無意中因為穿越能力改變了自己的過去,成為一個潦倒的人。通過不斷穿越尋找自己的幸福,他也揭穿了自己家族穿越能力的一個大秘密……


商業電影不就為了錢么,多簡單。


一見傾心再而衰三而竭


一部比一部爛。


事實上,第二部才是最爛的…第二部簡直不應該屬於這系列,第三部還行,屬於細思極恐的劇情。╮(╯_╰)╭當然,第一部是里程碑,實在太經典了


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