《東京食屍鬼》和《Fate/Zero》真的好看嗎?

原題主描述語言太過粗俗,易引戰,而且過於小學生。


先回答題主的問題:如果在近年TV動畫中立一道牆來分界好看與否的話,《Fate/Zero》(以下簡稱FZ)屬於好看的動畫,而《東京食屍鬼(以下簡稱吃貨)》屬於不好看的。

「好看」一詞其實是一個很主觀的詞,而我們如果想要客觀評價的話,再主觀也得訂立一個標準。什麼樣的動畫會讓人覺得好看?

題主講到了一個關鍵——情節。

【當然題主把情節和劇情兩個詞理解錯了,情節指的是作品中整個敘事的變化過程,通過事件、插曲、行動等結構成分,向結尾推進。劇情是指一個敘事故事的戲劇和感情成分。比如FZ,它的情節是聖杯戰爭開始,魔術師開戰——各種陰謀陽謀,其間不斷有人被淘汰——最!終!決!戰!——聖杯降臨,結尾。也就是說,情節就是大故事和裡面小故事的起承轉合。而劇情,是這樣:韋伯覺得魔術師如果學習牛逼,理論好,就能施展自己才能!血統決定論太不公平!主任:呵呵。於是韋伯頓時覺得自己受到嘲諷不被認可,失落難過。這個時候他居然拿到了聖遺物!發現有聖杯戰爭這麼個東西!太好了!我要參加辛亥戰爭證明自己!——這裡面的戲劇性的展開和情感的渲染變化叫做劇情。】

好看的關鍵,我認為一是劇情和故事,二是演出團隊

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先看FZ,它的劇情和故事都是很精彩的。

首先托奈須蘑菇的原案,初始設定就很有意思:能夠實現一切願望的聖杯即將降臨,聖杯選中了七個魔術師參戰。每個魔術師可以召喚不同職介的英靈作為自己的Servent。英靈都是歷史傳說中的英雄人物。最關鍵的一點:魔術師和英靈們,都有一個想要實現的夙願,為此他們才會彼此廝殺。

這個設定很有意思。首先它就把七組十四個人放到了不同的對立的立場上,而且,他們每個人想要實現願望的信念是如此的強烈,甚至願意賭上自己的性命。這就為之後展開描寫每個人的價值觀和經歷奠定了基礎。因為觀眾在看到他們拼上命也要拿到聖杯時,自然也想知道,他們想要實現什麼願望?為什麼他們這麼想實現這個願望?順應著觀眾的期待,後期就將實時發生的戰鬥與過去他們的故事穿插敘述。這個設定真是太出色了。

從人物塑造上來看,這部動畫是群像劇,所以雖然有主角團,但是對每一個角色都有著墨描寫。當然,真正的歷史宅在看這部動畫時一定會蛋疼的,因為裡面的古代英靈真是不合傳統認知。不過在人物交互的劇情方面做得很好,我們可以看到霸道的王者伊斯坎達爾大帝,也可以看到孤高(笑)的王者吉爾伽美什,還可以看到貫徹正義的騎士王阿爾托莉亞。迪盧木多因為前世的錯誤而一心想要為主盡忠,卻不料無意中再次誘惑了master的妻子,遭遇了與前世相同的悲劇。一生只懷征服之心的亞歷山大,願望竟然是獲得能立於此世的肉身。因為相比世界之大,一個人實在是太小了,正因如此,要先征服渺小的自己。這種渺小的願望只有他這樣一生戎馬征戰天下的人才能認識到可貴。——仙瓊清冽,憾我只能品得其中二三。

看看,這個故事是多麼的豐富、動人。情節方面也很合理:聖杯戰爭開始,七個Master相繼出現,並且與自己的Servent開始磨合;在海港發生的第一戰。——這是起。聖杯戰爭開始出現變數,Caster組的亂來打亂了大家的步伐,城堡站和海魔戰,羈絆、聯繫、相仇,或新或舊的人物關係開始展現。——這是承。Saber祭出A++寶具,Caster戰死;Rider祭出寶具,Assassin戰死;切嗣玩陰的,Lancer戰死;Saber和切嗣出現基於價值觀的嚴重矛盾;綺禮弒師,正式參戰。——這是轉。最終決戰,Rider和Archer決戰、Saber和Berserker決戰、切嗣和綺禮決戰,聖杯降臨。——這是合。

你沒覺得這情節的鬆緊很合適嗎?

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說完故事,我們再來說演出團隊。當然一般是說製作團隊,不過我特用「演出」二字就是為了告訴題主,「製作精良」不只是你所說的「畫面好」。

拋開製作,光看情節,真的感覺很渣

對不起,情節也是製作表現出來的。

演出團隊,我暫定它包括監督、演出、原畫、聲優。

這部動畫的監督是一個出色的動畫監督,能力出眾風格成熟。我們看的是故事情節,但是讓我們看故事情節看得舒服、看得不莫名其妙,還是得仰仗監督(反過來說,如果你覺得某處情節無聊什麼的,如果排除自己智商低或者連這點耐性都沒有的情況,八成是可以埋怨監督了)。

我不敢班門弄斧,插一個視頻視頻封面【導演養成計劃】FateZero視頻 看看,人家為了不讓你無聊,連枯燥的設定說明都要做得花樣百出,而且麻婆的這經典二人轉日後還被玩成梗,多不容易啊

演出的工作是負責裡面人物的表情啊、動作啊盡量符合情景,我對這個職業了解不多,但是毫無疑問它在實際表現效果中占的地位還是挺重要的。

然後說到原畫,這部動畫製作好像請到了幾個很不得了的原畫師,比如畫三四集爆炸場面的就是一個大神(記不清名字了)。

聲優不用說了,主要聲優都是請的老牌。

演出團隊在大眾對動畫評價中的影響往往是隱性的,好比清潔工,掃地掃得再乾淨也沒人會注意,但是幹活一不認真,馬上就有指責傳來。演出團隊搞得好,人們便開始討論劇情;搞得不好,就會有人抱怨「畫面太差」「又畫崩了」……

這部動畫不論是故事還是製作都是上等之作,我給他的評價是近四年來佳作的最上游一批。

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關於吃貨……因為我個人覺得動畫除了第一集和最後一集以外全是敗筆,實在做得很爛,所以真不想評價太多。先欠著,過些時候再來評價。

簡單說幾點

一,題主評價人物請不要開上帝視角

看到小女孩他媽死了,主角還一副渣樣。

當時的情景是,男主尚未從自己變做喰種的震驚和恐懼中恢復過來,堅持不吃人肉,所以幾乎沒有戰鬥力(設定:喰種吃了人肉才有戰鬥力)
之前就被渲染CCG多麼恐怖,絕對不能招惹,男主角因為自幼的教育,所以一直感覺自己屬於弱勢群體。在成為喰種之後,這種感覺更甚。
小女孩的媽媽也試圖抵抗,還是死了。男主作為一個毫無戰鬥力的人,靠什麼來抗爭?
他的心裡也是無限的恐懼,沒有絲毫抗爭的念頭。
你安安心心宅在家裡看動畫,不需要考慮生命安危,不需要考慮這個世界的公平合理,只要礙著主角就殺,只要煩著主角就剮,這樣你才看得爽看得盡興,情節才不會

真的感覺很渣 !?

二、吃貨的動畫做得差主要怪監督和系列構成
三、你的觀點裡沒有乾貨啊,情節渣到底渣在哪裡?你提到小女孩那段我們可以討論,你其他什麼都沒提你來知乎說個毛啊
這種不成熟的問題扔貼吧都會被嘲諷
四、吃貨的漫畫不錯,推薦一下。
五、FZ的小說不錯,推薦一下


試試魔法戰爭唄←_←


你是沒看過《寄生獸》主角他媽背怪物斬首,變成他媽的模樣面部以螺旋狀打開,殺他爸未遂,追到主角家把主角穿心了。
題主要看劇情好的台詞不高大上的,強烈推薦《school days》劇情超好!
或者看超級英雄系列的 主角逆天吊打反派。
就醬


喜歡的就大叫帥死了,不喜歡就一句裝逼,這樣不好


食屍鬼前期展開確實略慢了一點,但也不能說是一點優點都沒有,至少前期的時候我覺得,比較接近心裡現實,巨大的轉變,給金木帶來不同以往的思考,還有就是主角光環什麼的,用來意淫下就算了,就算海賊里,路飛也不是第一集就,秒殺所有人的。。。


各有喜好吧,喜歡就看下去不喜歡就算了。。。既然你已下定論何必再問。。。


在我看來"好看"是空洞無意義的辭彙,一部動漫的評價是要自己去感悟的,不同人因為自身經歷的不同也會有不同評價。你這樣跟個弱智一樣單純問一個動漫好看么?真的跟一個小學生沒有區別


食屍鬼動畫目前來看是沒什麼亮點,說fate zero沒劇情是幾個意思……要不題主找幾個正面例子補充於題目之中我們來品評一番?
利益相關:型月,n+廚


建議題主看機器人,後宮等簡單的動漫


原題主估計連假面騎士和超級戰隊都不適合看


題主喜歡喜羊羊和熊出沒嗎?


男主超帥的,白髮真是!!!!!!


我說好看啊好看啊好看死了!
但萬一你喜歡巴拉巴拉小魔仙,
那不是白搭?
好不好看自己看咯,
這點判斷力都沒有你也只能適合喜羊羊灰太狼~


要不你看看食屍鬼第12集 會有驚喜嗒~


你看喜羊羊吧


你可以試試漫畫和小說。。。


我喜歡看高達V 傳說巨神鋼伊甸 無敵超人贊波特3


題主一定是整天aji,k701買買買,xxx俺嫁,xx大法好的萌豚在釣魚。


我覺得只能算中上吧 這兩部動畫確實過譽了

但是fate的遊戲和食屍鬼的漫畫還是很好的

對應來說 我更喜歡心理測量者和寄生獸


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