SQUARE的CG與暴雪的CG相比,就藝術和技術角度而言,哪家更強?


但是現在網路年代,遊戲CG什麼的搜一下就出來了,誰好誰壞比較一下不就清楚了?
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最終幻想X(2001)
最終幻想X cg_單機聯機
人物頭髮都是一塊一塊的,細節神馬的都欠奉,看上去很廉價

魔獸爭霸3 (2002)
魔獸爭霸3步曲CG與過場動畫與魔獸世界的CG(26)_單機聯機
細節豐富,尤其是頭髮和各種毛髮都是絲絲畢現
無論是精細度,真實度,還是意境,比FFX好太多太多了!


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最終幻想13 預告CG(2009)
最終幻想13預告式
已經到了2009年了,頭髮居然還是一撮一撮的,歐美廠商的CG只有動畫風格的才會這麼做

魔獸世界 巫妖王之怒 預告CG(2009)
魔獸世界:巫妖王之怒 CG_單機聯機
啥也不說了,無論是技術細節,還是意境,FF13真比不上~


我就說一句,SE做了三部CG電影了。

補充:更可怕的是即便是電影,在質量上依然可以碾壓暴雪同時期的一分鐘小短片。


現在遊戲cg就是看誰能砸錢而已,上限美劇大作好萊塢特效


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