口袋妖怪可否推出中文語言版本?

《口袋妖怪》一直有七國語言,亞洲地區有韓國,但是並沒有中國,為此中國玩家曾發起「7+1」的請願活動口袋妖怪7+1中文化請願活動超感動請願視頻!粉絲淚奔!

但私以為這樣請願未必有用,公司注重的是利益相關而不是情感,為何不出中文版本必然有其原因,只有找到原因從交易面入手才能治標治本。

但是仍然不知原因,望各位有識之士能發表各自的見解。

也請各位幫忙邀請。多謝。

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2016年2月份,口袋妖怪真的出了中文版,在台灣和香港發售,支持繁體和簡體中文!希望大家支持正版!


1.銷量
任天堂屬於典型的日企,不見兔子不撒鷹。因此,口袋妖怪的語言基本上和該語言地區所貢獻的主機銷量有緊密的聯繫。就拿已經塵埃落定的 NDS 時代舉例:(單位:百萬)

  • 英語/美國 59.93
  • 日語/日本 32.99
  • 法語/法國 2.54
  • 西班牙語/西班牙 &>0.5
  • 德語/德國 0.52
  • 義大利語/義大利 0.4
  • 韓語/韓國 &>1(08年數據)

中文地區的數據還沒有找到,但是不難看出,就算是義大利語,他們本地區的 NDS 也達到了 40 萬台。同時,需要注意的是,西班牙語/德語/義大利語/法語 都被視為歐洲區,這三種語言累加的數據也達到了將近 400 萬,因此,任天堂/GameFreak 推出對應的語言版本顯然是有利可圖的。
但是,對任天堂來說,中文地區的購買力一直都不強:

  • 東南亞地區以新加坡為主導,而該國是一個以英語為主導的國家,因此沒有表現出對中文有極大的熱誠。
  • 香港/台灣/中國則是銷量不足。

2.代理商
港版(台灣/香港)的遊戲除了第一方都是由日本的代理商進行代理髮行的,因為上面銷量的因素,他們也不願意浪費精力在可能只售出幾萬套的遊戲上。因此也鮮有中文版的大作來刺激港版銷量,這反過來又限制了港版的銷量。

3.嘗試
任天堂其實也嘗試過在中文地區推出中文版本的遊戲:比如說 3DS 時代的馬里奧賽車、塞爾達時之笛。他們把這些在世界範圍內銷量極高的遊戲進行本地化來試水中文遊戲的市場,卻發現結果還是令人失望。就算是「買就送」的神遊版,也沒有因此而出現銷量的激增。基於此,他們判斷中文遊戲的市場並沒有完全成熟。因此,也導致了後續的港版基本上都是直接出日版/美版遊戲。

總而言之,現在任天堂的全球鎖區政策導致了現在的死循環:
中文遊戲過少/出得過慢&>消費者購買水貨&>水貨搶佔行貨市場&>行貨市場銷售不見起色&>任天堂不願意投入中文遊戲本地化工作&>中文遊戲數量進一步減少
想要打破這一循環,就只能祈禱未來會有一部屬於中文區的救市神作吧。

P.S. 就算任天堂願意花費時間漢化下一部的口袋妖怪並且在中文地區同步推出,基於目前玩家大部分手持日版/美版主機,我對此作在中文地區的銷量也不看好。


頓頓說的基本就是原因了。

還有一個問題,一般沒人願意提。


幾大廠商中任天堂對中國市場的看法是最負面的。任天堂是最早站出來指責中國人盜版習慣(不光大陸)的公司,在90年代為這個事情在台灣和香港下了很多功夫,在大陸雖然沒有動作,但是一直在譴責中國人是小偷,這點和宮崎駿對中國人的看法有些類似。所以90年代的國內玩家和媒體人中很少有任天堂派的人(超任時代所謂的任天堂系玩家其實是SQUARE系)。


神遊進入大陸,是因為神遊解決了盜版的難題(這個系統到現在都沒破解),所以任天堂願意以神遊代理的方式試一下。神遊真正漢化的任天堂大作其實只有N64上的遊戲,掌機上的中文遊戲都是一些根本不需要漢化的遊戲或者繼承的神遊版內容。


另外,中國地區的正版市場有很大一部分都是依靠80後90後老玩家,這些人是靠盜版成長起來的,現在普遍有買正版支持任天堂的責任感。然而現在呼聲最高的漢化遊戲是口袋妖怪,主要客戶群體是未成年玩家,未成年玩家恰好是對盜版最無所謂的一個群體,為他們製作漢化版,最後也只是便宜了盜版商而已。

所以,愛玩玩,不玩滾。

當然,如果中國人願意向任天堂下跪,用人民幣洗刷自己的罪孽的話,中文版的事情也不是不能考慮。這次日月就準備加中文試水了。


漢化一時爽,官中火葬場。


講道理他現在真的出了 也希望各位真的支持正版吧


咳咳 加入中文嚕。。。


我承認 這篇很跑題.. 但是就是忍不住要說啊...
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我來說一句...
作為一個PM的忠實粉絲..
從小學開始買了第一本漫畫&<口袋妖怪特別篇1&>
看到小智的蚊香蛙 第一次遇到夢幻被秒..
和小茂之間的基情滿滿..
就被PM深深地吸引了..
然後在土豪朋友的帶領下 玩了他的銀版 根本看不懂 好厚的機器
但是還是很好玩啊..
初中的時候好不容易纏著父母買了GBA SP 然後買了第一張卡帶 火紅..
那時候還是中文版 還不知道中文版不是正版..
特別開心的玩了一個暑假沒有厭..
之後因為沒有什麼零花錢..都是在模擬器上玩的
懺悔...
直到留學打工有了收入才買了3DS 從XY開始..
順便把之前的金銀復刻和黑白2入手...
才算正式進入了PM正版玩家的序列..
其實有沒有中文版對於我來說影響不大..
早期的卡帶因為內存容量的問題..
是不會有多國語言的..
這個問題在3DS才被解決..
有了多國語言..
而且XY的第六世代沒有中文是可以理解的..
因為在中國其實pm還是小眾群體..
很多人覺得這是小孩玩的..不願意嘗試..
也就最近pm go開始讓那部分不玩PM的人感受到了pm的魅力..
還是這句話..
口袋妖怪依舊是小眾群體..
有中文更好
沒中文 我們真正熱愛的人早就已經習慣了...
只能說對於不會英文或者日語的新手玩家不友好..
不過這次有了中文版
不入正版就沒理由了吧....
我的幾箱子對項戰鬥寵已經饑渴難耐了...


哈哈哈~~誰說任天堂不出中文的,而且是7+2簡體中文跟繁體中文


我現在很同情任天堂,早來二十年,跟沒來區別不大……
甚至一度被扣上「反華」帽子,明明他只是2B罷了……
國內的任系遊戲粉絲非常分散,比如說有寶可夢粉大多隻玩寶可夢,不玩馬里奧/塞爾達/火紋這種情況
國內真正意義上的「任粉」,非常的少
而且,在3DS時代,任天堂在國內最大的三個用戶群中(PM粉,MH粉,任粉),有兩個內部任黑風向很嚴重(PM粉不爽沒官中,MH粉不爽馬賽克)
我覺得,任天堂在中文圈混的差,一半怪盜版泛濫,一半怪他當初的決策失誤
比如說,任天堂選錯了中文化的重心:看好大陸的人口基數,只做簡中,完全不鳥港台,然而大陸的迷之審核屁事一堆,直到神遊Wii沒過審,NDS馬里奧卡兩年,任天堂才反應過來,把重心轉移到港台……
神遊機沒用過,不太懂……
GBA,NDS時期,零售商縱容盜版(我小時候正版神遊SP旁邊就放著盜版卡,買一個機器送一個盜版卡),而且值得一提的是:我小時候,壓根就沒見過正版神遊遊戲,不知道你們是不是這樣 →_→
神遊Wii沒過審,一個NDS馬里奧卡兩年,我到現在都覺得匪夷所思,雖然國內的審核非常的迷,而且當時有遊戲機禁令,但是任地獄的遊戲是看起來最人畜無害的啊,為毛過不了#(笑尿)
而且,因為盜版泛濫,馬里奧賣的不好,讓任天堂懷疑人生了(馬里奧是任天堂的大兒子,除了天朝外,馬里奧在哪都買的好)任天堂覺得「不是馬里奧不受歡迎,而是都去玩盜版了」(值得一提的是,就算是沒破解,也有人買了機器等破解……)
所以他就各種想方設法堵盜版,比如說「捆綁銷售」 →_→
買神遊機器,必須同時買個遊戲這樣的(神遊DSi上的任天狗,3DSXL上的馬大陸和馬車7)
然而……馬里奧在國內的人氣真的不高……
國內人氣最高的任系遊戲是寶可夢(雖然有點矬子里拔大個的感覺……),而且是遠高於其他任系遊戲(3DS時代,高人氣任系遊戲又多了MH),問題是任天堂沒做市場調查,他不知道這件事……#(笑尿)
然後,神遊3ds來了,雖然似乎一開始是打算走兼容港版的路線,但好像被迷之審核坑了,神遊3DS不能讀取繁體中文 →_→
而且……又是捆綁銷售式反盜版……
神遊3DS定價1699,自帶兩個馬里奧,哦對了,全部神遊3DS都是有大陸獨佔的機殼,也就是說「所有神遊3DS都是限定機」
1699RMB對於「一個限定機+兩個遊戲」來說,價格非常良心,而且是任天堂的看家大作,誠意足夠了……
但是……它鎖區啊……在不知道神遊能不能玩XX遊戲之前,XX遊戲的粉絲根本就不敢買神遊3DS,而且,馬里奧在國內的人氣很低,1699的價格雖然良心,但對於一切非馬里奧粉的人而言……這就是逼你多花錢……
至於港版3DS……比日版是晚了一年還是兩年,而此時大多國內的任天堂死忠粉早買了日版或者美版,他們沒錢再買港版3DS,而且因為鎖區(又特么是鎖區 →_→)這幫人只能盯著官中遊戲乾瞪眼 →_→
本來人氣就不高,還被分流……
這能賣得好就有鬼了 →_→
而且……任天堂的大兒子,二兒子以及《生化危機啟示錄》這種第三方遊戲在中文圈全部失敗,對他的打擊極大(百戰百勝的馬里奧都失敗了,其他遊戲能好到哪去?)
然後……我記得是發售《紙片馬里奧3D》之後的一個月,日本那邊就要發售《怪物獵人4》了……結果沒有港中……
再過一個月,《寶可夢XY》全球同步首發,結果也沒有港中……
唉,要是當初MH4或者XY出一個官中,三屌絲上的官中也會比現在的多一些……
到最後,國內的PM粉和MH粉大多選擇了日版或者美版,因為日版發售早,美版福利好(至少對PM粉而言是這樣的),反正港版/神遊沒有自己第一目的的官中,和日版和美版比,「中文界面/保修/限定機/良心價格」變得毫無意義……
而且,因為這兩個消費主力軍大多買日版/美版去了,導致港版/神遊3DS裝機量上不來,然後官方就更不敢出官中,因為暴死幾率極高……
PM粉的7+1請願,一定程度上也算是出於「既然你不知道,那我就告訴你好了」的心情搞的吧……
現在PM官中化,人民群眾都覺得「任天堂開竅了」,對千萬人而言,他們是覺得「任天堂開竅在知道出官中了」;而對於PM粉而言,任天堂是「終於知道出PM官中了」
現在有官中了,國內的PM粉對任天堂已經消氣了;NS也要來了,MH粉也對任天堂消了很多氣(值得一提的是:前兩天卡普空宣布MHXX登陸3DS,讓MH粉產生了「有高清平台(NS),你他娘的還做馬賽克」的情緒,對任天堂的不爽轉移到卡普空身上了2333333 )
任天堂雖然有些地方確實二逼了些,但他人還是不錯的
至少他自打第一次進軍中文市場之後,雖然一直失敗,但也一直沒放棄中文圈
現在任天堂已經開竅了,下一代也肯定重返中文圈(把PM官中登陸3DS是任天堂為了哄請願的人,不然不可能讓官中登陸在一個破解的差不多了的遊戲機上;而任天堂不打算重返中文圈的話,他完全用不著哄這些人)


如果只是在口袋妖怪中的內置語言添加中文的話,這事由Game Freak說了算,跟任天堂沒太大關係,而且製作人已經表示將來會在口袋妖怪中添加更多語言。


任天堂進入中國最黃金的時期,被一紙禁令和國內的盜版環境給毀了。
現在你們要他回過來照顧我們市場?你這跟打了人家一頓又求人家給你做美味飯菜有什麼區別?
版權問題在中國仍然嚴峻,並且比盜版更惡劣,君不見那麼多抄襲,山寨口袋妖怪IP的低質量App在安卓上大行起道。

支持正版,宣傳正版,打擊山寨和盜版,告訴任天堂來到我們的市場我們會支持你,會讓你賺到錢,遠比請願來的有意義的多。


任天堂對中國市場是有陰影的,原因之一就是在fc時代與各種「借鑒」了任天堂的國產遊戲機公司之間的競爭的失利。再有就是神遊記的失敗。綜上所述任天堂的高層並不看好中國的遊戲市場。


樓上所有朋友都基本總結的很到位了,但就有一個事我需要補充一下,他們說的中文版都大約等同於大陸版遊戲,於是會帶來各種盜版、審批、政策、市場之類看起來無解的問題。但大家一定要再想到,中文市場還有港版和台版呢。

咱們看看3DS目前的中文遊戲,統計可能不完全,僅有10款:
馬里奧賽車
馬里奧3D
塞爾達
生化危機
任天狗
星際火狐3D
紙片馬里奧
馬里奧網球
路易鬼屋2
新超馬2

PSV港版中文:
1 UNCHARTED
2 全民高爾夫6
3 真 ? 三國無雙NEXT
4 蒼翼默示錄 連續變幻
5 重力妹子
6 忍道 2
7 摩登大賽車:公路之旅
8 抵抗 燃燒天際
9 Nikoli 數獨 V
10 逃脫計畫
11 Nikoli 數獨 V 12種經典猜謎
12 Nikoli 數獨 V 數和
13 Nikoli 數獨 V 數迴
14 Nikoli 數獨 V數牆
15 音樂遊記
17 RO
17 P4G 黃金版
18 小小大
19 SF X TK
20 When Vikings Attack
21 PlayStation明星大戰
22 火箭鳥
23 UNCHARTED:Fight for Fortune
24 pulzAR
25 箱!OPEN ME
26 MALICIOUS 重生
27 忍龍 Σ2 PLUS
28 DOA5 PLUS
29 武士鬥惡龍
30 海賊無雙 2
31 Table Ice Hockey(AR)
32 Table Top Tanks(AR)
33 Table Mini Golf(AR)
34 闇魂獻祭
35 LIMBO
36 RO ACE
37 殺戮地帶:傭兵
38 Total Recoil
39 討鬼傳
40 Dragon Crown
41 撕紙小郵差
42 真?三國無雙7 with 猛將傳
43 槍彈辯駁
44 無雙 OROCHI 蛇魔 2 Ultimate
45 真?鋼彈無雙
46 秋葉脫物語 2
47 Final Fantasy X HD
48 Final Fantasy X HD 2
49 闇魂獻祭 Delta
50 俺屍2(暫定名稱)
51 刀劍神域:虛空斷章
52 自由戰爭
53 槍彈辯駁2
54 初音未來 -Project Diva- F 2nd
55 忍乳負重 閃亂神樂
56 英雄傳說 閃之軌跡
57 英雄傳說 閃之軌跡 2

而且大家要考慮到一個非常重要的因素,PSV才多點銷量?3DS多少銷量?用成本和市場給任地獄找遮羞布是根本站不住腳的。

什麼?有人說是因為3DS鎖區,買港版的人太少,都買了日版?這他媽不也是任天堂自己作死搞的嗎?誰逼他鎖區了??


家用機我都懶得說了——————任天堂你怎麼還不去死?


因為月亮太陽有中文所以我打算買兩個,寶石復刻xy沒中文就只能下盜版漢化的了,這也是被逼的,誰叫我不會日語呢?


已出。


任天堂的目標用戶不是宅男……宅男這個群體永遠都在高估自己的影響力。你們那麼喜歡小圓,也不都是看盜版嗎,強盜的邏輯。它們不欠你的,有所獲就要感恩,人總是這麼不知足。另外你覺得小孩子對遊戲有多苛求,一款遊戲就可以貫穿他們童年了,比如刷榜三年不停歇的妖怪手錶敬上


出了中文也只是便宜破解狗罷了


其實是任天堂自己傻逼而已。
機器慢幾年,軟體慢幾年,誰TMD還買?
美版機器我都買好了,遊戲我也買好了,玩的都快沒人玩了,你出個中文版是幾個意思。

本來我也是任天堂的忠實粉絲,活活被逼走了。(雖然現在我又買了Wii U)
Wii上面幾個語言幾乎無所謂的遊戲,都買了正版。
之後要看劇情的對不起了,只能玩盜版。

任天堂之後堅持鎖區,堅持不重視中文市場,那麼活該。再跪舔也有到頭的一天。作品再好,根本不顧玩家的感受,憑什麼買你的遊戲。
就目前PS4來說,我購買的唯一原因是因為不鎖區,能買港版帶中文的遊戲,事實上,不帶中文的遊戲,只買了一個植物大戰殭屍。其他的沒中文的,我一律視為沒誠意,不買。港版便宜與否,也真沒便宜幾塊錢。
然後呢,任天堂堅持鎖區,Wii U又沒中文遊戲,所以我一直受不了,沒買。最近看了一些遊戲實在是心痒痒受不了才買的。估計明年老任又要出新機,到時候還鎖區不搞中文就別怪我了。
PS4再怎麼不鎖區,市場上也沒竄多少貨,個人無責任猜測主要也就能向大陸流動一些了(大陸沒發售怪誰)。
口袋妖怪,都已經多國語言了,加一國成本能多多少,硬不加,所以我再也不碰口袋妖怪了。


最主要的原因他們也說過了——盜版
我記得當年盜版橫行,導致日本民眾和遊戲公司一致對我們的印象很不好,據說任天堂因此說過壓根就沒想過進軍中國市場,所以中文什麼的就別想了。
在我看來還有銷量,我花大把精力給你漢化,那麼我能賣出多少呢?遊戲公司是不會在意你童年不童年,回憶不回憶的,有錢賺才是真的。
本身對於大家來說遊戲機的了解就少,更不要說日本的遊戲機了,見過的就沒多少,就比如我,我是在高中的時候才知道有nds,3ds這種東西的,在那之前我只知道psp和gba,但是都沒玩過。
就算有知道任天堂遊戲機的也不一定知道口袋妖怪,但大家知道皮卡丘這隻大黃老鼠。我的好多同學看我玩口袋妖怪的時候都問我這是什麼遊戲,我耐心講解後,他們很不耐煩的都說這不是抄襲銻爾號和銻克王國嗎?真心無語,可見口袋妖怪在90後的認知和影響,就更不要說其他年齡段的了。所以說口袋妖怪銷量雖然創造很多第一,但是在中國影響力不大。既然不大,那我幹嘛還要出中文版。想想當年神遊吧。
還有什麼文化部審核不通過,這我就不大了解了,也是聽說的
還有一些原因不能說,因為這涉及某些話題,但有上面兩個半原因足夠解釋了吧


#這#個#和#回#答#沒#有#任#何#的#關#系#只#是#我#的#感#慨#和#吐#槽而#已
我就是一個從盜版到正版的90後玩家,我的玩第一個版本是模擬器葉綠版,那個是我的童年。在接觸遊戲前一直都是看台版的神奇寶貝,然後才接觸的遊戲。沒有盜版的話我對口袋妖怪的了解也只是動畫片了。
為什麼大多數人都玩的盜版呢?原因之一就是遊戲機在中國不普及,大家都不了解,價格不能接受。對於我們來說遊戲機腦海里只有小霸王,而小霸王的遊戲又有哪個是正版?
價格的話,去年十月份新出的NEW 3DS和NEW 3DSLL的價格分別在900+和1100+,對於我們來說能接受的不多,這個還是降價了的。

這個為當初的售價(摘自網頁,侵圖即刪)

後面因為大使計劃而降價為15000日元,按照當時的匯率算仍然要1240RMB。(摘自網頁,侵圖即刪)

網上3ds價格(摘自網頁,侵圖即刪)

網上nds價格(摘自網頁,侵圖即刪)這個價錢也不是隨隨便便就拿得出吧,有多少家長會為了孩子花個千塊錢去買個遊戲機呢?買遊戲機還不如買手機。
還有一點就是銷售模式,遊戲機不是買了就有遊戲,買了遊戲機只有機子而已,而遊戲還要購買遊戲卡帶,而一個遊戲卡帶價格也是不一般,就ORAS來說當時一個的售價是4571日元,人民幣則為235+,好不容易畫個一千買回遊戲機來,還要再花遊戲機價格五分之一的錢買遊戲,一個遊戲兩百多而遊戲總會玩膩的,隨隨便便一年下來買遊戲的費用就有兩三千了,比遊戲機都還貴了吧。這樣下去多少個腎6都買的回來了。
這些都是按照家庭情況來的,可不要盲目追隨而花父母錢去買這些,(我在手機店買腎6的時候看見一個月薪大概兩三千的父親給不懂事的女兒買腎6,父親蒼老的身子靠在手機櫃檯邊上,那表情有多少心酸和無奈,看得我真的心痛,我是用自己的錢買,而那個女生呢?在你高興的時候能回頭看看你父親那眼神嗎?)更不要因為遊戲而荒廢學業啊,否則遊戲就不是用來娛樂的了。
答案有點偏,偏到哪裡也不清楚,若瞎了眼請告訴我,我馬上刪除


說白了,還是利益問題。

任天堂的最終目的還是賺錢,假如經過分析,任天堂覺得發布中文版能夠賺錢,根本就不需要等到現在。

從我們的請願活動來看,費了那麼大勁,才區區召來幾萬人,如果我是任天堂,我也不會為了這點數量的人專門出中文。

再加上現在國人玩家大多數都能掌握基本的英文或日文,對於中文的需求也不是很大。

大概就說那麼多,歡迎大家添加我的公眾微信平台交流口袋妖怪

http://weixin.qq.com/r/REjdxfLEta-Krbam9x1W (二維碼自動識別)


我在日本的時候(2014年)去過口袋妖怪公司面試,當時也問了這個問題,人事笑著說時機還不成熟,其它不願多說,追問一下,他提到問題之一是版權和商標搶注…近期內出中文簡體的可能性還是不容樂觀啊…


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