還保留有不帶 Touch Bar 的傳統 MacBook Pro,新版的 MacBook Pro比 MacBook Air 還要薄還要小,重量一樣。
這裡正經的說說關於這系列新 Mac 你知道的和不知道的那些細節。
更新:由於 Kaby Lake 處理器現時沒有 Iris Pro 圖形核心,因而 15 英寸 MacBook Pro 在年初獲得更新的概率變得較低。
關於 SSD 可更換性和屏幕縮放解析度的信息,見第 9 條。
注意,15 英寸 MacBook Pro 使用了 Iris Pro Graphics 580 核心的「系統信息」是異常的錯誤,實際上均為 Intel HD Graphics 530。
1. 那個 Multi-Touch Bar 是怎麼工作的?
很多人都認為那是塊副屏,不過事情不是這樣的。
在 macOS 上多屏的驅動一直不那麼好,所以加一塊常駐的異形屏幕肯定不會帶來什麼好的體驗。那麼 Apple 是怎麼解決這個問題的?
答案是這個 Multi-Touch Bar 連同 Touch ID 以及 FaceTime HD 攝像頭組成了一個子系統。而這個子系統就是由發布會上所提到的 Apple T1 晶元驅動的。它基於 ARM 架構,運行著一個經過特別設計的 watchOS 系統,還包含了指紋識別模塊所必需的 Secure Enclave 區塊。
這個子系統名叫 iBridge,通過 USB 3.0 匯流排連接到主系統。有人會奇怪,那怎麼開機啊?情況是這樣的:不論何種狀態下,一旦你打開顯示器蓋子,MacBook Pro 就會立刻自動開機。帶有 Touch ID 的機型長按該按鈕即可強制關閉 Mac。
2. 為什麼還是 Skylake 處理器而不是 Kaby Lake?
選擇 Skylake 是有原因的。
為了節省功耗的同時保持性能,最近幾代 MacBook 都選擇了 Intel 的 Iris 圖形核心。而只有 Skylake 能提供足夠性能的 Iris 圖形處理器。在 2015 年更新的 15 英寸 MacBook Pro 上 Apple 就因為配備 Iris Pro 圖形核心的 Broadwell Core i7 處理器難產而只能停留在 Crystal Well 不變。
而今年在四核心版本的 Core i7 處理器上,配備 Iris Pro Graphics 580 圖形核心的 6x70HQ 系列 Core i7 處理器由於龐大的核心面積導致仍然難產。這導致 Apple 只能選擇 6700HQ 和 6x20HQ 系列與獨立的 Radeon Pro 顯示核心搭配來保證性能。
我只會告訴你新的 MacBook Pro 是一個什麼樣的情況,新的技術可以實現哪些新功能,並在合適的時候告訴你可以如何實現過去你熟悉的工作方式。我也不會草率地在現在談論某種硬體的存在必要性,因為誰也不能看見未來。作為一個普通用戶你並不能改變什麼,因此要麼守著舊款維持現狀,要麼適應新款,或者就此放棄 Apple 設備。
買與不買,接受與不接受,罵與不罵,Apple 也還是那個 Apple,決定權在你自己。
歡迎關注。#關於 MacBook Pro, Late 2016:10 個你知道的和不知道的那些事
另附,Phil Schiller 關於 MacBook Pro 的獨家訪談 (全文譯文)。#Phil Schiller 專訪: 2016 款 MacBook Pro 開發訪談
剛到店裡摸了一下13寸不帶 touch bar 的版本, 總的來說遠超預期。如果看各種評論給人的感覺是蘋果藥丸 ,所以對新的macbook pro 心裡預期比較低。
在 2016 年的秋季發布會上,帶有全新 Touch Bar 的 MacBook Pro 正式亮相,隨後在 2017 年中旬的 WWDC 上,Apple 又對 MacBook Pro 進行了一次更新,將 Intel 的第七代 Kaby Lake 處理器帶進了 MacBook Pro 產品線。至此,MacBook Pro with Touch Bar 終於進化為了現在的模樣。
儘管 Touch Bar 幾乎成為了新 MacBook Pro 的代名詞,但同期 Apple 的產品線上,還存在著另一款幾乎與 MacBook Pro with Touch Bar 配置相同,但移除了 Touch Bar 的 MacBook Pro 在售。
進入 Apple 官網進行機型對比,基本可以了解到這兩款 MacBook Pro 大致的不同,但是也有一些細節,Apple 並沒有在其中透露。所以,讓我們來由內而外的對其二者進行審視,來發現那些隱藏在外表和內部的東西有趣細節。
因為 15-inch, 2017 款 MacBook Pro 沒有無 Touch Bar 的版本,所以本文只以 13-inch, 2017 款的 MacBook Pro 為對象進行說明,具體 13-inch 和 15-inch 的區別,請見 Apple 官網的 機型對比。
直觀外在:鍵盤與介面
兩款 MacBook Pro 最大的區別就是 Touch Bar 的有無,所以從直觀上看的第一個差別就是鍵盤最上方的功能鍵一欄,也是因此,非 Touch Bar 的版本也無法集成右上角的 Touch ID 功能。
Apple 砍掉最富有 Mac 特色的 MagSafe 後,又在介面上砍掉了所有舊標準的 USB 介面,帶來了 Thunderbolt 3 (USB-C) 高速介面。有 Touch Bar 的版本擁有左右各兩個,一共四個 Thunderbolt 3 介面,而非 Touch Bar 的版本僅在左側有擁有兩個。至於 3.5 mm 的耳機孔,兩者則均在同一個位置,並無差別。
值得一提的是,根據蘋果發布的 Thunderbolt 3 (USB-C) 介面的詳細介紹文檔,15-inch MacBook Pro 以及非 Touch Bar 版本的 13-inch MacBook Pro 的所有 Thunderbolt 3 (USB-C) 介面都可以提供全速連接。但因為 PCIe 帶寬被降低,13-inch MacBook Pro with Touch Bar 右側兩個介面並不是全速的 Thunderbolt 3,在擁有四個 Thunderbolt 3 介面的 13-inch MacBook Pro 中,左右兩側的 USB-C 傳輸速度並不相同。
核心細節:CPU
兩者除了外觀可見的差別以外,最大的不同便是在硬體內部。在 Apple 官網上購買 MacBook Pro 時,可以對硬體進行定製升級,我們可以看到對於兩款有無 Touch Bar 的可升級選項並不相同。內存兩者最大均可升級為 16GB,內置固態硬碟則最大均可升級至 1TB,但是 CPU 的可升級選項,兩個版本提供了截然不同的選項。
Touch Bar 版本默認 CPU 主頻則變為了 3.1GHz,固態硬碟較之翻了一倍,集成顯卡也升級為了 Intel Iris Plus Graphics 650。透過 NoteBookCheck 這篇 Intel Iris Plus Graphics 640 vs Intel Iris Plus Graphics 650 中的性能對比,我們可以看出 650 在各方面的性能表現大致都比 640 高出了 10% 左右。
再來看看 Touch Bar 版本可選擇的 CPU 升級選項:
Touch Bar 版本比非 Touch Bar 多出了兩個選項,並且最高可以升級到 3.5GHz 雙核第七代 Intel Core i7 處理器,Turbo Boost 最高可達 4.0GHz,可供用戶選擇的性能範圍更大了。
內部區別:電池,散熱以及音響
根據官網提供的技術參數,Touch Bar 版本的 MacBook Pro 配備了 49.2 鋰聚合物電池,非 Touch Bar 的版本配備了 54.5 瓦時鋰電池,但兩者顯示的大致使用時間則相同,均為最長 10 小時使用和 30 天待機。
所以從各種理論上來說,非 Touch Bar 版本的續航很可能會優於 Touch Bar 版本,但是不會有很大的差距。
PS:根據我身邊的一些人的使用反饋來看,Touch Bar 版本的續航實際並不盡如人意,初步推測可能是由於電池容量小 + CPU 主頻更高導致的。當然,並無實驗數據支持,純屬個人推測,僅供參考。
兩者更大的區別來源於拆解發現,經過 iFixit 的拆解(MacBook Pro 13」 Touch Bar Teardown),發現非 Touch Bar 版本比 Touch Bar 版本要少一個散熱風扇。其次,Touch Bar 版本有三個麥克風,而非 Touch Bar 版本只有兩個麥克風,音響部分也更小。
所以在散熱和音頻表現上,非 Touch Bar 版本可能不如 Touch Bar 版本。
區別意味著什麼
透過上面的一系列對比不難發現,更多的配置定製選擇,更好的 CPU,更大的初始固態硬碟容量,更強的散熱,更好的聲音系統,更多的介面,都集成到了有 Touch Bar 的版本上。
由此也很明顯,很理所當然地看出 Apple 把 Touch Bar 版本的 MacBook Pro 當作「親兒子」的意圖,價格上 Touch Bar 版本的 MacBook Pro 也要比非 Touch Bar 版本貴 4000 元人民幣。
所以如果你對 Touch Bar 並不感冒,或是對性能和其他在非 Touch Bar MacBook Pro 上被做出的閹割都可以接受,非 Touch Bar 版本是你性價比更高的選擇;如果你執意追求性能,並想得到完整強悍的 MacBook Pro 體驗,Touch Bar 版本則是你的首選。
文中闡述的一些細節 Apple 並沒有那麼開誠布公地提到,而且網路上零碎的信息也不便於選購者進行參考。但是對於讀者來說,如果你最近正好在糾結於如何挑選有無 Touch Bar 版本的 MacBook Pro,那麼這篇文章也許可以成為幫助你下決定的一篇參考。
更多關於 13 寸帶 Touch Bar MacBook Pro 的體驗,可以查看少數派曾經的文章:13 寸帶 Touch Bar 版 MacBook Pro 測評 | 2016 與我的數字生活
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黑得差不多了,我也累了,這個答案談談有趣的亮點吧。這次的顯卡還是挺有意思的。 AMD這次借著蘋果發布會公布了新的系列Radeon Pro 450/455/460(非WX系列)。 之前的Radeon Pro WX系列已經確認是專業卡,並且很可能將徹底取代FirePro系列,那麼這個新出的Radeon Pro又是什麼鬼呢?
我們可以看到AMD的官網已經把產品分類默默換掉了。
並且這次的主打色是藍色,意味著極有可能Radeon Pro就是專業卡。
目標客戶也是Professional Creators。
似乎現在Radeon Pro全系都能安裝之前的FirePro專業驅動,甚至包括目前的AMD(說好的遊戲呢?)卡皇Radeon Pro Duo。
今天,如果你要設定一個30分鐘的倒計時,或者計算1499美刀約合多少人民幣,你應該不會再從應用列表或小工具里找到時鐘軟體,或者去網頁里搜索「美元對人民幣匯率」。你會長按Home鍵呼出Siri或者「OK Google」,「How much is 1499 dollars in Chinese Yuan?」。
讓我們來討論這樣一個非常常見的使用情境:一位程序員,使用MacBook Pro作為他的開發用電腦,每天帶筆記本上下班,等等等等。換了新MBP將會帶給他一系列尷尬: Type C充電相比磁吸便利性差了很多;新鍵盤手感超級差,而且沒有實體ESC極大地降低了工作效率;要外接鍵盤,卻又無法兼容現有的Type A介面鍵盤;想用耳機聽歌,新iPhone的耳機不兼容;下班到家要導出相機里的掃街照片,還要另外買讀卡器……
同樣,對於Touch Bar來說,設計規範也很快就推出了: macOS Human Interface Guidelines - Touch Bar - Apple.com 的頁面 在這個頁面一開始,Apple就強調了Touch Bar是一個Input Device。引用其中一段:
Use the Touch Bar as an extension of the keyboard and trackpad, not as a display. Although technically it』s a screen, the Touch Bar functions as an input device, not a secondary display. The user may glance at the Touch Bar to locate or use a control, but their primary focus is the main screen. The Touch Bar shouldn』t display alerts, messages, scrolling content, static content, or anything else that commands the user』s attention or distracts from their work on the main screen.
這個問題下群魔亂舞,一堆小白都來答題了。 某些XX果粉,麻煩自行離開我們光輝偉大正確的果粉隊伍好嗎? 還說什麼蘋果最早引入USB? 媽的,笑得我前列腺液都要尿出來了。 我不是針對誰,但是某幾個說什麼狗屁蘋果最早引入USB的先閉上你的嘴巴。 history - Did Apple "jumpstart" the USB market? 1997年6月份開始我偉大光輝正確黑科技滿點的索尼大法已經開始生產帶USB和火線的筆記本——最早有關蘋果開始生產帶USB口的記錄還要等到1997年10月對喬布斯的某個訪談中,喬布斯提到他們1998年生產的設備會對USB產生支持。 連喬幫主的訪談都沒讀遍,你也配當果粉?滾!
Thunderbolt原先是使用和mini DisplayPort一樣的介面並保持兼容。這種保證兼容性的做法用於推廣新介面其實是有必要的。但是mini DisplayPort終究還是沒什麼佔有率,Thunderbolt於是也無法被推廣出來。所以乾脆Thunderbolt 3就直接兼容USB Type-C,Intel的官方也把Thunder 3叫做「The USB-C that does all」,這更像是一個加強版的Type-C。
在新 MacBook Pro 上,蘋果相當於把這個「未來」強行轉移了「現在」,導致的結果無非兩種:一是隨身帶一堆轉換頭,二是買一堆昂貴的 Type-C 設備,淘汰掉現有的幾乎所有設備。毫無疑問,蘋果這種激進的做法會給購買新 MacBook 用戶帶來很大的不便。
這裡還有一個有些尷尬的事情,購買 iPhone、iPad 時附送的數據線都是 USB 轉 Lightning 的,無法在新 MacBook Pro 上使用。當然,解決辦法也不是沒有,再花 188 元買根 Type-C 轉 Lightning 的線就是。
Multi-Touch Bar 和 Touch ID
和之前的產品相比,新 MacBook Pro 最「革命性」的升級應該就是位於鍵盤上面的這個 Multi-Touch Bar 了。
就 Multi-Touch Bar 本身,它是一塊解析度很高(蘋果用了 Retina 來形容)的長條形狀多點觸摸屏,用來取代原有的功能鍵區域(包括 ESC)。在 Multi-Touch Bar 最右側,是集成了 Touch ID 的電源鍵。
從功能上看,Multi-Touch Bar 大致可以分為下面幾類。
第一是完成被砍掉的功能鍵的功能。這個沒啥好說的,只不過 ESC 鍵變成了偶爾才出現觸摸按鍵,總感覺怪怪的。另外,在 macOS 中,用戶還可以把一些常用、但需要多次點擊才能實現的功能放在 Multi-Touch Bar 中(比如打開勿擾模式、投屏等),從而快速地啟用這些功能。
第二是在 app 中快速啟用一些常用功能。比如說打開 Safari 之後,Multi-Touch Bar 會出現打開的網頁標籤,用戶通過在 Multi-Touch Bar 上滑動和點擊,可以快速切換標籤。在使用 iMessage 時,Multi-Touch Bar 甚至還會很「聰明」地列出表情包,可以直接點擊發送表情。
這一功能在部分需要全屏顯示內容的 app 中會變得更加有意義。比如在使用 macOS 內置的照片 app 瀏覽照片和視頻時,可以讓屏幕只顯示照片內容,然後使用 Mulit-Touch Bar 來切換照片,甚至對照片進行簡單的縮放、裁剪等編輯。
另外,Multi-Touch Bar 還可以配合觸摸板「協同工作」。比如說,在畫圖 app 中,用戶可以一邊使用 Multi-Touch Bar 選擇線條的顏色粗細,一邊使用觸摸板作圖。
總之就是,Multi-Touch Bar 通過增加一塊觸摸屏,讓用戶通過滑動和點擊的方式,更快速地高效地完成某些操作。有趣的是,在微軟的推動下,Windows 陣營觸摸屏的普及率越來越高,而蘋果的回應是通過 Mulit-Touch Bar 這種方式,在不為 Mac 屏幕增加觸摸屏的前提下使用另一塊小屏幕來提高效率。
當然,Multi-Touch Bar 需要 app 本身的配合。macOS 自帶的 app 自然不需要擔心,發布會現場還展示了 Final Cut Pro 和 Photoshop 這兩個重要的專業軟體。蘋果還表示,微軟的 Office 也將會適配 Multi-Touch Bar 功能。
性能「常規」升級,續航基本不變
想比起 Multi-Touch Bar,新 MacBook Pro 在性能上的提升就比較「常規」了。
CPU 方面,新 MacBook Pro 總算是用上了 Intel 的第六代 Skylake 架構處理器,13 英寸為雙核心 i5,15 英寸為四核 i7。
GPU 方面,13 英寸版本使用的是 CPU 集成的 Intel Iris 550 顯卡,15 英寸版本則標配了 AMD 的 Radeon Pro 450 / 455 獨立顯卡(2GB 顯存),並且可以定製 Radeon Pro 460(4GB 顯存)。從命名上推測,遊戲性能方面應該不會有多大驚喜,不過相比老 MacBook Pro 的 M370X 要強出不少。
另外,新 MacBook Pro 還使用了更快的 SSD,15 英寸版本可以最高選配 2TB 容量。
屏幕方面,新 MacBook Pro 的屏幕尺寸和解析度都沒有變化,不過屏幕的亮度和對比度都有了明顯的提高(官方數據是提高了 67%),並且在 5K iMac、9.7 英寸 iPad Pro、iPhone 7 之後,新 MacBook Pro 的屏幕也順理成章地支持了 P3 色域。
這兩款新 MacBook Pro 都擁有 10 個小時的續航,在機身明顯輕薄、性能提高的基礎上能保證這個續航數據,這一點值得稱讚。
售價…… 貴了不少
由於新 MacBook Pro 的硬碟最低容量從之前的 128GB 提高到了 256GB,加上匯率變動等原因,新 MacBook Pro 的整體售價比之前有所上漲。
或許是考慮到部分傳統用戶的接受程度,蘋果還推出了一個沒有 Mulit-Touch Bar 和 Touch ID 的 13 英寸新 MacBook Pro。
它的設計、重量、厚度都和有 Multi-Touch Bar 和 Touch ID 的新 MacBook Pro 無異,不過 CPU 性能有所縮水,Type-C 介面從 4 個降低到了 2 個。這個「縮水版」新 MacBook Pro 為 11488 元,這也是目前最便宜的新 MacBook Pro 了。
這問題下的回答是特別有趣的,大部分回答的人根本就不知道 Mac 的目標人群是什麼,水果做出任何改變的動機是什麼……
首先先看 Mac 的目標人群,一幫碼農在下面喊自己是 Mac 的目標人群我也是呵呵了…… 你說自己是目標人群,水果有任何一次,在任何的公開場合提到過你們這些碼農么?你們看看水果提到過些什麼人:
多媒體工作者,這個是顯然的,而且最好是使用 Final Cut Pro X 和 Logic Pro X 的那些多媒體工作者。水果在多個 keynotes 上反覆提到這些人,並且 show 出各種各樣的流程展示和 demo。顯然水果是想拉攏這些人的。那些抱怨四個 thunderbolt 介面的碼農,你們不懂這些人。
碼農。呵呵,你們這幫碼農是不是已經高潮了?然而這個碼農有個限定,就是「用 Xcode 的碼農」。你看看水果 WWDC 來的都是些什麼人就知道了。例子:John Gruber, John Siracusa, Marco Arment(前兩個是前碼農)。這些人都是水果欽定的碼農代表。都沒聽說過?都說了你不屬於目標人群了…… 然後你知道每年 WWDC 時 Gruber 組織的 The Talk Show 現場么?去年 Phil Shiller 去當嘉賓的時候已經自己說了,他看 Marco Arment 的博客,也了解他們的需求。你可以猜猜他看不看 Python 創始人、Java 創始人、著名 Linux 貢獻者、Vim 作者、著名 Emacs 玩家等等等等的博客。
學生,最好是立志於當前三種人的學生,這樣將來就是前三種人。
少數科研工作者,我感覺水果有染指醫療行業的意圖,而且多次演示過醫療軟體在 iPad 上的應用。
小白,而且是那種特別顧家的小白。注意這群人和前面的人是有很大的交集的。首先一個 Final Cut Pro X 用戶很可能不知道「分區」、OpenGL 這些玩意是什麼,就算她知道(比如是個碼農),水果也希望這些人下班回家自動變成不知道的狀態,然後拿起 iPad 看看新聞,陪老婆孩子看看電視,沒準再拿出 MBP 準備下明天的工作。幾乎每次發布會水果都會有至少一個這類的使用場景展示。你是那種 996 的小白?不好意思,你也不是水果的目標人群,你去買個 Dell 就好。
所以你們這些不以 Xcode 為生的碼農就不要腆著臉說自己是水果的目標人群了……
但是為什麼這些人是 Mac 的目標人群?自從 iPhone 發布以後,iPhone 和 iPad(以及 App Store)就變成了水果的主要收入來源,再往下是 iTunes 裡面賣的音樂和電影,再往下才是 Mac,注意是所有尺寸的 Mac 加起來,不僅僅是 MBP. 既然 Mac 不掙錢,為毛水果還這麼重視?因為 Mac 的用途是為那些主要收入來源生產內容,注意了,不是單純的「生產內容」,而是為主要收入來源生產內容。所以水果的對生態的規劃很明確,就是把 iPhone 和 iPad 賣給所有人,讓人們在上面消耗內容,而內容在 Mac 上生產。iPhone 賣的越多,水果掙得越多,同時吸引更多的內容生產者進入 Mac 的生態,生產更多高質量的內容,然後無限循環。那麼 iPhone 和 iPad 上消耗的都是什麼內容?App, 音樂和電影。你看看是不是正好對應 Mac 的目標人群?你生產其他內容?你寫 Linux 程序的?你用 Java 寫企業程序的?對不起,你不生產 iPhone 和 iPad 上需要的內容,所以水果壓根就不 care,你不是 Mac 的目標人群。
只要把藍牙的鏈路層一換,果表的那套東西可以直接拿過來用啊!這想法真心 geek~~ 感覺水果自從點了晶元研發這個技能點以後就開始浪了,到處發技能玩…… 耳機里的那個 W1 只是用技能打個小怪玩一玩…… 按照水果的尿性,開發者應該是不能給 Touch Bar 開發 native app 的吧,如果能的話,你在 Touch Bar 上寫個遊戲,即便 macOS 都五國了,它還能跑~~ 如果這個情況屬實的話(Siracusa 說的,應該沒什麼問題),那大概裝 Windows 的人就不要想用這個 Touch Bar 做什麼 fancy 的事了。
? 不知道你有沒有注意到,Touch Bar 的最左邊一塊永遠是不顯示東西的,簡單地說就是那一塊什麼用都沒有,你知道是為什麼么……?告訴你一個咪咪,Touch Bar 最右邊的 TouchID 感測器,也是不能顯示東西的,寬度正好和左邊的空白一樣……………………
我現在有點討厭 Jony Ive 了……
Xbox 360: 話說現在囧乎里的評論可以踩了是吧?喜大普奔~~
PS3:早就想做這件事了,整理了一下近幾年水果新發展的幾個重要技術的關係。當年水果出 Apple Pay 的時候我就感嘆水果的老謀深算。發展自研晶元,需要多少年?iPhone 4 用的是第一代 A 系列晶元,所以在 iPhone 4 之前的多年前,水果應該就開始搞晶元了吧?搞出來以後又等了數年,搞出了 Touch ID,然後順理成章地出了 Apple Pay. Touch ID 大大提高了 iPhone 的加密強度,給後面的 Health app, 果表, Differential privacy(用於機器學習)等等一干應用創造了條件。另外像今年 iPhone 7 上的那個固定 Home 鍵,我嚴重懷疑在 iPhone 4 的時候水果就想搞了,因為那一代的 Home 鍵可靠性有問題(就是在那一代以後,國內用戶開始例行打開小白點)。但是水果那時候應該已經在擼 Touch ID 和 Taptic Engine 這些東西了(為了給果表用),一個新的 Home 鍵,這些東西一定是要有的,於是等果表出了,Taptic Engine, Force Touch 和 Touch ID 感測器的上游都穩定了,最後順理成章搞出固定的 Home 鍵。所有這些看似獨立的技術和產品,實際都在一條因果鏈上,背後是水果密謀多年的布局。
所以我畫了張圖,縱軸是時間:
注意很多小的技能點,和軟體上的技能點,我都沒畫進來。可以看到水果的科技樹是網狀的,而且像果表這樣的東西,一定是要提前很多年預謀,所以這一切的一切,水果多年前一定都規劃好了,然後按部就班地執行。每個技術除了給當年的產品用以外,基本都要用來促成後面的技術。這種研發能力、執行力和對市場的預測能力真是令人驚嘆…… 然後那個 iPhone 5 是怎麼回事…………………… 我相信巨硬內部大概也有類似的這種規劃,只是現在巨硬的硬體水平還沒上來,以後完善了大概也是一條好漢。但是 Google 的安卓……………… 我自始至終都認為,安卓完全就是用來給 Google 收集用戶信息用的,這是 Google 出安卓的唯一目的,畢竟 Google 是個廣告公司。這對 Google 本身來說當然是極好的,但是安卓用戶們………… 不過你們開心就好…… 然後這也決定了安卓的手機廠商基本只能在安卓生態里拿到小部分利潤,大頭註定是 Google 的。不過對於國內手機廠商這倒是天賜良機,由於——嗶——的原因,Google 從國內手機廠商那裡基本撈不到任何好處,也管不著,偏偏國內市場又這麼大…… 於是小米和華為都是很高興的。至於某錘,就是號稱要把水果搞垮的某錘,你看看上面那張圖就知道了,根本不是一個水平的。
鍵盤下方被一塊更大的 Force Touch 觸摸板佔據,雖然我覺得前作的觸控板已經足夠大了,但在放大等多指操作時,大觸控板還是能帶來更多的暢快。
與 15 英寸 MacBook Pro 一致,13 英寸版也在鍵盤兩側集成了雙揚聲器。我嘗試播放了兩段音樂,毫不誇張地說,它是目前 Mac 全系列產品中外放效果最好的。
介面的改變大刀闊斧,有弊有利
介面方面的變化頗多,除了 3.5mm 耳機插口依然健在,傳統吸附式的 MagSafe 充電口、讀卡器、傳統 USB 插口都被砍掉了,換成了 4 個支持 Thunderbolt 3 的 USB Type - C 的介面,每一個介面都可以有充電、Thunderbolt 、DP 視頻輸出、HDMI 高清、VGA 視頻和傳統 USB 等功能。。
雖然這是 4 個全功能的 USB Type-C 介面,但以現在 USB Type-C 設備的普及程度,蘋果還是做得太超前了。想要暢快使用全新的 MacBook Pro 介面,不配幾個轉接頭還真的不太方便。
我嘗試打開了幾個不同的應用,在 Safari 中,Touch Bar 會呈現後退、前進、搜索、新建標籤頁等按鈕,甚至可以看到一系列標籤頁的縮略圖,滑動即可快速切換。點擊查找按鈕,收藏的網站 logo 便會整齊劃一地呈現在 Touch Bar 上。
簡單的說,Touch Bar 最大的好處是讓更多快捷操作觸手可及,畢竟圖形化的按鈕所見即所得。
Touch Bar 對第三方軟體開放,生產力工具的代表 Office 套件、Photoshop 目前都已經支持。不過我們沒有發現 Touch Bar 設計的套路,具體能實現什麼功能,都由開發者自己決定。
Touch Bar 改變了什麼?
在 Touch Bar 的試用中,有兩個交互場景令我印象深刻:一個是在照片應用中,通過滑動 Touch Bar 的方式進行圖片的旋轉和裁切,另一個則是 Touch Bar 在 Final Cut Pro 中充當時間軸——你可以像在 iPad 上的 iMovie 那樣,快速滑動時間線的縮略圖進行線性編輯。
這就是 MacBook Pro 的爭論點:Touch Bar 或許能夠吸引一批 「觸摸屏時代」 的原住民,卻不能為習慣了盲打和組合鍵的老 Mac 用戶所理解。
你說不清它是好是壞,只因為尋找新大陸的時候,一腳踩在了舊的疆土上。
如果想對 Touch Bar 做進一步深入了解,可移步至 如何評價蘋果在新 MacBook Pro 上推出的 Touch Bar? - 愛范兒的回答 ,看看愛范兒主筆 Odin 如何結合蘋果創新歷史的角度來做評價。
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購買建議
評論區也有朋友問到該選哪一款,那麼我們來解決一下這三大類的新款 MacBook Pro 應該選哪台購買的終極問題。
由於 15 英寸 MacBook Pro 已經標配了最具特色的 Touch Bar 觸控條和 Touch ID 指紋識別,所以如果你對大屏幕有需求,直接根據自己對機身存儲的要求,選擇 256GB 或 512GB 版本即可。需要注意的是,即使 15 英寸 MacBook 的內存也不能額外增加到 32GB 或更多,只能保持在 16GB,這對有超大內存需求的用戶來說不是個好消息。
最大的選購糾結點在於 13 寸 MacBook Pro 的選購。
售價為 11488 元的最低配 MacBook Pro 沒有配備 Touch Bar 和 Touch ID,且僅有兩個 USB Type-C 介面,簡單來說就是老款 MacBook Pro 的基礎外觀改進和性能升級版,這一款可能比較適合喜新不厭舊的人,畢竟從反饋來看,還是有很多人並不認可 Touch Bar 這種交互方式的。
另外一款 13 寸 MacBook Pro 均有全套 Touch Bar 和 Touch ID,並標配 4 個 USB Typr-C 介面。這一款就適合對性能和屏幕尺寸需求不那麼強,但喜歡嘗鮮的用戶了。
愛范兒認為,如果你對於 Touch Bar 和 Touch ID 興趣不大,買國行售價為 11488 元的 13 寸 MacBook Pro 性價比最高,也完全無需糾結兩個 USB Type-C 不夠用,因為畢竟 4 個介面大多數情況一樣是需要通過轉接頭使用。
【愛范兒出品】新 MacBook Pro 現場快速上手
在經歷了發布會後的現場實際上手後,愛范兒(微信號:ifanr)表示,雖然上手需要些學習成本,但是 Touch Bar 和 Touch ID 用起來還是十分便利的,值得入手一款標配這兩個重要功能的新款 MacBook Pro。後續我們也會奉上新款 MacBook Pro 的上手以及評測。另外需要說明的是,從社交網路的反饋來看,有人對新交互方式興趣滿滿,有人則認為多此一舉,面對這次變化,愛范兒還是建議大家在入手前盡量真機體驗一番再做決定。
另外的一個選擇就是趁著舊款 MacBook Pro 還沒有下架購入,畢竟對於很多人來說,原來的 A 面蘋果 logo 燈,MagSafe 電源介面,常規 USB 介面,SD 卡插槽,HDMI 介面都沒有了是一件難以接受的事情。
至於買哪個版本的 MacBook Pro 的售價最為便宜,可以參考購買 iPhone 時的技巧,一般來說,購買港行設備性價比最高,以最低配的新 MacBook Pro 13 英寸為例,港版售價為 11588 港幣(按當前匯率約 10142 元),要比國行便宜一千多。其他機型的話,最多能省 2700 元左右。