為什麼現在網易大話西遊2不火了?


我是大話權威媒體人猴戰將,為您解答,喜歡的朋友可以關注我一下。

大話現在所謂的不火了,只是一種表面現象,而事實上大話十五年了依舊是網易的核心遊戲,大夢倩之一。

大話的營收依舊在網遊界名列前茅。

我們不可否認遊戲玩家數量沒有當初的盛況,但是核心玩家凝聚力集齊穩定,遊戲長久以來營收一直相當穩定,證明遊戲的生命力還很旺盛。

至於為什麼遊戲玩家減少,是許多複雜因素共同決定的,但猴子認為主要因素應該還是在運營上。策劃雖然總被玩家詬病,但是遊戲依舊是經典遊戲,如果運營得當,應該會收到比現在更好的成效。

近幾年大話營銷方面其實做的很不錯了,比如大型賽事年年辦幾場,地鐵廣告到處貼,代言人一個比一個大牌,現在代言人是胡歌。但是運營真的做的完美無缺了嗎?

我認為還不夠,起碼在吸引新玩家上,運營應該和產品共同來做好這件事。但現在的事實是,大話在吸引新人上做的事情實在是太少。

不過,大話已經是網易最賺錢的產品之一了,你還苛求它什麼呢?

起碼,現在每個區都有人玩,有些區還相當火,物價這麼多年都非常穩定,你還有什麼不滿意?

所以我不認為大話不火了,只能說相對不火了,實際上大話依舊生命力旺盛,依舊是網易的核心遊戲。


大話西遊2還是挺有人氣的,而且現在仍然是很好玩的遊戲,比絕大多數垃圾吸金遊戲都好玩。之所以玩家比以前少了,應該是因為這個遊戲太消耗時間了。多數遊戲愛好者並沒有連續的長時間在線的能力,所以他們是忍痛放棄大話。我在夏天的時候玩了一段時間,最後還是放棄不玩了,因為它佔用了我幾乎全部的精力,不論做什麼我都在想著大話,這不是我想要的效果。這樣的遊戲不如以前火了只是因為它太吸引人了,導致很多人不敢深入的去玩了。個人認為目前大話2好玩的地方主要有以下三點:

第一,有免費版的大話,可以不用擔心燒點卡。以前玩大話,很多玩家都是在爭分奪秒跑地圖,生怕因為手慢而導致虧點卡。現在出了免費版就不用擔心了,想玩就玩,不想玩就放那掛著。不用像過去那樣,不做任務就得下線,防止燒點卡。也不用擔心短時間下線後,再上線會遭遇長時間排隊。自由度有所增加。

第二,一個人就可以玩轉,不用擔心缺少戰友。過去玩大話最怕的是做任務組不到隊,而一個人又做不了。所以那時候一般都會召集幾個小夥伴一起玩,這樣才能及時組隊刷任務。但是現在不需要了,因為不怕燒點卡,可以自己開五個號玩。有人會覺得開五個號太累,其實不用全面操作五個號,只要根據任務難度操作一到三個就可以,剩下的掛自動。有的人會覺得五個號操作不過來,沒關係,即使死了也不會挨罵,也不會有人抱怨隊伍里有菜鳥。整個隊伍都是自己的,想怎麼玩全看自己心情。

第三,仍然保持著快速的更新速度,不用擔心玩膩煩。除了常規任務以外,大話西遊保持著隔三差五齣一批全新世界任務的作風。每當玩家厭煩了刷了無數遍的重複任務時,就會出現一些新的挑戰和新的獎勵。只要玩家願意登陸進遊戲,它就會一直保持好玩。

這種大型遊戲唯一的缺點就是,玩家需要有過日子的心才能體驗到遊戲的樂趣。但是把遊戲當過日子,顯然是有些不務正業了。這也是大型角色扮演網遊沒落的最重要原因。魔獸世界這樣的神作也難免淪陷。而LOL、CF那樣的二十分鐘就能從零到巔峰的遊戲則更加符合需要,所以它們登上了霸主地位。


我是從02年開始玩大話西遊,一直到15年才完全退出。

幾率虐我千百遍,我待幾率如初戀。

最開始玩的時候,遊戲里全是滿滿的友情,兄弟一起殺星,一起做活動,拼手速,拼配合,拼策略,雖然升級慢了些,但玩的絕對是樂趣。玩家之間的實力差距完全由努力決定,投資只佔小部分因素,但玩家也可以通過努力來彌補這個差距。

後來,隨著大話西遊的改版,遊戲的元素也越來越多,高級裝備系統,坐騎系統,內丹系統,燒法系統,仙器,寵物技能,鬼族……我的感覺是越來越跟不上了。當時有個說法,沒個本科研究生學歷,別想玩明白大話西遊。

但即使是這樣,也還有得玩,只要玩的不是太爛,找隊伍,搶星都還是可以混的。

但是自從出了仙器(好吧,似乎系統從來沒給我送過仙器,都是自己買的),寶寶技能,和套裝系統後,網易開始賣裝備和寶寶,充錢玩家和不充錢玩家的差距就拉開了,做任務沒仙器支持,根本別想混了,滿天的煙花,也讓自己不好意思在隊伍里混。

後來越來越玩不下去了,似乎我的存在就是為了陪襯那些充錢玩家。人與人的配合也少了,放個掛機就不見了,只剩下隊長一個人在玩。遊戲已經失去了樂趣,也不再有朋友,正好生活中事情多了,我就離開了這個傾心了十幾年的遊戲。

還有沒有和我情況差不多的朋友?一起來聊聊吧??


點卡收費!道具收費!交易收費!的2D回合制遊戲!有這三項的遊戲基本上活不了一年,大話三項全占!只能說玩家太有錢慣的太狠了!還有,作為休閒遊戲,你們知道每天把開發豬設置的各種副本任務做完需要多久嗎?8個小時我告訴你!還是隊伍靠譜或者5開的情況下,否則,組隊的14級垃圾隊長會跟審特務一樣讓你發資料,現在的標準是4級以上吃F滿抽5級傳世秒孟極必須!男人和鬼滾!這他媽還是日常標準,哪怕自己PS還是不可培養帶個14級,哪怕為了組個鳥日常隊佔個把小時,有時候我都懷疑這些慫是不是托!幾率就不吐槽了,因為沒什麼值點錢的物品投放,有的任務給個礦石商32萬遊戲幣收購的鐵還上電視,要點臉不?當然果王和神獸丹也上電視。。總的來說,利用玩家的情懷掙錢布耀碧蓮!不倒閉天理不容!


很多年前玩過!

總結幾點吧!

1多次改版,一段時間不玩就真的不會玩了。

2太費時間,滿滿的任務,師門。

3幾率問題,玩幾率坑到沒朋友。

4遊戲角色平衡,前期和後期,做任務挑人。

5收費問題,各種收費。

6最後還是裝備要求,到了後期沒個好裝備只能簡單做個任務,導致平民玩家流失。

7具體我也清楚,好多年不玩了,覺得沒有當時玩的心態了。

大話該出一個懷念版本,單純的組隊升級,做個幫派任務,跑跑200環,大雁塔抓個豬賣賣,幫派門口擺攤賣點葯,過個稱謂找幾個好友一起過,洗個雷鳥.猴子就是好寶寶了。

你們是否還記得在幫派鋤草的日子!!!


之所以不火有以下幾個原因:

1.當時的網路遊戲並沒有現在這樣五花八門,而大話西遊2在當時的環境里屬於遊戲性比較強的一種;

2.當時的大話西遊2於我的記憶里,就是打怪升級,捉小鬼捉到七十級,然後昨天必須鐵魔鐵仙鐵人,沒物抗直接被踢,那種一級一級熬出來的成就感,是現在這種遊戲環境所沒有的!升級很容易,裝備寵物靠錢刷,失去了以前那種打怪升級的樂趣!

3.這是最重要的一點!!!!!!!!!!要大話西遊那幫人都老了??,有家庭~有事業~有責任~不可能再像以前那樣可以幾個人通宵刷大雁塔~做天~鬼王!!!!

總之任何遊戲不可能一直火下去!但是在我們這些30-40年齡段的人的心裡!大話西遊2是無法抹去的經典!!!


市場競爭力大,各種遊戲花樣都有,喜歡什麼玩什麼遊戲,以前的遊戲少,現在的遊戲多,王者榮耀和穿越火線就拉有多少人?更何況還有別的遊戲各種各樣的?再者就是大話現在平民玩家根本沒資本去投入!我前倆月買了個空號3800法滿男魔轉女魔滿天賦飛升168孩子4824天資,但是我朋友發現不投入真沒法玩,把我坑了,還好我大哥在那區,3800我賣給他了,我也懶的玩了,裡面好多都不懂,有點複雜


我想知道有誰玩過一款叫大話西遊外傳之戰歌的遊戲,這個遊戲也是網易的,當時玩法新穎獨特,道具收費有點嚴重,我就花了不到一萬也是小有名氣,後來不知不覺停運了,要說他坑錢厲害吧,轉個門派60 弄個神獸也不貴,現在夢幻西遊手游一個神獸就5000 轉門派400 真想在玩大外 可惜沒找到替代他的遊戲


玩了13年了,從布金禪寺合到水調歌頭,在合到劍骨風骨!一直玩一個區,只有二個月沒玩就不知道怎麼玩了,哎一氣之下號2w就讓我給敗家了!現在有空就上一下小號看看!沒玩一年多了!


主要是老玩家老了,又沒有新玩家加入,老玩家沒了激情,而且現實中大多數玩家都已成家,要上班,工作繁忙。最主要原因是網易現在太過分了,各種偷偷摸摸的修改數據,各種坑害老玩家,口口聲聲說一款遊戲,一生兄弟,不知廉恥。


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