cs實景地圖,槍械,人物形象,怎麼做?
如題,知道這個問題的答案很麻煩,各方大師儘力說一下,謝之諸位
謝邀。
我初中做過CS地圖,用的是Worldcraft,現在好像叫做Valve Hammer

基本上和室內設計CAD差不多。
當然,當然我只是拿現成的圖來改改,例如把iceworld的方塊上加個門,或者在dust2地上丟一堆槍之類的。。。
槍械和人物形象隨便上網搜模型,然後隨便找個3D編輯器自己改就好了。。。更簡單
網上搜CS地圖編輯器就會有了,就是樓上提到的Valve Hammer。
人物槍械模型都是自帶的,不用費事,也有擴展的,比如義大利的雞。樓房貼圖都有現成的,或者直接去CS安裝包裡面找貼圖。剩下的就是建模了,所有模型都可以用方塊來拼,玩過搭積木就會蓋樓了。盡情發揮想像,現有的編輯器內容已經足夠發揮用了,不用太擔心。
大學的時候也曾做過我們學校的地圖,模型貼圖都是用編輯器里自帶的(夠用了),所以實景還原度不是很高,但方位都比較準確,後來一直想用使命召喚編輯器做個,只是場景模型恐怕都得自己做了。
跟舍友一起玩的時候大家可以直呼「人質在6號樓宿舍!」「快去大禮堂!」「快,我看見一個警察跑女生宿舍去了!」。因為當時有倆舍友在玩誅仙,我還應景的在圖書館上方弄了一個「飛劍」,還有些隱藏功能,比如傳送門,只有我這個開發者知道,哈哈。時過境遷,後來拷來拷去的,那個地圖就沒有了~
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