三星 Galaxy S6 系列和 iPhone 6 系列對比哪個好?為什麼?


想起武林外傳中李大嘴的一句話:「對於一個廚子來說,只要吃菜的人感覺好吃,那就算是成功了。」
有人喜歡三星,有人喜歡iPhone,正如有人喜歡吃咸,有人喜歡吃淡,有人好辣,有人愛甜一樣。吃辣的問吃甜的,甜有啥好吃的,還是吃辣好。但其實真得有孰優孰劣嗎?就算有孰優孰劣,那又如何,自己喜歡那才是最重要的。
三星有相對iPhone的優勢,iPhone也有相對三星的強項(軟硬體的充分整合以及軟體平台的一體化)。何必因為喜歡一部手機,而去諷刺另一部手機呢?
同時我覺得:
通過打壓他人來拔高自己是站不住腳的。發表自己的觀點,最令人信服的往往是心平氣和,而不是爆裂激進。
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以上回答針對初始問題:三星的s6 旗艦真的不如iPhone好么?
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關於兩個系列的對比,在評論中有補充說明。


我覺得安卓與iPhone的問題一說就引來罵戰的原因是很多人喜歡多一句嘴。比如他喜歡蘋果那就說:我覺得蘋果好,我喜歡蘋果。這樣就完了,幹嘛非要扯一句:安卓就是垃圾,卡的一逼。某人推崇安卓:那你就說:我覺得安卓可玩性高,安卓好。這樣也就行了,幹嘛也要加一句:蘋果垃圾,傻瓜機。你們說對么?
這個問題可以引用到人身上來,舉個例子:兩個女孩子,一個是美女,一個長得一般。美女長得美,但比較自我,大小姐脾氣,長得一般那個性格溫婉,讓人相處的時候挺自在。這個時候跳出來一個人說:女人就要長得好看就行,性格差無所謂。大家肯定覺得這個男人是個色胚,這時候另一個人不服了,爭辯說:女人重要的是性格,長得丑沒關係,長得再好看幾十年以後都是老太婆。大家肯定覺得你這男人太違心了。所以,手機也一樣,很多時候每一個方面都是重要的,蘋果手機屏幕解析度不高,果粉就說安卓屏幕2K4K沒意義,這就強盜邏輯了,安卓用戶覺得安卓操作多樣化,就說蘋果傻瓜操作,這也是強盜邏輯。我堅信任何一種技術的進步對於人類文明的發展來說都是有重大意義的。不要因為你喜歡什麼就說另外的東西然並卵,太幼稚了。
所以,以後你有什麼觀點你就單純的表達觀點,別攻擊別人,我想這也是一個人素養的體現吧。


糾正錯誤
1.08年並非為第一代iPhone發售也不支持3G

第一次回答有點小緊張
歡迎指出錯誤等問題


我來列個草稿子 我將提到
1.A屏和LCD屏幕的區別
2.安卓系統和iOS系統兩者的優缺點
等一些我想起來的′_&>`哦對 兩者硬體參數 和國內現狀

首先
當智能手機握在你手中的時候你第一眼會在哪兒呢 沒錯就是屏幕 當今智能手機的屏幕主要是兩種 一種就是蘋果等手機常用的LCD屏幕 另一種就是三星lumia等用的Amoled屏幕 這兩種有著什麼區別呢 Amoled是oled技術衍生品 這種屏幕在手機上的結構:Amoled本體+TP+玻璃蓋板 比起lcd屏幕擁有更高的對比度 畫面的層次感更強 顏色也會更艷麗生動 比較討喜 並且在顯示純黑色時擁有不發光的特點 所以黑的十分純粹 並且這種屏幕擁有可塑性 所以造就了S6 edge(+) S7 edge Note edge這樣擁有曲面屏幕的產品 但LCD因為結構上是以一種矩形存在的 所以沒有太好的可塑性 反而適合加入壓力感應器 製作像6s那樣的壓感屏幕 所以到底哪個更好 可以根據上述內容自行判斷

放一張S7 edge拍攝 輕微後期的圖片 下面詳細說硬體

來講一講硬體 主要是SoC 相機成像和內存
蘋果這個迷幻公司之所以雕 是因為它擁有自己設計產品零件的能力 蘋果歷代手機和pad使用的A系列的SoC就是蘋果自己設計的架構 再由其他工廠代工生產(目前主要是三星和台積電兩家公司兩家公司代工) 當然三星這邊也不是鬧著玩的 近年來 三星逐步在信息處理用途的半導體工藝上獲得進步 2015年獵戶座7490明顯有和高通810正面較量的勢頭 再加上三星升級了自己的製程工藝(14nm) 2016年獵戶座8890和高通820又是何種結局我表示十分感興趣 所以在處理器上兩者基本算是不相上下的
再就是相機成像 蘋果相機模組使用的CMOS是索尼提供的 擁有相位對焦等一系列 而S6這邊呢也是 但兩者差距在哪兒呢 一是像素數 三星是1600w像素 而蘋果採用的是1200w像素 解析力方面肯定是三星高像素更強一些 也能保留更多細節 但是呢 蘋果相機的調教是屬於那種近似人眼視覺的畫風 而三星依靠Amoled屏幕和調教風格 圖片都會比較艷麗 但是去一些測評視頻里去觀看S6和iphone6的樣張 就會發現 三星在相機方面 已經逐步趕超蘋果 蘋果相機不再是那個讓人覺得最酷最好的相機了
然後是內存 你要是稍微關注一下近年來安卓陣營和蘋果機器的內存就會發現一個有意思的事情 安卓陣營的內存都是2G 3G 4G咔咔咔的往上漲 但蘋果呢 慢慢悠悠才變成2G 所以要單從內存看 蘋果就感覺是個上個世紀的機器了hhhhhh(誇張) 但為什麼安卓老是需要這麼多但還是會有人說卡呢 1是因為蘋果的生態圈是個閉環 所有在app store上架的app都要考慮就是iPhone能否正常運行 所以有限的內存就逼迫工程師們改良代碼 去減少這個app吃內存的量 但安卓陣營機器充足的內存 再加上系統自身的大量後台 最直觀的感受就是手機卡頓 這不能怪工程師也不能怪手機內存不夠 這算是安卓系統的一個天生毛病 你不能怪 要真的想怪 怪谷歌工程師hhhhhhhhh 所以S6在內存參數方面是比蘋果厲害的 但是在一些實際用戶體驗環節可能就不如參數那樣厲害了

終於到了系統了 這部分會結合國內現狀一起講
iOS簡單來講 閉環 在環內的東西可以無縫分享鏈接 而安卓呢 大雜燴 我不管你從哪裡來 只要我能用 我都接受
所以讓我們來從頭說起

圖片分割

08年第一代的iPhone 因為支持3G 所以在國內快速熱起來 成為當時最好的送禮選擇之一 之後才是各路好漢出現 百家爭鳴 但蘋果在國內很多人內心裡的地位已經無法撼動 就是iOS的一個優點 省心 便捷 並且是第一個使用的系統 正如剛剛所講的iOS的生態圈是一個閉環 內部的環境從出現的那一刻就被固定 而且不易改變 不像安卓 生態圈是一種開放的 但是 正是因為這些特性 使得iOS在跨界傳輸時比較麻煩 而且客制化程度小 玩不出安卓那麼多花樣來 什麼MIUI H2OS 再就是三星的touchwiz都是深度定製的安卓系統 但是呢 安卓雖然可玩性高 卻擁有許多詬病 比如之前提到的大量後台問題 還有便是一旦生態圈開放 未知的東西便會摻雜在內 比如病毒 惡意程序等等 雖說iOS平台上也有 但相比安卓數量真的算是少的了 這也就是為什麼一部分人選擇iphone的原因 但是到了S6和iphone6的時期 samsung有自己的knox(自行下載) iphone還是保持著原先的優點 只需稍加註意軟體來源等基本問題就可以規避 而且目前階段安卓和iOS兩個系統都在趨同 很多安卓的ROM或者是UI都有著iOS的影子 而iOS也逐步擁有很多安卓的影子 所以在系統方面 如果你的使用習慣靈活多變 並不想淪為街機用戶 玩點不一樣的 可以選擇S6 如果你已經習慣iOS 那麼當你真的要入手時 需要三思


說了這麼多 總結一下
三星這個公司通過自身體量用多年市場反饋做出了S6 這部或許是真正意義上開始超越蘋果的手機 是你在選擇5000元級別機器時的首選之一的話(因為只有兩個 另一個是蘋果) 我還是推薦S6 一些客觀主觀原因在上面已經說明 還有一條原因就是本人的情懷 從3.5吋的小三星一直用到S7 這個公司做出的改進 是有目共睹的

最後 分享一句我喜歡的話
在當今科技如此發達的世界下 真正的科技會讓你感受不到它的存在。


剛入手S7 EDGE,來談談感受。

現在的安卓6.0已經流暢程度超過蘋果了,我剛入手了S7 EDGE,可那些井底之蛙果粉還在那邊意淫。我來告訴你現在的S7 EDGE有什麼。

1.無線快速充電和快速充電技術(注意,一個是有線環境下的快速充電,一個是無線環境下的快速充電技術),而且是無線快充技術,一個半小時充滿。有線時充電更快。

無線充電,我在京東上買了個280的官方充電盤,每天上班沒事不用手機就把手機放上去,一天下來始終保持電量90%以上,徹底擺脫尿袋一樣的充電寶。

2.500+的PPI, 秒殺蘋果的300級別,超高解析度下的OLED屏不論是色域,對比度,細膩度都秒殺蘋果的RETINA屏幕。這些年三星的OLED從一開始被人嘲笑偏色,P排,到逐步優化改進到今天接近完美的2K級AMOLED,進步是有目共睹的,但是剛才有個果粉在評論里跟我吹蘋果屏幕進步很大,增加了屏幕維度,什麼3D TOUCH,我都不知道該怎麼回他了呵呵,你最沒進步的就是屏幕,你好意思講屏幕?還好意思當三星面講自己的屏幕?

3.側屏已經優化,不像一開始那麼雞肋。

4.目前地表最強的拍照,世界第一款採用了原先佳能單反EOS 70D上的雙對焦技術的手機,拍照完爆蘋果,尤其是夜拍,夜拍更是秒殺蘋果。

5.安卓6.0已經有後台管理和通知欄管理,可以自己設置留幾個後台程序或者不留,也可以自由設置通知欄。

6.S7 EDGE自帶心率感測器,配合自帶的健康應用,可以測心率和壓力生成報告。

7.支持可擴展存儲,最大已經支持到200G。

8.只要再花600元,就能買到三星的GEAR VR,體驗超強的VR電影,遊戲,視頻,只需要把手機塞進裝備,VR這一塊三星和業界最強的OCULUS合作,發力已久,蘋果直到現在在VR領域也沒有任何進步。而且GEAR VR下的畫面,單眼是2K級別,因為手機的PPI非常高,所以畫面精度甚至超過了專業的VR機器,OCULUS RIFT DK2!唯一弱於OCULUS RIFT的只是在虛擬環境下的二次定位,比如桌上放個花盆,OCULUS RIFT下你彎下腰就可以接近花盆,但是GEAR VR下是識別不了,原因是OCULUS RIFT還有一個電腦前的攝像頭來定位。但是畫面精細程度,RIFT只有1080P,精度很差,GEAR VR的畫面細膩度已經超過這台老機器了。我幾年前RIFT DK2剛發布時就直接美國找人帶回體驗了,對畫面還是有發言權的。

9.最新的NOTE7 黑科技虹膜識別,1秒內識別,黑暗環境下也能識別,戴眼鏡只需在第一次採集虹膜樣本時摘下眼鏡,後期根據評測,不用摘眼鏡一樣虹膜識別成功!

10.IP68級防水,看看NOTE7的水下評測!在這樣的條件下,剛才評論里有個果粉跟我說蘋果開業界先河支持了近場支付!笑死我了好伐!看看三星几几年用的NFC?蓋世兔?應該是5年前的2011年吧?我發現果粉有一個共同點,蘋果用了什麼技術,他們就以為這個技術是蘋果首先採用的。連落後五年的東西也好意思拿出來講,這就是果粉的水平?

現在這兩家公司,其實只有一家在做手機,另一家是賣系統的,而這系統是吃老本,輪軟體質量,我承認IOS的軟體質量還是很牛的,軟體生態強於安卓!但是我們現在不是比IOS和安卓誰強!是比蘋果和三星兩台可以拿在手裡的手機誰強!比手機!三星已經完勝!我為什麼這麼說?如果三星手機里裝個IOS系統,請問你下一件事難道不是把蘋果直接從窗口扔出去?

在這樣的環境下,我請問你,我請問你,我請問你,重要的話說三遍,你們這幫果粉,你們這幫從IPHONE4S起就看著蘋果用IOS系統來帶動硬體銷售,創新乏力透支品牌的無腦果粉們,你們還在意淫什麼?啊?現在的創新龍頭不是蘋果,是谷歌!看看你們蘋果的銷量吧,在華銷量已經嚴重下滑13%排到第五,我很早就說,蘋果自從喬布斯死後,乾的唯一一件事情,就是仗著IOS系統優秀,通過軟體來帶動硬體銷售,從而不斷透支品牌力度,不斷消耗曾經建立起的形象,現在蘋果離泡沫破滅的那天不遠了。

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(從一開始就關注這個答案的人都知道,這答案最早只不過是個800字的吐槽貼,後來反覆修改了幾十遍,針對評論里各種新出現的噴即時補充,力求能全方位闡釋清楚,這樣反覆補充的後果就是,這篇文章的整個行文邏輯是不連貫的,這也是力求全方位無死角闡釋的後果。因此我事先申明,在蘋果信仰粉眼裡,這就是一個廢話連篇並且沒什麼重點的帖子。如果你不想被說服,你不想思考,那你沒必要上知乎,可以去百度貼吧噴,那裡適合信仰粉。)

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這個問題事實上可以分成兩個問題。

1.硬體層面。s6這款手機,和iphone6這款手機,哪個更好。

2.系統層面,IOS系統和安卓系統誰更好?

第一個問題,雙方各有優劣,S6在屏幕各項參數,內存RAM等佔優。蘋果在單核性能,GPU上表現出眾,各有特色,綜合來看在硬體性能上,我認為S6更強。

第二個問題,實際上等於問,封閉系統和開源系統誰好?

而這個問題,是業界經典撕逼問題,是沒有答案的。如果同為封閉系統對比,比如WP系統和IOS,我覺得還勉強可以談高下,我支持IOS。但是封閉系統和開源系統哪個好?這怎麼講?首先,封閉系統的功能,開源系統都能完全實現,並在此之上提供了更高自由度和開放性,另一方面,封閉系統帶來了更穩定的體驗,安全性也比開源系統高。那麼可以簡單的說任何一方比另外一方好嗎?不能。

更重要的是,封閉系統和開源系統並存的這種局面,對用戶和消費者來說,有更多的選擇和可能性難道不是一件好事嗎?長遠來看,封閉系統一統天下對用戶體驗來講是好事嗎?

所以探討這個問題首先要明確,是討論安卓系統和IOS系統,還是討論兩款手機?如果在針對硬體的探討中摻雜對系統的感情,那就一定是我跟你比手機了,你跟我談系統,我跟你談系統了,你跟我吹手機了。這樣是扯不清楚的。

從系統角度來看,我同意IOS的軟體生態目前整體優於安卓這個看法。這是蘋果多年積澱的結果,IOS的系統穩定度,應用質量和數量都超過安卓。但是這並不涉及到硬體層面的比拼,在涉及硬體層面比拼的情況下引入對系統的體驗,是不客觀的,鑒於三星目前沒有自家的系統(TIZEN基本可以忽略),如果在比手機時還將系統之間的比較納入,顯然是不公正的。 我的觀點是,系統層面,IOS整體比安卓成熟,軟體生態強於安卓,但三星和蘋果不是安卓和IOS,僅從手機硬體來看,S6要強於多年沒有太大進步的iphone6。

這並不是說蘋果沒有改變,但就像汽車的換代和改款一樣,如果一家在改款,另外一家在換代,那必然是換代的強過改款的。

就目前而言,安卓的用戶體驗(包括軟硬體)和蘋果的用戶體驗,對一般輕度使用程度的用戶來說,蘋果更適合,由於這些人是大多數,所以造成了「蘋果比安卓更好」的假象。在事實層面,這是錯誤的。綜合來看,系統體驗有別,整體IOS更強;而手機硬體層面上,S6更強。

並且考慮到安卓近年來持續的進步,目前在系統層面的差距和IOS已經非常小了,在穩定度上仍有微弱差距,但安卓在可自定義性和開放度上超過IOS,綜合來看各有千秋。

綜合考慮近幾年來三星和蘋果,一家在不停換代,一家在不停改款的事實,我更推薦——換代的三星,而非改款的蘋果。

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一般普通用戶,說安卓卡,不好用,我認為站在他們的角度來看,都是正確的。因為普通用戶根本沒有義務要去了解這些知識,購買了商品就要享受最適合自己的服務,適合自己的就是好,不適合自己的就是差,從用戶層面來說這種標準沒錯。所以我從來不會去責怪我身邊同事說的安卓太卡不好用,蘋果流暢舒服這些話,因為我覺得他們說的對,對只求打電話發微信刷微博,對手機操作又不太熟悉的人,他們應該用蘋果,蘋果給他們的用戶體驗要遠超安卓。所以從用戶的角度來評價,我不反對任何一個用戶說安卓不好用。

那麼我反對的是什麼呢?我反對的是事實層面。就是根據普通用戶體驗層面的安卓不如蘋果,推導出事實層面的安卓手機就是不如蘋果手機,安卓系統就是比蘋果系統差這個結論。這種推導的邏輯是錯誤的。

打個比方,我非常喜歡凱迪拉克ATSL這部車,這部車和寶馬3系是同價位。我本人也是ATSL車主。但是在我認識的大多數人里,他們都會選擇寶馬3系。中國人么,好面子,寶馬你懂得。具體比較性能,你們去汽車之家看一下就知道了,ATSL的動力同價位最強,性價比很高,缺點是空間略小,又比較費油,這種車註定屬於比較愛車的小眾,一般用戶,不可能選擇這種車。所以假如我身邊的鄰居說,還是寶馬3好,有面子,我不會怪他,站在他的立場沒錯,況且是我喜歡飈車,所以才對動力有需求,他只是需要公務接待或者談生意,為什麼要買我的車?好了,用戶評價來了,凱迪拉克ATSL不如寶馬3系。

那麼ATSL不如寶馬3系是真理嗎?在事實的對錯論辯領域,能據此得出這款特點,賣點跟寶馬3完全不同的車存在高下嗎?明顯不能。儘管,我們可以認可任何人說:「寶馬比凱迪拉克好。」並且接受說寶馬好的人要比說凱迪拉克好的人多這件事實。

換句話說,這兩者之間的比較,不是周杰倫和龐龍的關係,而是周杰倫和崔健,或者周杰倫和竇唯的關係。單純說周杰倫銷量秒崔健,粉絲數量秒崔健,所以周杰倫秒崔健竇唯,是耍流氓。說崔健竇唯有思想,逼格高,秒周杰倫也是耍流氓。

安卓的操作難度要高於蘋果,對普通用戶的友好程度低於蘋果,因此在用戶中造成了不好用,卡等評價,站在用戶的角度來看,他們沒錯,我們沒法反駁他們。但是站在事實層面,我們知道這是一種誤解。

談體驗必須既談硬體又談軟體,那就先說硬體。

我所見過的大多果粉,都不願意正視一個事實,那就是自從10年IPHONE4發布之後,屏幕效果幾乎毫無進步,而這些年裡,光是手機的一塊屏幕,安卓陣營已經突飛猛進,就從硬體而論,在屏幕這一塊手機最直接給人帶來體驗的領域裡安卓已經取得遠超蘋果的進步。

這裡說的蘋果屏幕沒進步,其實是一句社會評價式口頭定義。我想意思人人都懂,並不是真的指蘋果屏幕沒改動,而是指進步微小,不思進取,和安卓陣營比,屏幕這一塊的進步幾乎可以忽略不計。你硬要抬杠,當然可以說大猩猩玻璃的等級提高了啊,色域提升了多少,亮度提升了多少,6PLUS的PPI終於不再是326了,因為尺寸提高,所以解析度也提上去了,所以最終6PLUS的PPI是401,噢耶!話說到這種抬杠的地步就沒意思了不是么?因為其實大家心底都心知肚明對方的意思。

最近索尼發布的Z5已經做到了4K解析度了。4K解析度是什麼概念?用處甚多,不光是顯示細膩度的極大提升,更是未來趨勢虛擬現實界的一次顯示大革命。OCULUS RIFT用的是什麼屏幕? 拆開來就是手機屏,用的是三星NOTE的屏幕。制約VR的最大瓶頸,就是解析度,如果一塊手機上能有8K解析度,VR的體驗才剛剛可以達到舒適。現在索尼已經出了4K了,這其實也是為未來的移動VR布局,這塊屏幕大有用處,應用到三星的GEAR VR上,那顯示效果就是飛躍。

談到顯示效果,談到屏幕。我想以一個萬年撕逼的典型案例來反駁一些流行看法——家用遊戲機黨和PC黨的撕逼。

這個想必玩遊戲的人都見過吧?我以前在PS3論壇里看見有人宣揚PS3畫面勝過任何PC的觀點是:「PS3由於機能問題,導致畫面會有點輕微模糊,有點灰濛濛,其實這種色調才更接近現實中事物的形態,而PC由於顯卡太強,顯示出來的東西太清晰,有時候不真實,會有種油膩感,所以PS3畫面強。」

大家可以看見,在PS3黨宣揚PS3畫面優於PC的言論中,有一條不可忽略的衡量畫面的標準是——「更真實。」然而「哪種畫面更真實」是一條無法被量化的,見仁見智的標準,因為眼睛長在自己身上,我愛說哪個更真實就哪個更真實,你哪怕給我列數據也不管用,以我的標準為準,討論到這了這個地步,還可能有結果嗎?

而在蘋果屏幕上,我們能夠見到的一種最常見的說法就是:「你解析度高但是其實人肉眼分辨不出來,你色域,對比度,解析度等等數據都比我高我同意,但是你顏色沒我正。」或者「你硬體參數比我高有什麼用?我的屏幕看起來就是比你的通透,你的太艷麗,太膩了。」

我不由要嘆一聲,這個「正」和「通透」,是無敵的。因為你可以比我高,然而你還是沒我正。退一萬步說,就算你比我「正」了,我還是比你「通透」,所以你然並卵。

請問:什麼叫做正?什麼又叫通透?這些是可以被量化的標準嗎?是不是像中餐,中醫一樣奧妙,必須恰到好處,八字元合,道可道非常道,只可意會不可言傳?以至於我全方位數據都比你高還是可以被一個正字打入地獄?

「我的顏色更正」「我看起來更通透」和PS3黨的「我的畫面更真實」用到的邏輯是一樣的,都是通過偷換,將一種純主觀感受的,見仁見智的模糊標準替換原先可以量化的數據評測等標準,最後達到一種無敵的境界。

果粉有句經典的為屏幕辯解的說辭是:「你以為你列一大堆硬體性能數據,拿一堆參數就能代替用戶的實際體驗了?可笑,呵呵。」

然而,如果硬體參數都無法作為衡量屏幕優劣的標準,憑什麼用戶體驗可以?按這邏輯,我就是覺得PS3畫面比現在最強的PC也要漂亮,因為我喜歡,我覺得好,你拿我什麼辦法?你列出的任何證據,在我看來都只是證據而已,無法代替我的感受體驗。

辯論到了這地步就接近無恥了,最好適可而止。

況且所有說OLED屏幕色彩不正,太艷麗,還是蘋果屏幕通透的人在我看來都很勇敢,因為他們:

臉。

很簡單,蘋果用了OLED以後,你還說什麼?

這句話,請果粉們,問自己三遍。

我想問:"是誰,規定了,326PPI,是最適合人類肉眼的PPI,任何超過326PPI的性能都是冗餘浪費,並且都是無意義,也不值得作為產品賣點,也不值得宣傳?是誰規定了蘋果在10年發布IPHONE4時的屏幕規格,就是人類手機屏幕的上限?「

我突破2010年的IPHONE4屏幕不行?我怎麼突破?我PPI做上去了更細膩了不行?我用更高端的OLED材質了不行?你說沒意義,憑什麼你說沒意義就沒意義?那我說有意義呢?我覺得差距天壤之別怎麼辦?

我想大家都有眼睛,很簡單,一個IPHONE6,一個S6放在那裡,大家自己去找高清格式的視頻,放高精度圖片,同時播放和顯示對比,捫心自問一下,為什麼做得比你出色還要被你嘲笑無意義?誰給你界定一件努力進步的東西是否是白費力氣的那種鑒定權?大部分果粉的屏幕判定權究竟源自何處?源自天賦人權?

再來看系統層面。

很多人說安卓卡,蘋果流暢。這句話對不對?我覺得要分開來看。比如我家樓下二大爺那麼說,那麼我要舉雙手贊同,太對了。因為對二大爺來說,安卓就是不好用。但是如果一個科技板塊討論時那麼說,那就是耍流氓。因為事實不是安卓卡,蘋果流暢,安卓的卡這麼聞名是有原因的,因為有以下幾種狀況可以造成卡。

1.安卓由於底層構架和蘋果不同,高開放性的優點決定了在響應時發揮不像蘋果那麼穩定,偶爾會造成「卡」的視覺效果,但是卡不是一種持續狀態,而是一種可能性。糾結在卡這個概念的人犯的最大的錯誤,就是試圖把可能性等同於一種穩定狀態。

我們說安卓卡,實際上不是在描述一種卡的持續狀態,而是卡的可能性。而這種可能性正是安卓開放的優點造成的。一種優點同時帶來了卡的可能性,這是一體兩面,和僅僅存在卡的可能性是兩回事。

打個比方,如果物質無限可分,那麼一隻離弦的箭就永遠射不到靶子,這個命題,對不對?

我來解釋下這個命題,物質如果無限可分,那麼一隻箭在射中靶子前,箭和靶子之間的距離也無限可分,那箭就永遠射不到靶子。

如果認同安卓卡,就等於承認這個命題對。而這種偷換概念的本質就是將一種可能性等同於事實,這會導致荒謬的結果。

2.使用者知識不夠,不會優化解決,導致認為卡就是安卓的設計硬傷。使用者的口口相傳加劇了這種社會評價愈演愈烈,好比我今天還看到有人會說:「周杰倫啊?不就是那個咬字不清的啊」。其實周的咬字現在已經清楚到爆了。

安卓在目前最新的旗艦機上,其實這種所謂的卡,幾乎都不會出現了,除非你刻意利用安卓的系統機制,人為不去解決會造成卡的原因,那麼卡還是可能出現的,但這就和你故意給家裡的5萬元配的電腦主機製造一大堆垃圾,造成系統卡慢,不夠流暢之後再拿回來說PC還不如一個手機流暢這麼荒謬一樣。你純粹利用某種你熟悉的系統特徵,去製造一種崩潰效果,這不屬於系統本身的問題。

很多說IOS流暢,IOS確實流暢,比我家那台I7,配備GTX980TI顯卡的PC還要流暢,因為我那台PC有時也會卡頓。按照蘋果邏輯,是不是說明家用機被蘋果秒?

而且蘋果的流暢其實是有水分的,你們用過老款的就知道,有時候你點開一個應用,馬上展開了,但是是黑屏,黑很久才出現界面,這是為什麼?這是因為蘋果的底層構架不是應用先響應操作,而是先動畫響應。也就是說,不管系統卡不卡,他必須做到你點一個應用就立馬放展開黑屏的動畫,動畫永遠在第一位,這種手段造成了蘋果流暢的錯覺,很多人覺得只要我點了立馬有反應就是流暢,至於反應之後黑屏多久才出現真正的程序,這點可以容忍。而相反,安卓系統是應用層第一時間響應,所以就像電腦一樣,配置再強也不能保證永遠沒有頓挫感,因為安卓不會放動畫。

關於這段內容,我轉載一段專業論述。

看見沒有?因為底層架構和響應機制的關係,IOS的「流暢」很大程度上是因為動畫的錯覺造成的,因為你點了馬上有動畫,所以你不會計較展開之後黑屏多久,哪怕黑了2秒鐘,你也認為是流暢的,因為你點下去的瞬間,就有展開動畫。但是同期,如果你點的是安卓,可能你點下去之後就沒有展開畫面,而是卡頓了1秒,或者1.5秒,哪怕實際時間少於蘋果,你主觀感受也會覺得卡,因為你點下去沒反應,點而無動畫,第一感覺就是頓挫。用過老款蘋果的IPAD,IPHONE,或者在老款設備上升級了新系統的人應該會有這種體驗吧?誰說蘋果不會卡的?

還有就是眾所周知的後台管理機制iOS是偽後台,單線程,不能讓兩個主程序同時駐留後台運行(只有音樂導航和im通知等部分可以)。所以你拍完視頻需要共享到優酷,那你最好等上傳完畢再去干別的。而且,打開微信後,新信息才會開始下載,而不是像安卓那樣早已在後台下好。

iOS 中的後台程序並不是指當前後台運行程序,其實是你最近使用過的程序使用記錄,比如瀏覽器的網頁瀏覽記錄。而Android的後台則是一直在內存中運行,程序在進程活動停止後都會保留在內存中,直到系統需要更多內存再釋放這部分資源。這個後台管理機製造成用戶感知差異,因此Android想要流暢,就像PC一樣越強越好,配置幾乎是沒上限的,堆再高硬體都不虧,而iOS卻只需要雙核1G就能保持穩定流暢的用戶口碑毫不動搖。

所以安卓和蘋果相比之下,系統確實不如蘋果穩定,這是構架和機制不同決定的,安卓的開放機制是優點,但是這優點的反面就必然是流暢度無法達到蘋果等封閉系統的級別,這就和哪怕你5萬元配的一台PC,也沒有小販算菜價的小計算器響應快,流暢的道理是一樣的。在不同前提下討論流暢是沒有意義的。

我承認蘋果用起來省心,並且對普通用戶,對那些沒什麼電腦知識,操作不太熟練的輕度用戶,我會推薦他們買蘋果,別用安卓,因為蘋果就好比傻瓜機,一機在手,方便流暢省心,不用擔心出莫名其妙的問題,而安卓卻像電腦一樣,保養不當就會突然耗電,或者突然死機要重新刷機,還要進挖煤模式,還要用ODIN線刷,還要看RECOVERY版本,對操作水平高於平均值的用戶或者極客來說操作不成問題,但是對輕度用戶來說有時就會覺得煩心。

但是,安卓的開放性和使用難度,適合那些對這一領域有興趣的人,高自定義,高開放性,方便的分享途徑,高自由度的可擴展存儲等優點下,會玩的人可以把安卓玩得妙手生花,就像玩PC一樣,這些是蘋果永遠體會不到的。而這優點,是以犧牲系統穩定性為前提,也即系統穩定性必然小於或等於封閉系統。而系統如果不穩定會造成什麼結果?會造成體驗無法像蘋果一樣均質化,而像台式電腦一樣缺乏可預測性。這樣看來,安卓的所謂缺點,正是安卓異於蘋果的優點的背面,是正反兩面,一體兩面的關係。

我尊重蘋果,尊重蘋果優質的軟體生態系統,優秀的軟體生態鏈也是蘋果多年打下的資本,蘋果軟體普遍比安卓軟體質量高,製作精良這點是毋庸置疑的,但這和蘋果最新產品以及蘋果最近幾年在產品和服務上做出的新舉措關聯度不大,並且由於安卓的官方市場,GOOGLE PLAY,被牆了的緣故,這也影響到了大陸用戶的體驗,相當於體驗被「閹割」了,在這種基礎上針對安卓軟體質量的指責不夠公正,並且我對很多果粉對三星,對安卓莫名其妙的「卡,性能浪費,要那麼高解析度有什麼用,Retina屏幕就完美"這種指責感到不平,我希望你們客觀點認識安卓和三星近幾年的進步和努力。

有人說三星丑,三星前幾年的塑料機確實丑,而且做工廉價感十足,但是這次S6開始用金屬外殼,整個外觀做工上去了,從外觀上講已經沒有什麼黑點了。

綜上,從軟體系統領域,大家已經知道了兩種系統的機制本就不同,用戶評價有好壞,但實際意義無高低。而從硬體領域,安卓的機器性能參數從來都不是弱項。軟硬兼評,還有什麼可說的?

結論:系統方面,兩者體驗有別但無高下之分,硬體性能方面,S6更強。兩款系列手機中,就目前來看,我個人傾向S6。 而蘋果手機的歷史地位和蘋果公司對手機行業的歷史貢獻雖然要高於三星和HTC等安卓廠商,但與蘋果公司最新產品無關,歷史貢獻和產品必須剝離開來看待。因為市場很殘酷,不是論資排輩的地方,看看發明手機的摩托羅拉,和曾經的王者諾基亞的下場就知道了,要倚老賣老,這兩位誰都不輸蘋果。

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關於屏幕:我本來想把這段文字放在文章里,但會導致文章更長更瑣碎,現在,我把關於屏幕的論述單獨列在下面。 我覺得很多還在糾結2K,4K屏幕有沒有意義的人太沒長遠眼光了。 你以為蘋果會保持當前的屏幕規格不變?明年,大不了後年,RETINA升級到了2K甚至4K的時候請問到時候你怎麼回答我?高解析度無意義屏幕太耗電?明年或者後年蘋果如果用了OLED了你怎麼回答我? 不管怎樣,爭來爭去的PPI,400大於300大家總沒異議吧? 好,接下來,400大於300,這至少不是一件壞事吧? 然後問題來了,請問:我,為什麼,不能做,這件事?我為什麼不能超過326? 換句話說,假如326PPI就夠了,400+除了費電之外沒什麼卵用。那麼好,未來三年我們看蘋果的屏幕,如果他超過了400(6PLUS其實已經超過了)我們就說然並卵好不好?我們就說費電好不好?蘋果如果採用了OLED屏我們也說然並卵好不好? 我想問,這年頭怎麼沒有人再堅持3.5寸就是人類最適合手機尺寸了?當年支持這種說法的人可是一點都不比今天鼓吹超過326就是然並卵的人少,那些人去哪兒了?自從6PLUS廣受歡迎銷量不俗之後,這些3.5寸人類最適合手持尺寸黨去哪了?

說到PPI還有種經典的撕逼方法就是同時上傳兩張截圖進行對比,一張326,一張400,然後上傳者會告訴你看不出什麼區別。那麼請問,給你一張8K精度的圖片,讓你在電腦屏幕上看,你覺得畫質比LOL官方主頁的畫質要好多少?應該沒多大區別吧?

除了PPI,很多人還喜歡用這種電腦對比法來對比屏幕材質,在一台1080P的普通電腦顯示器上,右一張圖是RETINA,左一張圖是OLED,然後乍一看,確實啊,沒啥區別,而且OLED的色彩在電腦顯示器上看起來反而有點怪,反倒是RETINA更好看一點呢。

同理,電腦顯示屏是OLED材質嗎?大家都知道不是。那麼一台不是OLED材質的電腦顯示屏幕怎麼展示手機OLED屏幕的特性?

這種做法的最大問題就在於,忽略了電腦顯示器的影響。手機屏幕精度本身就已經超越了大部分普通電腦顯示器的顯示能力,低精度的東西怎麼展現高於自己的東西?讓一台1080P的24寸顯示器顯示4K圖片,你能看清楚嗎?在這種基礎上做出的對比客觀嗎?

就如我剛才所說,以下這種對比圖,看上去很公正吧?

但是很多人就忽略了這是一張電腦圖片,受制於你的電腦顯示器,其實這種圖片既無法真正反映S6的水準,也無法真正展現蘋果的水準,因為你的電腦屏顯示能力完全弱於以上兩款手機的任何一款。這種電腦上的對比和你實際拿兩台手機,通過長期使用對比感覺到的東西,是完全不同的。

真要對比,請你拿台400+PPI的手機用一個月,回頭再去用326PPI,就能親身感受出區別,這種區別不是在電腦上放兩張圖能展示出來的。

最後求贊求感謝,謝謝。


作為入門級移動開發者覺得可以稍微說一點點自己的見解,不喜勿噴哈~

三星S6的出現可算是讓三星揚眉吐氣了一回,蘋果專賣店門口排長隊的時候三星員工帶著廣告牌子去蘋果店門口打廣告,這個新聞當時看得我都笑了。的確,S6太出色了,漂亮的工業設計,足以比肩甚至某些方面還趕超蘋果的相機,強悍的性能等等讓人驚喜的改變,甚至於我們公司同事都覺得拿個edge上地鐵可比iphone拉風多了。自己定製的系統是有自己的特色,但是要說三星系統怎麼怎麼牛逼我持保留意見,公司的測試機三星機器我是最不喜歡的。

既然工業設計和硬體配置大家都按照自己的軌跡發展,也都是自己陣營的頂尖,拉開體驗的大概就是系統了,這裡討論的是android和ios系統,不是三星定製的。

這裡想說一個感受最深的方面,6s發布的時候,微信很快就推出了支持3d touch的版本,而android陣營連指紋識別都玩得半死不活。我是做銀行APP的,銀行發郵件說想支持指紋識別讓我們討論一下可行性,當時就覺得荒誕,當時android6.0還沒信,雖然android陣營做指紋識別的手機廠商不少,但是並沒有一套統一的API,這怎麼做?iphone說沒問題,因為他們就蘋果一家,就有那套API。

我想說的是,android的偉大之處在於它開放,它給了廠商無數的增加新鮮好玩的硬體的可能,有這個能力讓手機有更加智能更加好玩更加人性化的功能,但是「生態」不是外行人簡簡單單的意淫和荒誕的解讀,開發者是整個生態的建設者,沒有開發者任何一個系統就是廢柴。蘋果的牛逼在於它推新技術的能力,出一套新硬體新系統,更新一下開發工具,這個技術馬上就能推進到它的生態里,讓用戶實實在在感受到新技術的存在。但是對於android,如果有新技術,我用,他也用,但是我們用的不是一個提供商的硬體,軟體API也不一樣,那讓開發者怎麼辦?我是android開發者,我不是三星開發者,不是魅族開發者,不是華為開發者,我開發的東西要能讓所有android系統運行,我的APP要進入android生態而不是你某個廠商的生態。就這一點,android就缺失了整體性,缺失了大家能一起跨步進入新技術領域的能力,對於android開發者而言遐想能落地還得是谷歌出統一的API。無限可能和把夢想落地之間存在著巨大的鴻溝,而iphone,它的封閉限制了無限可能,但是每次改變都能迅速推進生態里,這一點是android系統無法做到的。

但是我不會說android就差就是不好就是沒前途,我覺得os x好但是我還是一如既往地用windows,我覺得烏班圖漂亮實用,我還是用windows。每個事物都有他們的優勢,整體而言,它們都很優秀,但是對於移動端操作系統而言,android的太過開放導致的流氓橫行和新技術的應用速度確實是用戶體驗不好的方面,這也是拖三星的巨大短板。

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還得補充一點,看到有答主說屏幕的問題。就我個人了解,蘋果的屏幕不是為了取悅普通用戶的,蘋果產品的屏幕在設計界是作為非正式或准正式的色彩標板的,這就註定了蘋果的屏幕顯示不可能有大的變動,不可能像三星那樣為了取悅用戶而做得色彩那麼飽和那麼絢麗。接觸過設計專業的朋友應該都知道蘋果設備是設計人士的標配,如果蘋果也隨大流取悅用戶,那必然會丟失設計圈這個龐大而且幾乎是最忠實的蘋果用戶,那它就真沒什麼用處了。

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補充一點實際體驗,三星edge拉風歸拉風,但是體驗實在是差得離譜,公司的edge+快成了我的測試專用機了(因為測試那幫孩子都不愛用……),僅僅」拿起來「這個動作就比iPhone費勁,如果不是鏡頭凸起我甚至要從桌子上把它摳起來。好吧如果這還不是我抓狂的原因,那誤操作簡直就是令人髮指。我們拿起手機,主要操作區域都在下方,然而下方除了Home鍵,兩邊還有後台和返回虛擬按鍵,我了個去啊誤操作幾率高達90%,基本上拿起來就誤觸一次虛擬按鍵,簡直不能忍。而且大多APP在右上角有」更多「的按鈕,我參與的項目右上角是」主界面「,不止一次按右上角的時候把曲面屏特有的功能調出來了。還有Home鍵鍵程過大,而且需要的力度過小。我自己手機是6s和火腿腸M8,工位比較小,所以手機疊加放置是經常的事情,所以一疊加放置,上面倆手機有時候一個手機就把edge+的Home鍵按下去了,對於一個有點強迫症的人簡直就是災難啊。綜合來看三星手機的實際使用體驗確實是比較差,怎麼用和使用習慣,就看各位的生活習慣是什麼樣的了。


兩款手機都是非常優秀的機型。我手機用的就是iPhone6p,平板用的就是三桑的tablet s2。以下體驗均在手機未越獄或root條件下。個人認為越獄的iOS和root的安卓幾乎趨同。
說說個人體會,蘋果真的讓人省心。瀏覽網頁時任何網頁隨意打開不會有什麼自動下載,就算有流氓網頁要你下載app也會先彈窗提醒你。聊天工具微博什麼的,iOS的客戶端品質一直是高於安卓的(不喜勿噴)。玩遊戲方面蘋果在大製作方面表現更好,也方便下載。只要肯花錢主流遊戲基本都可以體驗到。
再說說三星,有人不喜歡三星的屏幕,而我個人比較喜歡愛木拉屏,顏色濃郁,色彩艷麗。安卓感覺給人很大的自由度,你可以在本機上管理自己的文件,你可以在多個平台下載軟體,你有人經常說安卓不安全之類的,其實還是用戶自己缺少設備管理經驗。只要有一定的安卓系統使用經驗,中標的可能性也很渺茫。雖然對於國內用戶來說使用一些大型遊戲稍顯麻煩,有的大型遊戲甚至版本已經好久未更新,但是安卓遊戲的內容開放,一些模擬器也大行其道,盜版軟體更是隨處可見。
用蘋果的手機,安卓的平板,win的電腦。體驗三種主流系統,你會覺得每一家都有自己的設計哲學,它們都有最閃光的地方,卻都不完美!


神器鎮樓(警察蜀黍查你身份證,就是拿它刷的,可以查車輛信息,人員信息,在逃等等)
基於Android2.3定製。。其實不止這些很多公司,單位都會定製軟體,作為工作終端使用,蘋果的話,就沒這麼方便了。

iPhone用戶和Android用戶不是同一人群,定位不同,iPhone的定位是簡單,Android的定位是效率,兩者本質是沒有可比性的,專註的領域不同,就像為何軟體一直有開源閉源之分,各有所長,各取所需。

你需要找到自己的需求,比如文件管理、便簽備忘,T9拼音撥號,看電影等等。這些就足夠讓你選擇Android了。像我這種Android狗是不可能用iPhone的,因為功能局限。

如果你是個數碼盲,只是玩玩微博、看看緩存視頻,手機簡單點,別有太多的學習成本,那就用iPhone去吧,可以省去很多麻煩,讓你專註你想做的事。像我女友和我爸媽這種,我更願意給他們買iPhone,簡單,省事


iPhone上手速度快,只要不更新,良好體驗可以保持很久。蘋果把一切都設計好,並且具有統一性(比如左滑刪除),讓蘋果用戶可以輕而易舉的達到教高的使用體驗,這是蘋果的優勢,大部分用戶的體驗都是十分接近的,都處在一個較高的水平。因此,蘋果具有的粘性是非常驚人的。價位高,產品就不會差,後續也有保障。可以說是花錢省心,省事。這就是iPhone的核心競爭力。(因此我給父母老婆買的都是iPhone),但也正因為一切都是蘋果修好的高速公路,你無論怎樣都不能離開這條馬路,
所以也開不到哪裡去,


安卓(Android)呢,它線路眾多,上至高速下至鄉道,都有,有的廠商把鄉道修的很寬,但路況還是差,有的廠商路修的平,但很窄(以上指低端安卓),就會造成體驗不佳。而有的廠商修的高速公路(中高端安卓),可總有許多大貨車超載(無良軟體),沒過多久,路就壓壞了,造成體驗下降。而Android有google這個嚴格的收費站卡著,一切可能毀壞高速的車不允許上路。這下體驗大大提高了。而且無論安卓還是Android,我們不僅能在高速跑,也可以下高速,走國道省道鄉道。這就是Android的核心競爭力

以下內容背景:在知乎被一個無腦噴給嘲諷了,驢脾氣上來就和他理論了一番。

(以下內容比較偏向Android,,,不夠中立,,主要觀點以上面內容為主,下面僅為Android生態的個人看法):


國內手機廠商和各種管家興起之快,就是因為牆,國內軟體沒有受到谷歌的管控,所以亂象頻發,而管家類軟體就應運而生了,尤其是2.x時代,那時Android不夠完善,可以說一個小小軟體可以把整個Android系統拿起來玩,想調用啥就調用啥,

舉個例子,浮窗軟體,google本義是為了開發成類似浮窗回復類功能,但事與願違,國內廠商把它開發成快捷開關、清理內存、小圓點等等雜七雜八功能,所以google慢慢收緊許可權,有興趣你可以在google play和國內市場上下載同一款軟體,比如淘寶,wifi萬能鑰匙,UC瀏覽器等等,,你會看到完全不同的兩款軟體,並且google上的軟體真的乾淨了不止一點點,好比說Appstore里有違規應用,被用戶投訴舉報後,就會遭到下架等處理,想要重新上架,會很麻煩,

國內rom為何特別適合國內呢,而走向國際卻如此艱難,記住一句話,需求決定市場,國內廠商在ROM里都會集成的功能是什麼,管家,流量監控,許可權管理,不然因為第三方app的問題導致用戶怪罪於該品牌手機,

我現在就說說IOS的問題,IOS就是一個任何人都能上手快,並且體驗好的系統,不可否認,它很省心,它的定位人群就是普通人而已,它只是讓你好好的用app而已,它成不了什麼工具,它開放的API只有這麼點,無論你安裝幾百個管家在ios上,管家能做的事只有一點點,管控在ios手上。但是!!但是!!但是!!IOS飛不了多高,舉個例子,獵豹清理大師(管家有什麼功能我不知道,因為我不用它),在ios上,它能做什麼,清理照片,僅此而已,而Android上呢?不需要多說了吧,

最後,你要搞清楚一件事,Android和Windows,它是面向世界,多種多樣的硬體,主打的是多樣性,而ios和blackberry OS一樣,是專機專用。Windows和Android能做什麼,取決於用戶,而ios和blackberry OS能做什麼,取決於蘋果和黑莓,

一個開放的系統是無法做到控制一切,因為它本身自由,相反,一個封閉的系統它可以控制一切,但是它不自由。自由的世界會有管控,但是管控力有限。所以你說的許可權控制依然如此云云,因為這是一個自由的世界,google能做到給你安全的軟體來源,統一省電的推送,再較高的自由世界裡給你更高的使用效率。當然,你也可以選擇跨出google的安全圈,探索更加自由空間。


而ios設計出來就是針對沒有探索更高使用空間的人,也就是普通老百姓。設計出普通老百姓簡單直接的系統,因為普通用戶需要的只是簡單的看看視頻聽聽歌上上網而已,ios以最簡單的方式滿足這部分需求,就夠了,所以ios被笑稱為功能機。

但是,普通用戶肯定比極客類用戶多的,這也是IOS的成功之處,假設Android只有nexus一台,軟體只能從google play上下載,不符合google要求軟體下架,那請問,Android和ios有什麼區別呢?

有人說沒見Android能有多高階用途,我這裡就舉幾個例子,火車大家都坐過吧,民警查身份證用的那個黑色大盒子,就是基於Android修改,版本是2.3.x,裡面存著全中國的身份證信息,並且連接公安網(有的機器是離線),可以查詢身份證和車輛被盜信息等等。。。還有車輛年檢時,會有專人用手機查詢違章信息還有拍攝汽車外觀。他們用的軟體則是交通廳/部開發的安卓軟體,搭載任意Android機即可使用。
感謝Greener 補充,
中石化的安全管理系統也是android手持的平板的前端,

感謝@李樂 補充:地質學用的填圖軟體DGSS,野外工作基本要在這個軟體上完成。安卓系統可以用,要比Windows系統的掌機響應速度快的多,所以單位會發我們安卓手機。這類軟體的功能隨時需要定位,導致不可能去符合iPhone的交互邏輯,和墓碑機制,

感謝@激昂古燭君 補充了IOS高階用途:其實開源與否看對象。Apple Store店員用的「便攜助理」(我給瞎起的名字,就是可以簽到、掃碼、收費、查詢、列印……等一系列功能的小機器)就是iOS系統啊。朋友所在某審計公司的iPad也是定製的,有一系列定製的功能和Apps

感謝@五七一 補充Windowsphone高階用途:Gps路橋坐標測量軟體基於windows phone,因為和電腦版代碼可以共用。

我在知乎還看到一篇這樣的回答,非常形象的指出了部分果粉被人噴的原因,不可否認,蘋果的貢獻非常大,產品是好的,只是雙方部分的人心態不對,才會造成現在的果粉和安卓的針鋒相對。

當手機信號不好時:
安卓---什麼爛手機!安卓就是不行!

蘋果---噢?這個地方信號很差呀。

當手機很卡時:
安卓---什麼爛手機!安卓就是不行!
蘋果---噢?這個app優化這麼差,刪掉。

當手機耗電快時:
安卓---什麼爛手機!安卓就是不行!

蘋果---真希望電池技術快些進步呀。

當手機拍照不清晰時:
安卓---什麼爛手機!安卓就是不行!

蘋果---呵呵,手又抖了。

當手機外放有破音時:
安卓---什麼爛手機!安卓就是不行!
蘋果---我靠,這歌這麼差的音質還冒充無損!刪掉。


最後更新一下
就是一個手機而已,最重要的是要用得開心。別人說得再好,終歸是參考,親身體驗一下最實際。或者可以像我一樣,都買回來玩玩,喜歡哪個用哪個,不喜歡就放一邊。現在看知乎用S6,看知乎評論用6P;拍照用三星,P圖用蘋果。人生沒那麼多糾結。謝謝。
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目前同時用著i6plus和S6edge+,兩部手機購買時間相差不到一年,都是64G國行,沒有越獄沒有root,一個聯通一個移動號。比較起來相對公平。
以下作為一個作為一個普通用戶(近似小白)的使用經歷,作個簡單的對比,拋開一切被視為玩手機或者被手機玩的行為,在日常使用上,iphone6勝在簡單,三星S6勝在強大。
而且我認為,就硬體和自帶app,三星已經完勝蘋果,輸在安卓。

造型上我更喜歡edge,比6plus更薄,而且曲面屏更拉風,而且解析度和顯示效果也比i6好。那屏幕,有點驚艷的感覺。(三星的照片用iphone拍的,iphone的照片用三星拍的)問題是,攝像頭突出來這個壞習慣到底跟誰學的。

OK,下面是使用對比,右邊是iphone6plus,左邊是三星S6edge+

最基本的查找聯繫人功能,ios還是很差。

拍照功能,全自動模式下,個人感覺三星比iphone好,而且自帶各種騷逼功能。

圖片管理上各有千秋,更喜歡ios的地理信息整理,可以記錄很多東西,而且很方便,但是自行分類的話就還是安卓方便。

自帶瀏覽器都一般般,我更喜歡chrome。

音樂模式,同樣負分滾粗不好用,我用QQ音樂和蝦米。

多地時間顯示,明顯安卓更拉風直觀。

鬧鈴功能,都差不多,編輯起來的話安卓還是方便一點。

好了,到了ios最引以為傲的生態系統,appstore了。平心而論,從安卓2.1的系統一路涌過來,安卓的各種市場已經很好用了(請暫時忽視各種流氓app的行為),app安裝起來因為沒有root,還是做不到靜默安裝;可AppStore最讓人煩惱的事情是,你倒是要連得上啊。。。。。。(我知道有好多辦法可以解決,可就是不爽)

健康功能,edge完勝,誰用誰知道,自帶的S健康真的很好用。

自帶電子郵件功能,都差不多,整體而言edge好用一點點。

語音功能,雖然siri傻,但是有更傻的S voice在後面。

視頻編輯功能,imovie完勝!,對,edge的視頻編輯器只能橫屏。就是這麼任性。

最後,我認為ios的優勢正在失去,或者說,安卓縱然有各種不足,但是進步真的很快。

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補充一下。
靜默安裝和各種市場類的問題,對小白而言,就是是一個問題:不夠簡單。這是ios最厲害的地方,一次過吧事情給你辦完。對我個人而言,用騰訊、360,、三星、還是豌豆莢,已經足夠給我造成困擾了。我理解ios的appstore好處在於,行就行,不行就不行,不用心煩。用安卓系統一個市場找不到你想要的app,總是不死心希望在別的市場能找到,這對我來說就是個問題,我是玩手機的,不是被手機玩的。

指紋確實忘記說了。ios完勝。靈敏度高不說,有個細節,iphone的home鍵是凹下去的,S6是凸起來的,凹下去更容易把手指停在感應器上。

還有,除了S6EDGE的屏幕,我基本上沒有從「美"上面去評價這兩部手機,最多說可以裝逼或者拉風。美醜是主觀的而且跟設計潮流有關、這個評價最好留給個人。比如我個人的所有電子設備,PC/MACBOOK/MIPAD/IPAD/和所有手機都沒有用圖片作為桌面,基本上都是純色,這好看么?有人會嫌單調吧,但是用美麗的圖片或者動態桌面,我又嫌礙眼。就是這個道理。

還有我注意到另外的答案裡面提到解析度的問題,毫無疑問,從參數上,S6系列的解析度已經比iphone高了。而且我個人認為S6的色彩更討我喜歡。對的,是更討我喜歡,色彩還原真不真實我不知道、我也不想知道。就跟iphone意見的攝像頭一樣,其實不太真實的,只是調教的惹人喜歡。iphone系列其中一個最偉大的地方是普及了屏幕解析度的重要性,並且用這個刷掉了一大批對手。不要覺得解析度不重要,實在是太重要的,誰用誰知道。自從我家換了4K的電視之後,我發現以前存下來的視頻,解析度怎麼這麼渣啊,連最喜愛的蒼井老師系列都變得不好看了。從簡入奢易,從奢入儉難就是這個道理,我們的眼睛已經被寵壞了。

再重申一下我的觀點,到S6edge這一代,iphone的優勢已經不多了。為什麼我要用S6edge而不是6S,因為我認為iphone這一代的進步不多,除了一個腦殘粉的新顏色;而S6edge帶來了很多,起碼一個曲面屏已經獨步天下了是不是(我承認,曲面屏沒什麼實質用處)。

我看評論里有說到,到了這個旗艦級別的手機,性能應該都是沒問題的,更多的是用得開不開心的問題。開心就好,謝謝。


我正在用S6 Edge 硬體上覺得應該比IP6好,系統上確實有時候會卡下,尤其是在系統設置界面上,在知名的APP上反而不卡。這說明三星的安卓系統做的不好,我用的魅族的系統就基本不會在系統使用上卡,但是偶爾會出錯BUG多。所以安卓系統上看各家優化能力。IOS系統做的更順滑不會生硬的卡,舒適感很足。如果三星的系統能針對S6優化下,那就對得起這個價了,絕對能和IP6死磕,因為屏幕S6 edge 是真的好,還是曲面的,看久了S6屏幕 再看以前1080P的中端手機,差距很大。當然猛一看看不出來的,還會覺得S6偏黃的很。


本來覺著評論下就算了,但是@立文關閉了評論,只能單寫一個答案。
先聲明,並不是全盤否定您的答案,但是對於兩款手機一個系統的論斷無法理解。
您說,兩款手機都採用一個系統,三星碾壓。我同意,三星的外觀的確做的不錯,也有2K級別屏幕等等優點。但是就您所說的,在我看來,就是蘋果不再擁有或者獨佔iOS。
那麼,我很難相信,您是公正或者客觀的。因為您所說的兩部手機一個系統,我從蘋果角度看,一樣可以理解成,只要三星不再獨佔外觀,屏幕解析度等優勢。被碾壓就是三星。
當然是被腦殘果粉氣到了寫的,那我並不反對。因為這群人天天給果粉招黑。
順便問一句,三星S7E支持微信和支付寶用指紋支付了么?如果可以的話我就買一台。工作需要一台安卓機。


我就很好奇在這兒說三星現在不得了,s6要日天的人到底是用的什麼手機,我不敢說都是iphone,起碼很多人手中的手機都不會是s6,因為我在答案中鮮少看到說自己正在使用s6的,生活中亦然。無論走到哪兒,iPhone隨處可見,不管4s,5s還是6都是。而你能說使用iphone的人都是那些無電腦常識一陣跟風亂花錢的人嗎?
自己手中用的是6,我媽用的s6e。並且,s6是我讓我媽買的,他原先的打算是6plus。我只想說,知乎也好貼吧也罷,麻煩各位沒有親手使用過和觀察體驗不仔細的人不要在網上放毒了好嗎?數據或是科學問題的羅列即視再多也只是為了增加你所持論點的可信度,然而退一步講你認為你的觀點絕對正確嗎?再退回到最基本的本質講,你講得再多手都打酸了有什麼卵用?有這空你就買一台回家自己慢慢感受好嗎!

s6買回來第一天我是興奮的,漂亮,比iPhone6漂亮不少甚至說是現有手機中最漂亮的也不為過。第二天我發現s6的不足了,慢慢的,現在我將其評價為:金玉其外,敗絮其中。

APP質量參差不齊,有的甚至進入界面的解析度都與手機不適配
誤觸誤觸誤觸,側邊屏無限誤觸,有時誤觸導致你在屏幕上操作根本無響應,因為它率先響應的是你誤觸的地方而不是屏幕中央你本想要做的事
指紋識別,真是垃圾。還可以再慢一點?還可以再小公舉一點?我必須擦乾淨手指你才可以鳥我?鳥我還要玩個傲嬌我需要哄你兩三秒你才會給我開?iphone的指紋識別同樣需要手指保持一定的乾淨,然而與三星的指紋識別相比,iphone的touch ID真是賢妻,因為它不需要我保持非常乾淨的手指。到了6s,touch ID更是飛速解鎖。
另外,現在iOS上許多與隱私和安全相關的APP都引入了指紋的應用。三星呢?真的有touch ID的應用得那麼廣泛?
動畫效果。說到這個許多人都會說:你強迫症怪別人系統咯?我想說,你真的有本事你就不要給我掉幀,你真的有本事你就把強迫症也給我hold住啊。你不行iphone行,iPhone的動畫效果就是你三星不能比的,包括切換動畫,滑動的跟手感等等,蘋果就是把現在許多的強迫症也hold住了,而你三星,就是不行。
電池,我想說三星的老毛病依然存在,像我媽那樣的人,手機正常使用。不玩遊戲不刷微博一天使用下來不帶充電寶根本堅持不到下班回家。用一會兒就掉電。s6的電池比iPhone6大多少我也不想多說了都明白,然而電池的續航依然不如iphone,三星的系統對電量的控制真是挫得不行。
玩遊戲。需要Google play的遊戲我都不想說了,都甭想玩。另外,同樣的遊戲在s6的iPhone6上運行起來差別也不是一星半點。流暢度畫面幀數根本不是一個層次。

以上,均是實實在在的使用體驗,我說s6它就是個花瓶,中看不中用。所以以後,我還是勸她老人家買iPhone吧,這會也是我坑了她。不過他老人家沒什麼強迫症也沒什麼大的用途,s6也用得挺開心,畢竟手機的外觀對於女性的重要性我們都是明白的。所以在這點上,s6是給力的。

我曾經一度想入手使用三星的手機,最吸引我的是三星的s4和note3,這兩款手機是我認為三星最好用的手機,無論是外形或是使用體驗,在當時13 14年的手機環境,都優於目前s6在當下的手機環境中的表現。三星一直喜歡做一些新鮮的功能來吸引顧客亦或是增加手機的噱頭。但三星很少注重用戶體驗上的最基本的要求和一些影響體驗的細節。所以我認為三星,他是一個會賺錢的公司,並不是一個會做手機的公司。這一點上,我想apple完成得比三星出色。

關於其他的系統問題和一系列的數據,我不用羅列也無需加以討論,要看那些可以移步百度或是翻一翻前面知友的回答,我只想討論實實在在的拿到手上的使用體驗。別的被說爛了的話題實在無力贅述。觀點就是這麼犀利,不為撕逼為吐槽。我只想說一些iphone身上一直秉承的優點和三星在出了s6以後被一陣吹捧之下被人忽視的最實在的問題。謝謝。


如果S6和iPhone 6比那肯定完勝的,第一S6所用的是14納米工藝晶元製程。這一點已經超越蘋果6了,第二三星採用6片式鏡片而對比蘋果6採用單個像素1.7的像素。就算夜晚打成平手吧。可是三星帶來的4K加曲屏都是加分項。我推薦你買S6曲屏加,因為3GB內存有點老了,直接上4GB把。


幾乎所有關於這類問題,總要談點硬體,談點軟體。我不想站隊,一個手機罷了,蘿蔔青菜各有所愛。但一定要分一分的話,其中的確有差別。我會從用戶體驗和參數綜合來看。
我不從硬體軟體的角度,而從各種功能來講,會把硬體和軟體統一。
拍照
拍照,作為智能手機必不可少的一項功能。不管是朋友圈、微博都需要這項功能。
手機上的拍照,是硬體和軟體的結合。
硬體而言,考慮一些光圈,像素之類的。
像素嘛,越高成像越清析,很多安卓廠商都打著這一旗號,欺騙消費者。
因為相機畢竟不是人眼,不是你看到的什麼,就能一模一樣的拍下來。像素高,也只不過能多放大幾倍,但拍出來的效果就。在這一方面,蘋果的800W時代,是不輸安卓1300W的,但安卓的相機也有提升,諸如三星G5,但ipnone6的像素提升了之後,還是優勢明顯的。畢竟蘋果曾經的相機技術積澱很深啊。
所以在相機方面,如果執意追求高畫質,那什麼索尼2000W就好了,如果對畫質的要求在於發發朋友圈,那麼還是ipnone,再說現在主流安卓旗艦也就1300W,沒差多少。
遊戲
就遊戲而言,對於cpu的要求還是高的,安卓cpu就那麼幾種選擇,高通、聯發科、三星、麒麟。高通算是領先者。聯發科也在追趕。三星也很厲害,但目前只給自家和魅族,至於麒麟,和前幾個還是有差距,得看以後發展。
高通的820也發布了,好像很厲害,不發燒了。三星的就發熱而言吊打810還可以,但820就不知道了。
一般主流旗艦都配820,所以也沒什麼好說的,沒什麼遊戲帶不動的。
而蘋果的cpu,一直在進步,在A9上是一個里程碑,把單核做到了極致(暫時),依舊瀟洒的走雙核(在安卓四核八核遍地),GPU也挺不錯。一般而言,我覺得CPU對普通用戶而言,都是過剩的。但CPU的耗電能力之類的,真不好說,得看具體機子。
玩遊戲,當然還有內存的事情啦。安卓一般4G以上就夠,而蘋果,因為沒有後台能佔用,所以根本不用擔心。
基本功能
通話,有人會說蘋果的信號會很不好,我覺得吧,會差一點,但基本沒有影響,現在各個通訊基站都這麼多了,又不是大山,沒差多少的。
但就WI-FI這一塊,iPhone的確不行,比安卓機要差一些,基本需求沒問題,但你在離Wi-Fi覆蓋的邊角地,安卓能搜到,iPhone就很勉強了。這也是求美而帶來的代價。
系統流暢度
前面也有人仔細講了安卓和iOS的機制,iOS的確是優先動畫相應,但安卓難道就不能優先動畫相應嗎?就像擺在你桌前兩盤菜,雖然營養價值一樣,我就問你是要吃好看的一盤,還是攪成一坨的那盤。任何事情,都免不了心理因素的干擾,畢竟人是理性兼感性的動物,我用個手機吧,本來就圖個愉快,你反應一愣一愣的,讓我覺得不爽了,你就是爛,別狡辯。畢竟我想要的就是愉快。
這點你都不能滿足的話,還說什麼。再有,想Google這樣的公司,改一下不行嗎?用戶投訴了這麼久,你卻只用「我是優先響應應用的」來搪塞,不免讓人感慨。
而安卓,只要用了一段時間,因為這樣那樣的應用,系統就會變卡,這已經不是打開程序的卡,而是整體的卡頓。一般來說,三個月就會開始卡,卻用越卡,越高端的機子卡的越慢。當然你跟我說你會刷機,刷機很簡單的,那我也沒法說什麼。但絕大大部分用戶都不會刷機的吧,你要是跟我說那是他們傻,那我也是沒有辦法。
續航
這是很多人都會關心的問題。安卓現在都普遍3000、4000mA的吧。蘋果還是2000不到,別說什麼plus,嚇人,那麼大。但是我可以告訴你,蘋果的電池耐用(當然也不是那麼耐用),電池壽命和用戶個人習慣有很大關係。這我就不說了。系統層面也沒有誰做了什麼對比,也不好說。但蘋果對自己的續航到很有信心,畢竟能在新品各種硬體升級的情況下,還敢把電池容量減少的,也就只有蘋果敢了吧。這裡我也可以舉幾個例子:蘋果因為沒有後台,所以不會像安卓那樣後台一坨程序在悄悄耗電,蘋果的通知機制也是先讓app伺服器發消息到Apple的伺服器上,再有Apple發給用戶,所以也不必像安卓那樣把程序開在後台來接受消息。另外,備受安卓吐槽的屏幕,這時候也起了關鍵作用。電池的損耗,很大一部分會在屏幕,而蘋果因為解析度沒有安卓要求的那麼高,也就不打耗電。而要知道,那些上2K屏的,解析度是高了,耗電那也是蹭蹭的漲,所以魅族才把2K屏換下來。
要不然你以為那些廠商給你這麼高的容量幹嘛,要是2000mA撐得住的話,他們也想只用2000mA。
好啦,大概就只想到這些,再想到就來更吧。如有錯誤也歡迎批評指正。
關於android和iOS,iPhone和(三星、華為、小米),爭論總會不休。我倒是無所謂誰贏,但一定要分的話,我倒希望是蘋果。我才不告訴你為什麼ˊ_&>ˋ


個人感覺,iPhone要更勝一籌。雖然三星Apple都是世界級大廠,但是行事風格卻迥然不同。三星掌握著一系列核心底層技術:涉及屏幕、soc、儲存晶元、內存、攝像頭等等。就算三星不親力親為生產手機,也絕不會錯過如今移動市場這杯肉羹。無數友商都或多或少依賴於三星的底層技術,哪怕Apple也無法完全逾越這條鴻溝。所以單論技術儲備,三星的地位是無人可以撼動的。然而,也許正是因為三星的財大氣粗、手遮半邊天,加上韓國傳統的公司結構,導致了這位巨人無可避免地產生了「驕傲」,從為人詬病的萬年大塑料(s6系列、A系列、note系列已經做出了巨大改變)到細節不夠考究、人性化的UI,都能體現出它偏執的一面。三星雖然有了雄厚的技術資本,可是卻是一家設計優先順序非常低的公司。這點從歷代旗艦的設計和用料上並不難看出。在galaxy s6之前,三星s系列旗艦機一直都堅持塑料機身,僅靠加入電鍍的金屬漆層以顯示出金屬的效果。這樣的做法顯然有著對節省成本的傾向,畢竟對著大塊鋁板cnc要遠遠貴過電鍍一層金屬色。雖然三星這樣節省了大量成本,卻也為用戶帶了「掉漆」以及手感差的困擾。畢竟三星的定價就是沖著iPhone去的,用戶在花了這麼多錢後卻拿到了有類似問題的「旗艦」機,不免要有些落差。正因如此,用戶的不滿一直積聚,終於在galaxy s5發布之後,由量變到質變。直接招致s5成為了有史以來反響最差的一代s系列旗艦(憑良心講s5的硬體配置挺超前,可惜三防設計和系統徹徹底底毀了它),這也直接影響了三星幾季的財報。可以說三星的旗艦手機業務被推倒了危險的邊緣,如何挽救s系列形象的重任,就交到了s6的手上。s6並不是三星第一部金屬旗艦,但是其設計可以說不僅對自我,甚至對友商都具有顛覆性。雙側邊的弧形柔性Amoled 2k屏幕在各個方面都表現異常出色,可以說是已然站到了巔峰,外觀使用了金屬邊框以及雙面玻璃覆蓋,硬體則啟用了14nm頂級性能的自家處理器(手機處理器主流廠商只有三家:高通、三星、蘋果,其他的產品遠遠不足以與這三家相提並論)、ddr4內存、更快的快閃記憶體、優化可以媲美iPhone的攝像頭等等。僅從這裡s6就絕對是最強大的旗艦沒有之一。然而,三星畢竟是三星,歷史傳統以及對成本的考量依舊深深影響著它,光鮮旗艦的背後也依舊有著不能說的痛。s6的sim卡槽是塑料製成的,雖然沒有人會天天插拔sim卡,但是塑料遠沒有金屬一體成型的來得有質感。從這點不難看出s6依舊因為成本,在細節有所折損。s6沒有像note5以及iPhone 6s一樣採用7000系列鋁合金,這也就意味著在特殊情況下,它依舊有可能發生不可控的形變(比如一屁股坐下去)由於7000系列鋁合金強度更高,所以更難加工,選用之後cnc加工難度會直線上升,也會影響成本。我想三星並非不是不知道iPhone的坐彎門,note5的7000系列鋁合金也並非事發之後才突然得到了啟發,顯然這樣的發布節奏是有意安排的,不排除三星想靠一代暢銷旗艦,剩下一筆不小的鋁合金加工開銷,這也符合三星曆來節省成本的做法。三星機身底部的介面並沒有做成對稱設計,有高有低錯落有致,顯然是在與pcb設計爭搶優先順序時做出了妥協。usb介面上附著了一圈塑料保護圈,顯然三星遵循了業內普遍的做法,但是這層塑料的耐磨程度還有待檢測,是否多次插拔後就會被摩擦的不平整甚至磨起塑料小毛刺?為何不能裝配上金屬保護圈?UI也沿襲了老傳統,在設計的統一性上以及易用性上欠妥,也許是各個app負責的小組在溝通上有所失誤,才會製造出這樣那樣的不協調的小問題。在很多人看來這些並非什麼致命傷,也確實並非致命傷。但是這些細節就足矣讓我們反思:三星是否真正放開手腳準備傾盡全力去做一部好產品了?在這些我們還能看得到的細節就已經出現了這麼多細小的問題,那在我們看不到的地方、不了解的方面,會不會依舊存在這樣類似的問題或者說妥協呢?一個妥協不要緊,兩個妥協可以忍,可是如果是更多呢?千里之堤潰於蟻穴,一部手機好用與不好用不是僅僅靠一顆cpu或者gpu就可以拍板定釘的。正是一個一個細節決定了我們的使用體驗。我認可三星作出的巨大努力,我也為能看到這樣的巨大進步而感到欣慰。但是考慮到設備的種種細節,仍可以看出三星並沒有傾盡全力去完善每一個細節,甚至在外觀方面都有所瑕疵,有所節省。所以我也無法判斷在pcb、材料的選擇甚至天線設計等等有沒有同樣的節省與瑕疵。這對於正在自我挽救的三星顯然是不利的。我希望在s7或者之後的旗艦機能看到三星的改變。如果你問我既然s6都講了,為何不談談iPhone?那我只好簡單的回答你:以上的妥協在iPhone上都看不到,iPhone是首個也是唯一一個在這些細節上毫無妥協的設備。蘋果產品貴是出了名的,但是一分錢一分貨,同級別的友商產品往往更貴且品質更低。所以同樣是5000元錢去購買一部旗艦手機,我會選擇一部真材實料而且被傾注了無數細節的產品。畢竟一群追求完美的狂熱的瘋子和一群被他們監督著的天才做出來的東西,總比一群只會從你身上想方設法剋扣出幾塊錢的人以及被他們監督著的天才拼湊出的東西,多那麼幾分追求完美的瘋狂,少那麼幾分銅臭味。這也就是我為何推薦你用iPhone。


在我高中畢業後要買智能手機時,我對三星是拒絕的,為什麼呢?因為那時的三星手機可以說是毫無特點,一百多的三桑和一千多的甚至四五千的S4,S3從外觀上看起來基本上一模一樣好么,尤其是白色的那種,基本上是一個模子里倒出來的,只有大小厚薄不一樣而已。當然這一切都是有原因的,因為與蘋果公司專利官司的問題,三星必須把機型設計得中規中矩以不觸犯知識產權中的商業外觀,因此那個年代三星的手機又叫做「律師手機」,據說還真的是三星的法律部門設計的外觀。雖然在2013年那會,S4以鋪天蓋地的廣告以及的確是還不錯的性能,造就了一段時間的巔峰。而同期的HTCM7,儘管全金屬機身和漂亮的設計足以驚艷,並且也拿到了國際大獎(具體什麼獎記不清楚了),卻因為令人詬病的400萬超像素攝像頭和反人類的觸控鍵設計而銷售慘淡,並且導致HTC時至今日都沒有走出低谷。哦扯遠了,接著聊三星。S4的大賣讓三星的手機業務一度成為國際和國內的第一,但是在S4之後,三星卻遭到了前所未有的挑戰。受到國內手機廠商小米華為聯想等等的衝擊,三星手機的市場份額大幅下降,尤其是受到小米的影響,一系列國產手機廠商都把高配低價,性價比作為賣點,相比之下,三星手機就顯得性價比過低了。兩千塊錢,可以買國產品牌的頂配,卻買不到三星的中等配置的手機,而高端機型又被蘋果壟斷,所以三星的份額必定會減少。當然,三星自身的問題才是主要原因,萬年不變的鵝卵石機身設計,被人詬病的廉價感的大塑料,不好看不易用的手機系統touch wiz。在當年全金屬一體化機身以及sim卡頂針成為趨勢的時候,三星還在堅守著大塑料,可拆卸機身雙卡雙待,SD卡槽,如山寨機一般,雖然我承認這樣做的確是更加實用,可是已然不符合趨勢了。拿同期的三星S5和蘋果5S比較,S5塑料機身,雖然三星已經竭盡全力把它的後蓋做得儘可能不像塑料而像高檔一點的皮革,但也改變不了它是塑料的事實,另外可拆卸機身也讓它不像是一款旗艦級,雖然配備了指紋識別,卻是摩擦式的指紋識別,使用體驗效果大打折扣,而iphone 5S卻憑藉全金屬一體化機身,雙色溫閃光燈,土豪金配色,TOUCH ID按壓式指紋識別造就了蘋果的另一個高峰。另外,掉價快也是當時三星衰落的一個重要原因,網上有人說,一年前,三星S5賣5288,我用同樣的價錢買了iphone5s,現在我把我的5s賣了,還能買一個新的S5。受這些因素的影響,三星份額大幅下降,唱衰三星的言論甚囂塵上,我也一度認為三星手機要完了。
但是,一切唱衰的言論都隨著S6和S6edge的發布而終止了。S6和S6edge發布後不久,我就跑到了體驗店把玩了一把,兩個字總結,就是 驚艷。尤其是S6edge,雙曲面側屏幕設計,流光溢彩的背面玻璃,雙面玻璃金屬邊框,14納米的獵戶座7420處理器,無線充電,正面按壓指紋識別和心率感測器,業內公認的超越iPhone6的照相,3G+32G的存儲搭配,4G全網通,再加上松泊綠,冰玉藍,鋼鐵俠等配色,可以說是完美,簡直可以說是滿足了安卓機所有的嚮往。把以往三星S系列的毛病統統改掉,煥然一新。測評人王自如在測評S6系列後說:原來不是三星不行,是三星以前在設計上根本就TM沒認真過啊,這一認真,就不得了了。S6,S6edge除了在軟體生態上的體驗由於安卓的固有根基的原因和手機系統touchwiz與同價位的iPhone6,6plus有一定差距以外,在其他所有方面基本上可以說虐暴腎六及其普拉斯。而且我認為S6系列攝像頭的凸起也比腎六攝像頭的凸起稍稍好看些,因為一個攝像頭居中,一個攝像頭在左上方。而隨後發布的S6edge+和note5則更是讓人驚艷,在S6和S6 edge 的基礎上將運行內存提高到了4GB,當之無愧的安卓機皇。尤其是note5,3D曲面玻璃背板,外加全新改良的s pen,商務人士的最佳選擇。同樣的價位,note5 s pend 的體驗絕對比iphone 6s 的壓感屏來得更爽,更具創新,也更實用。總結一下三星S6系列和note5 優於iPhone6(s)系列的幾大表現:1、屏幕解析度更高,更清晰;2、雙曲面屏幕和3D曲面玻璃背板帶來驚艷的視覺感官體驗、3、自帶最低32G機身內存,比蘋果良心;4、拍照優於蘋果;5、具有紅外線,心率感測器、OTG等蘋果不具備的功能;6、同價位note5的s pen體驗優於iphone 6s plus 的壓感屏,也更實用。
那麼,為什麼三星能在這幾款機型上取得如此大的成功呢?我覺得用一個字可以概括:全。這裡的全是指產業鏈的齊全和完備。蘋果和三星都是手機品控做得非常好的公司,但蘋果是因為具備強大的產業鏈號召力,它能讓富士康緯創等代工廠圍著它轉,單獨為它一家提供最好的機器以及最熟練的工人,而三星則是因為它有著極其強大和完備的產業鏈,完全靠自己。我們先就手機來說,我們都知道,很多手機廠商都只是負責手機的設計,研發以及銷售。零部件靠上游廠商提供,組裝和批量生產交給代工廠。很多安卓手機廠商都是一個套路,屏幕用夏普友達或者是JDI 的,處理器用高通或者聯發科的,攝像頭模組來自索尼,最後將組裝交給富士康等代工廠。而三星可以說是世界上唯一一家可以獨立生產自家手機所有零部件並完成組裝的手機廠商。我們先說屏幕,三星的屏幕可以說是獨領風騷,super amoled屏幕只有三星能生產出來,而且最關鍵的是amoled屏幕更加艷麗,也更加省電,所以三星手機和電視的屏幕一般都顯得十分艷麗和色彩豐富,顯示效果也更加討喜,並且由於amoled屏幕的特性,可以實現局部顯示,所以amoled 屏幕可以說是用作手機和電視的最佳屏幕。有些國產手機廠商比如vivo 和金立在買了三星的amoled屏幕之後,在銷售時都會將amoled屏幕作為主要賣點之一。前幾年在HTC發展得如火如荼時,有一款機型賣得特別火爆(具體什麼機型忘了),當時這款機型上用的就是三星的amoled屏幕,而三星由於眼紅HTC這款手機的銷售表現,就告訴HTC,由於產能原因,amoled屏幕供應不足,我自家手機還要用,所以就不賣給你了。這一舉措導致了當時正銷售火爆的HTC機型受到重挫,不得不臨時改變供應商,影響了銷量。據傳聞,下一代iphone也會使用三星的amoled屏幕。由此可見三星在屏幕生產上的絕對優勢和由於屏幕生產上的優勢所附加帶來的生產和銷售上的優勢和話語權。說完了屏幕,我們說一說處理器,三星的處理器也是值得我為它好好背書一下的。早在幾年前,三星就用搭載了自家獵戶座處理器的S4佔領了大片市場。三星自家生產的獵戶座處理器使它在手機生產的節奏上具有更大的靈活性,相較其他手機廠商,比較不會容易受到晶元廠商的影響而推遲手機的發布。而最關鍵的是,三星自己生產的處理器,已經能夠媲美甚至超越高通等專業的晶元廠商生產出來的晶元。拿去年的高通810來說,這顆晶元由於在技術不成熟的情況下盲目追求多核而造成了發熱異常嚴重,對許多手機廠商產生了影響,所以許多手機廠商都通過降頻甚至水冷的方式來給這顆晶元降溫,當然會對手機性能產生影響。鎚子科技的smatisan t2手機沒有採用810晶元而是用了808晶元也正是這個原因,當然這也會讓性能受到影響。而小米五至今沒有發布,也就是因為高通820晶元遲遲沒有發布。所以,如果一個手機廠商的晶元不能自己生產,就會受制於晶元廠商發布晶元的時間,從而對新手機的發布產生影響。而三星的晶元不僅可以自給自足,性能還足夠優秀,足可使三星擺脫高通的限制。S6系列就是典型的例子,S6系列搭載了三星自家生產的處理器,表現優秀,還不發熱。三星的處理器在自給的基礎上還拿出來銷售,魅族的許多款機型用的就是三星的晶元。由此可見,三星的處理器在市場上也是有足夠震撼力的。說完了屏幕和晶元,我再和大家聊聊創新能力,因為創新能力對一個手機廠商來說也是非常重要的,我們都知道蘋果是極具創新力的公司,其實三星也是一個非常具有創新能力和實踐能力公司。不知道大家又沒有聽過OPPO的一款手機,N1,這款手機採用了旋轉攝像頭,OPPO當時就宣稱這是全球首款採用旋轉攝像頭的手機,而事實上呢?在我上四年級的時候,我爸爸買過一款三星手機,當時還是滑蓋的,就已經採用了旋轉攝像頭了。不僅是旋轉攝像頭,搭載S pen的三星note系列,也是三星的創新,在幾年前智能手機都還是3.5寸4寸屏幕的時候,三星就推出了在當時看來大得離譜的note系列,並將這一系列與S系列並列成為三星的兩大旗艦機型系列。S PEN的使用也讓三星的note 系列成為許多熱愛大屏的商務人士的選擇。還有曲面屏幕,也是被三星首次搭載在三星note edge這款手機上,隨後的雙曲面側屏幕的S6edge更是讓人驚艷。這些都是三星創新的表現。最後,我們來聊聊三星的生產能力。許多手機廠商都將手機的組裝和生產交給專業的代工廠,而三星不需要,三星不僅不需要代工廠,它還代工其他公司的生產,iPhone許多機型的晶元就是由三星代工生產,還有google公司的nexus手機,也有好幾款都是三星代工生產的。說了這麼多,從屏幕,處理器聊到創新和生產能力,說白了就是一個字:全。三星可以說是世界上唯一一家可以獨立生產自家手機所有零部件並完成組裝的手機廠商,它有著極其完備和強大的產業鏈,所有的任何的零部件都可以自給自足,這樣的手機廠商是不是很強大?但是接下來我要告訴你,三星的強大遠不止於此,當你走進一個大型家電商場時,你會發現什麼?你會發現無論是在手機專櫃,電視專櫃,冰箱專櫃,洗衣機專櫃,相機專櫃,電腦專櫃,甚至印表機,空氣凈化機,處處你都能看見三星的影子,能把一個領域做好就已經非常不容易,三星卻在同時耕耘這麼多的領域,最關鍵的是,它在每個領域都取得了不小的成就。手機不用多說,而依靠自己強大的屏幕生產能力,三星的電視也是市場中的佼佼者,電腦和相機也有很大的市場份額。我們所知道的三星只是一個家用電器和數碼的生產廠商,而實際上,三星所涉及的領域不僅這些,還包括工業,建築業,造船業,汽車業,甚至是時尚業和軍工業。在韓國,三星是無人不知無人不曉的國民品牌,三星的一把手被譽為韓國的經濟總統,影響力甚至超過韓國總統。總結下來,只能用兩個字來形容三星這家公司,就是「恐怖」。這裡附上一個鏈接,大家可以點進去看看。http://bbs.hupu.com/5166249.html

說了這麼多,主要是因為天氣太冷,沒事做太無聊,所以就花幾個小時裝個逼,還請大家海涵。說真的,主要是因為我實在是佩服三星這家企業,一個企業能夠涉足這麼多的領域,能夠對一個國家的經濟產生如此大的影響,也算是能讓人豎起大拇指了。這麼大的體量,這麼龐大的體系,我們中國如果能有一家這樣的公司,也是國之大幸,當然了,我相信會有的,一切都會有的,慢慢來,不著急。


科技小白一枚,從我自身談談這個問題吧。(個人觀點,不喜勿噴)
我原來用三星,現在用蘋果,兩者感覺最大區別其實有兩點點,一個是UI,還有一個是相機。
都是5000+的王牌旗艦機,硬體配置上沒什麼好說的。對於用戶來說,在這個價位關心的並不是內存多大,儲存多少,配置多好,而是UI的問題,畢竟誰沒事玩手機都不會和參數作鬥爭,而是和系統和UI接觸。
所以問題來了,安卓touchwiz和ios9之間的區別。
在系統上其實兩家都做的不錯。界面也好,流暢度也好。很多人都說安卓卡安卓卡,但是使用s6並未感覺多卡,或者說系統給人的感覺並不是多卡,而是一種優化的彆扭感。就像我將兩台台同等價位的,一台是xp系統,一台是osx,流暢度其實是一樣的,但是就體驗來看你會選擇哪一個?(不考慮兼容性和收費軟體因素)
不排除選擇xp的可能性,但是大家選擇osx的可能性還是會大一些。因為它會使人感覺更加平滑,圓潤,舒服。xp雖然也夠好,夠流暢,但是給人的體驗不如osx。這就是s6和ios9的區別。
而且,我在使用iphone6s兩個月後再上手三星,感覺這系統怎麼用怎麼難受,而從三星轉向蘋果的時候沒有這種感覺……
然後是相機。
相機必須贊三星。蘋果的相機頂多就是ui優化一點,使用體驗可能好一點,但是拍出來的東西真心不如三星。
我們都知道大多數人拿出手機點開相機,下一秒的動作是對焦按快門。除非在特殊環境下,不然不會使用其他按鈕。在這種情況下,人們第一眼看到相機中呈現的畫面是很重要的。所以,三星相機給了我更大的視角,更好的畫質,我更喜歡用他們家的手機拍照。蘋果視角小,每次都要逼我開全景拍風景和合影我也是醉了,並不是特別喜歡。
但是相機是次要的,UI還是主要的。
所以題主問哪家更好,我會告訴題主同樣價格我選iphone。如果touchwiz有一天做到和ios一樣,而且一年之後還能保持同樣的流暢度,我會告訴大家馬上買三星。
順便一提屏幕,amoled的屏幕挺不錯的,但是我不小心摔碎了外屏……修的時候要花修2台蘋果9外屏幕的錢……因為內外屏是一體的,等於內屏外屏都要換。
led屏幕發展空間的確更大……但是沖這點我還是選擇蘋果。


其實安卓5.0之後的安卓體驗已經超過iOS了,但Google沒有回歸中國前,哪怕三星旗艦工藝再好配置再高、moto設計再棒情懷再深、Sony外觀再美三防再牛,我也只會用iPhone。
國內的大環境決定了國內的安卓是被閹割了的半殘廢,一個不完整的系統根本談不上生態和體驗,無論再怎麼洗地,這都是事實。所以,Google,請你快點回來。


其實我覺得兩個都差不多 安卓機器與iPhone買回來時 安卓機器是很快的 但是安卓機器下載app時會帶文件什麼的 即使是更新了可能也會有殘餘的文件垃圾 所以安卓給人的感覺就是用久了很卡 而iPhone的ios系統卻相反 給人的感覺不一樣 但是事實證明這幾年來安卓的一些機器做的很不錯了 現在ios系統也天天更新 如果更新了 硬體的配置也會跟不上 用久了也會是卡 所以我個人認為兩者用久了的差異並不算大 而是看個人喜好 自己喜歡的才是最好的


來說下我的觀點,竟然有人說三星的照相比蘋果好,好吧,我承認三星的快速對焦和像素要好一些,但是它有致命的缺點,色彩和銳化不真實,色彩偏綠偏艷,自帶有一點銳化效果。蘋果比較接近實物。看到有答案說色彩不真實無所謂,喜歡就好,那你們就不是色彩真實的核心用戶。我工作生活中需要買和賣很多有色彩的東西,要通過手機看它們的照片,來進行區分。比如紅色有N多種不同的紅色,綠色有N多種不同的綠色,只要深淺差了一分,價格能差十倍百倍,效果也會完全不同。這時候真實的效果很重要好嘛!如果我想要圖片看起來好看,我可以自己用軟體調色調銳化,憑什麼你的攝像頭要給我你已經改變過的不真實的色彩和銳化了一些的圖片?這時候蘋果樸實真實的照相效果太重要了。


沒用過s系列,從note1開始,升級換代也是一直在用note系列(中間只有note2沒買,那時候正年高三,不給我換 ),s pen功能越來越多越來越實用,很方便。用了10年三星了,滑蓋直板觸屏,一步步簡直三星成長呀。嗯,像我這麼念舊的人大概很少吧,以後不出什麼差錯的話,還是買三星的,沒什麼別的原因,就是習慣了


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