2017年你最期待的遊戲作品是什麼?

明年一大波重量級作品,大家有沒有非常期待等了很久的?
戰神4
地平線 直到黎明
刺客信條7
荒野大鏢客2
塞爾達傳說 荒野之息
湯姆克蘭西 幽靈行動
生化危機7
尼爾 機械紀元
往日已逝
質量效應 仙女座
姑且算最終幻想15和食人的大鷲也算17年的作品吧
大家暢所欲言說明理由~

一更,刪掉龍鱗化身,加上尼爾 機械紀元


好多贊啊,不過砍2要是今年還跳票,我豈不是很尷尬。。。
害怕。。。

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要說我最期待的,那絕對是《騎馬與砍殺2領主》,最強的中世紀沙盒RPG,沒有之一。
不出意外應該能在2017年發售了(毒奶一口),但具體時間還未定。
主機版也會出,雖然原版也超耐玩,但沒有mod樂趣少一半。。。

steam鏈接 Mount Blade II: Bannerlord on Steam 已放入願望單。

2代畫面不知道比1代高到哪裡去了。

試玩視頻:
7分鐘震撼攻城戰!【騎馬與砍殺2】_單機聯機_遊戲_bilibili_嗶哩嗶哩彈幕視頻網
『騎馬與砍殺2』Gamescom 2016 試玩預告
騎馬與砍殺2 城戰部署15分鐘演示視頻
騎馬與砍殺2試玩-倫敦遊戲展_單機聯機_遊戲_bilibili_嗶哩嗶哩彈幕視頻網

概念圖

實機畫面

官方說過2代開發mod比一代更方便。所以我們有機會見識到更多精良的mod。也或許能看到很多1代經典mod的復刻版。
捏人系統比1代好看太多了,加上mod支撐,有預感會成為下一個少女捲軸(手動斜眼)

新出的武器DIY系統,遊戲性又上升一個層面。還可以自己命名武器,到時候估計會出現各種屠龍寶刀碧血劍之類的。還有數不清的mod。

多人網戰部分,形式上就是個冷兵器版CS,玩家數量也是經久不衰。各種戰隊橫出江湖。
2代網戰估計會更火爆。
官方說有可能加入大地圖網戰。
另外還加入了一個攝像機系統?製作小電影貌似更方便了。可惜2代見不到敬愛的哈老四了。


反正我也不做遊戲媒體,那就沒必要列舉一大堆東西出來了。。。

2016年剛過完,其實2016年的一些遊戲依然值得大家「期待折扣」

這裡推薦一款:

《BF1》,確實是個很不錯的遊戲。戰場氛圍營造的很好,畫面也很優秀。多人模式大混戰,即便是不玩FPS的也不用有什麼心理壓力,就是一群人一起熱鬧熱鬧。外加有中文也很親切。

說完上面的,然後說說2017年期待的遊戲

我已經預定了的三款:

(1)《仁王》,2月9號,中文版。

(2)《尼爾》,2月23號,日文版,中文版官方沒有給定時間。

(3)《地平線》,2月28號,中文版。

第一款,被很多人說成黑魂copy,其實對這款遊戲並不公平。

仁王有很多自己的創新,也彌補了魂系列的不足(動作性、幀數、缺少變化、故事晦澀)

幀數:魂系列在家用機上,大多數版本幀數都是不足的,比如《惡魂》、《黑魂1》、《黑魂3》、《血源》,都是掙扎在30幀的及格線上。而《仁王》,可以在動作模式下實現差不多60幀的效果,如果是Pro的話,可以妥妥的60幀。對於《仁王》這樣更偏動作一些的遊戲,幀數高體驗會很不一樣。

動作性:開發小組是以忍龍系列而聞名。可以說是行業里數一數二的ACT開發組,主要問題在於他們做遊戲的理念不咋樣,但是單就製作ACT部分來說,確實是業界頂級的。而另外一點,《仁王》里除了武器種類更加接近忍龍風格之外,還有各種各樣的武技,可以進一步豐富戰鬥的形式。與魂系列比較固定的戰鬥方法有一定的區別。

缺少變化:魂系列雖然是好遊戲,但是經歷了4作之後,不少玩家也希望能看到更多樣的變化,而不是要麼舉盾要麼魔法。《血源》開啟了一個新的領域,雖然硬核,但是可以硬幹。《仁王》也比較像血源這種風格,這也是如今一部分玩家更能接受的一種魂系列風格

故事晦澀:魂系列講故事是出了名的不告訴你發生了啥。仁王的過場動畫不少,而內容也是玩家相對來說會更加熟悉的日本戰國,所以從故事本身來說,玩家更容易搞懂發生了什麼。當然,魂系列那種講故事的方式本來也是一部分玩家喜歡的一個要素了

擔憂:本作雖然有著魂系列所沒有的優點。但是從測試版來看,遊戲的數值設計存在一些不合理的地方。

希望遊戲不要被這些不合理的設計而影響最終的體驗。

小弟在這方面其實是有前科的,忍龍2s還有忍龍3裡面的一些「為了難而難」的設計著實當年噁心了很多玩家。比如忍龍3裡面滑如泥鰍的敵兵,以及2s裡面怎麼摔都摔不死的敵兵。

這次仁王一開始主角砍人7刀死,敵人砍我2刀死的情況讓不少人都忍不住吐槽。

如果單純只是為了讓遊戲變得很難,這種瞎配參數的設計實在是下策

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第二款,一個本來被玩家認為不可能有續作的遊戲。

故事:尼爾故事是由Yoko Taro,以及之前尼爾的原班人馬來負責的。YT也是出了名的神腦洞。。。講的故事經常讓人有一種WTF的感覺,而且難保遊戲里不會有什麼很神奇的事情發生。。。比如demo里,主角和男主就掛了。。。這,你在其他demo里見過這麼玩的么

動作:遊戲開發是由白金工作室來負責的。白金在業界,尤其ACT這一塊名氣很大了。他們自己做的遊戲《獵天使魔女》,在歐美有著非常高的評價。而負責外包的《合金裝備崛起複仇》,評價非常高。包括最近兩年製作的《變形金剛》,在歐美也有不錯的評價。

而且尼爾上個月發布了一個demo,試玩過的絕大多數都給出了好評。

但是白金他們也有一個很大的毛病,那就是外包開發出來的遊戲,內容都不算豐富。遊戲時長比較短,6小時左右就通關了。然後大量時間都是靠一些讓你反覆刷的東西來湊的(人物技能、收集、挑戰模式),這個套路從我最近幾年玩的三四款白金的遊戲來看,出現率100%(科拉傳奇、MGRR、變形金剛)。所以,希望這次尼爾不要又走上這條路

音樂:上一代的尼爾音樂素質極高,甚至在整個遊戲行業OST里都可以佔有一席之地。本作依然是由同樣的團隊操刀,當然由於本作的機械軍團背景設定,肯定是和上一代那種中世紀奇幻風格曲風有所差異的。所以,很多人說什麼音樂水平退步了,這種評論都很主觀,只是單純看自己喜好哪種曲風罷了

2B:額,我個人雖然興趣不大。。。但是好像感興趣的人不少

上面這個是A2,比2B要早一個型號

擔憂:如我上面所說,遊戲被白金開發。畫面爛有愛也就過去了

但是內容少,這個就沒辦法了

尼爾上一代,boss數量有16個之多。

希望這一代哪怕不超越上一代,也應該保證10+個boss,MGRR我個人預計預算應該不會很低,畢竟K社看家作品的外傳,但是最終只有8個boss(兩組機械,一隻狗,5個人形boss)。

希望尼爾在內容豐富度上不要只是靠升級/收集武器以及解鎖技能還有挑戰模式來增加遊戲時間

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第三款,索尼最近花了大力氣去推行的一款

畫面:GG在索尼是技術排頭兵。他們開發圖像技術的實力甚至比頑皮狗還要強。他們自主研發的 Decima引擎就用於這次的新作《地平線》,而恰好小島秀夫在周遊列國之後,也選擇了Decima作為自己新作《死亡擱淺》的引擎。玩過《殺戮地帶暗影墜落》的應該對這個引擎的畫面表現力有印象。而且從該引擎在PSV上的表現也可以看出其執行效率也比較好。

所以可以期待地平線哪怕是在OG PS4上,也能保持較好的畫面和幀數

故事:遊戲的劇本也挺有來頭的。John Gonzalez,可以去看看他的資料

http://www.linkedin.com/in/johnrgonzalez

他曾經為幾款以劇情見長的遊戲寫過劇情

比如《輻射 新維加斯》、《暗影魔多》、《湯姆克蘭西 終結戰爭》。

所以僅就劇情來說,地平線也可以期待一下。

地平線對話上採用的是類似於《質量效應》一樣的多選項,也許遊戲還可能會出現多分枝也說不定

玩法:遊戲被說成是歐美的「怪物獵人」,嘛,PS用戶自從被3DS給奪走了MH之後,似乎怨念一直都很深,以至於好不容易抓到個像MH一樣的東西,只能精神寄託一下

對我個人而言

其實我比較喜歡Far Cry系列

PS4上的兩作我也都買了

這種在大自然里打獵的感覺著實挺不錯

現在唯一的問題就是:地平線里的大型怪物是不是足夠多樣,不然遊戲很難成功

擔憂:索尼下血本宣傳,但是最後雷的,也不是沒有,1886就是一個例子

地平線這次野心很大,一開始就已經定下了開發續作的計劃

不過,既然遊戲方式類似於一個狩獵的形式,那麼狩獵怪物的多與少就成了遊戲好不好的一個評價標準。

MH系列之所以耐玩,那些讓玩家印象深刻的怪物才是最主要的。

地平線希望也能有豐富數量的怪物。

目前展示出來的有T-REX,鱷魚,飛鷹還有一個不知道啥東西的這四個boss怪

希望後續遊戲里能遇到的怪物要更多一些,boss怪數量應該在10個以上比較好,而且種類要完全不同比較好。

另外,遊戲里機械怪物有一種類似於「中病毒」一樣的狀態,那個類似於MH的檸檬化,怪物會變的更加狂暴,攻擊頻率變高,攻擊力變高。

如果把病毒狀態也算成一種boss的話,那boss數量勉強x2,不過希望官方別真把這種狀態也當成遊戲內容的一部分了

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除了上面我推薦的BF1,以及我已經預定的三個遊戲

2017年的遊戲,值得一玩的也不少

註:只寫我期待的遊戲,所以你心目中的大熱如果沒出現,也是很正常的

(1)女神異聞錄5,中文版,3月:日文版2016年已經發售了。作為系列8年磨一劍(P4發售時間2008年,平台PS2,2012年發售P4 Gold,平台PSV)的作品。本作內容十分豐富,畫面雖然不算十分優秀但是卡通渲染風格化很漂亮,尤其是全部重新繪製的仲魔(or 人格面具),非常好看

(2)重力少女2,中文版,1月:拋棄了PSV平台之後,本作畫面大幅進化,開放世界結合重力飛行的玩法,可以有一段非常奇妙的體驗,裡面的妹子也長得挺漂亮

(3)新彈丸論破V3,這個沒什麼好說的,已經在AVG圈子裡形成了固定的粉絲群。我們不要考慮那些無腦中二的故事背景的話,單論推理部分,遊戲做得非常優秀,而且也比較嚴謹。1月日文版就要推出,也許中文版會在2017年發售

(4)戰神,嘛,這遊戲如果2017年要出的話,那肯定要寫到列表裡的。唯一的問題就是到底出不出而已

(5)神海-失落的遺產。同上

(6)大表哥2,這種超核彈級別的作品,基本只要確定發售日,剩下的也只有買買買了。2017?當然,還有個問題,就是中文版。。。鑒於GTA5都有中文,而且賣的那麼好,大表哥2中文版基本上也沒跑了。

另外,大表哥至今都沒有登錄PC,感覺求PC的基本也可以洗睡了

(7)街霸5,今年是街霸5第二個年頭,第二季的剩下5個人也即將更新,聽說將會更新5個全新的人物。希望能帶給大家一些驚喜

我個人雖然平時玩得最多的格鬥遊戲是《蒼翼默示錄 神官之夢》,但是我觀看最多的還是街霸5

能支持的地方,我還都是稍微支持一下

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(8)從上面可以看出我是一個比較核心的索尼玩家。。。

但是,今年即將登場的NSwitch,對於廣大玩家來說,也是很讓人激動的

1月13號中午12點,任天堂就要正式發布NS,包括具體的遊戲陣容以及可能的一些技術細節。還有售價等等,屆時,任天堂是否會再次給行業注入新風,也值得期待

(9)說到NS,那麼塞爾達就不得不提了

即將在NS上登錄的塞爾達將會是系列集大成之作

本作是完全開放世界,開放的比大多數歐美遊戲還徹底

絕大多數位置都是可以攀爬

並且有系列一貫高素質的迷宮要素

戰鬥部分也具有優秀的日式遊戲手感,還引入了類似於魂系列一樣的攻防理念(戰鬥體力設定)

遊戲內容非常多

根據國外媒體的說法,上圖中的區域(對應地圖中紅圈),在成品中地圖比例僅僅只相當於2%的大小。

屆時,廣袤的塞爾達世界將會有很多值得期待的新發現。

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(10)最後再說個自己的私貨

我個人對做得很好的indie一直很青睞

有一款我追蹤很多年但是始終沒有發售的遊戲也值得推薦一下:CupHead

《帽子頭歷險記/茶杯頭》雙人合作演示demo-在線播放-優酷網,視頻高清在線觀看

遊戲是橫版過關射擊類型

全部元素都是手繪的,非常有一種看老式美國動畫的感覺

遊戲的玩法則是FC時期洛克人的玩法,boss戰難度很高。

在如今3D大作遍地都是的情況下

還有這種2D平台射擊的遊戲,除了情懷之外,也確實可以讓人從繁雜的系統中解放出來

單純的體會玩遊戲的樂趣

《帽子頭歷險記/茶杯頭》雙人合作演示demo-在線播放-優酷網,視頻高清在線觀看


翻了幾頁都是車槍球,RPG 和GAL,沒看見有人提《戰爭黎明3》。傳統RTS的衰落真是想不承認都不行呢(笑)。戰錘40K就算在歐美也是小眾,在國內沒什麼人氣也正常。不過怎麼樣都好啦。

記得去年推出《戰錘全面戰爭》的時候,知乎上評價還不錯的。也許大家對中古戰錘更感興趣吧。
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其實今年還有一款開放世界沙盒RPG《異端審判官-殉道者》,發布時間未定,喜歡RPG的戰錘40K愛好者可以稍稍期待一下。對答主來說倒不是特別吸引人就是了。


《合金裝備:生存》

我是真好奇!我TM就想看看2017年konami應該怎麼f**k!

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其實我一直對科納米開小島的事持支持態度,這兩者從根本上相性不和,公司要追逐利潤,小島要精雕品質,沒可能都完美。不過雖說都是分手,但科納米最後鬧得也太難看了……表現得就像個始亂終棄的渣男……

這個合金裝備生存也是一樣,明明沒去觸碰小島構築的完整的故事體系,又能夠重建合金裝備的世界,可這預告片怎麼就看得人心頭一股無名火呢?

說真的這遊戲應該差不到哪裡去,畢竟小島搞出來的合金V是最強潛入遊戲,就算照搬這個系統也有可玩性。要是再搞倆個碩大的查德沙赫人出來也算是個爆米花大片,所以真的很好奇這個遊戲最終會被科納米造成什麼樣子……


《美少女夢工廠7》(我就這麼叫了你們怎麼著吧)

新作上市
Sina Visitor System


2017年,這些遊戲可能會威脅你的錢包

  2016年的遊戲狂潮已經過去,各位錢包是不是已經遭到多方的血洗?經歷了《神秘海域4》《戰爭機器4》《最終幻想15》等超大作的洗禮,再加上各大展會中依次亮相的年度大作,不知道各位玩家愛對於明年的遊戲有何期待。明年有哪些遊戲值得我們關注呢?

(本文主要針對主機遊戲。)

-2017年1月-

《新彈丸論破V3:大家互相殘殺的新學期》(1月12日,會有中文但不同步發售)

  也許各位不知道,編輯部多位編輯都是《彈丸論破》的忠實粉絲,對於今次的《彈丸論破 V3》更是抱有極大的興趣。這次的《彈丸論破 V3》和前作之前的聯繫並不是非常緊密,各位可以放心食用。
  關於遊戲的語言,由於前三部《彈丸論破》遊戲都推出過中文,不過都是晚了半年左右才發售,所以我們可以期待本作的中文版推出!如果你還想更深的了解《彈丸論破》的世界,可以閱讀

《彈丸論破3》有哪些值得挖掘的細節?(上) @遊戲時光vgtime

《彈丸論破3》有哪些值得挖掘的細節?(下) @遊戲時光vgtime

《王國之心HD2.8:終章序幕》(1月12日,無中文)

  這是一款神奇的遊戲,一款通過編號就能把新接觸的玩家繞糊塗的遊戲。

  《王國之心HD2.8》與系列最新作《王國之心3》緊密相關,收錄了三個重要的篇章:《王國之心:夢降深處 HD》、新作影像《王國之心 χ Back Cover》以及完全新作《王國之心0.2 夢中降生 碎片旅程》。

  對不起,我也被繞糊塗了,不過《王國之心》作為 SE 的看家大作,當然也是有群眾基礎的,玩家們在翹首以盼《王國之心3》的時候,也只能揮舞著鈔票對著野村哲也高呼「買買買」了~

  《王國之心》系列從來沒有推出過中文版作品,這次的「HD2.8」根據渠道商的信息來看,目前為止也沒有推出中文版的計劃。

《女子高中生 殭屍獵人》(1月12日)

  《女子高中生 殭屍獵人》這種遊戲,雖然素質估計是高不到哪去,但是一定能吸引一部分玩家的眼球(絕對沒有我謝謝)。本作給人的感覺就像是將《鏈鋸甜心》和《御姐武戲》結合到一起(畢竟本作和《御姐武戲》共享一個世界觀),故事的舞台發生在女子高校,敵人就是最傳統的神經病殭屍,主角妹子操起機關槍就是射……

  最奇葩的是,妹子居然可以脫下內衣內褲作為吸引殭屍的誘餌,在下也是 TM 服了這幫製作人了……

《重力異想世界2》(1月18號,中文同步)

  《重力異想世界》在多數玩家的心中,可以說是 PSV 最另類也是最受歡迎的獨佔作品,無論是音樂、美術還是劇情,都在遊戲界佔有一席之地。這次的續作《重力異想世界2》則是《重力異想世界》的完結篇,將會完全結束遊戲的所有劇情,填掉所有的坑(也許)。得益於 PS4 的機能,這次的《重力異想世界2》的畫面相比前作有著超大幅度的進化。遊戲目前在 PSN 港服推出了中文試玩版,一定要去試一下!

  《重力異想世界2》的中文版將是全球最早發售的,同時還將推出同捆特別動畫和凱特服裝特典的限定版~

《蒼藍革命之女武神》(1月19日,中文同步)

  《蒼藍革命之女武神》從公布以來一直飽受系列玩家的質疑,這種質疑直到現在中文試玩版的推出仍然存在,世嘉或許是想通過大幅度的改變來讓《女武神》這個 IP 得以延續,不過這種改變是否能讓玩家滿意,還要看看正式版的表現。

《菲莉斯的工作室 不可思議的鍊金術師》(1月19日,中文同步)

  《菲莉斯的工作室》日文版已經在去年11月發售,不過評價相對前幾作下降了不少,各種惡性 BUG 讓玩家們苦不堪言,中文版是否能吸引其他玩家入坑,還有待觀察。

  由於本作以「旅行」為題材,所以玩家的足跡遍布世界各地,隨著地域氣候的變化,菲莉絲的著裝也會有對應的改變。隨著服裝的不同,能力也會有所改變。

《劍風傳奇無雙》(1月19日,中文版)

  對於氫離子來說,《劍風傳奇無雙》是一個讓他非常矛盾的遊戲,他是個《劍風傳奇》的死忠粉絲,但同時又是一個對遊戲要求很高的男人。《劍風傳奇無雙》雖然披了個《劍風無雙》的外殼,但本質上還是光榮的割草,所以氫離子最後發出怒吼:《劍風傳奇 無雙》評測:三浦健太郎老師,快回來連載吧! @遊戲時光vgtime

《波奇與耀西的毛線世界》(1月19日)

  任天堂並沒有過多的宣傳《波奇與耀西的冒險世界》,畢竟本作是根據 WiiU 的《耀西毛線世界》移植而來,並加入了一些新要素的作品,不過這種萌化人的風格註定能吸引女性玩家的目光。

  《波奇與耀西的毛線世界》還可以和 amibo 聯動,創造出更多的玩法哦!

《生化危機7》(1月24日,中文同步)

  《生化危機7》公布的時候,所有看 E3 直播的人都驚呆了,萬萬沒想到《生化危機7》突然就公布了,萬萬沒想到《生化危機7》居然回歸了原始的恐怖,並且第一次變成第一人稱的遊戲。

  通過官方一點點消息的透露,玩家發現這次的《生化危機7》是 Capcom 最有野心的一次嘗試,不成功便成仁,希望這種原始的恐怖能讓新老玩家都滿意。

《火影忍者疾風傳:究極忍者風暴4 博人之路》(1月24日,中文同步)

  本作其實是《火影忍者疾風傳:究極忍者風暴4》的資料片,購買過前作的玩家可以單獨購買「博人之路」DLC,遊戲中將加入新生代小隊:博人、宇智波莎拉娜以及巳月。《火影忍者疾風傳:究極忍者風暴4》引領玩家們來到了系列動畫的終結之處,而「博人之路」將成為新的系列與原系列銜接的橋樑。另外他還表示,此DLC包含幾個小時的內容,玩家能夠在其中體驗到新的冒險和新的角色。

  根據《火影忍者疾風傳:究極忍者風暴4》的情況,本作的中文版會同步推出。

《雙截龍4》(1月30日)

  從標題到畫面,《雙截龍4》走的都是如假包換的復古風格,就連畫面都是前幾代的 8-bit 風格。本作的價格僅為800日文,將登陸 PS4 和 Steam 平台,並且支持雙打。

  發售日期恰逢春節,過年回家和家人朋友來上這麼幾局,豈不美哉~

-2017年2月-

《殺手 第一季》(2月6日,無中文)

  《殺手》採用了一個非常特別的發售方式,就是時下流行的章節發售形式,不過有趣的是,本作在不斷推出新章節的壞死後,還會時不時上線限時刺殺目標,讓遊戲更具靈活性,還能提高玩家的參與度。

  遊戲的第一章表現雖然不盡如人意,但是在不斷的推出新章節以及更新優化之後,本作的評價也節節攀升,我們的第一季評測也給出了9分的高分。《殺手》仍然是那個最專業的暗殺遊戲。《殺手》第一季評測:歡迎回家,47 @遊戲時光vgtime

  《殺手》將於2月6日推出第一季的實體版,想一次性體驗的玩家可以直接買買買~

《仁王》(2月9日,中文同步)

  《仁王》作為 PS3 時代日式遊戲的遺珠,我們終於可以在 PS4 上一睹它的尊榮。雖然很多人都說《仁王》和魂系列很像,但是那種和風仍然是當代遊戲中非常缺少的形式。光榮對本作的重視程度也可以從兩次測試看出,通過聽取玩家的反饋不斷改善遊戲,這才是一個優秀作品應有的。

  同時本作的中文版已在 UCG 商城上線,只有300張,欲購從速!地址猛戳這裡。包郵 預定!PS4遊戲 仁王 Nioh 港版中文含特典送UCG實體雜誌

《榮耀戰魂》(2月14日,中文同步)

  育碧是一個善於創新的遊戲公司,最近幾年他們堅持每一年推出一款原創 IP 遊戲,《榮耀戰魂》就是育碧2017年的原創新遊戲,本作畫面非常棒(在育碧中國參與試玩的時候深有體會),打擊感很足,遊戲的機制類似於目前火熱的 MOBA 遊戲,通過擊殺小兵積攢經驗值之後攻佔城池。遊戲共包含三大勢力,分別是中世紀騎士、維京海盜以及日本武士,每個職業每個英雄的技能都非常獨特,玩家可以根據自己的喜好打造屬於自己的戰士。

《狙擊精英》(2月14日,無中文)

  沒想到「爆蛋精英」系列居然出到了四代,根據官方的說法,每一代主角幹掉的希特勒其實都是希特勒的替身,這樣也算是能強行解釋劇情了。

  《狙擊精英4》將戰場搬到了二戰時的義大利,主角這次還要繼續暗殺希特勒,破壞敵人的軍事基地。系列傳統的 X 光穿透系統同樣也在本作中出現。

  不過《狙擊精英》系列一直在國內沒有火起來,沒中文是一方面,可能多數玩家對這種全程狙擊敵人的遊戲興趣不太大,不過對於喜歡二戰題材的玩家來說,本作是一款不可多得的佳作。

《三國志13 威力加強版》(2月16日,中文同步)

  《三國志13》是《三國志》系列迎來30周年所推出的紀念作品,《三國志13 with 威力加強版》在《三國志13》的基礎上增加大幅進化與新要素,包括全新的「威名」要素、「要衝」的攻防策略等等。玩家能在本作中享受更多不同於《三國志13》的樂趣。

《恐怖驚魂夜 輪迴彩聲》(2月16日)

  《恐怖驚魂夜 輪迴彩聲》是最早於1994年發售的SFC有聲小說類遊戲《恐怖驚魂夜》的重製版,主線劇本依然由之前的劇本作者我孫子武丸負責,《寒蟬鳴泣之時》劇本作家龍騎士07還為本作追加了新的劇本。

  很多人聽到龍騎士07的名字大概就知道新劇本的內容是怎麼樣的了~

  除了新劇本之外,本作有別於系列最大的特點就是把之前藍色的人物立繪換成了動漫風格,不過血腥程度依舊很高!

《光環戰爭2》(2月21日,中文同步)

  作為家用機平台屈指可數的 RTS 遊戲,《光環戰爭2》今次被交付給《全面戰爭》系列的 Creative Assembly 來開發,和前作一樣,《光環戰爭2》的單位體系遵循的是硬相剋規則:步兵克制空軍、空軍克制載具、載具克制步兵。雖然手柄歸根結底並不是一個適合RTS遊戲的操作方式,但《光環戰爭2》已經在這方面做出了顯著的改進。

  值得注意的是,《光環戰爭2》的終極版售價80美元,其中包含了《光環戰爭1》的重製版。不過現在如果你購買了《光環戰爭2》的終極版,那麼你在12月20號就能玩到《光環戰爭1》的重製版。

  當然,遊戲在16年曾經進行過 Beta 測試,你可以閱讀「《光環戰爭2》Beta測試報告:離完全體還差得遠」來體驗一下~

《樂高世界》(2月21日,中文同步)

  在《樂高世界》中,玩家將置身於一個隨機生成的世界,當然一切都是由樂高積木構築而成的。在這廣闊無垠的樂高世界,你可以盡情創造、建設、探索、發現,通過遊戲內預設的建築、裝飾,甚至是一磚一瓦手動搭建,每個人都可以改變這個世界的模樣。

  是不是想到了神秘的《我的世界》?其實兩者確實在一部分內容上有點類似,不過樂高有著積澱了數十年的群眾基礎,相比會有很多死忠愛好者會購買本作~

《尼爾 機械軍團》(2月23日,中文3月28日)

  依靠諸多要素成功吸引一大票玩家眼球的《尼爾 機械軍團》,在推出試玩版之後,依靠白金紮實的動作遊戲設計,以及極度耀眼的人設,風格大氣的音樂,讓無數玩家高呼買買買,同時本作也將推出官方中文版,不過要比日英文版晚一個月,想要玩到中文版的玩家可是要多等一段時間了~

  同時本作的中文版已在 UCG 商城上線,欲購從速!地址猛戳這裡。預定包郵!PS4遊戲尼爾 機械軍團自動人形 港版中文含特典 送UCG

《超級機器人大戰V》(2月23日,中文同步)

  《超級機器人大戰V》將登陸 PS4 和 PSV 雙平台,並將同步發售官方中文版。值得注意的是,《機動戰士高達》系列、《全金屬狂潮》系列、《EVA》劇場版三部曲、《天使與龍的輪舞》等作品都將參戰。
  《機戰V》中技能系統由「技能路線」(Skill Route)和「技能程序」(Skill Program)這兩部分組成。玩家現在在擊墜敵機後會獲得TacP(戰術點數),而TacP和資金一樣,是可供全隊中的任何成員使用的。消費TacP就能在技能路線中開發和生產技能。而在本作中,技能也被分為數值系、技能系和特別系三種。

  對於各位蘿蔔粉來說,此作一定也是必買的遊戲。

《魔女與百騎兵2》(2月23日)

  《魔女與百騎兵2》是日本一曾經推出的遊戲《魔女與百騎兵》的續作,前作最早為 PS3 平台遊戲,後移植至 PS4 平台。本作還將支持 PS4 Pro 的優化,畫面變得更強,保持60幀的遊戲體驗。

  玩家與前作一樣,扮演的還是被魔女召喚出來的小弟百騎兵,

《地平線 零點黎明》(2月28日,中文同步)

  由《殺戮地帶 暗影墜落》的 Guerrilla 打造的《地平線 零點黎明》,可以說是2017年 PS4 平台最受玩家期待的大作。秉承 Guerrilla 的優秀設計,本作的機械獸設計迥異,帶有著強烈的未來科幻風格,而主角妹子卻使用著最原始的武器——弓箭,這也讓玩家對本作的戰鬥系統充滿了期待。本作針對 PS4 Pro 進行了畫面上的優化,在 PS4 Pro 上本作的畫面將更加亮麗。

  同時本作的中文版已在 UCG 商城上線,欲購從速!地址猛戳這裡。預定包郵!PS4遊戲地平線 黎明時分 零點黎明港版中文含特典送UCG

《無夜國度2 新月的新娘》(2月,中文版未知)

  前作《無夜國度》雖然遊戲本身品質比較一般,但是多虧了美麗的出場妹子,還是獲得了不少粉絲的歡迎,而百合要素也是玩家們非常喜歡的要素……

  《無夜國度2 新月的新娘》將以上要素髮揚光大,甚至前作的主角都出現在二代搞百合,想必各位粉絲會非常滿意。不過本作從16年年末延期到了17年2月,但是具體發售日期並未公布。

《行屍走肉 新邊界》(2月,美版自帶中文)

  《行屍走肉 新邊界》其實算是 Telltale 《行屍走肉》系列的第三季遊戲,系列的主角克萊門汀還將擔任本作的主角,舞台則搬到了美國與墨西哥交界處,在這裡克萊門汀將遇到新的危險與希望。值得注意的是,系原作經典角色「耶穌」也在遊戲中出場。

  本作在12月時已經推出了遊戲的前兩章,實體版將提供玩家全季的遊玩許可權。


-2017年3月-

《無雙全明星》(3月2日,中文同步)

  光榮推出了這麼多的無雙遊戲,這次的《無雙全明星》的公布還是讓人目瞪口呆,各種畫風完全不同的角色居然還能混搭到一個遊戲里割草,想必不少人都會買賬的吧。(還有乙女遊戲的愛好者……)

《幽靈行動 狂野大陸》(3月7日,中文同步)

  一改前作《幽靈行動 未來戰士》的近未來科幻風格,《幽靈行動 狂野大陸》將戰場搬到了美麗而廣袤的玻利維亞,地圖規模將達到256平方公里,擁有11種形式各異的生態系統,以及20多個省份,很容易讓人想到《孤島驚魂》系列,不過本作依然講究團隊之間的協作戰鬥,通過將巨大的販毒集團一個個擊破,從而解放深陷毒潭的當地居民。

  由於是四人小隊的戰鬥,也許除了一個好的網路環境以外,你還需要幾個好基友。

《王國之心HD1.5+2.5 Remix》(3月9日)

  SE 曾經在 PS3 上先後推出過《�