為什麼任天堂的壓縮技術如此黑科技?


任天堂壓縮技術的極致應該就是N64的生化危機2,把原本2CD的內容壓到64M里。大陸網站上流傳的所謂任天堂獨有的8:1的壓縮技術其實是翻譯錯誤,那個512mb就是64MB的意思,不同的單位而已。

負責移植工作的是Angel Studios,現在是ROCKSTAR的分公司。N64克萊爾特殊服裝背上的圖標就是他們公司的。

N64版的生化危機並不是黑科技,雖然水平很高,但仍然是常見的技術,主要的壓縮應該是集中在兩個部分,一是視頻,二是背景圖片,全都是有損壓縮

視頻的壓縮水平令人震驚,差不多相當於15分鐘壓縮到10M的水平,現在的網路視頻當然可以做到,但是別忘了N64隻是一台主頻不到100M的老機器。N64版的視頻有很多高壓的特徵,比如更多的運動模糊,更淺的顏色,但是起碼還能看。另外PS採用的視頻格式是MJPEG,一種基於圖片的視頻格式,比其他視頻格式要大,所以這方面容量會差很多。

聲音有劣化,但是基本可以無視。

3D物體的材質要比PS差一點,但是N64有線性過濾,看上去還行。加顯存後人物鋸齒明顯變少,其他沒有改善。

背景全都要比PS版模糊,顏色也更淡,大致上就是PNG圖片 和JPG 60%壓縮的差異。

圖片來自TGFC,兩邊的背景基本就是480P和1080P之間的差別。


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