ATGM能否被機槍子彈攔截(類似艦船密集陣)?這能否成為坦克主動防禦的一個思路?

ATGM飛行速度較慢(尤其是War Thunder里出現的那種第一第二代ATGM),能否利用這個弱點做文章?


毛子以前搞過類似的黑科技

10000發/min的坦克近防槍

還有什麼射流主動防禦,無線電主動防禦

還有什麼在炮管上打個傘.....


很難

第一、

比如陶式,最大射速360m/s,最大射程約4000m;假設用最大射速打最大射程(PS這在實戰中做不到),那也就11秒左右就能抵達目標

相比之下,魚叉最大射速289m/s(0.85馬赫),最大射程93km以上;假設也用最大射速打最大射程(按93km算),那也要五分鐘多(321秒)左右才能抵達目標

——更不用說實戰中往往會降低射程、提高射速(具體優化數據顯然是軍事機密~)來縮短從發射到命中的時間差,從而提高命中率

——由此可見,坦克若要「預警」ATGM,比起軍艦要預警ASGM,時間上要短得多,難度自然也要大得多

第二、

預警雷達也是「站得高看得遠」的東西

軍艦高大的艦橋和桅杆,為預警雷達提供了很好的平台

相比之下,低矮的坦克車體,對預警雷達而言真是不能再壞

——另一方面,為坦克配備預警機,是不是太奢侈了?

由此可見

坦克應對ATGM是很難做到「主動防禦」的


1.首先,打得到要先看得到,於是乎大家齊刷刷向T-14同志學習,將雷達搬上坦克,成本+1,坦克隱蔽性-1,體積+1

2.第二,我們看到了,還要認得出來(陸地戰場,啥都有,上至反坦克導彈下至子彈),於是大家紛紛開發計算機目標識別軟體,成本再+1

3.咋們是機槍攔截,彈藥必須管夠,什麼?你家車頂武器站原來機槍備彈才500發,lz告訴你,沒有個幾千發你連個毛也別想攔著,於是備彈大大增加,體積+1

4.車頂武器站什麼東西,就那麼點,咋們可是一套負雜的系統,從雷達到機槍的驅動電機,都是用電的,平時那點電供個炮塔轉動系統加幾個彈道計算機還有那個炮塔穩定裝置還差不多,供咋們這個,不行,得改進動力系統,電要多發點,成本+1

5.雷達同志要站的高才能看得遠,於是坦克隱蔽性-1

6.講到這裡,步兵同志們看不下去了,你又不是人家T-14同志上的定向金屬拋射器防禦系統,沒有人家那個安全形度,你把導彈一搞爆,我們坦克車子旁邊的步兵同志們怎麼辦?於是部隊和諧性-1,步兵部隊士氣-1

其實這個想法還是有一定價值的,和現在T-14坦克上的主動防禦系統相比,最大的優點就是可以多次攔截同一個方向上來襲的導彈,因為T-14上面那個是用一個發射筒對著一個方向,如果兩枚導彈在同一個方向來的話,gg。


可以,但是電不夠

所以陸軍帶輛陸盾(就是730)是可以反導的


當然可以了。

其實現在有彈體分離技術的反艦導彈最後彈頭也沒多大。攔截還是沒問題

但是裝在坦克上會有三個問題,第一是電能夠不夠,第二是彈藥的問題,第三是沒有雷達。

30毫米炮彈有多大?

圖片來自百度搜索,侵刪。

這種炮彈坦克能帶兩三百發就不錯了,不夠近防炮射十秒的。

陸軍搞過陸盾2000,這麼大

其實最現實的速射武器應該是這個。

州長一個都能抗!


近防炮要有一整套系統,不是你放一個加特林就能有效的,反艦導彈一般從發現到命中的預警時間都有幾分鐘,反觀就算是A-10上面發射的小牛,基本一分鐘以內就會命中目標了,你覺得你的雷達能做的比軍艦還牛逼么


主動防禦系統被你吃了?

這種東西又不是沒有。

只是不長密集陣的樣子罷了。


目前已經有這個探索方向,部分型號已經投入使用,比如俄羅斯的「競技場」

難度前幾位回答的很多,說一下現實的解決方案吧

1. 攔截導彈的武器,因為反應時間太短,用身管武器很難應對。因此普遍思路是用一次性的拋射武器,比如向來襲導彈的方向,定向爆破出一堆金屬碎片。這樣,可以在坦克炮塔上鑲嵌幾個拋射器,覆蓋一定的角度。

問題:

對跟隨坦克作戰的步兵,就是噩夢,攔截導彈的同時,這個方向的步兵肯定被定向爆破彈藥全滅。這個基本無解。俄羅斯的方案是爆破碎片向斜下方,攔截距離在20米以內,離開20米後,步兵就安全了,但是,大部分情況下,步兵是在坦克周圍幾米的距離上活動的,所以........

另,這種彈藥反應速度上來了,但是是一次性的,這個方向攔截過一次,下次就沒有了,要回去再安裝,所以,如果第二發還是從這個方向來襲........

2. 探測來襲彈藥的設備,必須要區分出是來襲彈藥,還是別的神馬東西,比如遠處炮彈爆炸後飛濺出來的彈片,速度也很快,但是對坦克無威脅,不需要。或者是高速穿甲彈,攔截也沒有用,也不要貿然使用。還有就是只是從坦克邊上略過,也不需要.....等等等等很多情況,目前的雷達想在幾次掃描中就得到目標的精確情況,是非常困難的,但是時間上卻要求在不到1秒的時間裡判斷目標的性質,這個也只有毫米波段的相控陣雷達才有一定希望。

問題:

主動發射雷達波,就意味著對方能在非常遠的距離發現你,為了攔截導彈,失去自己的隱蔽性,怎麼看,怎麼不值。

對方的反制手段非常容易,一次性的攻擊彈藥,隱身塗料和稍微改善下導彈的外形即可。

干擾機也不太難(限於坦克的尺寸,這種小的雷達的性能,功率,抗干擾能力就不會太好)。

更要命的是,連續發射雷達波,無異於一個明顯的靶子,反輻射彈藥技術目前可是非常成熟。

價格。相控陣,毫米波,識別系統,自動化控制系統,這玩意可不便宜,比坦克都便宜不了太多。

綜上,這種防禦系統,比較適合的是如下場景

對方比較弱小,不是高強度作戰,比如打打游擊隊,治安戰等。對方沒有電磁壓制手段,也沒電子戰能力,基本也沒有穿甲彈的威脅。

或者是進攻對方裝甲力量弱小的步兵陣地,對方主要的武器是反坦克導彈,火箭筒等。

至於在對方有完整探測手段,有電子戰能力的高強度戰鬥中,尤其是對方坦克威脅的作戰中,最好不要開機。隱蔽才是最好的裝甲


目前看不太現實。

綜合前面各位答主提到的原因,主要有幾個:

一是坦克上沒有多餘的空間和電能來裝備能精確定位和持續跟蹤來襲導彈的雷達系統或光電觀測系統。

二是即便能有雷達來提供預警,反應時間很可能也來不及——海軍的近防武器系統一般的預警距離都是在10公里左右,最佳攔截距離在1~1.5公里。ATGM最大射程基本不超過5公里,速度更快。

三是坦克最多只能使用小口徑的機槍(不然載彈量、整個系統的體積和重量都會到一個不能接受的程度),射速較近防炮更低,攔截窗口更短,對於體積更小的反坦克導彈,攔截的成功率很值得懷疑。

所以現在各國坦克試驗的主動防禦系統,基本都是採取發射榴彈或者爆炸反應裝甲之後產生密集的破片來攔截RPG和ATGM,整套系統的體積小,主要外掛在炮塔外面,對探測系統的要求也低得多,只需要能讓榴彈或者裝甲模塊在距離坦克幾米的距離形成一層破片彈幕即可。


單純攔截沒問題,但是需要足夠的預警時間,所以,還是很難攔截...


你說的是這玩意?


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