戰艦世界各個國家戰艦的主要特點?
個人玩了6000場,打了8個X,勝率不高,但是自認沒吃過豬肉好歹見過豬跑,所以胡言亂語幾句

驅逐艦篇:
日驅:優點是強大的魚雷和優秀的隱蔽,對敵人的陣線威脅很大;缺點是對點的控制力很差,單挑能力差(日驅基本只打的過日驅,看見其他三家都要讓著走)機動性差,高級日驅很多都是屎一樣的舵效,轉個身被摸掉半條命;見CV如見親爹。但是因為魚雷殺傷力很大,日驅發揮上限很高,適合有悟性有靈性的選手和有豐富陰人經驗的老船油子。推薦:白露、KAMIKAZE,FUJIN,YUGUMO
美驅:萬金油選手,隱蔽普遍挺好,機動性也不錯,煙非常IMBA,自己有防空沒那麼怕CV,炮比日驅好雷比毛驅好.......總之就是個屬性均衡沒有太大弱點太大缺點的選手,有點像RPG遊戲最初發給你一個所有屬性都一樣的角色。因為所有事情都能幹,所以野隊還是團隊戰上場率都十分高,進能搶點打人,退能拉煙保隊友,看見航母能自保不至於猝死,總體來說優點大過缺點,上手難度不高。推薦:弗萊徹,本森。個人認為基林還不如弗萊徹,船體胖跑的還慢......
德驅:後起之秀明日之星。雖然德驅的炮普遍HE較弱AP吃角度,但是水聽給了德驅強大的搶點能力。Z52的隱蔽得到BUFF後讓他成為圈中一霸,拉煙加速水聽素質三連然後蹲在煙里白嫖對面占點DD,打不死也可以把人趕走搶下點。煙霧質量低的髮指,只能作為滅點轉身逃命用,魚雷屬於平均水準,但是勝在裝填較快。德驅機動性並不是非常靈活而且半傷區相對比較大,經常也是轉個身轉出人命的選手,整條線屬於比較高手向的選擇。推薦:Z52
毛驅:我自橫刀向天笑,去留肝膽兩崑崙。超級優秀的速度和機動性,50mm防火磚,社會主義130,大保健......這些造就了一個屢遭銼刀但是卻仍然活躍在大家眼前的哈巴狗,射程插件被取消了沒關係,射程被砍了也沒關係,舵效被砍也沒關係老子用大轉舵插件就是,哈巴狗今日依舊噁心,雖然我占不下點亮不到DD,但是我跑著洗對面就是對對面最大的傷害和精神污染。目前唯一問題是下個版本哈巴狗的雷被銼刀6KM里後,是否會有太大影響?另一條線上的雷暴,目前看來比較中庸,除了防空比較有特色,可以隱身臟飛機以後,剩下的屬性和戰場作用都很一般。論炮不如自家兄弟哈巴狗的130,論隱蔽差一截,煙也馬馬虎虎,屬於什麼都能幹但是什麼都不怎麼幹得好的,期待下一次BUFF隱蔽後的表現。推薦:哈巴羅夫斯克
巡洋艦篇:
日巡:新人比較容易上手的一條線,HE傷害高點火優秀,AP不弱,機動性好隱蔽普遍還可以。日巡因為HE優秀隱蔽好,整體下限比較容易有保證,但是普遍DPM都低的髮指,上限仰仗於點火和對手情義送核心,屬於細水長流慢慢打的款式。雖然整體上來說坑不多,但是有些缺點卻非常非常致命,比如妙高的頸椎病最上伊吹的護甲藏王的轉身半徑等等......推薦:155最上,ZAO
美巡:新人很難上手的一條線。說白了就是一堆浮動防空炮台,輸出能力比較低,防護都是垃圾,有彭薩科拉這種護甲約等於0的也有得梅因這種護甲剛剛好不會形成過穿的,見BB跟見了爹一樣。但是普遍防空很強,是航母的眼中釘肉中刺,高級美巡還有雷達,可以用來驅趕DD,這兩者都是團隊進攻防守的法寶,是隊伍不可或缺的輔助作用提供者。由於整體傷害製造能力不如同級對手,突出的只是團隊貢獻能力,因此適合一些甘當綠葉的好心人或是抖M。推薦:克利夫蘭,得梅因
德巡:說他難上手吧,興登堡的HE又BUFF了;說他好上手吧,這輕彈AP不是誰都會用,低級的那些傻屌輕巡又脆的和紙片一樣。德巡普遍隱蔽差,機動不好,AP吃角度。優點是有穹甲,不容易暴斃,生存性能有保證;HE屢遭BUFF後可以一用;如果你對敵人的側翼位置很敏感經常可以摸到敵方側面,AP彈可以打的對面懷疑人生(我認為這個才是德巡的完美玩法);暴風雨之王。整體來說德巡依靠優秀的AP和高DPM,傷害上限很高,雖然HE現在也很強了,但是還是不推薦新人第一條線就玩德巡。推薦:興登堡,ROON
毛巡:最適合新人上手的線。高DPM,不錯的起火幾率,彈道普遍優秀,即使讓新人玩也很容易玩出存在感。整條線有很強的進攻能力,雷達拔DD和高DPM帶來的點火壓BB血線,8級的團隊戰里已經取代了愛大狗成為主力位置。但是強大的攻擊力帶來的是低下的生存性,脆弱的護甲碰上BB大管子基本就是一輪見光死,10級大哥莫斯科雖然有頭可賣,但是周身其他地方護甲也是慘不忍睹。屎一樣的隱蔽和屎一樣的機動能力,整條線就夏伯陽同志的隱蔽還算可以,要盡量保持交戰距離。推薦:布瓊尼,莫斯科
英巡:很不錯的一條線,整條線都是只有AP的輕巡(貝爾法斯特同志請先出去一下,待會兒再叫你進來),隱蔽普遍不錯,米諾陶這種隱蔽更是奇佳,所有人的船體都奇脆無比,射速快,有煙和大保健保證生存,個別人防空特別厲害。和德巡一樣,英巡的輸出吃對方位置,你起個煙起在對面陣線頭朝向位置基本就蠢了一半,除非對面個個來一輪敵前大轉向;如果你起煙起在對面正準備開始轉向或是剛好很多人給你側面,那麼這個煙就賺大發了。英巡整體DPM高,上限高,蹲在煙里洗可以殺傷對方神智。但是整體玩法偏無聊,因為就是拉煙洗洗洗,整場遊戲唯一刺激的點就是煙散了如果還被亮著該怎麼辦.......推薦:米諾陶,貝爾法斯特,斐濟
法巡:很無聊的一條線,跑著洗HE,沒了。沒有雷達防空也一般(聖路易斯除外),9級X級轉向和隱蔽嚴重下降,AP也沒好到哪裡去,優點就是有加速..........我玩了亨利4以後就是感覺除了拖刀洗HE外這個船沒什麼亮點。整條線上的亮點就是亨利4有個240mm的管子,點個延遲引信可以穿德戰50mm部分的護甲。推薦:CHARLES MARTEL,亨利4
航母篇:我沒玩過航母,整體印象來自於我平時對抗航母的經驗
日航:中隊多→視野優秀;魚雷機多→抓DD能力強,爆發力高。這兩者是日航的最大優勢,也是奠定日航全線受歡迎程度大過美航的重要原因。但是日航整體機庫小,飛機脆弱,著重的是前期趁著中隊多趕緊出去殺了DD,掐掉對面視野掩護自己DD佔了點或者讓隊伍站住關鍵位置,然後在自己棍之前及早讓勝利天平向本方傾斜。推薦:翔鶴,大鳳,白龍
美航:美航中隊少,但是一個編隊裡頭飛機多,單個作戰能力強;但是因為隊伍少,所以要視野了自己就沒什麼傷害,要傷害了就沒什麼視野制空還不一定拼得過日航。雖然中途島有212這個配置,算是能挽回一點這種尷尬情況,但是美航整體勝率不如日航還是事實。推薦:蘭利,中途島,塞班,企業
戰列艦篇:
日戰:口徑基本在同級都是最大的或是同等口徑,殺傷力高,同級房裡糊誰都是一管血,大和的460更是有眾生平等炮的美譽,是大艦巨炮愛好者的終極美夢。整體護甲靠譜,雖然長門半傷區比較多出雲HE抗性很差,但是整體來說日戰的防護還是夠用了。推薦:扶桑,天城,大和
美戰:鐵王八線,除了衣阿華跑得飛快,蒙大拿平均水準,其餘的都是慢的和烏龜一樣的選手。中級低級那幾個鐵烏龜,上半場打醬油後半場被醬油打。美戰普通防空優秀,不虛同級航母的飛機,多個美戰抱團即使對面航母搓了個大火球也要掂量下自己這火球有幾斤幾兩;其次重彈頭和高拋彈道經常可以灌頂砸穿對面天靈蓋,雖然妹控系列一條路用到了死,但是輸出能力也不弱,蒙大拿雖然口徑不如大和,但是12根管子對大和周圍那些巡洋艦小弟則是天大的威脅,碰上大和給角度了大不了就打HE.......推薦:新墨西哥,蒙大拿
德戰:海盜船。雖然口徑普遍小過同級對手,但是機動性好,速度快,適合轉場,打得過就莽上去一波沖沉對面,打不過就跑路暫避鋒芒去找打得過的對手。主炮欺軟怕硬,遠距離上的穿深和精度都無法恭維,近距離的破壞力則相當值得期待。因為德戰普遍有強大的副炮甚至魚雷,因此在1V1單挑的情況下很有勝算,加上德國人是全面防護宗旨的信徒,全身護甲都很靠譜,被打的時候端正態度擺好角度,生存能力非常強,但是缺點是渾身半傷區很多很大,對小口徑武器選手的抵抗力很差。整體來說是個適合新手玩的線,同時也適合很多喜歡帶頭衝鋒的硬漢。推薦:大選帝侯,沙恩霍斯特,TPZ/俾斯麥。
日系:單艦輸出強,單野自己爽(DD.CA.BB)
美系:綜合能力強,配合更上天(DD.CA.BB)蘇系:代代版本砍,親爹已不復(DD一線,CA)(DD二線還是很強的)
德系:毛子真德棍,X級全第一(DD.CA.BB)
英系:機動隱蔽好,噁心人為樂(CL.BB)
法系:飈車就是洗,毒瘤我第一(CA)泛亞:目前倆金船,此線戰未來(DD)(今年很大可能泛亞DD線)波蘭:名艦一閃電,就是純信仰(DD閃電號)
聯邦:拉煙緩推進,沒煙就傻眼(CL帕斯)意系:看似很美好,誰用誰沙雕(1000m/s初速的152主炮奧斯塔公爵號,實際體驗由於脆得不行的船體和14km射程導致此船變成了誰用誰傻X的船)你問我怎麼沒有CV?那你得先問毛子給不給CV活路,CV沒有未來的
只玩過戰列和航母還有一小部分驅逐的萌新,個人看法而已
日航:整備時間短;飛的快;超多編隊無論是你還是對手都欲罷不能;祖傳紙飛機hhhh
美航:整備時間長編隊少(我TM單個編隊飛機數量比日航多你咋不說呢);要麼晴空萬里要麼千磅炸彈天降正義;隱蔽跟沒有一樣
航母總結一下,現在高級航母幾乎絕跡而且明斯克的銼刀日常矬航母,而且低級航母沒有手動中級航母看見企業和塞班都得跪高級航母底下都是防空爹變得生存堪憂。曾經島爹122毀天滅地白龍053秒殺一切蘭利瑞鳳戰艦收割機的航母無敵時代已經過去了,但是把航母玩好的都挺大神
日戰:同級最粗管子最強火炮就問你怕不怕,大和460面前眾生平等,基本上每個級別日系主炮的傷害都是最大的,但是裝甲奇脆你慫不慫(日系就是經常打別人核心,也經常被核心);航速不錯轉舵感人;艦長技能不點火災防止那你就等著變成昭和烤肉吧;防空菜大和防空才比德系俾斯麥強點(還是走副炮流的俾斯麥)
德戰:穹甲這個在歷史海戰中的劣勢居然在戰艦世界變成了德系王八殼子黑科技(尤其是沙恩的鐵王八殼子我這是想日了狗了),而且德系感覺它的副炮特別6,走副炮流的首相(俾斯麥)和北宅(提爾皮茨)基本上能將近十千米開打副炮,而且副炮數量傷害點火率都很強(聽說毛子0.6.8要削德戰副炮);其實走防空流也行,不過搞笑的是毛子把德系防空巔峰給了格奈森瑙(走防空流的能把格奈森瑙最多加到將近九十的防空)
美戰:高級巡洋,號稱12級巡洋(我是說他的炮不是航速,至於航速我想靜靜……);防空嚇人(北卡:蛐蛐俾斯麥你累個半死防空才加到80我啥也不帶就輕輕鬆鬆八十)
英戰(雖然還沒出但已經板上釘釘,就根據目前數據說吧):目前英系戰列可以分成兩大截然不同的陣營~超強火力超高航速奇脆裝甲(III~VI和X征服者)和鐵殼子火力一般航速一般(VII~IX),出現這種情況是因為一戰時期的英國奉行大炮巨艦主義,所以火炮都強然後經過日德蘭海戰的失敗注重裝甲防護所以出現了兩大截然不同的玩法,還有就是獅(IX)和征服者(X)攜帶皇家英巡大保健,超高回血讓你起死回生(這不是大保健了,這是海上造船,我們只能猜想英國人在80多年前就掌握了3D列印造船技術hhhh);只不過英系征服者(X)可以說是戰列版藏王(明斯克造船廠傾情奉獻~沒有歷史數據),這艘船最感人的地方就是HE點火率高達63%!(藏王莫斯科和亨利四世可以集體下崗了)(英巡打AP,英戰打HE,皇家海軍就是和別人不一樣)
(英戰皇家大保健)

驅逐和巡洋只玩過日驅支線和蘇驅主線,略涉獵美驅英巡和蘇驅支線。就以「沒吃過豬肉但看見過豬跑」的角度看看了
日驅支線:五級峯風號稱峯日天,載入時間快堪比迅速填裝瞬間隱身雷走起;六級初春太垃圾有全局可以直接過;七級白露在七八級這個全戰艦世界最藏龍卧虎的等級也算是相當恐怖的,16枚隱身魚雷海就問你怕不怕;秋月同理,只不過沒白露16枚那麼嚇人。最重要的是,日驅支線魚雷填裝是一個單獨的消耗品,不和別的衝撞!
日驅主線感覺除了隱身雷和後期光速雷航速略快之外一般般,但是也算是驅逐最厲害的幾個線
德驅:媽的德驅對於我來說就是一個迷,壓根就沒看明白!魔法炮彈日常打別人核心~雖然傷害並不高
美驅:超長煙霧,居家旅行神器;能炮能雷,堪稱戰場多面手
蘇驅主線:這尼瑪你還是驅逐嗎?你的魚雷是擺設嗎?你咋不去當巡洋!
蘇驅支線:除了擁有全驅逐最強防空(防空堪比一些巡洋甚至日系戰列)之外一事無成。
德巡:靠AP生存,HE就好像摻雜了沙子一樣,到興登堡就會逆天了(裝甲太脆用戰列日常核心)
日巡:你的裝甲敢不敢別這樣(更日常核心),但是火炮在巡洋中很強,尤其是明斯克造船廠生產的藏王,能打能殺能燒分分鐘戰列變烤肉(看我大日本,zao撐起一片天 )
蘇巡:打火機的外號不是吹的,只不過同被戰列日常爆核心
英巡:打AP的巡洋你見過嗎(皇家海軍真是奇葩);拉煙時間還很長你知道嗎;只不過裝甲也日常被爆核心;攜帶皇家大保健讓你起死回生(毛子:我們的遊戲很歷史2333);八級之前防空都很渣到了九級海王星十級米陶諾斯之後變成可以說是全場最強防空存在,媽的屌絲變成高富帥了
美巡:講真,美巡應該裝甲能強點,因為美巡我並不日常核心;美巡卡山很嚇人(戰列的心理陰影~尤其是亞棍);最重要的是,美巡的防空你得繞著走!
法巡:這個不怎麼爆核心是因為他太脆了,只不過最強巡洋火炮比驅逐都快的航速我也是醉了(五級神風峯風睦月蘇驅尼古拉斯等眾驅逐:白老姨你給我慢點,你一巡洋跑的比我們老大哥島風Z52 哈巴狗都快你到底要幹啥!)稍微總結一下吧……
大概三條bb線六條ca線都玩到了x。簡單說下炮,防護(別的要打也太多了)bb方面:德國:炮威力倒是說得過去,問題是擁有這相對於同級最爛的散步,尤其是以格森(7)和腓特烈(9)這兩個達到登峰造極的地步。相比之下被噴的很慘的巴伐利亞那個炮散步在同級倒還算尚可。由於高級美巡和高級德巡有27殼子,八級德戰遇見這兩個會比較尷尬。有較低的核心區(除腓特烈以外基本在水線上下),有穹甲,除腓特烈以外較難出核心。有天窗問題(20km會低概率出核心)防護的話,除了巴伐利亞和格森沙恩這幾個在同級硬的難以想像以外,8/9/x防護相對沒有太大優勢。防空方面,弱於美戰,稍強於日戰,日戰靠傳家寶25,德戰靠自動37和105(提子和沙恩是37手拉雞,基本是同級最弱防空)特色:8-10級單獨的水聽(8級為標準版,9-10為德棍專供版)七級兩個都有雷,八級提爾皮茨也有雷美戰:炮的話,就散步來說,墨西哥靠管子多,北卡/科羅拉多靠sigma2.0的高精度,mk7在散步上壓制同級德棍406/420
防護,墨西哥綜合防護弱於巴伐利亞也弱於扶桑(渾身25),科羅拉多防護比長門好,然而隔壁兩個硬度超人,北卡/鴨滑/大拿防護現在都是屬於沒啥大問題的類型。哦對,美戰祖傳he抗性低防空:bb裡面最好的防空特色:密蘇里有雷達(35s,9.45km)日戰:炮:扶桑同墨西哥,長門炮不如科羅拉多但是也比380強,天城的炮散步略不如北卡,但是勝在沒有北卡的彈速問題,出雲的最強410除了散步不如mk7別的都要稍強於mk7(和德棍那個420一個鳥樣)。
大和,460可以碾壓高級bb船頭32mm和高級巡洋的30mm殼子(德戰,莫斯科對此表示很贊)擁有全遊戲最好的2.1sigma,唯一問題啊炮塔轉速太慢。(題外話,要是把bb主炮排序,460肯定是10級炮,mk7/420/406/410隻能算8.5-9.5級炮)防護:扶桑擁有對380及以上ap/152aphe極佳的抗性,對356抗性略弱於墨西哥,長門防護屬於同級最弱(科羅拉多也沒強到什麼地方),天城是一條德日技術合作的穹甲船,(這玩意擺了角度就只有大和ap能收拾還有各種he),出雲擁有比德戰更強的ap抗性,以及渾身32帶來的跟沒有一樣的he抗性,大和防護本身沒有什麼大缺點(即使大和現在水上核心區面積已經比大雞和大猴加起來都大)ca我就簡單寫了…畢竟六條銀幣線還有大批金幣船,詳細說鬼知道要寫多少
ca:分為洗洗洗和團隊船,洗洗洗主要是日巡,法巡,德巡還有八級以下毛巡,英巡,部分美巡,團隊船則是高級美巡(8-10,以及亞特蘭大,弗林特),高級英巡(8-10,貝爾法斯特)高級毛巡(8-10,米哈伊爾庫圖佐夫)法巡:飆車洗,對就這麼簡單。x級亨利z選擇aphe之後he可以擊穿大部分戰列甲板建議玩玩法巡巔峰白勞易日巡:除了155最上這種異端日巡投射量在同級基本是最低的,但是單發he傷害更高,還有全體魔幻的35節,一般迴轉半徑較大,舵機較快,防護屬於那種還行的水平
德巡:巡洋裡面獨享he穿深四分之一(可以有效擊穿大多數戰列甲板),有傳家寶一般的6km魚雷(施佩伯爵是8km),有穹甲可以使得在10km以內橫著走讓戰列ap過穿(除莫斯科以外巡洋ap均可以核心)有德棍(性能更好)水聽(和aa衝突),隱蔽稀爛,舵效捉急。防空弱於美巡
蘇巡:6-9為輕巡,x為重巡,6-8均使用152(莫洛托夫為180),9為180,x為220,8-10級有雷達(均為11.7km,但時間不同)
6-9需要aphe提高輸出,x級則是一個隱蔽比bb還差的奇葩,擁有全遊戲彈速最快的220主炮,還有巡洋裡面唯一一個50mm甲板,以及全遊戲最大的水上裝甲區。其中八級恰巴耶夫為巡洋中僅有的兩個隱身雷達之一(滿隱蔽10.3,雷達範圍11.7;另一個是x級英巡牛頭人的8.9隱蔽,9.9雷達)美巡:高級美巡偏向於團隊支援和ca內戰,還有抓dd。防空強而有力(排除雞腿堡彭薩科拉玻璃絲),可以為隊友提供防空支援(上面那三個屬於自保型防空)擁有203中唯一的60度起跳角,還有極高的彈道(適合卡山),8-10有雷達(金幣七級也有),8-10隱蔽尚可,7-10舵效由外掛下降為不錯,防護「優良」
英巡:唯一一條輕巡線,有單獨水聽槽,5-10級可以選擇煙霧,8-10級可以雷達和煙霧二選一,8-10級有超級大保健,9-10級防空極強(不能帶aa),除了海王星,斐濟隱蔽都比較優秀,ap和美巡一樣享受有60度起跳,(除了貝爾法斯特和帕斯以外別的船均無he)。英巡可以拉煙洗,牛頭人則可以走全防空雷達流(吃機師水平),可以提供比德梅因更強的團隊支援能力。低手一個,有抖機靈,但盡量做到能看
日系:巡洋艦 可以說是全線無坑驅逐艦 著名的雷驅線戰列艦 除了三坑以外都還不錯航母 目前總體上是壓制美系美系:
巡洋艦 感覺菲尼克斯皮脆如紙,789三聯坑驅逐艦 綜合能力較強的驅逐艦系戰列艦 傻大黑粗,實力較雄厚航母 目前版本(以及之前千千萬萬個版本)不討好德系
巡洋艦 摻沙he 魔法ap,目前版本buff後變強了驅逐艦 全游最屎線戰列艦 沒有裝甲區的戰列線蘇系
巡洋艦 蘇聯巡洋艦是蘇聯戰列艦驅逐艦 蘇聯驅逐艦是蘇聯巡洋艦(只是調侃,事實上蘇巡相當薄皮,走位要小心!蘇驅是著名炮驅線,倒確實有幾分巡洋艦風采)英系
巡洋艦 全身g點,一摸就gc戰列艦 皇家大保健法系巡洋艦 魔法ap,值得一提的是亨利四世轉舵時彷彿是在艹一個200斤的老太婆,竊以為這是因為歷史上亨利四世是一個死胖子我之前的一個回答有寫這一個方面的內容,可以去看一下
推薦閱讀:
※戰艦世界是玩亞服好還是國服好?
※戰艦世界如何玩好前期的BB?
※戰艦世界有哪些遊戲機制導致T橫打不過T豎?
※戰艦世界要怎麼預判瞄準?
※戰艦世界氪金的話選擇什麼金幣船比較好?
TAG:戰艦世界 |
