第一次跑團,有什麼要注意的?

以前只玩過dnd類的遊戲,沒跑過團,剛學會做了一張卡,明天要麵糰。


可以折騰城主,但不要折騰隊友,間接坑害也不行。

可以開腦洞,但不要破壞劇情(你有很多機會可以彰顯個性,不必急於一時)。

有問題,有爭議,找城主,不要噴隊友。

可以提問題,但裁決時以城主為準。

不要代替城主描述。

不要猜劇情,就算猜到了也不要說出來。

如果覺得劇情不合理,有漏洞,不要當場質疑,可以私下裡跟城主商議改進。

投入角色,可以搶戲,但不要為搶戲而搶戲。

遊戲內思維,不要超游,這對遊戲體驗無比重要。

人物卡上的能力和物品比數值重要。


別遲到,如果一起跑團的人不是很熟的,別給自己一上來就設計「喜歡偷竊」「不友好」「邪惡」類似的設定,以後大家熟了隨便你怎麼發揮,不要帶著玩網遊的思維玩這個遊戲,遊戲開始一切服從dm,有問題結束了再提,以上,只想到那麼多


知乎上面有個令我茅塞頓開的答案推薦一下:

如何成功地進行一次DND跑團?

一群胡來程度相似的朋友,要比一群「我們雖然性格不同但是都喜歡龍與地下城」的朋友,更容易完成一個完整的,有劇情衝突的團。——也就是說,對一個並非純粹踢門戰棋的團來說,「對規則的認同」權重要低於「大家相互認同」。

引用部分的內容是我跑團十年沒參透的。

換言之,你去跑團不是跟一堆網友玩一局多人遊戲,而是跟一幫熟人嘻嘻哈哈一下午。網友可以罵可以拍可以怒退,熟人不行。所以第一局最重要的是觀察隊友性情,確認你願意在未來的一至幾年內每個周末跟這麼一幫人度過一下午,或者至少不難忍受。


謝邀。

沒什麼特別要注意的,放開點就好。

另外雖然說這遊戲有無限的可能性,但也注意還是要遵守一定的規則。

比如在城市裡殺人放火不是不可以,不過也要做好承受後續後果的準備。

其實我個人覺得跑團是個比較私人的事情,需要DM跟PC長時間的磨合。所以要注意什麼這個問題挺因人而異的,沒法一概而論。


其實最重要的是認真呀,大家一起討論出行動方案來,然後各自實行自己對應的部分。雖然計劃總會跟不上變化,但是這樣不是很有趣么?開團的認真寫模組,跑團的認真對應,即使有些方法像是作死,但是,最重要的樂趣部分,已經在【認真】這一地方收穫到了呀。


當pc很輕鬆的啦,大家多多開腦洞就行了,只是記住不能讀檔就對了^O^


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