有沒有像戰錘40k一樣的戰棋桌面遊戲?
多圖多視頻預警 ,2016-2-1更新。以下內容作為一個2年前入坑桌面遊戲戰棋人士的流血流淚經驗利益相關:WFB(warhammer:fanstrany,戰錘幻想,俗稱中古戰錘)玩家,Infinty准玩家,多家TB店的消費者資料引用,WIKI貼吧youku792、793中繼站,鐵幕+,等等。
既然你問到,索性我把國內現有戰棋做個簡介(排名不分先後...),有錯請指出,我會及時修改。
- 戰錘40K,Warhammer 40000
《戰錘40,000》(Warhammer 40,000,又俗稱為Warhammer 40K或簡稱40K)是一款由英國遊戲公司「遊戲工坊」(Games Workshop)製作的桌上戰棋遊戲,以其反烏托邦式太空科幻背景而受到玩家的好評。該遊戲初版於1987年,2014年已更新至第七版。巴拉巴拉。。。。
作為國內受眾最廣(好吧,再廣也只是一個小眾遊戲),貼吧還有792,793中繼站一堆資料,這裡就不啰嗦不發圖不騙流量,轉貼吧就是了。桌面派生遊戲:SpaceHulk(太空廢船),Warhammer 40,000: Relic(戰錘40,000:聖物)(),Warhammer 40,000: Conquest(戰錘40,000:征服),The Horus Heresy(荷魯斯叛變,俗稱30K)Warhammer 40000- Space Marines- Assault Squad—在線播放—優酷網,視頻高清在線觀看(WH40K招牌,SpaceMarines新品廣告片)- 中古戰錘,Warhammer Fantasy
和40K是同一家公司的不同產品,在設定上有很多類似接近的地方,背景是中古魔幻風格,特點是大兵團+大方陣作戰+大怪獸,缺點坑可能更大,現在這個遊戲處於晦暗不明的狀態。某種意義上你能說中古已死,,,,,補圖,比較好體現出WFB的特色



- Warhammer Age of Sigmar
戰錘:西格瑪時代,就是WFB的後續產品,故事背景上延續WFB:ET,最大特色是取消了方陣,改用40K的散兵,模型上目前還是可以沿用相當多的老模型,相當多的規則發生變化了,WFB最大特色方陣沒有了,
按照貼吧的網友說法,「總體來說,AOS是一個熱血,混亂,簡單,暴力的輕型嚴重娛樂向的戰棋遊戲。每盤遊戲時間較快,按照那個官方非正式版的限制,玩的50W的對局,基本1個小時左右一盤,一下午愉快的進行4-5盤。拋開競技之類的考慮,AOS目前感覺十分適合好基友們愉快的面基扯淡。由於整個戰場上,所有模型衝鋒之後都亂戰做一團。」- WarmachineHorde
縮寫:WMH,鋼鐵國度/戰爭機器(別問我為啥譯名和某著名主機遊戲一樣),WM是蒸汽朋克風格,Horde是魔幻怪獸風格,兩個共用一套對戰系統。
引用鐵幕+(一個專門介紹鋼鐵國度/戰爭機器的站點)介紹:這是Privateer Press公司所屬的戰棋系統,到2013年已經有了10年的壽命。主規則書在2010年更新到了第二版,也稱為MK II。由於規則的完善和平衡,可以預見的是主規則書不會改版得很頻繁。WM/H目前在全球可說是擁有僅次於老牌戰棋公司GW旗下的戰錘系統的遊戲系統。該遊戲以系統和種族的平衡性,規則的嚴謹,比賽系統的完善,以及隨之而來的高強度競技性而著稱。
節奏會比較明快、迅速,成軍難道也比較小,模型數量也不多------這是玩過的人的說法,我沒有玩過,
補圖

俗稱藍胖子的某個怪獸,我也不知道啥名字


官方出的教學視頻
- DUST
譯名:黎明之塵,背景就是一個幻想WWII(III?),美(英)聯軍,軸心和蘇軍都獲得了天頂星技術,然後各自研發出各種黑科技武器,或云為了爭奪世界霸權(?)or推行普世價值(?)or建立共產主義(?)而開戰。P.S,這裡面我大天朝也攙和在一起,也有大天朝的單位,和誰搞基?看勢力圖就一目了然。

裡面有三個遊戲方式(圖和文中斜體部分引用黎明之塵貼吧):
dust tactics:遊戲形式為在戰術層面上用微縮模型單位走格子,擲骰子攻擊戰鬥;屬於Dust特有的遊戲方式。


dust warfare:遊戲形式為用尺子測量的沙盤戰棋,所使用的模型即其它道具和dust tactics是共用的,不過還需要額外購買warfare的規則書;和上面的說得戰錘40K,WMH遊戲方式一樣。

DUST:遊戲形式是在一張世界地圖上進行生產和版圖爭奪(我猜想),和上述兩者的關係不大,只是世界觀相同,已絕版。感覺上就是一個版圖遊戲。

- DystopiaWar
譯名:反烏托邦戰爭
蒸汽朋克維多利亞風格的戰棋遊戲,故事背景就是用工業革命提前了幾十年,並且工業革命帶來的變革達到了一個難以想像的顛覆性的高度....然後現在是1870年,因為新加坡的原因爆發一場世界大戰,把所有強國都捲入了...特色,海陸空單位都有,牛牛國,公雞國,毛子國,白頭鷹國,獨國,本子,和我前清(....)嗯,我前清有的是飛翔的紫禁城,你信不,(以下圖片來源貼吧)


- FlamesofWar
譯名:戰火,本來有百度百科條目,不過已經被刪除了,還好有個戰火論壇。就是一個二戰背景的營連級別戰棋遊戲,比例1:100。

- Infinty
無限,通常又叫infinity the game,叫Infinty的東西實在太多了....背景是未來科幻,人類內戰和外星人,AI等等大戰。。。。這個不多說,戰鬥規模比較小,就是特戰隊VS游擊隊,特色是半回合制度,以前的戰棋是你一槍(回合)我一槍(回合),但是在這個遊戲之後,滿足特定條件下,依然可以進行反擊。還有人物設定上會比較偏重日系科幻風格,妹紙也不少哦~!


- Malifaux 噩夢鎮
背景:不懂。只能說就是世界上突然有個裂口,然後湧現出來的能量,為了爭奪這個能量,什麼妖魔鬼怪都出來 PK一輪。
特點:是以卡牌機制,就是你抽卡而不是投骰子,比較有特色。模型比GW要小,看開盒圖細節不錯,組合度未知我對這個不大了解,還是附送傳送門http://bbs.nga.cn/read.php?tid=8571713rand=120malifaux主規則漢化發布貼_maulifaux噩夢鎮吧- 紅星(ZVEZDA)系列戰棋




偶然翻到了這一個問題,我也推薦一下我喜歡的戰棋遊戲,也就是答主 @腹黑的人間五十年 介紹過的Infinity the game(以下簡稱infi)。
我是infi規則書的翻譯者之一。除infi外,我還玩戰錘40k,戰錘中古(並非西格瑪時代)這兩個遊戲。下面是正文,前排預警,多圖。
這款遊戲於2005年發布了第一版規則,最初的幾年內幾乎默默無聞,2014年發布第三版規則(簡稱N3)開始全球活躍玩家數量呈現爆炸性增長,如今已經成為了CB主要的產品線。
infi的遊戲過程體現的是未來世界中的特種部隊作戰,規模屬於Skirmish級別,即單方玩家遊戲需要的模型數量在基本在25以下。通常你需要10到15個模型就可以組成一支為你作戰的特種部隊了。你需要做的就是從遊戲提供的非常多的部隊中挑選最適合你的任務的精英士兵們。
下圖是一張典型的300分(標準比賽分值)部隊。

infi規則中另一特點就是,士兵的行動方式是以命令的形式下達的。一個命令可以使一個士兵做兩個短技能或者一個完整命令技能(有點類似DND跑團),你的命令數量基本等於你的士兵數量。當你分配完所有命令,你的回合就結束了。這裡的重點就是,你可以不給某些士兵分配命令,而把這些命令多分配給你想行動的士兵。在你的回合中,一個士兵可以多次行動,當然你要注意,每一次行動都可能會引起敵方的反應。
由於這個遊戲機制,infi遊戲對地形的要求也比其他遊戲要高一些,平原決戰是十分無聊的。像冰風暴對戰包都會提供一些紙膜地形,對一般比賽來說這就足夠了。







infi的模型全部是金屬模型,大部分是掛卡。從2014年以後出產的模型質量有一個顯著的飛躍。細節和精度都十分完美。在剛結束的Coolmini水晶刷比賽中,Sci-fi分類下許多大師也選擇了infi模型參與塗裝比賽。
從這張大圖上我們可以看出來,作為金屬模型,材質十分平滑。
目前遊戲可選勢力包含了infi世界中的6個人類勢力以及2個外星勢力。
下面是各個勢力的部分模型以及簡介。由原大洋洲,東南亞,南亞及歐洲諸國組成的泛大洋洲聯邦(PanOceania),也是infi世界中最強大的經濟體和軍事力量,從戰術機甲到裝備精良的步兵,重型火力是他們的標誌。


原遠東諸國統一在中國的旗幟下所建立的玉京帝國(Yu Jing State Empire),infi世界中的第二強國,同時包含了東方傳統與現代文化。玉京軍隊以海量的重裝步兵著稱,主要由中國和日本兩支特色鮮明的部隊構成,是遠程火力與中近距離做戰的多面手。




阿拉伯國家組成的新伊斯蘭(Haqqislam),傾向人文主義的世俗派主導的伊斯蘭國家,以先進的醫療技術和商業水平屹立於人類領域。真主的戰士們奮勇向前,不懼死亡。



由三艘巨大的母艦結盟組成的流浪者艦隊(Nomads)。母艦「克雷吉多」是一艘原本是監獄飛船,如今成為了人類領域廉價高質量勞動力的輸出者。母艦「巴枯寧」上存在著各種各樣的文化、主義、信仰與科技研究,這裡沒有世俗的眼光與道德觀念。母艦「通古斯」則是人類最大的黑市,為流浪者們提供源源不斷的資金。流浪者的部隊精通偷襲與伏擊,黑客與無人機技術更是無與倫比。



失落的人類第一艘殖民船的後裔,剛剛與人類領域恢復聯繫的阿里亞德娜(Ariadna)。殖民船由美國,英國,法國和俄羅斯人組成。由於長期的隔絕和嚴酷的環境,阿里亞德娜的戰士們還保持著21世紀初的樣子。



以及人類製造出的唯一人工智慧,阿勒夫(ALEPH)和它控制的再造人和機器人軍團。阿勒夫以古希臘英雄為人格模板製造出記憶立方,並將它們植入義體做出的再造人,外觀與人類幾乎無異。



外星聯軍(Combined Army),由一個外星人工智慧控制的數個外星種族組成勢不可擋的軍隊。他們已經征服了眾多銀河文明,如今人類成了他們下一個目標。






鋼鐵國度(warmachine/hordes)
鋼鐵國度是海盜出版社:

鋼鐵國度的背景故事發生在一個架空的,蒸汽朋克風格的大陸上,和通常的奇幻世界一樣,這裡有各種種族以及愛恨情仇。
在桌面規則Warmachine/Hordes分為兩個部分,一個是機甲師(Warcaster)通過使用動能(Focus)來操作機甲(Warjack)進行作戰的Warmachine側。這側有6個主要種族和僱傭兵種族。這六個種族分別是:





部落這一側則是戰巫(Warlock)通過汲取戰獸(Warbeast)身上的憤怒(Fury)來進行作戰,比起機甲,戰獸在防禦力上更加脆弱,但他們的進攻性和爆發力卻十分驚人。




主要種族已經介紹完畢,還有7個次要的種族是作為僱傭兵被各個種族僱傭的。給大家看一下實際模型和比賽的樣子。



比賽時是這樣的







鋼鐵國度(在國內大家通常稱為PP)這是一個擁有很強競技性的比賽,玩家要在軍表配置,獲勝手段,比賽操作等各個方面下功夫,再加上各個勢力各有千秋同時又不會爛強。每個玩家無論喜歡什麼都能找到自己樂趣。
如果想更多了解,可以關注鋼鐵國度貼吧或者微博關注鐵幕plus的賬號。鐵幕+網站也能提供很多的資料。如果有興趣可以私信我,我也能解答不少問題。被邀請了好開心~和戰錘一樣的桌面遊戲很多。其實黑腹五十年已經把這些桌面遊戲里玩的人數比較多的介紹了不少。而且我可以保證戰錘類這個當下比較小眾的遊戲里是你可以找到棋子還能找到人玩的差不多就這些了。如果你在國外那麼選擇會多很多。主要看你喜歡的大概主題是什麼。這樣我介紹起來比較有針對性
有啊,我說的這個在國內屬於小眾中的小眾——《戰鬥機甲》(BattleTech),只有港台地區發行過,是一種六角棋盤上進行的模型戰棋。背景舞台是未來星際戰爭中的陸戰,曾經改編成電子遊戲《機甲戰士》和《機甲指揮官》。
有哪些背景宏大、設定嚴密、可以超越作品的世界設定? - 愛吃金蘿蔔的小灰兔的回答 - 知乎
上幾張圖片吧,開箱報告要寫上一段時間。





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早期的變異編年史非常不錯,棋子模型蒸汽朋克味十足,可惜爛尾了,
再就是DOOM系列,模型做的及其精細,據說是用的3D列印,也是好東西
謝邀,然而樓上兩位已經介紹的很全面了,我並沒有什麼要補充啊……
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