為什麼大部分遊戲很少會關注清潔衛生問題?
RT 最近和妹子都在玩貓咪後院 發現貓一隻一隻的交替來交替去 為什麼沒有一個清潔系統比如可以把墊子啦玩具啦洗一下什麼的
聯想到之前玩的遊戲 比如大部分第一和第三人稱都沒有洗澡上廁所這個元素真的是因為沒必要嗎SIMS什麼的就不用說啦腦洞突然大開請不要鄙視
1.
「敵羞!吾去脫他衣!」跨下巨碼,手持大棍的呂布在敵軍中來回抽插,非常爽快。突然,呂布突然菊花一緊。「卧槽,什麼情況?難道是昨日和大耳...力量過猛...?」想到昨晚的種種,呂布鬼神般的臉上浮現了羞澀的笑容。「不對...不是這種感覺...」疼痛的感覺一直向上傳遞,直至腹部,隨即變成絞痛。「難道是...昨天晚上吃的生蚝有問題?」想到昨天晚上大耳躺在懷中喂自己生蚝的時候,一旁黑著臉的張飛,呂布不禁心中一驚,「莫非...是他們害我?」所謂人有三急,即使是無傷千人斬,一個無雙就能幹掉任何一個敵將的呂戰神,此時也面臨了進退兩難的境地。距離敵方本城還有幾分鐘的距離,而最近的衛生間也同樣有接近十分鐘的行程。「駕!快點走!gogogo!嗨雅酷開路!」在萬軍衝殺的關鍵時刻,一匹高頭大馬馱著眉頭緊蹙的戰神不顧逆行罰分的風險,向著己方營寨瘋跑...【系統提示】玩家1操控的武將【呂布】因【廁所槽】清空而戰鬥不能,任務失敗。「%¥%……%……¥」玩家1把手柄狠狠摔到了地上。
2.
「言葉,我...有話想對你說,放學後可以來一下天台嗎?」「誠、誠君...」言葉似乎明白了什麼,臉頰通紅。放學後,天台。「誠、誠君...」言葉走上了天台,發現誠君正在遠遠望著自己,手裡捧著一大束玫瑰。(「哦艹,終於要出HE了!」玩家1的雙手興奮地顫抖著。)「誠君...」「言葉,你來了。我想跟你說...」誠君手裡捧著鮮花,向言葉走去。他在言葉面前單膝下跪,把花舉到言葉面前,「我喜...」「等一下!」言葉突然打斷了誠。「納尼?」
「你這頭髮什麼情況!這麼多頭屑!」言葉有些厭惡的向後退了兩步。誠急忙一手撣了撣頭髮,向前追上言葉,「我,我想說...」「再等一下!」言葉又露出了厭惡的表情,「你嘴裡...怎麼這麼臭啊!」「額...大概是今天早上出門有點急,沒刷牙...」誠的眼神一陣慌亂「還有,衣服皺皺巴巴的,身上還有一股火鍋味...」言葉用看著流浪漢的那種嫌棄眼神看著誠。「額...這不是,為了攢錢買玫瑰花,所以去了火鍋店打工,然後昨晚太累了就直接睡著了嗎...」誠君的眼上還帶著明顯的黑眼圈和...眼屎。他又向前追上言葉,「請聽我說完...」「說你妹啊!快給我滾!太噁心了!以後再也不要讓我看到你了!」言葉急匆匆跑下樓去。【BAD ENDING】「%¥%……%……¥」玩家1把PSP狠狠摔到了地上。3.
玩家【海克托爾】打敗了【墮落戰神 赫拉克羅斯】物品掉落【赫拉克羅斯之甲】(稀有),【赫拉克羅斯之靴】(稀有),【赫拉克羅斯的斷肢】(任務),【赫拉克羅斯的心臟】(傳說)。玩家裝備了【赫拉克羅斯之甲】,【赫拉克羅斯之靴】,將【赫拉克羅斯的斷肢】,【赫拉克羅斯的心臟】放入背包。玩家正在移動中...玩家因【赫拉克羅斯之甲】上的【血腥味】感到不適。玩家在河邊沖洗【赫拉克羅斯之甲】,預計用時45分鐘。......玩家晾乾【赫拉克羅斯之甲】,預計用時175分鐘。......玩家因裝備【赫拉克羅斯之靴】而感染【汗腳】。
玩家的魅力降低了!玩家的移動速度降低了!玩家的精神力降低了!......玩家因觀看【赫拉克羅斯的斷肢】感到不適。玩家因感到不適而嘔吐了!玩家需要清洗【赫拉克羅斯之甲】。......玩家因【赫拉克羅斯的心臟】而感染了細菌!玩家因感染細菌而正在喪失體力!玩家因喪失體力而逐漸無法行走!玩家倒在了路上!
玩家【海克托爾】死亡!「%¥%……%……¥」玩家1把鍵盤和滑鼠狠狠摔到了地上。4.
戰報:第一回合:「臭臭泥!使用毒液炸彈!」「大嘴蝠!使用舔舔攻擊!」「地獄犬!使用撕咬攻擊!」「穿山甲!使用玩泥巴!」第二回合:
玩家1 正在洗澡玩家2 正在洗澡玩家3 正在洗澡玩家4 正在洗澡......第172回合:玩家1 正在洗澡玩家2 正在洗澡玩家3 正在洗澡玩家4 正在洗澡
......「%¥%……%……¥」玩家1把3DS狠狠摔到了地上。多圖,預計消耗流量約 10 MB。
在新文化史領域,澡堂、廁所都是熱門的研究對象,不過在遊戲領域,就很少會有玩家注意到這些場景了。其實遊戲中入浴或如廁的段落,並不像許多人想像中那般稀少。
入浴篇
絕大多數寵物類遊戲,都有為寵物清潔身體的玩法。個人認為效果最出色的莫過於 PS MOVE 版的增強實境遊戲《Eyepet》,給小猴沖澡的震動感相當擬真。












































又比如說我國的李逍遙,我已經數不清他偷看過多少次趙靈兒洗澡了。



全文完。歡迎點贊、點反對或瀏覽其他答案,但千萬不要往下拉。
你的滑鼠滾輪壞了么?還是你完全看不懂「千萬不要往下拉」這七個字的含義?你的心裡也許在想「反正都點開了,流量也消耗了,乾脆看下去吧。」
相信我,這個決定蠢透了。
看來你已經準備好了,請記得一切後果自負,我不會賠償你的早飯 / 早午飯 / 午飯 / 下午茶 / 晚飯 / 宵夜 / 隔夜飯,因為我們接下來要開始「如廁篇」了。
如廁篇:
九十年代初的《重返狼穴》、《毀滅公爵》就已經在遊戲中加入了廁所場景,可見當時關卡設計師的尿路,不,思路非常硬派,毫無媚俗之嫌。




































































《賽爾達傳說》系列更是讓廁所里伸出手來。




















還有一種最原始的五穀輪迴之所——你的褲子。


策劃 A:我有個天才的點子,現在只差程序員了,那就是把馬桶當寶箱用!


策劃 B:我有個天才的點子,現在只差程序員了,那就是喝馬桶水可以補血!

策劃 C:我有個天才的點子,現在只差程序員了,那就是必須在馬桶上存檔!

策劃 D:我有個天才的點子,現在只差程序員了,那就是讓玩家每小時上一次廁所!






策劃 E:我有個天才的點子,現在只差程序員了,那就是讓玩家可以在座圈上扭動屁股!

策劃 F:我有個天才的點子,現在只差程序員了,那就是玩家要連續用勁才能把屎拉出來!

策劃 G:我有個天才的點子,現在只差程序員了,那就是要讓玩家感受到馬桶的不便!

策劃 H:我有個天才的點子,現在只差程序員了,那就是讓玩家通過送手紙任務體會同學情誼。

不過這些人都遠遠比不過歷時 14 年開發的超大作《永遠的毀滅公爵》,在這款遊戲里你可以:
自由控制小便的方向:



最後,我們在窗明几淨的如廁環境下結束本文吧~





題主你在說清潔嗎,你需要《模擬廁所》
前方高能!!!!






有啊,比如說美女餐廳,以及相關的模擬經營類遊戲,清潔都是最麻煩的好嗎,很多次我都是因為來不及情節輸掉了遊戲。我只能說,有清潔的遊戲,真TM蛋疼……
魔獸世界.德拉諾之王里你的要塞里有廁所的,使用廁所還會得到成就」規律生活「
《龍騰世紀:起源》里會讓狗舔掉渾身鎧甲的血…《殺手代號47》之類的暗殺遊戲都有屍體處理的情節
看到樓上列出了許多反例,相信題主現在也已經知道了不少,不過顯然題主的問題還是沒有被回答,我就試著接上去一些。
遊戲設計上是不是一定真的要趨近於現實?顯然不是的,這裡說的是一些能帶來現實體驗的遊戲。既然遊戲設計的初衷是為了提供玩家一種超乎生活體驗的愉悅並且因此讓玩家付費的,那麼它勢必要將現實中玩家們不喜歡或者沒有體驗提升的部分有選擇地剔除或者刪減出去(比如gta中的法律),而從一個一般人的角度來講,我覺得完全模擬出「純粹為了清潔衛生」而設計的東西對遊戲體驗並沒有什麼提升。一般來說遊戲裡面出現的關乎清潔的部分也都是能給玩家帶來感官愉悅的,所以你能看到遊戲中就算有也是出於其他目的(比如任天狗貓這種主要是為了展現貓狗的可愛和萌,gta裡面的洗澡主要是為了引起感官衝擊等等)的。以上合金裝備5:幻痛是有洗澡的系統的,每次出完任務都得讓蛇叔好好回去洗個澡

你是一個英雄,白馬長槍年少多金的英雄,你跟著能託付性命的好夥計相約去屠龍,然後一路風餐露宿的旅程中還要描寫你水土不服拉肚子?同隊的童顏巨乳精靈女牧師每個月都有幾天不能參加戰鬥也要描寫?
小鱷魚愛洗澡
想想琥珀松營地的種子……
遊戲里設置衛生系統?正在打BOSS......系統提示:您的角色想要拉屎!
《小鱷魚愛洗澡》
玩過這款沒。










不要誤會,這套盔甲將會變成你新的茅房








主題醫院
人工少女,人工學院,御宅伴侶,電車之狼神馬的……廁所和浴室可都是必不可少的啊!必須匿。
路易鬼屋就是專門做清潔的遊戲。
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