如何計算配音需要的聲優人數?

準備找外包為一款遊戲做配音。

現在需要做需求整理,供領導參考,但真的不了解配音行業。

還請各位知乎大神告訴小弟該整理哪方面內容。


遊戲配音根據遊戲定位,會有不同的配置方法。

比如休閑類遊戲,通常是由一名配音員完成全部系統音的錄製,質量高一些的則分角色錄製一些帶有角色特性的系統語音。

而moba類的遊戲,通常是一個配音員錄製數名角色,一個角色包括移動、攻擊、技能等等狀態會有數十句不同的語音,也就是說一個配音員通常完成近百句的語音錄製。若是角色較多、而每個角色只有幾句話的情況,為了節約成本,通常一個配音員會錄製數個或數十個角色(參考鎖鏈戰記等卡牌遊戲)。

而大型端游則通常是一個配音員只負責一個角色的錄製,這樣角色的音色不會出現很高的重合度,提高整體的質量。

近年來很多大型遊戲的遊戲方或承接方想要節約成本、提高利潤,採用一個配音員錄製數名主要角色的情況很多,玩家也比較不會去在意角色音色是否重複。但從長遠計這種節約成本的方式從根本上降低了遊戲的品質,若不是因為預算有限,在語音數量較多的大型遊戲中,每個配音員錄製一個角色是最好的。

遊戲配音的薪酬計算相比起動畫可能更為複雜,使用配音員數量少、語音數量多,則單價低,反之則單價高。

配音中介、網路配音員、配音公司等魚龍混雜,根據錄製內容和數量的不同,一條語音的單價從1元-5000元不等,但若要保證語音的質量,還是要選擇相對專業的配音團隊。


看預算唄。。。角色越多量越大越貴,人越多越貴,人少有人少的配法,人多有人多的配法。

這個人數其實並不需要你來操心,按照國內配音隊伍打游擊承包工程的慣例來說。。。你只需要找班主,然後作為甲方提出要求進行協商就行了,多少人數能承擔多少個聲音造型的問題,是配音班主才需要考慮的。


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