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電視里整理線索時,會把釘在牆上的資料用線連起來,然後找到交匯點,是什麼方法?

具體有什麼作用?


一般思維導圖工具的工作方式和題目中所舉例子並不一樣,大部分思維導圖工具,比如 MindManager,Freemind, Mindmap 等, 本質是人腦放射性思維方式,圍繞一個中心思維,通過聯想,邏輯等方法,從多個方向和角度向外發散出新的思維點,對中心思維的內涵和外延進行挖掘和擴展。每一個新的思維點又可以作為新的思維中心向外發散出更多的思維點,整個過程添加分支和樹葉後是靜態的,最終形成的是一個呈現思維全貌的樹狀圖,就如電腦的文件夾系統一樣,有很明顯的層級和隸屬關係,但並不體現各分支思維點間的關聯。

而對於題目所說類似警察尋找線索的方法,則是先列舉出各種相關因素(比如一個案子的所有嫌疑人的特徵以及這個案子的關鍵點)後,將有關聯的因素用線連接起來,幫助排除無用信息的干擾,也幫助發現有用信息,一般重要線索往往也是信息交匯處。其側重點不在以層級的方式整理出信息,而在尋找信息間的關聯。


如@余幸恩所說,思維導圖應該是錯的。

影視作品中如題主所述「釘在牆上,用線連起來,找到交匯」是基於馬賽克理論 Mosaic theory

(該理論用於金融分析和情報分析,具體請維基百科)的馬賽克調查牆 Mosaic Investigation wall。

被砍美劇《未來閃影》里的這面就是很典型的馬賽克調查牆。

很多影片里用到馬賽克調查牆,特別是時間線稍往前的作品中,而且不僅是正義一方喜歡這樣,部分心理變態反派也喜歡在自己的地下室會暗藏一面這樣的牆。

評論里@凌無知和@木有知 兩位朋友說找不到條目。

Mosaic theory 點這個就行,還有,我覺得兩位朋友的id出現在評論里是很美妙的緣分....

還有朋友說百科可能不對,要不你們再看看這個連接...Mosaic theory of intelligence gathering

如果我沒記錯的話,《刺殺本拉登》里女探員在自己的調查板上尋找線索的時候也是用的同樣的方式。


工欲善其事必先利器,老美在這方面是有專業軟體的,叫

i2 強勢登陸中國,欲進入中國警務信息現代化市場

i2 FBI反恐偵查、四大會計師事務所金融犯罪/反洗錢偵測

http://news.chinaitlab.com/infor/735082.html

當年我們公司還做過其在中國的代理呢。

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破案線索牆,還分為:美系和日系(推薦《相幫》)。

美系中我見過最牛掰的是《Heroes》第1季第20集,前8min。它們用一個過百㎡的大房間,做了上百人的基於時間線梳理的三維立體線索牆,得出 "拯救啦啦隊長(能力不死),就能拯救世界" 這結論。

每一部經典的懸疑劇里,都有一面巨大的線索牆:

紅線連著照片,筆記,報紙簡報...

沒有線索牆,你就找不到那個人。

影視作品裡永恆不變的真理!

一起找出所有影視作品裡的線索牆,說不定會有意外的發現!

每一部懸疑劇里都有一麵線索牆

認得幾部片子啊

生平首次看到 #線索牆#,回想起來應該是2005年美劇《越獄》第1季第1集。


我不知道那究竟是什麼方法,但很明顯那不是思維導圖。

思維導圖雖然也能自由描述各主題之間的關係,但他本質上還是以大腦容易理解記憶的樹形結構為基礎的。

電視里的的方法側重於信息的發現、發掘,而不是對已發現信息的梳理記憶。所以都採用了純粹的網狀結構。這種結構易於發現關係,但不容易記憶整理,和思維導圖的理念是截然不同的。


這是一種情報數據挖掘方法。比如犯罪鏈接分析法(Link analysis), 語義網路Semantic Web,和犯罪製圖法等。在情報分析和犯罪分析中非常普遍。

不要和故事強或者看板這些生產管理工具搞混淆了。 那是用來控制流程和任務的, 情報分析是發現未知數據的。

思維導圖在犯罪和情報分析的時候可能會用到,不過電影裡面那些都不是。

《INTRODUCTORY GUIDE TO CRIME ANALYSIS AND MAPPING》這本書主要是講犯罪繪圖法,不過對其他的分析方法也都很有參考意義, 其中描述的犯罪分析模型一共有5個層面,根據數據整合從高到低分別是:

1. 行政級別犯罪分析

2. 戰略級別犯罪分析

3. 戰術級別犯罪分析

4. 調查和案件調查級別

電影裡面最多的是第三,四種。雖然現在已經有電腦可以做這些事情了,但是在牆上貼出來的方式也很普遍,不是因為好看或者酷的原因,而是為了讓分析人員可以隨時看見,隨時跟進,進行即時的分析展示和討論,當然結果也會錄入系統。


好像叫 Crazy Wall。。Urban dict 上面有定義:

crazy wall

When a wall is covered with newspaper clippings, lines, string, maps and photographs, needed to either solve the case and show just how crazy and determined the creator of it is.

Look at that crazy wall the agent in the movie created. He"s sure to catch the killer now!

所以大概意思是弄這種牆的人都是瘋子(?)

這裡有些文章總結了各個劇里出現的crazy wall:

Crazy Walls

The Ultimate Crazy Wall of TV Crazy Walls

Crazy walls of clues from TV film, reviewed by Carrie from Homeland

因為沒有人推這個詞的官方用法所以除了Crazy Wall以外其實還是有很多名字的。。其實叫什麼都可以,我已經搜索到了十幾種叫法了,因為除了Crazy Wall以外別的詞用的人很少,所以就不列出來了。這種行為應該是從mapping演化而來的?構成就是pushpins+map+string+noticeboard.....FBI經常用這個。。

Geospatial mapping is widely used by law enforcement. Just as putting push pins on a map will allow a local police chief to see clearly where the highest crime areas are, combining data that is lawfully collected into one place allows connections to be identified that might otherwise go unnoticed.

還有編劇自己創造的藝術= =///The map - Heroes Wiki

就算沒有線,也是可以的,電視劇裡面是為了效果才用線,我個人試過,其實非常的不方便,不如自己畫出來的線和箭頭好用的,那個線是「藝術用」,實用性不高:


在影視劇里那種將照片、剪報等資料釘在牆上,然後用線連起來的方式在實際生活中,只有在「需要多個人共同討論一個複雜的問題」時才會使用。看一下《犯罪心理》你就明白了。

實際上,如果只有一個人分析思考的話,還是直接在腦袋裡邊想更快,也更容易些。

(寫到這裡,讓我想起了《越獄》。那個主角因為背不下監獄的圖紙而紋在自己身上了……其實這樣很不方便吶[雖然在看上去很酷,但不實用]實際上,圖紙是可以背下來的啊~要比設計紋身的速度快多了~~要背圖紙的話,最快的方法就是將圖紙直接在心中轉化成立體圖,然後像記街道、城市一樣在腦中存成立體快照式的就可以了。很快的。像《越獄》中那個大小的監獄, 有兩星期就差不多能背完了。他那個紋身用了兩月呢!當然~可以理解那是為了電視劇好看而做的設計~就像把腦中的思維貼在牆上再連上線一樣…)

題主問的這種情況,實際上只是美劇組為了影視化、為了讓普通觀眾理解角色是如何思考,如何分析的,而將大腦分析使用的資料進行外顯而特意做的東西(主要是為了好看~)。

也就英國人才會拍出卷福的思維宮殿來~

仔細一想,發覺卷福的思維宮殿其實更接近大腦高級功能運行時的樣子

~以下是予泓聯想到的東西~

實際上,所有智力正常的普通人都擁有差不多的大腦功能,只是,只有很少人有意或無意的開發了自己大腦的複雜功能(這裡主要是指抽象思維)。

有些專門的研究表明,人聰不聰明,主要和大腦中的腦神經細胞間的樹突的鏈接數量有關,並不完全由腦神經細胞的數量決定。

而腦神經細胞的樹突的數量,主要和你每天接觸到的事物的豐富程度,以及接觸的事務的複雜程度決定的。這表示,你經常接觸更多自己以前不知道、不熟悉、不了解、和自己以往認知不同(甚至相反)的人、事、物~等各種信息,並且思考或試圖解決更複雜、更不熟悉的問題,這樣可以讓你的腦神經細胞的樹突鏈接更豐富~也就能讓你思考更加複雜的問題、理解更豐富的知識、技術等各種信息……(簡單嘀說就是「變聰明」,更準確的說法是「更有智慧了」)

如果題主想要學會那種能分析複雜事務、解決複雜問題、將複雜的事務分析出條理、得出清晰的結論的方法,那麼,建議您多多鍛煉大腦~從前邊有人提到的「思維導圖」開始入門是個不錯的選擇~當然,經常就一個特定的主題在知乎中搜問題,讀答案也是眾選擇中一種好的「開始」^_^~而最根本的原則是:長期、大量的吸納非已知(注)知識、信息、技能等。

註:非已知是指:不是自己已經知道的。


電視里常用的這種手法,其實就是在用物理方式做思維導圖。思維導圖也叫心智圖,其本質就是把放射性思考具體地展現出來。以下摘自百度百科:

  • 思維導圖運用圖文並重的技巧,把各級主題的關係用相互隸屬與相關的層級圖表現出來,把主題關鍵詞與圖像、顏色等建立記憶鏈接,思維導圖充分運用左右腦的機能,利用記憶、閱讀、思維的規律,協助人們在科學與藝術、邏輯與想像之間平衡發展,從而開啟人類大腦的無限潛能。思維導圖因此具有人類思維的強大功能。

各個平台上的的思維導圖軟體都已經發展得非常成熟了,我個人習慣用 iPad 上的MindMeister ,Mac上的Xmind。你可以根據自己需要,選擇相應平台上的應用。

既然有了成熟的電腦應用,影視劇里的主角為什麼還用物理方式呢?因為物理的紙張、剪報、照片、線條、圖釘,展現起來很酷,適合對觀眾形成視覺刺激。如果你看到主角用 iPad 向旁人展示橢圓框和曲線,那實在太沒勁啦!


很簡單,這個是把所有信息都列在眼前,可視化,來尋找各種線索之間可能存在的聯繫;而思維導圖是把本來就是一個系統的信息進行邏輯上的歸納整理。兩者思考的性質和目的不同。


推理圖,故事版,你想怎麼稱呼,都可以。在幾乎所有的推理片、推理遊戲裡面,都會有這個玩意。

當然,最重要的還是夠炫,滿足觀眾的期待心理。

也有進化版,比如PS3獨佔遊戲《暴雨》中的ARI系統:

隨便哪個地方,坐下來,打開系統……

還可以選場景……然後這些線索,就一個個地展現在面前了……

用可視化的方式檢索文件夾……

不過經典的也有好處,像另一款,PSP上的《流行之神》,

你不能保證所有神探,都像夏洛克一樣,擁有「思維殿堂」,好記性不如爛筆頭,還是一點一點記下來,比較靠譜。


Data Visualization


這叫關係圖。最規範的關係圖有關係型資料庫的關係圖和UML的Use-Case,常用的還有族譜,人物交際關係圖,生物基因關係圖等,應用很多的。想進一步了解的建議從Use-Case入門,你會學到嚴密精緻全面的思維方法的。


我的理解:編劇們在劇本策劃會時擺了一牆,然後覺得不動聲色的收拾掉太可惜了,就找了幾個intern給搬到攝製現場去了……


據我了解應該叫親和圖(kj法),是日本人發明的,我到是常見這種方法使用在工業產品設計當中。

他是把大量收集到的事實、意見或構思等語言資料,按其相互親和性(相近性)歸納整理這些資料,使問題明確起來,求得統一認識和協調工作,以利於問題解決的一種方法。

目錄

http://baike.baidu.com/view/3194517.htm?fr=aladdin


其實就是非線性數據結構。

線性數據結構是

數據元素之間是一對一關係的數據結構

非線性數據結構是

1沒有對應關係的 集合結構

2一對多的 樹結構

3多對多的 圖結構或網結構

想像一下,把微博上每個人的轉發路徑畫成一張蒲公英圖,就很直觀地看出來誰在傳播過程中起到了關鍵作用。

圖片是網上找的,是不是跟電影里的那些圖很像呢?


個人感覺,問題里說的整理方式主要是概念圖的理念。(概念圖_百度百科)

與思維導圖對比:

  • 思維導圖一個中心(或曰起點、概念),用於分解這個概念,深入理解之。功用與費曼方法一致。

  • 概念圖涉及多個概念,用於發掘整個事件中各個概念間的聯繫,以及聯繫的強弱(排序才是最終的問題!!!),進而達到關注主要問題、丟棄干擾信息的目的。


把所有了解到的碎片化信息整體展現出來,以更條理更全面的了解他們之間的關聯及層級關係。


一般就是在拉事件和人物之間的關係,通過很多看似沒有聯繫的事件的分析,匯總得到最後的關鍵線索


時間鏈,因為具有單向矢量性。
用時間軸來表達的一種關係模式, 方便整理思路,
在推理上容易取得突破。


學習了,我想把自己的房間也搞一個,結合馬賽克調查牆和思維導圖~指導自己的工作生活和終極生命指導,階段性的學習,長效性的積累~


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