參加EVE中史詩級戰役是什麼感受?
一直聽說EVE的PVP是很宏觀而且壯觀的,所以想知道參加或者作為決策層在一場超級大戰中的感受是什麼樣的?
不但參加還帶隊來著,沒啥感受,挺累的,以後再也不熬夜了。
最好的一個朋友曾經跟我說我不適合帶隊,因為我太猶豫。但我還是選擇了這條修羅之路,真的收穫很多。站在更高的角度,可以更好的看待問題,並看出問題的本質。
最開始帶隊是09年夏天,大學假期時作為東部聯邦戰列隊指揮初出茅廬,之前只是在特武(特種武器戰術部隊,EF聯邦空軍新手團)帶小隊,而我去帶隊最開始也是因為。指揮官這個活從開服到現在都沒多少人 願意接。。。。因為要承擔責任 ,要付出心力去指揮。不像某些鍵盤俠戰神,一個嘴巴抵過千軍萬馬。
那時候和榮耀的作戰,我們都是用重甲遙修戰列隊,這種制式化標準化的風格,從那開始一直在影響著我的Eve指揮官之路。無論在星華、無盡,還是建設TGA第一支銀鷹隊,我都始終秉承製式化這個理念。而這個理念的進一步貫徹,其實是經常半夜和我聊天聊到早上的藍色太平洋總監 終極矩陣教給我的(他自己是某軍區的軍人,退役與否不太清楚)
09年之後就是去底特里德幫套索打北盟南方部的DF和SA軍團,當時SA很多人沒少黑我,但現在基本都成了朋友。。。。有的還在北京和上海的玩家見面會見過好多次。。。
中間斷斷續續的都記不清了。唯一記得清楚的就是TGA收復南方時我帶的無畏隊,雖然銀鷹隊是我一手創建和力排眾議推廣的。但很多人知道這個隊能出成績都來搶指揮官,我實在不愛摻和這種破事。所以安心去當一個看上去不那麼重要,只是拆遷和半夜作戰,但實際需要更高戰鬥素養(和銀鷹隊的隨時跟好走位與點名相比,無畏隊需要的是對指揮官命令的令行禁止,模塊的開關尤其重要)的無畏隊。
這些以後更
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不帶隊的指揮官有100個,帶隊的有1-3個。每次軍事會議,這100個能把這1-3個逼死。一萬個馬謖在那教訓諸葛亮,畫美不看。
打贏了BB聯盟補損貴黑了心,打輸了BB聯盟吃KFC把船都K了。反正和小兵一點責任都沒有。嗯
小兵們越來越大爺了,補船是基本功,T2武器不會用,然後還有問集結在啥頻道的,自己不會看YY哪裡人多?就別說TGA銀鷹隊那麼大個可搜索結果還要求組邀請的白痴了。
過一個星門就掉幾個隊。100人能掉70-80,你敢行軍快了信不信一半人都不到。
以上都是我做指揮官時期的吐槽,在我無心去玩也做了幾次上面的小兵之後,我毅然選擇了停卡,因為不想好好玩就不要勉強自己。
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下面放點我認為指揮官的必備素質,供各位觀賞史詩的時候使用。原文在2015年4月13日在NGACN首發。
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7672144amp;amp;page=5
Eve的戰鬥越來越精細化。以往那種只會腦子充血向前沖的會戰思維,已經落後了時代八百年。
但很多人,尤其是我們聯盟的很多人認為會戰就是只需要我進組跟隊F1就好了。實際並非如此。
艦隊的贏面,不止看指揮水平。看點名的快慢,看走位的優劣,看特種船的運用,也看普通成員專心致志的水平。
普通成員需要做到什麼?我簡單列舉
1 一個將後勤,火力,攔截分開的總覽。這樣的總覽哪裡下?奪米颱風個人信息有。奪米颱風是誰?ALT+E去搜索,精確短語,沒有空格的,隸屬無盡的華爾茲的那個戴墨鏡的基佬就是
2 足夠的ISK,會戰進入熱戰對船隻的消耗和添油的要求是很高的。我們團就出現很多成員打會戰打到沒錢。。。因為後勤補給是有滯後的,所以大家兜里一定要多備ISK多備船,2條銀鷹3條曲劍是打底的。你的船越多,我們添油戰的贏面就越大
3 自行搜索艦隊的能力,打開艦隊面板-搜索我的聯盟艦隊,你就看那幾個名字就知道自己該進什麼隊了。無非就是第一銀鷹第二銀鷹。新人多米,無畏小航隊什麼的。以後不要在聯盟打字求組了,這樣顯得自己真的很low。高大上玩法,從自行搜索艦隊開始。
4 看艦隊置頂的能力。我不知道為啥,無論是聯盟,軍團還是艦隊置頂,很多人都熟視無睹,卻不知道那裡面包含了極其重要的信息。艦隊在哪裡集合,需要什麼船,火力跟誰走位,後勤跟誰走位,一般都會在艦隊置頂公布。然後每次我看艦隊頻道就是一堆問這種問題的。或者說艦隊頻道刷屏看不到,其實你點下艦隊聊天窗口的左上角的那個齒輪,就可以刷新置頂信息了。
5 設定廣播快捷鍵的能力,眾所周知我們不是章魚保羅。很多時候,我們的手是不夠用的,雖然我們沒有去lu。但是CTRL+鎖定,開火,轉火這些東西多少還是需要大量的滑鼠操作的,這時候可能你被集火沒時間去點廣播遙修。最多開下超載抗性就被集火死了。那麼這麼好的廣播快捷鍵哪裡設呢?首先你需要ESC-然後你需要看快捷鍵,然後你還是看我的截圖吧。快捷鍵可以自己設定方便的按鍵組合。或者單鍵。需要打字的玩家最好是組合鍵。能保持會戰期間鍵盤靜默的高素質玩家可以選擇單鍵。
我們軍團某個腦癌玩家推薦CTRL+V。我覺得還可以,正好是四個手指的距離,不算太緊也不算太松。
至於單鍵。我之前查看了一圈沒有被使用的字母按鍵,貌似V是可以用的.B也是可以用的。但我推薦V,因為我們是星河V聯邦。。。好記嘛,VVVVV (T3海神隊請記得設定遙修需要裝甲)
常用快捷鍵
CTRL+左鍵鎖定
CTRL+SHIFT 解除鎖定(後勤很需要,覺得不合適可以自己換鍵)
-----------------其他重要的快捷鍵,請回帖補充,或者根據自己的需要ESC設定一套。
6 跟走位,超載加力的能力。這個算是很基本的素質了。在YY聽仔細,需要跟誰走位,一般艦隊置頂會有寫,或者為了預防馬甲。會現場在艦隊打1 (馬甲自行滾粗)。這時候你右鍵加下關注,艦隊躍遷完畢後環繞5000M或10KM即可。如果離點名官很遠,你可以鎖定走位官超載加力直線接近,距離合適後再環繞。另外如果和敵方艦隊貼臉拼刺刀需要拉距離,超載加力也是一個不錯的選擇。
7 添油能力,這個不多說了,上面有寫。艦隊不是256V256那麼簡單的人數比,還有後面添油進去的後勤和火力數量。
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友情提醒,知乎不是貼吧。還出來亂噴人的話,我要麼舉報你要麼刪除你的帖子。
想噴去貼吧噴去,慢走不送。
既然說的是史詩級戰役,感覺提的是個一打小半年的那種。
由於運氣好,作為半個628加入肥的快,和全00勢力都打過。
最早fbp北上橫掃北方,西聯初成,肥的快堅守兩德。
後來3v房地產戰爭,王師縮卵,百雞宴過年吃到嘴軟。 再後來流水不腐,七月嗝屁,49一戰伺服器刀片過熱。 到最近火鍋城被砸,就地二五,肥的快分崩離析。 大大小小的都參與過。其實在不同的區域,每個階段感受不一樣。我 就特指00的。
小兵階段:感覺是在玩掃雷。
小隊指揮:在打dota艦隊指揮:紅警
戰役指揮:星際爭霸 聯盟老大:小鬍子養成計劃。 勢力政工:明星的志願聯盟後勤:TTD 個人感覺,能體會出所謂的史詩感的,除了看戲的,也就硬體條件極好的小兵了。簡要回答,日後再還小兵:開加力環繞艦隊長,集火xxx,加鎖xxx,全程f1指揮官:在菜市場一樣的指揮頻道里獲取指令,然後帶隊進場掃射,後勤死光帶跳跑路什麼?你說史詩?沒打完你怎麼知道是你的史詩還是你敵人的史詩?

針對北萌某位同學@章北海Didact 的回答
我覺得這圖很應景
另,僱傭記錄繞宇宙一圈的628表示,參加的會戰也多的數不過來
第一次參加會戰是在POIBC打卡拉瓦拉闊地,跟表妹的外圍隊。
後面一直在新伊甸各處戰鬥。
BOP國營造船廠被POIBC打的時候,我頂著低燒在哪裡開多米,多米爆了換娜迦,打到三點快四點了吧,第二天發到40℃╮(╯_╰)╭
還有就是49會戰,那個時候在全家上夜班,下班以後覺也沒睡,一直打到晚上七點掉線,就再也沒上去過
打了那麼多年,唯一的感受就是卡……
僅僅參加過一次

其他的基友在時間膨脹的時候各種卡頓,網路機器好的能看到自己是怎麼死的,網路好機器不好、網路不好的都是猝然爆船然後秒變蛋。
特別卡。客戶端渲染卡就不說了,伺服器卡才是最要命的...之前去過幾次 coa 的會戰,一進主戰場五跳內就開始時間膨脹。時間膨脹是一種伺服器在高負載下自動啟用的保護機制,可以對資源佔用大的星系/星座執行。膨脹的時候左上角的 HUD 會有個指示條顯示膨脹百分比。這個百分比就是實時拉長你當前做的任何基於時間的動作,包括飛船速度,武器冷卻,導彈飛行,鎖定速度等等,它們的動畫效果也會被同步放慢,看起來很像守望先鋒一局結束時候那個慢動作的幾秒。作為一隻人形無人機,艦隊把你帶跳到敵人臉上之後只需要跟著 yy 里差不多十秒一次的,「鎖上這個」 「加鎖一個那個」 「接近這個」 「跟我拉出來」 「朝向這個,準備帶跳」 這種很無聊的指令做就行了。這還不是史詩級會戰就卡成這樣。你看著面前那個鎖定完成的圈,閃了半分鐘還沒「完成」。視角拉近了看就是一堆黑坨子(渣機不敢開高畫質啊)彼此之間拉著或綠或黃的線條,時不時從你們這堆船里向對面的一大坨紅色白色的圖標射出去幾道光束。視角拉遠就是一堆奇奇怪怪的泡泡,裡面是一「大」堆紅黃綠藍的圖標,左下角的艦隊頻道還在不停閃爍著廣播集火對象和小兵無聊在聊天打字灌的水......據說49會戰的時候有人跳小航進去,出去吃了頓飯回來看一條船都沒打掉自己也沒爆。不過不管怎麼說,打會戰還是有利可圖的,比如組個小隊外圍吃點連滾帶爬逃出來的蛋和不知道自己在哪的掉隊後勤艦之類的...
先貼一部分圖吧(多圖預警)
2015年8月28日FDK首星VFK保衛戰


2015年10月I6會戰



2016年秋普羅會戰




開會1000人,歌會900人,聯盟在線800人,YY在線700人,戰鬥頻道400,本地300人,出站250人,艦隊200人,泰坦旁邊150人,開跳橋過100人,到達戰場80人,開火的60人,有DPS的40人,最後打完仗就剩下10個人
作為一個07年一直玩到現在的老司機可以負責的對你說:卡 很卡 非常卡不論歐服還是國服,都是卡
軍團集結通知:七點準時集結,早點吃飯別耽誤。。。 (準時!)
七點……
我x人呢!說好的七點。八點……指揮:馬上入場了,都快點。
現狀:來了幾個人。且人並不齊。九點……指揮:馬上就打了,趕緊上線。
現狀:人依舊不齊。十點……指揮:馬上接火了都醒醒。
現狀:人基本到齊。十一點……指揮:來來來,所有人出站。
泡泡龍的、誤國的、聊天的、發獃的、剛睡醒的回到了遊戲。十二點……
接戰,腎上腺素噴涌。。。5分鐘後,被捏回空間站,報戰損下線睡覺。EVE的PPPPVPP魅力就是如此,讓你情願用一整晚的等待換取幾分鐘的激情。史詩戰役是對旁觀者、後來者而言的。你要問一個二戰老兵斯大林格勒、庫爾斯克、攻佔柏林是什麼感受,不外乎是戰鬥戰鬥戰鬥,活下來才有空去感受。
pvp得看人數,100v100以下的接戰規模可以說是激動人心,代入感也很強烈,對得起eve的招牌。然而一旦開始滿編對抽,說是世界上最垃圾的網遊也不為過,時間膨脹害死人
你知道百分之10的時間膨脹么?你知道滿屏紅點有多卡么?你知道f1轉一圈夠你泡壺茶么?2000人以上的戰鬥,就可以瞄一眼戰場,該幹嘛幹嘛了
大船:卡卡卡卡卡卡
沒血了,進站
卡卡卡卡卡卡
爆了,發km
戰後問軍團頻道,輸了還是贏了?
小船:等蛋等蛋等蛋
有大船來了,快跑
有蛋來了,鎖定開火一氣呵成,發km參加過三次會戰,都是開的銀鷹莫名其妙的進組,莫名其妙的趕路,莫名其妙的開火,莫名其妙的掛掉,然後就沒有然後了。然後個人資料里莫名其妙的多了一個會戰勳章,也不知道是什麼時候的事。半年前開始北方就沒有什麼戰事了,好無聊。
來來來,看廣播設目標,朝黃門加速啊,朝空間站加速,跟隨xx走位,把xx設置為關注對象,被打點搖修啊,直接傻逼損晚上不補啊,加鎖xx,截擊上去打蛋……基本就是這樣
史詩級戰役其實上面說小兵是掃雷其實也不一定的,我玩EVE最喜歡會戰的船是隱轟,開隱轟對成員素質要求還是有的,這種船就是典型的刺客,前期艦隊長偵查報點然後讓分隊長帶跳或者各自跳點(最好玩的就是看著茫茫太空艦隊長或者分隊長問人到齊沒有,頻道里都說到齊但是看不到一條船)到位之後對著某個方向投彈然後跑路。在這期間每個人要求都是要隱跳(即隱身躍遷)對準後同時現身投彈跑,如果有人沒有隱跳或者提前現身基本上這個小隊就會直接被對方放空部分摁死。而投彈成功KM(擊殺記錄)就是好幾個。當然前期準備、潛伏、跳點之類的真的很無聊但是投彈的瞬間有種偷雞成功的快感還是很爽的。至於常規隊那就真心是無腦擼炮了。
卡死你,集合1小時,跑路2小時,蹲坑3小時,接戰半小時但是總共就打了5輪炮
不請自來
CEVE能稱得上史詩的戰役並不多,大家最津津樂道的還是49-U6U的超旗戰。答主入EVE坑比較晚,是在16年的7月。那時國服大局早已塵埃落定,就在我入坑前不久FDK滅燈,北方局勢一片大好。在我參加過的所有戰役中,能稱得上史詩戰役的,只有兩場。兩場本地參戰人數過千的超旗戰役。第一場 於2017年3月爆發在雲環F7C的雲環超旗戰 隸屬復仇者聯盟一方。第二場 於2017年4月爆發在卡羅爾星系的星城拆遷戰。很不幸還是在復仇者聯盟一方戰爭是因為什麼爆發的不清楚,我只是一名小到不能再小的小兵。只說遊戲體驗
接到增援F7C的通知已經很晚了,我們第一時間進入作戰頻道等候命令。當時我還只能開無畏艦,所以去的是小旗艦隊。接到進場命令後,全部跳自己的誘導力場進去。當時非常的卡,這是所有大型會戰的毛病,當時F7C本地人數已經破千,時間膨脹已經非常高了。所以一切都變得特別慢,但當時是我第一次參加超旗戰,十分激動。當然,因為人數問題,慘敗。說實話還是挺沮喪的,但能切實感受到YY里那種緊張感。以及滿總覽閃爍的紅色圖標,還是挺刺激的。第二場 卡羅爾星城拆遷戰,因為離得遠,所以沒有辦法調旗艦過去(根本原因是雙方力量對比過於懸殊,pibc滿編超旗隊,絕對的力量優勢)所以當時只參加了聯盟的外圍隊。晚上9點左右,卡羅爾附近星系全部開始時間膨脹,卡羅爾本地人數破3000 。加上有敵對在附近堵門,復聯一方的重突隊在外邊等了有一會才正式進場,當然,一靠近星城就把我們的第一指揮打死了。出師不利,後來全程在深空抓掉線的船。體驗當然很差,但由於時間膨脹,還是吃了不少好東西的。集結
對面慫了?
哦還好沒慫,等投送
等投送
等投送
等投送
等投送
投送投送
卡卡卡卡卡卡卡
f1 f1 f1 f1
然後看到一群隱轟
然後就炸了
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