《十字軍之王 2》中有哪些隱喻或典故?

包括但不限於:

被活著縫進駱駝肚子是怎樣的一種體驗?

如何評價希臘戲劇的主角,這一品行等級?


我來扯點遊戲裡面的事件和設定的原型吧,之前在某個回答裡面也講過幾個。

P.S:在遊戲中給出解釋的史實事件就不多說了,比如北歐衛隊建立,塞爾柱崛起等註明前因後果的真實歷史事件。

1.紅死神

如果領主在大瘟疫期間,不顧臣民死活在自己的城堡里吃喝玩樂開趴體,在邀請所有的貴族到城堡之後會發現來賓裡面有一個帶著面具的神秘人。領主可以選擇當面和他對質,結果發現他是死神來索命。接著會發生一連串的事件,最後玩家根據選擇會被神秘人殺死或趕走神秘人。

這個事件組是捏他作家愛倫坡的《紅死魔的面具》,劇情一模一樣。

2.克蘇魯神話

如果玩家有精神錯亂這個特質,有幾率觸發加入神秘教團的事件,最終你作為祭司在海邊做法,結果把遠古邪神從深海給召喚出來了。如果夠膽的話可以選擇開著小舢板去和怪物硬剛正面,殺死邪神的話會獲得」弒神者「的BUFF。

另外綠綠領主走學術路線有幾率觸發「死靈之書」(Necronomicon)事件。

3.審屍會

如果上任已逝的教宗是一個」卑劣牧師「的話,新任教宗會把他的屍骨抬出來進行屍體審判。這個典故的原型是教宗福慕被後來的政敵斯德望六世從棺材裡拖出來批判一番,史稱」殭屍審判「。

4.Incitatus事件組。

Incitatus在遊戲中是一匹永生的馬,信仰多神教,五圍爆炸,他出現的時候會攻擊玩家,如果玩家陰謀和外交等級高還可以說服他做好♂基♂友,甚至可以和人結婚生子(當然生下來的全部都是馬…)。

這個事件組捏他的是歷史上羅馬暴君卡里古拉,Incitatus是他給他的馬取的名字,並被封為羅馬執政官。

5.查理曼的帕拉丁

如果玩家扮演查理曼的話,就會觸發查理曼事件組,其中包括統一法蘭克,入侵倫巴第,征服撒克遜,撒克遜叛亂等一系列事件。中間還會出現兩個有意思的角色,一個是來自布列塔尼的羅蘭想加入你的宮廷做你的手下,一個是來自遠方的丹麥奧吉爾王子。

羅蘭的事件組是按照法國史詩《羅蘭之歌》來的,而這兩個人在歷史上是查理曼的帕拉丁(聖騎士)。

6.朝聖事件

這個事件裡面有許多奇遇,比如在沙漠里被困住碰到一個惡魔來誘惑你最終被惡魔附體,這個是捏他耶穌在沙漠中被撒旦誘惑。

伊斯蘭教朝聖事件里還會在一座橋上往三根石柱砸石頭來驅邪,這個是伊斯蘭教朝聖過程中真實存在的一個活緩解,前幾年還因此發生了一件傷亡慘重的踩踏事件。

玩家去聖地亞哥朝聖的話會說一句「去聖地亞哥撿貝殼」。這個典故是去聖地亞哥的朝聖者到達目的地後都會撿一塊貝殼證明自己的旅途完結(聖地亞哥在海邊),而現在聖地亞哥的朝聖之旅路線標誌就是一塊黃色的貝殼。

7.尼卡暴動

拜占庭皇帝專屬事件,皇帝被一個侏儒騙去參加一次賽車比賽而引起了全君士坦丁堡的暴動,這個事件靈感來自查士丁尼大帝時期的尼卡暴動,同樣都是因為賽車而引發的全城暴亂。但其實遊戲發生的年代拜占庭早已沒有賽車活動,查士丁尼當年的解決方案也更血腥……

8.聖像破壞運動

768劇本的拜占庭帝國全國信仰的是東正教的異端聖像破壞派,背後的歷史是公元8世紀開始的聖像破壞運動,由當時的皇帝利奧三世領導。

9.羅密歐與朱麗葉

玩共和國的時候會跑出來的事件,玩家的家族和本地另外一個家族是世仇,結果兩家族裡跑出了倆未成年小孩子訂婚了,最後在家族的阻力下倆人還雙雙自殺了……

《羅密歐與朱麗葉》的梗。

10.羅賓漢

國王聽說有一群綠林好漢把當地的貴族給綁了,領頭的那個射箭技術百發百中,玩家可以選擇當卧底和他們一起去體驗生活,也可以直接派人把他們一鍋端了。

這個捏他的是英格蘭的傳說——羅賓漢,最後事件如果圓滿解決宮廷里會多一對叫做羅賓和瑪麗的夫妻,分別對應羅賓漢和瑪麗安。

11.聖女貞德

當國家陷入巨大動亂時候會觸發。一個農家女宣稱自己聽到了上帝的指示來幫你拯救王國,玩家可以選擇聽貴族的話把她弄死,或者信任她讓她成為「基督之劍」,甚至可以和她結婚。

這位聖女對應的就是百年戰爭時期法國的聖女貞德。

12.王師的遠航技術

關於阿茲特克(被玩家戲稱為王師)是如何遠航到歐洲的這個問題上,其實在遊戲中早有端倪:在維京時代有一個事件講一群挪威人在遙遠的海域發現了一座島,結果被當地土著襲擊並且被掠去了遠航的技術。

這個事件背後的故事是第一個發現格陵蘭島的挪威人紅髮埃里克,他在10世紀的時候發現了格陵蘭島並且在上面建立了殖民地,可以認為是第一個發現美洲的人。

13.舞蹈狂躁

在諸多傳染病裡面有一種很有意思的病叫」舞蹈狂躁」,這是一種由於麥角菌感染而產生的病症,發病時會不停的手舞足蹈直到精疲力竭。美國歷史上有名的薩勒姆女巫事件就與麥角菌有關,麥角菌的提取物後來被研製成了著名的致幻劑LSD。

14.神秘東方武士

領主選擇軍事重心的話會遇見一個東方面孔的老人,這個老人教你習武之時要心懷禪意,但是經常在修鍊的時候干把你推下水之類的事情,筷子技術神乎其技甚至能夾蒼蠅,如果你在修鍊過程中沉不住氣向老頭髮火,修鍊就失敗了。

這個是《殺死比爾》的梗。

15.說方言

遊戲中有一個DEBUFF叫「說方言」,有這個DEBUFF的角色會遭到 -20 外交能力的處罰。

不就是不說普通話嗎,至於這樣嗎…

其實「說方言」是基督教裡面的一個術語,指的是某個人在禱告的時候不說人話,胡言亂語,這種行為被認為是聖靈/邪靈附體……

===========================繼續更===================================

16.土耳其繼承法

伊斯蘭教的限定繼承法叫「土耳其繼承法」,特性是只有實力最強大的子嗣才能繼承頭銜。

既然叫土耳其繼承法自然和奧斯曼土耳其脫不開干係,這種繼承法的歷史原型是奧斯曼帝國的血腥王位繼承製度,奧斯曼蘇丹的所有王子一生下來就都享有平等的繼承權,接著會被蘇丹分配各種任務,通過不斷立功來贏得自己太子的地位,太子成為新蘇丹之後便要殺死自己所有的兄弟。

這種繼承法雖然充滿了血腥與陰謀,但是為奧斯曼帝國前期提供了大量英勇神武的蘇丹(畢竟廢物都死在王位爭奪戰中了),而之後國家卻因為周期性的大內亂而衰敗,所以這種繼承製度後來被一種更「溫和」的方式取代,即把所有皇兄皇帝都關在籠子里當寵物養著……

17.一些宗教聖地的由來

聖地屬於P社因為自己宗教系統設定而給自己挖的巨坑,遊戲裡面幾個主要宗教都被設置了五個聖地來湊宗教權威,因此一些歷史上強盛或者與該宗教有關的城市也被強行抬高到了宗教聖地的地位。

比如天主教除羅馬和耶路撒冷外,還有坎特伯雷(坎特伯雷大教堂在英國影響力巨大)、科隆(《聖經》中東方三博士屍骨存放的地方)、聖地亞哥(十二門徒之一的雅各之墓就在這裡)。而伊斯蘭教的聖地除眾所周知的麥加、麥地那、耶路撒冷之外,還加上了科爾多瓦和巴格達(分別是伊斯蘭歷史上倭馬亞王朝和阿巴斯王朝的首都)。猶太教在波斯王國內有塊聖地,和當年的「巴比倫之囚」有關,另外一個在葉門地區,和示巴女王有關。諾斯親爹教的就比較好玩了,有一個聖地在斯德哥爾摩,強烈懷疑是因為P社老家在這裡的緣故……

因為必須湊齊五個,所以也會出現比較匪夷所思的聖地。比如阿富汗樽比勒王朝的國教樽教的五大聖地里有一個竟然在開羅(我一個山溝溝里誕生的小宗教,怎麼就跑到埃及去了呢?),猶太教有一個聖地在大馬士革,實在不知道大馬士革怎麼就變成猶太教聖地了。當中最離奇的莫過於阿茲特克的信仰,連巴黎、倫敦都算進去了……

18.被遺忘的史詩英雄

1066劇本的西班牙北部有五個被希梅納家族控制的王國,其中卡斯提爾王國的宮廷裡面有一個叫羅德里戈的廷臣,軍事能力高達28點。這位神人就是西班牙史詩里戰功赫赫而被歌頌的「熙德」。但是P社卻沒給他加任何劇情,甚至連維基百科都沒有加上…

19.女蘇丹

在女性地位低下的伊斯蘭世界,竟然也是出過女蘇丹的,而且在遊戲中也加入了這位奇女子。

如果玩家把開局時間調到1250年的1月,會發現阿尤布王朝的領袖就是一位女蘇丹,歷史上她被稱為「珍珠小枝」。其丈夫蘇丹薩利赫在與十字軍的對抗中喪生,因此她臨危受命被抬上了蘇丹的王位,做了80天的蘇丹。

20.加利利九千歲

在867劇本裡面有一個破局難度MAX的角色,即被網友戲稱為九千歲的加利利公爵。這位仁兄屬性爆棚,還長了一張希臘臉,然而他是一個太監……

歷史上這位名叫穆尼斯的太監還真和魏九千歲有的一拼,他在阿巴斯宮廷政變中脅迫哈里發,成為了阿巴斯王朝歷史上第一位大元帥。並且逐漸將哈里發弄成自己的傀儡。最後還擊敗了哈里發的軍隊,扶持了新君上台。

============================7.14更新===============================

21.猶太大汗

在遊戲的早期劇本中玩家會發現中亞草原上有一支游牧民,名叫可薩人,而他們的信仰竟然是猶太教。

背後的歷史是公元八世紀時,可薩的大汗接受了一位有猶太血統的將軍的提議,將自己的原始信仰轉為猶太教中的卡巴拉派,而可薩汗國也是中世紀唯一一個以猶太教為國教的國家。

22.英格蘭民族的誕生

遊戲早期劇本是沒有英格蘭人這個民族的,只有盎格魯撒克遜人和諾曼人。而諾曼人的出現條件是諾斯人(維京人)定居在拉丁文化區域一段時間後便自動變成諾曼人,諾曼人征服盎格魯撒克遜文化的地區後過一段時間會變成英格蘭人。

背後的歷史就是英格蘭這個民族大熔爐的歷史,在經歷過維京人的入侵和諾曼征服之後,英格蘭人這個民族才慢慢成型。

23.文德帝國

為了補完帝國機制,P社在整張地圖上編出了許多歷史上並不存在的帝國,比如韃靼帝國,科爾巴阡帝國,不列顛尼亞帝國等等,其中東歐的帝國法理叫文德帝國,應該是P社按照歷史上的立陶宛—波蘭聯盟改過來的。

24.紫衣貴族

拜占庭的獨有特性,只有帝國皇帝和皇后生下來的兒子才擁有這個特性,稱帝之前的孩子就不能算並且沒有帝國的繼承權。(這個設定導致了多少繼承問題啊……)

在歷史上,紫色對於羅馬有著特殊的含義,代表著高貴,這與紫色染料的稀缺有關(在19世紀人類通過化學工藝創造紫色染料之前,羅馬人用地中海的一種骨螺製造紫色染料,產量極其稀少,這種紫色被稱為腓尼基紫)。正是因為紫色染料的稀缺,所以漸漸的紫色就成了皇室的象徵,皇帝的居所也被稱為「紫宮」,而「生於紫宮」就成了最高的血統證明。在今天的伊斯坦布爾人們依然可以見到當年的紫宮。

25.信仰基督教的蒙古人

蒙古在遊戲中的信仰相當混亂,有大汗信長生天,也有信佛教,還有信伊斯蘭教的,但是也有幾位信仰基督教中的聶斯脫利派,也就是最早傳入中國的景教。

玩家在13世紀的劇本中扮演旭烈兀時可以發現他的妻子與幾個孩子的信仰都是聶斯脫利派,其中旭烈兀的母親所屬的乃蠻部全部都是虔誠的基督徒。

歷史上旭烈兀的宗教政策是親基督而反伊斯蘭的,在當年甚至還寫信給法王路易九世要求與十字軍結盟,打下耶路撒冷獻給教皇,不知道這事要是真成了歐洲人會做何感想……

26.印度教的征服

印度地區的三個宗教一個比一個和平,如果玩家喜歡擴張的話最好的選擇是信仰三個當中最不和平的印度教。印度教的征服特性為國王一生可以發動一次征服其他王國的戰爭,可以一下就充實版圖。

這個設定是根據印度教中的大祭典阿斯瓦利達改過來的(也被翻譯為馬祭),類似中國的皇帝祭天。祭天之後婆羅門祭司會放出一匹馬讓它肆意狂奔,跑到哪裡國王的軍隊就跟到哪裡,如果進入了敵人的領土國王就下令攻下來。

27.阿維尼翁之囚

在遊戲最後的1337劇本,在法國南部地區能發現羅馬教廷的一塊領地。

背後的歷史故事是法王腓力四世與卜尼法斯八世在1302年因為干涉法王徵稅而被法王綁架並遊街羞辱最終致死。繼任克雷芒五世是法王選出來的傀儡,於是將教廷從羅馬遷到法國南部的阿維尼翁,用世俗王權來壓制神權,這段歷史被後世稱為「阿維尼翁之囚」。

28.遊戲中各種圖標的來歷

下面我打算羅列一下遊戲中出現的各種標誌的歷史出處,我個人喜歡符號這部分內容,但是這屬於工作量相當大的一塊,甚至可以單開一個問題做回答,因此剩下的日子可能就只更新這部分內容了。

先從遊戲中的各種宗教開始:

基督教部分

基督教的標誌就是各種十字架以及魔改十字架……

天主教:

最標準的十字架標誌,不贅述了。

東正教:

東正教的標誌是大主教十字架。在接近頂部的位置帶有兩個橫杆的雙十字架。上面一個較短,代表耶穌十字架的木板,下面一斜代表基督十字架上的腳台。

ICXC 是基督耶穌的希臘語拉丁化寫法IHCOYC XPICTOC的首字母和末尾字母,下面的NIKA是希臘語中的「勝利」(即上文提到過的尼卡暴動中的尼卡)。

科普特正教派:

科普特正教派是在埃及相當有影響力的一個基督教分支,其標誌每個頂上多出來的三個角代表聖父聖靈聖子,總共多出12個角代表耶穌的十二門徒。

聶斯脫利派:

又稱「東方亞述教會」,在遊戲中被單獨作為基督教的分支成為一種信仰,其十字架標誌是從科普特十字架變化而來的。

伊斯蘭教

和基督教一個情況,伊斯蘭教的標誌也都是在星月這個要素中做變化。

遜尼派:

綠色的星月,在奧斯曼帝國時期被用來作為伊斯蘭教的標誌。

什葉派:

白色的星月+刀。刀代表阿里的武器佐勒菲卡爾,因為什葉派是阿里的追隨者,所以用此標誌。

伊巴迪派:

伊斯蘭教在阿曼地區的分支,在遊戲中為和遜尼什葉做區別,圖標為一個綠色的新月。

印度宗教

佛教:

佛教的標誌是一個轉輪,在佛教中世界被認為是一個大轉輪,六道輪迴不息。

印度教:

印度教的標誌是「」符號,在印度教中,「唵」這個詞是任何禱告的第一個音節。更具體地說,唵用來象徵普遍和根本的真實。有人說這個符號代表神的三個方面:梵天(A),毗濕奴(U)和濕婆(M)。

耆那教:

耆那教的標誌是一隻手上印著一個法輪象徵著世間輪迴,中間書寫的字是「ahimsa」,即耆那教的核心理念「不暴力」。

原始宗教

日耳曼多神教:

這隻鳥是日耳曼主神奧丁的寵物福金(Hugin)和霧尼(Munin),它們是兩隻烏鴉,分別代表思考與記憶。

斯拉夫多神教:

斯拉夫多神教的標誌是一顆球形閃電,和他們的雷神佩倫有關。古代的斯拉夫人在自己的房子上會畫上這個符號,乞求佩倫不要將閃電擊入自己的村莊。

索米多神教:

古代芬蘭人信仰的宗教,標誌是一隻萌萌噠麋鹿,可能是因為那邊麋鹿比較多吧……

洛姆瓦教:

古代立陶宛地區在皈依基督教前所信仰的宗教,代表符號上畫著的是洛姆瓦神話中的世界之樹,代表著光明。

長生天:

蒙古地區的原始信仰,關於這個符號的由來呢,評論區 @易卜拉歆 給出了解釋,是抽象化的蘇魯錠標誌。蘇魯錠崇拜是蒙古文化中對成吉思汗戰旗的一種崇拜,逐漸演化成蒙古民族的標誌。

西非泛靈教:

西非宗教的符號是西非地區的傳統面具,他們將自己的原始信仰通過各式各樣的面具表現出來,到今天在西非一些國家的旅遊紀念品店都還能買到這些面具。

其他宗教

猶太教:

遊戲中代表猶太教的符號是一個燈台。

燈台在聖經中被描述為由黃金製成的七個枝狀大燭台,首先出現在由摩西在曠野中建立起來的避難所中,後來在耶路撒冷的寺廟中使用。自古以來,燈台就一直是猶太教的象徵,並且是現代以色列國家盾形紋章的標誌。

祆教:

遊戲中祆教的符號是祆教中具有代表性的一個標誌「Faravahar」

這個翼型符號的歷史相當悠久,在公元前的亞述時代就已經出現。在上面的人型被認為是祆教中的守護天使弗拉瓦希。在後來的阿契美尼德王朝和薩珊王朝中,由於推行祆教為國教,所以這個符號漸漸的成為波斯文明的代表。

希臘/羅馬多神教

遊戲中沒有任何可遊玩角色信仰該宗教,只有在歷史人物(羅馬的諸位皇帝)中才能找到。希臘多神教在亞歷山大時代的擴張中深刻影響了地中海地區,以至於從希臘多神教演化而成的羅馬多神教後來成為羅馬帝國在基督教之前的國教。遊戲中代表羅馬多神教的圖標是一個多神教祭祀的神廟。

P.S:仔細看羅馬帝國的法理歷史會發現在基督教成為國教之後出過一個多神教皇帝叫尤里安二世,他上台之後宣布廢除基督教,復辟多神教。

異教

在遊戲中所有遊戲早期信仰未知宗教的角色信仰的宗教。(比如伊斯蘭教之前的阿拉伯地區,基督教傳入前的凱爾特地區)其圖標是凱爾特文化中的三角圖,代表著思想,身體和靈魂的聯繫,也象徵著永恆。


七律.法蘭西島伯爵

威廉不打英格蘭,多子多孫阿基坦。

王叔虎踞勃艮第,國王強宣手裡攥。

香檳公爵拉派系,佛蘭德斯又叛亂。

忽接神羅書一封,原來惡名傳契丹。


有個事件是偷情的時候被一個小孩偷看,你把他推下塔(不問可知是在致敬冰與火之歌)

867劇本在丹麥能找到一個叫做Uhtred of Bebbanburg 的廷臣,他就是小說和電視劇《最後的王國》中的主人公

high middle age劇本能找到不少paradox的員工。

馬可波羅的叔叔是全遊戲中唯一一個有兩個教育特性的人物

檢視遊戲文件能發現不少未完成的彩蛋比如這條:#Bohemian Rhapsody - only for the king of Bohemia(波西米亞狂想曲事件-只有波西米亞國王能觸發)

#Letter event - "Mama, I killed a man" - after a battle?(在戰鬥(決鬥?)之後出現"Mama, I killed a man"也就是波西米亞狂想曲中的一句歌詞)


如果你是拜占庭皇帝,那你可能會碰上一次席捲整個君士坦丁堡的車迷暴動。這是捏他尼卡暴動。


來自貼吧,其實還有個大奸大惡的梗,但是我怕被水爵跨App追捕,就不發了


你知道格拉摩根伯爵嗎?


大 奸 大 惡

世界上最大的瑣羅亞斯德教的集中地竟然是ck的貼吧


宮廷醫師:你的病很簡單,然後因為感冒把你手剁了,腿鋸了,x閹了,輕鬆治好了你的感冒


有一個可在角色精神錯亂後可以拿一匹馬當自己總管的事件。。。。

嗯,這可是羅馬帝國的強宣稱啊(手動滑稽)


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