假設eve歐服進攻國服會怎麼樣?
因為身份證問題全部死翹翹。
以上。much crying old experts我說的就是你們。
好了,現在輪到國服進攻歐服了
好了結束了,西底特里德拿下。
瀉藥,一個在超旗集結點裡的超旗船多到夠自己和自己打一場超旗戰的聯盟,這遊戲已經沒法玩了,搬出歐服也沒什麼意義
目前好像所以的答案都是國服玩家
我以歐服玩家來說說這個事情前面的回答很多都忽視咯一個問題
eve最重要的資源是人歐服的實際人口恐怕是國服實際人口的幾十倍
這個差距可以碾壓一切開局的時候
可能國服因為大量的過剩物資能夠打得有來有回
但是當面對24h的隨時幾倍甚至十幾倍的人口差距時過剩的物資消耗完畢就是滅亡之時實際上這很快關於超旗
不超旗決戰不就行咯常規如果足夠大沒有什麼不能破防的歐服最不缺的就是人口關於腳本當每個星系都有人的時候
腳本能幹嘛首先,怎麼來。
如果是一次維護後中歐的星系全部合併,那麼在可預見的未來,00地區的歐服人員會被各種旗艦騎臉。如果是通過eve之門……我說,這還有懸念么?然後力量對比……
歐服可以做到全天候作戰,我們沒有。然後版本對比,國服沒有無限技能隊列沒有α克隆體,歐服過來要適應一小會。
最後我估計歐服人來吃肉然後被秋楓當怪給刷了。歐服月卡價格1B isk, 國服月卡價格19B isk
歐服三鈦價格5.17isk, 國服三鈦價格13isk。
這都不用打,兩個統一貨幣結算的獨立市場一旦貿易互通會發生什麼事情,歷史上不缺這樣的案例。
而且別忘了,歐服的平均活躍人數至少是國服的兩倍,這還沒除掉那些00腳本全晨曦極限集結以POIBC等大聯盟組成的2~3個滿編超旗隊,4~6個小旗艦隊,10+常規隊碾壓寧靜╮(╯_╰)╭
你以為秋楓是在為什麼做準備?說沒凝聚力那個人,國服除了一群2525生龍活虎之外還有一些寧可站著死不願跪著生的人。
知道面對全服圍攻是什麼感覺嗎?對面人比你多,錢比你多,船比你多,超旗也比你多,按你說法是不是舉手投降就完了?
pibc和3v就是在這種壓力下啃下了一場又一場的絞肉機之戰,空間站被意外補刀?繼續打!無畏群被抓死怎麼辦?繼續干!對面超旗集結了,比我們還多怎麼辦?干他媽的!
自己是軟骨頭就不要以為別人都是軟骨頭。
外國的月亮並沒有多圓,單星系隕落泰坦最多的紀錄依舊是國服在保持著。與世界服互通如果是可過超旗性質的蟲洞,國服最大的壓力就是非黃金時間的防守,如果是通過開放豬皮特來聯通雙方,也是關鍵節點的非黃金時間防守的問題。
面對23h不間斷進攻,這個才是難點,當然…世界服就是鐵板一塊?他們更不可能有一個強力領導人把各聯盟凝聚在一起(連特么語言都不通),國服好歹還有饅頭這個智障在台上,揮舞一下統一陣線共御外敵的大旗還是可以搞一搞的我的看法比較樂觀,世界服沒有超級聯盟牽頭調配資源各自為政來進攻,而國服若能統一陣線,那麼問題不大,就這樣。利益相關:國服低安黨,一年前滾到歐服00
我覺得國服的這幫人真是自我感覺良好然後目前為止唯一來回答的歐服玩家又明顯沒怎麼了解過國服還有人覺得全晨曦極限集結就能有人數優勢了╮(╯▽╰)╭先不說戰備問題國服玩家跟歐服差的最大的一點上就是集體的凝聚力人家可以為一個決定的目標再tidi也要打,而國服這幫人打輸了先想怎麼抱大腿,抱不到就立刻給自己找一個「輸了不是我打不過,而是我不想這麼玩了」的理由然後轉進如風我是來收割吃肉的不是來為了打主權吃屎的
你上班聽指揮下班還聽指揮累不累我要去快樂遊戲當海盜會戰太卡了對面太強了我可能打不過25吧這樣就能保存地盤了看著現在PIBC北盟月型審判地盤很大,有多少是被打了只要對面承諾保留地盤就立刻25過去的?有多少是打輸幾場就會宣布要自由遊戲主權不要了跑NPC區去的?剩下全國服所有能在逆境下為了某個戰鬥目標而戰的,估計加起來也就跟歐服一個稍微大點的聯盟差不多,虛胖而已一群把EVE當娛樂約炮戰損比比賽的,遇上把EVE當真正戰爭你死我活的,用一觸即潰來形容,估計還說保守了另外補充一點我現在在的聯盟,打起來不用FC強調都有足夠的後勤船特種船當初在國服的時候,一跟別人合組大艦隊就看指揮求爺爺告奶奶的喊,別開火力了來開個攔截吧,都得靠哪家的老大喊「XXX聯盟的,都跟我回去換後勤」一幫人為了贏,另一幫人為了爽OF進攻國服?帶不帶交易系統過來?不帶過來那不就是拼儲備誰打光儲備誰輸。帶過來……咱先別說別的,國服20B一張月卡,OF,1B一張。CCP腦子有坑才會把這麼多ISK放進OF市場,劇烈的通貨膨脹瞬間就把OF變第二個國服。
先翻牆吧
怎麼合?沒得合,不管怎麼合併都繞不開ISK這個坑,不管是吧國服的資源倒賣到歐服,還是把歐服的資源倒賣到國服,歐服都是會死,不準用ISK?我可以站內交易站外撿箱子強暴撿垃圾。除非一種方式:開競技場。競技場產出特殊物資,可以開船帶物資進競技場,但是除了特殊物資和特殊物資運載船不準其他船出來。只有這樣才能既避免兩方市場衝擊又有互動。具體操作可以體現為開放數個朱庇特星系,通過特殊的單向蟲洞生成器進入,出來的時候通過特殊物資運載船的跳躍引擎超遠程跳躍回來。而且這樣的好處在於避免了星圖修改,市場和物資的處理,以及很多麻煩問題。
秋楓作戰腳本上線。
秋楓刷怪腳本升級版上線。秋楓挖礦腳本升級版上線。秋楓製造腳本上線。
這宇宙,屬於秋楓嘛。假設雙方以通過開放朱庇特星系的方式接觸
通過把主權防守時間控制在國服黃金時間,在歐服有一半人在睡覺的時候,不太可能出現單方人數碾壓的情況
全服成功合併,以歐服推星城本地3k~4k的人數,以及可能的國服大量殭屍被刺激復活,並且形成了在交戰區的大團結【滑稽】來看,
歐服在接戰初期,被各種滿編超旗隊+滿編常規控場的組合吊打也是很有可能的,當然要ccp做到資源分配公平
而後的情況就是國服佔優,逐步滲透進入歐服,然後國服鬆懈,或者是後花園失火,雙方最終進入平衡期?
歐服的星城一戰,前期是以小航艦載機作為傷害提供來源,後來發現艦載機損失太大,太傷錢,換成足夠數量的戰列來達到傷害上線,
而國服49明顯的超旗互懟,QNMD常規【又滑稽】
然而秋楓慘遭ccp打壓,國服佔優之後不會保持大規模超旗碾壓態勢,畢竟還要快樂遊戲以及KFC ... 於是,宇宙大和諧【笑】假設一個條件吧,高低安幾個固定的的EVE之門,加上隨機蟲洞(通過質量幾乎無限的交通洞)鏈接GF和OF。雙方的ISK按照折算匯率允許兌換。
我個人覺得結果應該是短時間內GF正面戰吊打OF,然後OF 24小時手電筒吊打GF,最終GF跪了。
GF的大型聯盟怎麼說呢,從GF開服進駐大量遊戲公會開始就強調動員能力,加上多年的大型聯盟長期消耗戰,大都圍繞正面決戰的模式建設聯盟,比較注重動員戰爭潛力。
總體偏向集權,有比較成熟的封建制度,全民強制動員+可以大量消耗的制式艦隊+以決戰為目的的旗艦+御用大規模製造商為核心的後勤體系,一些比較先進的聯盟還有能夠調動多艦隊多艦種協同作戰的成熟指揮部,戰爭潛力的動員能力比較強(雖然現在因為勢均力敵的聯盟對抗掃了,其實已經下降了)。
加上天朝玩家單一時區,大多數活人都集中在黃金時間,又是單一民族,打歐服可以打一波民族主義雞血,殭屍復活+秋楓發力,超旗掃射,常規壓陣,正面決戰能力會非常強。
要是在舊的主權機制下,GF黃金時段速推(類似49會戰前閃電戰滅7月的模式),優勢非常大。但是……現在主權機制下,主權和建築允許進攻的時間段是防守方設定的。
OF很容易針對GF的時區安排進攻窗口,相比之下,宇宙太大防守不過來,很難防禦OF 24小時騷擾,GF打贏了決戰也沒用,長時間被騷擾長期失血,等民族主義雞血消退了就要跪了。歐服日常2w,國服日常2k「國更輸」這種環境,歐服版本也能高於國服~
邀請will 前去卧底,我覺得沒哪個人能贏了
你們想過如果要聯通得先等國服更新到最新版本么。。。
秋楓就是為了這一刻而存在的哈哈哈哈哈哈哈哈哈
歐服會發現,擁有更多人口的自己,竟然會在戰備上輸給饅頭。於是,秋風進軍國際市場。這宇宙,屬於腳本。
想多了,歐服補不起船。
樓上的一些回答啊,說的好像of就沒有超期一樣,說的好像3p超期就真的比of多一樣,真是井底之蛙不知山外有山,等有時間了再上圖
歐服大軍來了,我就加入歐服勢力打倒國服。
前期A與半A回歸可以全面碾壓。然後拉鋸……後期就不知道了。就看饅大林能力了。咦,我不是反饅的咩那些說25的,國服和世界服的玩法能一樣么?
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