怎樣學會玩黑暗世界?
01-09
本人缺乏英文的閱讀能力,不能直接閱讀英文資料,去過trow看過黑暗世界的相關翻譯,但是看的比較零散,對於wod有一些模糊的印象,但是對於如何玩這個遊戲還是有很多不明白的。應該怎麼入手開始帶朋友們玩這個遊戲?
補充一個問題:wod中的吸血鬼們平時都在幹啥?我知道魔宴和密盟的戰爭肯定是主要劇情,但不可能除了互相打打打他們就不幹別的了,除了這個事跑團的時候還有什麼別的劇情?
先確定這個背景是否適合你和你的小夥伴。
1. WoD對規則遊戲性平衡性這些是不太care的。基本上DD如果DM不亂放怪的話玩家和怪的戰力總能達到一個平衡,有挑戰也有獎勵。WoD則不同,有兩個情況你要有心理準備:
a) WoD人物不同技能之間的差別要比DD大,完全可能通過選擇不同的專業變成極端特化的人物。跟DD比較,DD基本職業就是戰法賊牧,其他全是這四種之間的變化。WoD則更像現實世界,搞運輸的去打獵基本肯定會餓死。這帶來一個風險是視ST平衡劇情的水平,如果創建人物的時候技能選得不合適真的是很可能每次都沒戲份的。比如說我曾經跟過的一個MtAs團(舊版法師規則),我的VA法師幾乎佔了每次80%的戲份,從搜集情報、搞軍火、運輸,到真打時候火力支援都包了,隊友一個螳螂拳武俠一個蘿莉死靈師基本干看。反過來,假如我們跑的不是國際反恐團而是打鬼團、修行團的話我也得干看了。所以這點一定要跟ST溝通好,否則非常容易掀桌。 b) WoD對戰鬥是不太care的,連地圖都沒有,這跟基本就是小隊戰術遊戲的DD和WH40k完全不同。有些玩家會感覺非常不適應。比如說辛辛苦苦研究規則做了一個小白人物模擬戰無敵,結果跑了十次都不見得打一次,會有挫敗感。2. WoD的根本是劇情,而且這個背景非常的高冷。所以如果真玩一定要確定所有參與者的逼格口味接近。否則你自以為高冷隊友和ST覺得不堪入目的時候就很悲劇。3. WoD的劇情思路是需要背景知識的,換言之你得理解他那個世界設定的內在邏輯,否則官方模組的謎題你很可能看不懂。舉個例子,07年我曾經帶過MtAw(新版法師)的入門模組,相當於暗影洞穴吧。那個模組中期需要玩家去捉七個代表七宗罪的靈體。首先捉靈體需要玩家開法師之眼觀看靈體在物理世界留下的痕迹。(知識點1:法師之眼)其次靈體可能跑回靈界,這需要你去找Gauntlet(知識點2:現實世界和靈界之間的門)。再者靈體砍翻了不會死,必須打敗它所代表的概念才會真正消亡(知識點3:概念生物)。我那個團的PC就敗在了「打敗懶惰靈需要大家表現出團結緊張嚴肅活潑」這個謎題上。
不過這個問題主要是WoD法師比較的逗逼,如果是比較大眾化的背景比如吸血鬼狼人之類再加上自製劇情會容易很多。但是吸血鬼也有問題:如果你團里來了一個刀鋒戰士型吸血鬼或者香港殭屍片吸血鬼愛好者就會非常的慘烈……其實這個問題要上升到怎麼跑團與帶團了,秘盟和魔宴這些其實也只是交代個環境背景而已,每個氏族也都有自己家的問題,一次完整的團中,玩家不一定就接觸的是整個規則所有的問題,可能只是st設定的一段故事而已,失竊的文件啊,追查兇手啊這樣的,總之,trpg這個東西吧,需要有人來帶著你玩幾次就有感覺了。
@inthel
wod的中文資料網上應該不少,請上網搜索咯…蘋果園以前有,現在許久不上也不太清楚了呢…
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