為什麼身邊沒人喜歡TRPG?

難道幻想和角色扮演不是人類的天性嗎?


我認為門檻有兩大類。

第一是規則,tRPG不管是dnd還是wod還是coc還是各種自製規則,都是需要看很多規則然後去做卡再然後才是進行遊戲的。即使是最近把門檻努力降低很多的開拓者規則,仍然需要玩家研究一段時間規則,而國內的很多人(不只是玩家),都已經習慣於快餐化的娛樂方式了。對比一下,天天跑酷這個遊戲門檻就很低很低,點進去直接就玩了,規則也非常易懂,所以誰都能來玩兩下。而輻射呢,進入遊戲以後先面對一大堆數值,力量敏捷還好說,魅力是什麼?智力呢?還有每個基礎屬性下邊還一堆技能。好不容易弄好了這部分,又到捏臉環節了,雖然有現成的,但是每個部位又能微調,我覺得搞定一個自己滿意的人物形象有時候真需要專業的美術知識了。所以從進入遊戲,到你真正操作自己的人物進行遊戲,中間要經過多少步驟,而這些步驟又會趕走多少玩家呢?當然,很多這樣的硬核遊戲也是通過這種方法篩選玩家,所謂遊戲選玩家。不然就算沒有前面這些要素嚇跑無關玩家,到遊戲正片那些設定啊,劇情一上來,這些玩家還是會離開遊戲。tRPG面臨著差不多的情況,從一開始抱著規則書開始,到終於看明白,再到做出一張能用的卡。(沒錯,就算你會做卡了也不一定能做出能用的卡,因為你還沒正式開始遊戲,並不能準確的判斷究竟哪些技能有用哪些沒用,所以很可能做出不會隱藏的賊,或者知識沒點全的法師這種人物。)這其中就比一般桌游複雜的多的多,許多並沒有太大熱情的玩家到這步就被嚇跑了。所以有時候拉新玩家入坑我喜歡給他們一張現成的卡,先讓他們理解跑團到底是什麼樣的,等真正喜歡上了,有動力了再去引導他們自己做卡。

第二,玩家本身,跑團的玩家一般分兩種身份,玩家(pc)和城主(dm)。由於人和人的脾氣愛好不同,很容易出現玩家不兼容的情況。比如這個pc就是喜歡打打打,但是dm又比較文藝,最後可能發展成兩邊都難受的情況。還有可能某個pc喜歡開玩笑。而其它pc不能get最後甚至起爭端的情況。總之,人和人由於習慣愛好不同,非常可能出現遊戲過程體驗不同的情況。這無形中又提高了一個成功的團的門檻。而且還有一個非常致命的問題,那就是dm的出現更加更加的稀有,經常有玩家很多沒有dm的情況在。再加上跑團這個事本身就很容易結成小圈子,新人更加沒機會認識到適合自己的dm。你對著一個有興趣的新人解釋什麼是tRPG尚且費勁,何況是一個可能完全不了解所以也無愛的人,對方先是被規則糊了一臉,好不容易頭都大了,把卡做出來,發現根本找不到或者湊不齊人來一起跑團。

所以其實tRPG這個遊戲雖然好,但是確實不適合所有人,對於習慣了快餐化的人來說,他可能一看這些規則就沒興趣了,對於稍微有些熱情的准玩家來說,又可能因為非常難找齊玩家,所以這零星的小熱情最後也就熄滅了。總之,tRPG也許有它獨特的魅力,但普及和帶動新人的能力確實是非常低的,這點的確現在還沒有靠譜的辦法解決。不過,沒關係,作為一個tRPGer,能有一群志同道合的朋友就好,謝謝跑團,我人生中最最要好的三個朋友都是因為跑團認識的,也祝所有tRPGer跑團愉快,想像力,永遠是最強大的顯卡。


說真的,太麻煩了。

需要【找上好幾個志同道合的人】【找個大家都有空的時間】【聚到同一個地方】進行一項【一個回合能打很久】【一天走不了幾步】【一走神就能漏掉重要信息】這種每一條都要大量精力的東西,以前沒啥東西玩的時候還好,現在我家用機掌機steam一堆遊戲排大隊你跟我說這個?


我打算自己總結一下安利失敗的原因,希望看到的人能吸取我的教訓??(??ω???)

其中可能會出現很多讓你們覺得蠢到爆的行為,希望大家輕噴,畢竟我就是拿自己來做反面教材的o(* ̄︶ ̄*)o

一、安利對象選擇不當 按照目前的經歷來看,比較自我或者不服從指揮的人最好不要安利TRPG。倒不是說我身邊的人智商低或情商低,但不同人有不同活法,我安利失敗的案例當中有個認為自己的幻想無法拿來分享的憂桑少年,還有個總想讓自己成為焦點的攪屎棍……讓他們自己一個人玩就好啦ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~

二、無法恰當的介紹TRPG。錯誤示範①:「龍與地下城是一個宏偉的設定,包括七大種族,十一種職業,不計其數的法術與技能……」②:「跑團很簡單,就跟故事接龍似的,大家坐一塊聊聊天就好」「COC就是一種偵探遊戲」兩種介紹方式,一種強調了TRPG的複雜性,讓人一聽就不想玩;另一種有過於說貶低了TRPG,讓人一聽就不想玩/顏文字/我現在還沒找到如何恰當而自然地向人介紹,望大神指點

三、自己對TRPG的了解就不算多……這裡我要檢討自己,希望大家輕噴。我做卡的經驗很少,從沒帶過團(其實也根本沒跑過團(*/ω╲*)),經常有些規則搞不懂被PC問倒,這樣還想帶團確實有點太痴人說夢了……

四、沒有考慮安利對象的感受,缺乏與他們的溝通。我總是想當然地揣摩他們的想法並自以為是地作出決定,比如曾因規則太複雜一廂情願的把本來要玩的DND改為了COC,結果引發怨聲載道「怎麼這麼麻煩?」「不是說好我要當精靈族法師了嗎?」(ノ?益?)ノ彡┻━┻

五、自己形象不好。我覺得我在身邊人眼裡看來是個逗逼,好不容易認真一次顯得更逗逼了……所以小夥伴們,果然還是高冷的美男子比較好混╮(╯▽╰)╭

雖然總體上是失敗的,但是還是找到了一兩個感興趣或者很會玩的潛力股。目前應該再對身邊的人安利了,希望上大學更新了社交圈子後能找到志同道合的小夥伴,也可能會去跑網團。總之,我不會放棄的。

對了,祝大家中秋節快樂~(≧▽≦)/~


圈子問題?我小學時候曾遇到兩個朋友經常一起玩類似tRPG的

不過初中開始就再沒遇到過這樣的朋友了……


幻想和角色扮演只是一些人的天性。


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