DND 3R規則中,快速射擊的額外射擊次數,是否可以與攻擊鑒定帶來的額外次數疊加?

快速射擊視為全力攻擊動作,我一個+6/+1的巡林客,在一輪中,是否可以使用快速射擊之後,再進行一次攻擊鑒定為+1的攻擊?


我順手把問題丟進了廣州跑團群里,回復如下:

準確來說,一個有快速射擊的+6/+1遊俠,用了快速射擊專長,全回合一共可以射三次,攻擊加值分別是+4/+4/-1


全回合射擊,不使用快射,那就是+6/+1兩次。

全回合射擊,使用快射,就是+4/+4/-1,一共三次。快射相當於全回合的時候多一次攻擊,且多出的這次使用最高的攻擊加值,然後所有的攻擊再-2.

所以如果是11級的時候,正常全回合是+11/+6/+1,全回合快射就是+9/+9/+4/-1,這樣說明白了嗎?

另外擴展規則裡面有個高等快射,可以不用-2,如果DM肯開,也算是個弓箭手必修技能。


+4/+4/-1


可以+4/+4/-1


基礎理解問題。。。

快射又不影響BAB,不管你AB怎麼基於能力變化你6/1的BAB的兩段在那裡擺著呢,就算0/-6了也打的出來。。為什麼會沒有第三下才奇怪吧


可以疊加但不是這樣演算法。要承受額外的減值


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