如何評價 DnD 4E 龍與地下城第四版?


形式非常好,內容不喜歡。

4E卡牌化、威能化的好處是簡單易上手,新人拿出威能卡(這個可惜沒有中文版)按等級挑幾張就能直接開打。有人說熟悉後就簡單「每日、遭遇挨個扔,然後要麼扔隨意要麼跑路」過於單調,我倒是覺得可以通過「在休息點換天賦(換組合)」來解決,不就是洗點、雙天賦么……

把怪物分為Boss、雜兵,解決多人戰鬥冗長的問題,可以豪快地旋風掃落葉。

很多人都盛讚它的技能挑戰,我沒玩過4E團,這個不清楚。但是技能只分修過/沒修過是個好做法!我個人更傾向於學徒級/專家級/大師級的分級法。

但是為啥基礎種族要有那麼多精靈,我的獸人去哪兒了,還有那個蜥蜴頭也能裝作龍?!世界設定大改特改,可惜改來改去就沒改出什麼讓我覺得「非玩不可」的點子,反而把許多有趣的點子改沒了(我要印記城!)。

如果能把三版的內容,改成四版的形式,再把那個與戰鬥過度脫節的技能系統整合一下,提高基礎職業深度(參考PF?),就是個不錯的RPG系統了。


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