九鳳RPG《神舞幻想》有那些值得期待的地方?

專訪網元聖唐CEO中關於九鳳RPG的部分如下:

17173:我們來聊聊另外一款單機遊戲九鳳,目前知道的是使用虛幻4來做的,無論是成本還是製作難度上都相當的高。

孟憲明:我們願意做的挑戰高度。虛幻4引擎是我們經過了一年的評估最後定下來。評估的是我們有沒有能力吃下這個引擎,把它做到極致。第二,這款引擎對於我們新的遊戲的支持力度夠不夠。至於我們要花很大的價錢購買引擎做一個遊戲。對我們來說,就是創造讓玩家喜歡的單機遊戲的公司。我的夢想是,最少做三款這樣品牌的遊戲,用不同的風格來表現對中國文化的理解。用虛幻4,我們是希望把品質提高一個檔次。這是一個原因,另外一個是,中國遊戲的從業者和國外還是有很大的差距,我們是希望通過這樣的引擎的合作,縮短這樣的差距。從表現力上縮短,讓玩家真正體會到和國際水平接軌的作品,又是中國的作品。這是我們的目標,能夠拉近和他們的距離。

17173:文化傳承這個主題相當大?

孟憲明:一提到這個,大家會覺得特別大。你要想讓這個東西傳承一輩子,讓更多人喜歡,你就得有文化內涵。所以到今天為止,你能記得住的不就是中國的四大名著嗎?這麼多遊戲公司來回翻炒的不就是四大名著嗎?

我覺得新的東西是越來越少,很多東西都嚼爛了,總得有些新的東西出來。我們願意嘗試,不一定成功,但我們願意試試。

17173:目前可以透露是一款什麼樣題材的作品嗎?

孟憲明:準確地說是仙俠。但是是不同得展現,玩法上一定會有突破,和古劍不太一樣。

17173:九鳳RPG有計劃像古劍那樣打造成一個大IP嗎?

孟憲明:現在公布了的團隊成員中,《幻想三國志》系列的很多人都加入其中,後續我們還會公布一些很棒的製作人,程序和美術。他們有深厚的用戶基礎,他們也做過成功的作品。我希望這樣的引擎和平台,能夠讓他們拿出更好的單機作品。我們想法很簡單:把元素湊齊,然後再做一款讓玩家喜歡的單機作品。

2015年7月16日第一部宣傳動畫:《神舞幻想》首部宣傳動畫(開發中即時演算畫面錄製)


虛4的平均水平我不知道,肯定沒有發揮極致水平,其實我倒是沒覺得比虛3最優秀的畫面提升多少,但是和情懷6一對比,恩,情懷系列的錢我準備全部投給這些用心做遊戲的廠了。


畫面我給8分(不是國產遊戲,是主流遊戲),爆料給0分。學什麼不好學你哥擠牙膏。


看完宣傳動畫超級期待,而且還是曾經的幻想三國志團隊,連當年的黃佩娟歌姬也在。明年暑假,希望該公司能一直走下去,一定會支持正版!


畫面乍一看很不錯,但物理碰撞這方面很蛋疼,我的眼球都被那僵硬的袖子給吸引了……

動作也有點僵,唱歌的人功底不夠,有點破壞氛圍。可以對比一下FFX里女主跳祈禱之舞的那一段就能發現差距不小。

(好吧,忽然發現我忽略了FFX那一段是CG,這個是錄製的即時演算,不過光從動作捕捉上來看就能發現有很大差距)

補上視頻~

&<最終幻想10&>祈之舞

整體來說這個宣一我還是挺滿意的,交代了一點世界觀,埋下一些伏筆,讓我覺得很期待~


好像第一次知道這遊戲是14年,現在都2年了居然爆料還在爆最表層的東西,畫面表現之類的,所以我真心想問……2年的時間裡研發人員幹了什麼呢?


這遊戲我關注過一段時間,宣傳方面這遊戲也出過幾次測試畫面(是不是遊戲里實際畫面尚未可知)。

1從頭至尾都是顯示畫面如何如何好,如何如何棒,如何如何靠近國際所謂的3A。但是,遊戲里的內容呢,系統呢,等等等----隻字未提,甚至連裡面的主角背景等都未介紹。只是說了句:我們是RPG,但是也沒提出來是不是ARPG,還是單純的RPG。

2官網上直至今日依然還是TMD所謂的測試宣傳畫面,遊戲框架我估計都還沒有做好。所以我可以說,這遊戲出來估計70%也是個雷做,不是說你畫面好就肯定叫好了。畢竟玩主機,玩單機的玩家傻逼比例相對稀少,胃口也非常叼而且選遊戲要求也高。而所謂的屠龍寶刀,傳奇,以及喜愛氪金手游的玩家也沒這個智商玩,我對此遊戲前景看法非常不看好。

3講句良心話,還不如把天涯明月刀改下做個單機都比這遊戲強,強化下動作系統,硬直,劇情就能爆掉世界上至少95%武俠遊戲。

2017年12月25日更新

我收回這作是個雷作的話,我買了一份玩了之後只能說確實物有所值。

1.價格談不上貴。

2.畫面幾乎已經是國產頂級。

就沖這兩點來說,我一年前說的非常武斷了。除了這遊戲依然是回合制以外,我已經覺得非常滿意了。(動作類遊戲估計是沒辦法做了,國產動作性遊戲人才實在太少)


看了宣傳二,不得不說水面啥的都沒處理好,快把虛幻4用成U3D了,但動捕運用的不錯,背景設定很有意思。

2017發售,也快了,總之還是比較看好九鳳的後續發展,畢竟國內使用虛幻四的人才確實少,這幾年能積累不錯的經驗,續作應該會更上一層樓。


這是遊戲吧有史以來最大投資的單機項目,也是對原幻三團隊對於大型項目掌控能力的考驗。遊戲的素質將很大程度上決定於程序的技術實現能力。


這個項目黃了沒有,過去一年了


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