DND3r和PF規則中,施展神術是否會因為穿著盔甲有失敗率?
如題,新手團,規則方面沒有查閱到此問題確切的說法


並不會。
看到其他答案里題主其實不太清楚奧術和神術的區別。
神術聽名字都知道,源於神的力量,所以這種能力來源於對神信仰,對應的信仰沒了能力也沒了。
而奧術,對於術士來說是天然的能力,對於法師來說這是後天通過學習得來的能力。但是總的來說,這種能力都是自己的,跟神術那種像神要來的能力不同。
關於奧術和神術的差別,規則書的法術部分說得很清楚,建議題主翻一翻。
回到正題。
DD里的牧師並不是wow里那種只能穿布甲的牧師,牧師的治療是需要接觸的,那麼牧師在戰鬥中的站位就會離怪物的威脅範圍很近,如果怪物體型夠大,甚至經常需要在怪物的威脅範圍內治療近戰,沒點ac分分鐘被捏死,所以牧師需要能穿點加ac的盔甲。
另外,牧師的領域裡還有戰爭領域這種近戰肉搏向的,還有神恩神能這種buff自己上去砍的設定。
除了牧師,會神術的不得不說帕拉丁了,如果說牧師還能選個魔法領域用幽靈手加血逃離戰場,帕拉丁那是純正的必須肉盾起來的職業了。
So,即便是有人跟你說盔甲會導致神術失敗率,也不要信,不會有專業的遊戲策劃做這種自相矛盾的設定。
Ps,我個人還是喜歡魔法領域的穿布袍的牧師。你確定你在規則書上沒看到奧術失敗率五個大字?
古拉姆 鋼鐵雄主
『寶劍和盾牌撞擊的聲音乃是我的聖歌,我就在你的鎧甲裡,我就在你的寶劍中。我將引領著你的雙臂向敵人斬去,因為我所渴望的只有戰鬥。』
~古拉姆戰歌集之四祭司的正式祭袍是裝有甲刺的鎧甲,而且最好是全身鋼甲,但如果所在地的氣候或文化使全身鋼甲無法發揮作用或是在無法取得全身鋼甲的地方,也可以使用其他類型的帶刺鎧甲。有些祭司還擁有專門的儀典用鎧甲(有別於他們的戰鬥用鎧甲),這些鎧甲密密麻麻地安裝著無數額外的甲刺和裝飾品;有時候這樣的鎧甲異常沉重,甚至讓祭司難以行走。由於古拉姆的偏好武器是巨劍,因此相比起其他偏重戰鬥的宗教,他的信徒較少使用盾牌。
典型的古拉姆信徒是士兵,傭兵,強盜,嗜血的野蠻部落,甚至是打造軍械的武器師傅和盔甲師傅。出處:純美蘋果園,內海世界指南,神祗,古拉姆
古拉姆強烈推薦用牧師COS賊,戰士甚至蠻子。在一次面對不死生物怪群瀕臨團滅的時候我迫不得已使用了引導正能量,隊友才第一次發現他們隊里插科打諢潛行偷襲開鎖探路的賊是個牧師。我決定從這個問題開始我在知乎上第一篇關於dnd的口胡
題主提到的3r規則和pf規則,都是現在跑團常用的規則,而且他們有許多相似性。
首先要明確一點,法術有神術和奧術。穿盔甲的導致的施法失敗率,它的全稱叫做奧術失敗率。可見神術是不適用這個失敗率的。再明確一些,神術是神賜予的能力,所以施法時的動作成分就是亮出聖徽,跟神表表忠心就好;而在施展奧術時,每一個動作都有其章法,穿上越厚重的盔甲,會對動作成分的精確程度越有阻礙,失敗率也就越高。
對於神術施法者,施法時需要展示聖徽。某些嚴格的DM會判定展示聖徽需要拿出聖徽從而需要消耗一個移動動作拿出,後來某些PC直接把聖徽圖案刻在臉上或額頭,這樣就不需要消耗移動動作了。所以現在幾乎沒有DM弄這一套....這個是題外話啦。
對於奧術施法者,避免奧術失敗率有兩個常用方法。第一個是不穿甲,一般來說,一環法術法師護甲都是奧術施法者的標配,每天早上起床就給自己來一發,簡單實惠。第二個是使用超魔定發,這麼做可以忽視盔甲對施法時動作成分的阻礙,從而不需要考慮失敗率。當然還有其它職業特性和學習專長的方法,暫且不展開說了。
最後,聊聊自己,本人小黑,機緣巧合入坑dnd,坐標妖都,愛好捕獲野生學姐(大霧),歡迎各位萌新和姥爺找我一起愉快地玩耍。
End.這兩個可以看成是有線和無線傳輸
有線的優點是抗干擾,缺點是一旦線斷了就完蛋山口山開始測試也是重甲牧師,後來發現太不平衡,所以才會改布衣推薦閱讀:
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