魔獸世界恢復點卡制的可能性有多大?
玩家的反應很激烈,這會成為迫使wow恢復點卡制的原因嗎
通過一些跡象有了寫猜測,比如一開始只給了轉移一個角色的機會,隨後不限制轉移,網易是否在試探玩家的反應?網易的做法給我的感覺就是在打游擊,先取消點卡,利用玩家的恐慌搞一波盈利,現在wow的情況大家都清楚,新資料片開放半年後活躍人數必然下滑,再加上回歸成本過高,版本中後期的人數恐怕比現在更難看,到時候再限時開放點卡充值或者完全開放點卡刺激人數回升?有沒有這種可能?
我覺得吧,大部分玩家應該是80後,70和90應該也有一小波,00應該都是手機族了,用戶應該是呈遞減趨勢的。
網易是要掙錢的,不掙錢還搞個毛遊戲,只是估計在進行成本盈利計算時,算不出更好的盈利模式,月卡可能是現在最好的模式,休閑玩家的錢不掙也罷,可能維護成本都不夠,畢竟遊戲不可能永遠不死,魔獸不一定能堅持得住50年或者更多,最後掙玩月卡玩家的錢就停運。
然後就開始像傳奇網遊一樣,各種網頁版,各種外掛版,或者最後的單機版。
可現在最的怕是,萬一是網易里SB做測算,然後領導傻逼無腦拍板決策,然後玩家就真的徹底傻逼了。
當然我相信這個幾率很小,用戶數據、數量、上線時間習慣都有了,這他媽還不會算,那真是傻逼
月卡,排除那些職業玩家和土豪,我相信大多數人肯定是不適用的。
點卡,玩家並不是不允許漲價,只要合理的漲價,我相信大部分80後還是可以理解和擁護的。即使漲到100元,我相信大部分休閑玩家,仍是會咬牙買下,即使偶爾登錄轉一轉,刷個小本什麼的,也能滿足,畢竟可以消費一下情懷。以上僅個人分析,就看網易能不能找到更平衡的盈利點了,如果從玩家角度來看,花75元就登幾次遊戲,這他媽不是誰都能接受的。只有個人意見,一般新玩家都是買次點卡然後看卡好不好玩,一部分覺得好玩,決定繼續充值,一部分覺得不好玩,沖了三十就走了。但是現在月卡制,玩家看到一個月75,根本連想進去的慾望都沒有,更何況算下來一年700+的費用單機黨已經能在steam上買3-4個製作經費和魔獸根本就不是一個數量級的3A大作。網遊黨也能在lol上買3-7個終極皮膚,不僅特效帥,還能裝逼拉仇恨,cf上買3-4吧終極武器大殺四方,跑跑卡丁車上買20輛top50的競速賽車甩的板車看不見尾燈。哪一種不比新手pvp服一出門就被打強?哪一種對新手來說誘惑力比魔獸小?而玩家又憑什麼花75在一個生命中後期甚至尾期的遊戲上?
跟特朗普被彈劾下台的幾率一樣大。
點卡回歸是有可能的,不過這個可能前提在於遊戲公司願意僵著臉吃老本。
無論是點卡還是現在的月卡,魔獸玩家數每天都在減少一點點。導致收入不如以前,加上遊戲里有太多休閑玩家,賺到的錢太少,還要硬著頭皮去做新版本。 前言到這裡結束,下面是好看的內容。遊戲留住人的核心,大多源於內容量。比如7.3這個版本比較肝,遊戲公司完全可以調整裝備掉落率和多些日常任務獎勵成就寵物坐騎,點卡不需要取消,也有一大半人會去買,因為內容量多,點卡損耗不如月卡划算。
但是先直接一巴掌打人臉上,再好好說話,願意買單的就少了。前面之所以提到啃老本,是目前遊戲公司確實可以做新版本新地圖,但因為資金問題,內容量只會越來越少。參考7.3阿古斯,可憐的三張地圖加起來還沒兩個城市大。
如果肯拿舊大陸開發開發新版本,再多加些日常任務,和任務體積,以及更多的坐騎和寵物,成就,調低掉落率,保留類似神器需要肝的功能,點卡價格貴些。
到時月卡點卡都有,讓玩家自己選擇。不強迫,大家心裡明白,不少人回歸,願意去買單月卡了。最近流傳,艾澤拉斯可能要被諸神毀滅。我覺得是個好兆頭。遊戲公司省下一系列新版本地圖建築設計方面的錢,去重心設計各種肝的功能,多些成就之類的獎勵。這或許是點卡回歸的預兆吧。
最近搜了一下暴雪的消息,說點卡制度有可能會回歸,不知道真假;說真的去年取消點卡,不知道是暴雪的意思還是網易的意思,但是總的來說還是在玩家群體一石激起千層浪了,這就充分說明點卡還是有需求的,網易和暴雪作為商業公司,肯定是要吃飯的,這個道理玩家肯定會理解,但是取消點卡這個事情辦的,從頭到尾總的來說就是吃相太難看了。
公測-----2017年7月AFK
算不上精英玩家,但是起碼屬於收到周年狼騎兵手辦的WOW死忠。
AKF的理由很簡單,畢竟不像以前有整塊時間蹲著電腦眼前玩的不管不顧。
冰封王座時期雖然過的也很休閑,不過每天上線在達拉然和朋友聊聊天,做做日常采採礦,周末刷刷以前的副本什麼的,過的也算愉快充實
直到網易強推月卡。雖然作為小地精點卡月卡都不用花現金去買,但我真心不願意一年700多去聊天,因為不甘心,更不願慣著網易強行續命。
30塊錢也好,75塊錢也好。
不是支付不起,就是不慣你那一臉包。
跟誰倆呢,這麼強硬?
不是花不起這7、80塊,是真沒那麼多時間去上線,從大學時代就開始玩的遊戲,情懷肯定是有的,網易一刀切肯定是把一大批80後的玩家趕走的節奏,最終網易就會明白什麼叫自作孽了。
應該用點卡和月卡兩種。方便玩家,要不wow將減少很多玩家,強烈恢複製度。
現在我的心態是要嗎恢復點卡要麼雙卡,不然,哼哼,我玩暗黑3坐等WOW涼
本來沒有玩過這個遊戲。因為爐石才對wow有一些了解。後來聽說取消點卡了。更沒有理由玩了。默默升到20級拿皮膚走人了。遊戲還是個好遊戲。就是留不住休閑玩家了。守望先鋒現在也不行了。估計現在就靠爐石頂著了。暴雪再不做出改變怕是要gg
從今年的三月有事出差,回來神器就跟不上節奏了,就又AFK,干古爾丹回來了,厭煩了每日刷能量,到攻打基爾加丹的時候又跟不上了就AFK了,之後一直沒時間上,花個75登入個兩三天。我還真的很心疼,畢竟我的錢不是收納稅人的。
運營增加用戶在線數是一方面。不要忽略了,龐大的後台支撐體系,這是成本之源。如何把有限的成本服務給忠誠的目標客群?這大概是網易在決策會議上,討論要不要保留點卡是,最有說服力的一個理由了。
一句話,遊戲就要走向中後期,縮減是必然。網易坦然接受了,接下來就是,把減下來成本放到回報率更好的項目里去嘍。
斯以為不可能恢復點卡。因為月卡是暴雪全球同步運營的基礎,不會有單獨的點卡服,而點卡和月卡在同一伺服器內會造成玩家的分裂。而且魔獸如今已經是養成大於冒險的遊戲了,月卡是魔獸的未來,不管是在商業上還是遊戲本身。除非像劍三一樣開單獨的點卡服,否則點卡是不會回歸的,網易最大的問題是點卡取消的太倉促。台服點卡的價格偏貴,現在小號可以無限制轉大號,還有人真的有好多個號需要單獨上去每個月看一眼的嗎?時代在變。這個世界不會一成不變。月卡制是更適合未來的魔獸,你們懷念的是從前。匿名防噴。
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