32歲零基礎學UI是不是找不到工作?

以前做沒有技術含量的內勤工作,也被公司其它部門看不起,後來一些機緣認識UI,想轉行學門技術,學UI,但今年32歲了,學設計的話這個年齡是不是真的太晚了?找不到工作?


學UI設計的話和年齡沒有關係和能力有關,能力越強你的薪資待遇就越好,就算你現在32歲了,你能力足夠還是有機會進大公司的。UI設計這個行業是拿作品說話的。當你作品和能力足夠牛逼時你在那個公司就能有說話權。


過來人說句實話,別再被培訓機構忽悠了!別再被忽悠了!!!我實在看不下去了,進去之前它們會忽悠你UI行情多好 工資多高,等找工作的時候會使勁打壓你們,說你們這屆怎麼怎麼差 怎麼怎麼不不努力 薪資就往低了要 不然找不著工作,然並卵 即使薪資已經很低了 依然找不到合適的工作,我們這邊月初畢業的 到現在一個找到工作的也沒有!一個也沒有!問題是我們這還屬於尖子班 有些還算科班出身 其他就更不用說了 不知道哪來的都跑過來學設計 畢業2個月找到UI相關工作的基本沒有,找個淘寶美工設計相關之類的都少之又少!所以 別再被忽悠了!互聯網是火 但設計需求真一般 看看公司裡面設計師程序員人數比就知道了 很多公司都只有一個設計師,都一個蘿蔔一個坑 上哪找你的位置去啊!


作品能力決定你的發展,90%的人不喜歡UI,是聞著錢來的,堅持下去每個飽和的行業都會有你一席之地,所以你想好你到底是90%的人還是10%的人


求你別再入坑了。這個行業已經飽和不能再飽和了。畫了三五年的都找不到工作。別說零基礎這種滑稽的事了。


哥們,我是一個三年UI工齡的設計獅,也就是說在中國UI剛興起的時候就入行了,首先你要明白以下一些情況:

作者:鬧不住菇在搬磚

鏈接:UI 設計初學者應該怎樣入門? - 鬧不住菇在搬磚的回答 - 知乎

來源:知乎

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1、UI設計師是什麼?

不說UI設計師,就連設計師,很多人都以為只是P圖的美工,這裡有必要先明確一下UI設計師的概念。

維基百科對於UI定義:

UI,也即用戶界面(User
Interface,簡稱UI,亦稱使用者界面)是系統和用戶之間進行交互和信息交換的媒介,它實現信息的內部形式與人類可以接受形式之間的轉換。

因此,UI設計師也就是設計用戶界面的人。

毫不誇張地說,在顏值當道的年代,UI設計師的水平,直接決定了互聯網產品(網站、App、網上店鋪等)的顏值。無論產品的質量怎樣,用戶接觸產品的第一幕,就是UI設計師給產品設計的這張臉,而像我這種「顏狗」,一旦產品的顏值達不到我的標準,下一步就是關閉/卸載。

一個好的UI設計師,能潤物於無聲,在渾然天成的設計中為產品注入新的價值,絕不是普通的打雜美工。

2、UI設計師的基礎修養

·設計總體認知

在進入一個未知的領域前,我總傾向於先梳理這個領域的架構,待有了比較全面認知後再深挖,這其實也是大學專業課程設置的思路,先學習一門導論課,了解基本概念,再進入細分領域。學習UI設計也是一樣,先對整個設計專業有總體認知,再去學技法層面的內容、規則,慢慢把知識庫填充完整,如果有條件,可以嘗試了解一個新的互聯網產品出爐的工作流程。這樣,在局部學習前,就能對重難點、課程框架都心中有數。

·技術基礎

如果說程序員一天中大部分時間都在碼代碼,那麼設計師的時間都留給了Photoshop、Axure、Adobe Illustrator,塗塗修修確實是常態,而這裡,也是「美工」稱呼的發源地。嫻熟的技法,是完美展現設計作品的必備條件,作為UI設計師,也應當熟練掌握這些常用軟體。稍低一點的要求,是至少能精通其中一款軟體,各種操作都已經形成自然反應,其他軟體也能通個七八分。

不過,學完這些軟體之後,切忌炫技,學到這步,你只是學會了修圖,還只在美工的地步,並談不上設計。

·畫圖基礎

有人以為,設計師只要去圖庫網站找一些素材,藉助工具進行修飾即可,其實這隻能鍛煉你的借鑒能力,當你的技法嫻熟到一定程度,就可以嘗試臨摹。通過臨摹,一則用來強化技法層面的能力,二來也能提升初學者的創新能力。

臨摹的內容,可以有兩方面選擇:一種是系統自帶的圖標,比如Mac OX、Windows,或者移動端iOS、Android的原生圖標,都是精心打磨過,既能幫助初學者了解平台設計規則,又能在臨摹中逐漸鞏固常用軟體的技術。另一種則是行業牛人的設計作品,捉摸他們的設計風格、思想和細節,都能加深對設計的認識。

·各平台設計規則

iOS、Android、WP、Windows、Mac OX各個平台都有自己的設計規則和偏好,在移動端,連每款機型的解析度、狀態欄高度、導航欄高度、圖標尺寸、字體、顏色值都有嚴格的規定。這裡貼一個之前看到的iOS和Android的平台規範,整理的比較全面、規範:iOS和Android的app界面設計規範。其他平台的設計規則,在搜索引擎上也都能被檢索到。

·理解能力

作為設計的上游,產品經理常常會直接發需求文檔給設計,能讀懂產品文檔、快速分析需求,定位出風格、色調、元素,最後迅速把產品需求視覺化,就是產品經理們最愛合作的設計師了。

3、UI設計師的進階修養

再多的設計軟體只是工具而已,關鍵是思維和熱情,你要問自己是否每天都能開心的去作圖而為此奮鬥一生~~~


30多歲的話,學東西確實是需要謹慎了,既然是學技術轉行,學完以後等於是零基礎入行,假如同是零基礎,你倆之間的差別就在於年齡,應該相差十歲左右,而比你資深的設計師也比你小個四五歲,或者碰到年輕的總監,還要唯唯諾諾地向他們請教學習;還有就是薪資,同基礎的,可能年輕人工資試用期都比你高;身體情況:設計這個工作基本都是要加班的,即便你說不怕加班,真的會比小青年更能承受嗎?等等還有各種情況出現,建議你先想好了再決定。不過如果真的熱愛,誰都攔不住的。加油吧,可以找我免費帶你入門,之後再決定是不是真的想學下去


從16年下半年開始互聯網大環境都不太好,好多創業公司都死了,學習ui的人也越來越多,現在公司都需要有項目經驗的ui,如果不是真正喜歡,還是建議換條路走。


找工作取決於能力,但是建議你不要放棄原有的工作,業餘時間學,能成功轉行固然好,不行,你也學到有用的東西。


我31 會計轉行UI 半個月前培訓完 剛上班

壓力還是挺大的 你如果想好了就趁早學

我兩年就想學 現在學晚了


32歲零基礎學UI是不是找不到工作?

這個年齡段想轉行不是不行,

但要考慮時間成本,由於是零基礎,

所以能在半年內學到實用的東西是最好的,

因此建議去找培訓機構,不要考慮自學,太費時間

當然,不是隨便找一家就可以,要認真去聽聽對方的課程,

確定能學到東西才去學習,不然就是浪費時間,

並且要找有推薦就業的機構,

如果能貸款的就更好了,可以減輕生活壓力

當然,興趣也很重要,不確定自己是否適合,可以做個測試


說實話,一般到了你這個年紀,基本上都有7、8年的實際工作經驗了,企業在招聘的時候,會依據工作經驗和是否具備培養條件來選拔。

給你個建議,可以嘗試UE設計師或者產品經理,這些比較注重邏輯性,如果你邏輯思維強的話。UI現在起步有點晚了。


這個跟年紀沒有關係,關鍵是看你的水平


大哥32了嗎,兄弟比你小1歲,也是零基礎開始。不要猶豫,果斷學,現在永遠是最好的時候,這時間飛逝,在猶豫好幾年又過去了。不感覺5年前恍如昨日嗎?就算不行也嘗試了,省得以後後悔。

大家擔心的問題,要看情況。

30歲以後不好乾的說法,大多是有幾年工作經驗但不是真的喜歡這門工作的人,到了30歲他內心已經煩了,他們對比30較成功的人士,感覺差的太多,身心疲憊,所以大喊讓你棄坑。

現在什麼工作不累呢,轉行做這個無非是想做著順心且薪水如意。不要和別人比,每個人都有自己獨立的人生,我們只求越來越好。

您若真喜歡遊戲ui,只會越做越強,步步高升。成為大神指日可待啊。


年齡不是很大問題,主要是自己的時間。


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