在龍與地下城的規則中,怎麼確認一個角色的血量?
01-09
我們就假設你是看不懂規則才來知乎上問的好了……第一,城主最大,如果城主有房規,一切以房規為準。沒有第二了……
屬性 調整值
0-1 -5
4-5 -3
6-7 -2
8-9 -1
10-11 0
14-15 2
16-17 3
18-19 4
20-21 5
然後,選定職業,根據職業確定生命骰,就是那個D4,D6,D8,D10,D12的東西。
一般來說,第一級可以取滿,生命骰是D4就是4,是D12就是12,然後加上體質調整值。
假設我有一個一級法師職業(生命骰D4),種族調整為0,不帶任何裝備,體質為14,那麼他的hp就是4+2=6
升級的時候,有的DM會讓你投,有的則是直接取中間值,見我前面說的第一條。
再拿法師做例子好了,如果我升級了,DM叫我投,然後我運氣不好投了個1,於是hp就是6+1+2=9,如果DM說取中間值,那就是6+2+2=10……以此類推。
複雜的就不說了,不要問我「那天命種族裡這個徽章的效果怎麼算?」看到天命種族了就不該問這種問題了……
4E,就更簡單了,因為每個職業都有類似描述:起始HP:12+體質點每級增加HP:5 戴防具怎麼算,專長怎麼算,魔法物品怎麼算,傷害怎麼算?看書……你看玩家手冊里,有一個生命骰的規則,比如你的人物是個野蠻人,手冊里規定野蠻人生命骰是d12,然後你1級時候取滿,也就是你的hp是12,這還沒完,還要再加上你的體質調整值,什麼是體質調整值?就是你的體質-10再除以2,比如你的體質是12,你的體質調整值就是1,所以你的hp就是12+1=13,那麼每當你升級的時候,都要加上你的體質調整值,然後再投一個12面骰子,比如你現在1級升2級,你的原hp是13,你投了一個12面骰是8,所以你2級的hp就是13+8+1=22,最後我想說…親~好好讀讀玩家手冊吧~~這都寫的非常清楚啊~~
根據角色的種族、天賦、等級、屬性、修正值和裝備加值來確定,具體的數值設定要參照人物手冊來做角色卡。
如果題主是想了解這一領域,建議購買正版規則,規則中牽涉到數值的地方太多,無法一一表述。不知道您所謂的確認角色血量是一個什麼概念。
以3版規則和3.5版規則為例血量通常和三件事兒有關:職業、級別和體質如果您確認的是人物卡血量的話,那麼首先看你的人物什麼職業,什麼級別這個在規則上寫的很清楚,例如法師每一級D4血量,牧師D8,戰士D10,野蠻人D12這個Dx說明用一個x面骰,這一級的血量範圍即為1-x而體質是標準為10,之後每增加兩點每個級別則增加1血量,減少兩點每個級別減少2血量比如一個10級人物,有5級法師等級,2級牧師等級,2級戰士等級(這是什麼廢柴!)。體質為14那麼他的血量為5d4+2d8+2d10+(14-10)/2*10
這個血量最少為5*1+2*1+2*1+20=30,最多為5*4+2*8+2*10+20=76怪物血量查怪物手冊即可,通常怪物的級別是和CR(挑戰等級)相關的計算方法類似決定用Dx的x不是職業而是怪物的種類。例如不死生物是d12,野獸是d10(不確認)等等推薦閱讀:
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