請問DND4E規則里的每日威能時間怎麼計算?
每日威能是真實的世界中的24小時CD嗎?還是遊戲中設置的一天?如果是遊戲中的時間,那麼意味著玩家可以隨意的進出地城會旅店睡覺吧?那每日威能直接就變成遭遇威能了吧?而且每天回複次數似乎也沒什麼意義啊?
不懂求教,求大大點撥,謝謝。
你為什麼會產生DM會讓你隨時回家睡覺的錯覺?
拿個模組來舉例子吧,某個模組的劇情是完全根據愛倫·坡的《紅死魔的假面》展開的,玩家在七點半來到普洛斯佩羅親王的大廳,十二點就要死於紅死病,你只有四個小時多一點的時間試著阻止這一切。
我聽說你要回家睡一覺再回來接著打?
理論上是可以這麼做,不過如果是純戰鬥團的話,DM可以讓你沒法這麼安閑的好好睡覺;如果是有扮演的團的話……
(隨手寫寫,不要在意職業)
法師:既然打完這波殭屍了,拿了loot就走吧。我要回城鎮休息,恢復我的法術位了。
戰士:啥?才打了幾個殭屍,你丫就萎了?
巡林:你的戰術就是每次戰鬥都丟出高級法術,然後就休息恢復嗎……嘖嘖。
牧師:有這樣的諺語:時間就是金錢,節約時間是一種美德。對於邪惡的事物,我們理當儘早的救贖,必要時消滅他們——我們不能怯懦的逃避邪惡。
遊盪:是啊。我是來調查這個殭屍巢穴的。要是時間拖得太久,僱主可不會滿意。再說,說不定還有幕後黑手正在源源不斷的製造殭屍呢。
聖武:多拖一天,俺們可能就要多應對幾隻殭屍,這還是小事;多拖一天,恐怕就會有更多的死人不能安息,被搞成殭屍!
蠻子:就讓法師一個人去休息吧,拋下他,我們可以以至少五倍的速度解決這個地城。
小德:嗯。
題主問的4E。
如果沒記錯應該是長休息回復每日威能。
有效的長休息應該是超過6小時(和現實時間沒有關係)。確實可以每次遭遇後都進行長休息。
玩家嘗試這樣做的時候可以採取一些應對措施,下面是建議:
1.簡單粗暴房規禁止。2.玩家離開戰場到旅店或安全的地點休息。再次返回時,怪物因為發現玩家之前戰鬥過的痕迹,加強了防守(刷新怪物並增加難度)。3.玩家不離開戰場原地休息,根據手冊放相應等級的隨機遭遇打斷玩家長休息。或使用戰場附近的怪巡邏觸發遭遇。4.根據休息時間改變劇情(這樣做之前最好給玩家充足的提示)。如果題主就是那個想每次遭遇後都回旅店睡覺的玩家……
祝你睡個好覺。你儘管睡覺不放怪物夜襲算我輸.jpg
推薦閱讀:
※請問作為一個連跑團都沒跑過的DND新手,應該如何做好一名DM?
※如何讓一個新手入門 DND?
※一般DND的劇情都是如何開頭的?
※DND有什麼傳奇法術?
※龍與地下城的有趣/經典/設計巧妙的模組?
TAG:龍與地下城 |
