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哪些情況造成了 2016 歐洲杯上下半區的「遊戲難度」如此迥異?

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知友 宋寧世 的答案有理有據,分析得很細緻,但我個人不是很贊同。覺得這個答案不是很好的原因,是因為他把足球比賽,尤其是世界盃歐洲杯這樣的世界大賽,剖析得略顯乏味了,並且還包含了一部分假定事實。

一直以來,我都相信足球的魅力很大程度上來自於多元,而多元的基礎,則是公平。換一個方法來解釋的話,基於公平競爭下所展現出來的多元之美,是足球比賽的最大魅力之一。

本屆歐洲杯,正是如此。

新賽制奇怪嗎?有點奇怪。但是,有損公平嗎?絲毫沒有。

先說預選賽。決賽圈的晉級名額,是每支球隊通過十場預選賽硬碰硬搶到手的(部分球隊進行了附加賽)。十場比賽,都是主客場制。分組的規則,是根據所有球隊的分檔來的。雖然確實有的小組偏弱(比如奧地利和北愛爾蘭各自所在的小組),但這也是每次大賽預選賽的普遍現象(畢竟有9個小組)。比如2012年歐洲杯預選賽,克羅埃西亞所在小組和俄羅斯所在小組就和這次的情況類似。

最後入圍決賽圈的球隊,在預選賽里都表現非常出色。被淘汰的呢?就是表現差,沒有資格晉級。以荷蘭為例,10戰4勝1平5負排名小組第四;同組的冰島10戰6勝2平2負並且雙殺橙衣軍團。後者進入決賽圈,可以說是名正言順,名副其實。荷蘭呢?坦白說,連一點點惋惜的餘地都沒有。輸得毫無脾氣。其餘包括阿爾巴尼亞,北愛爾蘭,威爾士在內的球隊,幾乎都是直接晉級,連附加賽都沒踢。24支球隊,都是各憑本事。

然後說爭議更大的決賽圈淘汰賽。

其實我根本覺得沒解釋的必要。一樣的道理,小組賽的抽籤分組,都是根據排名分檔的基礎上抽籤出來的。小組賽三場球,所有球隊也都是真刀真搶一場場玩命玩下來的。新的賽制並沒有為比賽增加額外的偶然性。最後淘汰賽對陣變成什麼樣,都是正常合理的結果。

但既然大家都在說賽制問題以及淘汰賽強弱不合理,那就來聊聊。

今年的淘汰賽對陣很不合理嗎?最熱鬧的無非是西班牙和義大利的提前相遇罷了(加上接下來碰德國)。無數媒體都是在意西確認決戰之後開始造勢「歐冠歐聯」這個話題。即便最後葡萄牙和比利時都去了上半區,也不能阻擋他們自嗨。最後分組到底怎麼樣,對這些媒體而言已經不重要了。畢竟一波流量已經順利到手。

至於冰島進八強,威爾士進四強,都是各自拿出真本事後的成果。今天早上的威爾士,和比利時的比賽,全場比賽威爾士隊的射門數/射正數/跑動距離都要勝過比利時,控球率只輸了4%,傳球少了80腳左右。威爾士贏得讓人信服,比利時輸得不冤枉。

所以,無論是進入淘汰賽的球隊還是部分已經進入四強的球隊,都是靠自己拼出來的,新的賽制沒有給他們什麼討巧或者走捷徑的機會。更何況,如果做一些橫向比較的話,今年淘汰賽的對陣並沒有什麼不合理的地方。

回到我開始寫的那句話。這次的歐洲杯,給球迷看到了很多不一樣的東西。真是多樣的美。

最直接的,就是讓大家看到了很多之前不熟悉的球隊,了解了他們的風格和美麗。冰島,匈牙利,北愛爾蘭乃至威爾士,可能很多球迷都是第一次看他們的球。進一步而言,我們看到了很多技戰術層面的新東西。冰島的手榴彈戰術,威爾士的防守反擊,甚至是匈牙利對陣葡萄牙的三次花樣各異的世界波,都讓球迷看到了足球比賽不一樣的一面。當然,傳統勁旅們今年也拿出了很多不一樣的東西。德國和義大利尤甚,之前寫過答案就不多提了。

明天凌晨德國對義大利見。


謝邀,題主的問題很形象:

這屆歐洲杯,下半賽區對比上半賽區

下半賽區:11個世界盃冠軍+9個歐洲杯冠軍

20個冠軍

vs

0.5個 (遠古時代匈牙利拿過兩個亞軍,加在一起算半個吧)

紙面上看,似乎上下半區完全不是一個量級的,歐足聯搞得什麼鬼?亂分組強行讓決賽提前上演,現在玩砸了吧?

首先要搞清楚一件事:

淘汰賽不是半區所有隊伍聚在一起踢的,是一場一場淘汰下來的

那麼再來看看,儘管下半區強隊扎堆,具體下來有哪幾場比賽呢?

德國vs斯洛伐克、義大利vs西班牙、英格蘭vs冰島、法國vs愛爾蘭

看到這裡你應該已經發現了吧:

法國隊才是真的上上籤

第一場踢義大利放水送進來的愛爾蘭。第二場踢英格蘭/冰島。一直到第三場才會遇到血泊中走出來的德國/義大利/西班牙之一,跨過了半決賽這道坎,決賽會遇到誰呢?傷兵滿營的克羅埃西亞?四人禁賽的比利時?精疲力盡的葡萄牙?強弩之末的威爾士?

你覺得這支法國隊,真的會怕他們嗎?

東道主法國隊在淘汰賽真的有機會好好打磨布置陣型,利用前兩場比賽的對手,讓帕耶和坎特的發揮更進一步,擴大博格巴的影響力,激活格列茲曼。半決賽面對德國/西班牙/義大利放手一搏拿下勝利,到了決賽面對的不過是上班區的黑馬之一…主場奪冠似乎看起來如此順理成章。

我估計上知乎的法國球迷看到這個問題,都是默默暗中觀察,一邊笑而不語,一邊暗爽不止吧。

法國這邊沒有問題,那我們來看看另外兩場比賽:

德國vs斯洛伐克、義大利vs西班牙

德國與義大利分別是C組第一和E組第一,來到這裡理所應當。所以一切的罪魁禍首就是那支球隊。

對,就是你西班牙。

小組賽第三輪,西班牙爆冷1:2負於克羅埃西亞。

看過這場比賽的大部分觀眾,包括很多西班牙球迷,對此都有著相同的看法,概括成四個字:

咎由自取

西班牙一開場就取得進球,而且還是紀念意義重大的小法右翼助攻,非常典型的傳切配合進球。這一瞬間我彷彿回到了四年前,王朝鼎盛之時,縱橫四海、萬國來朝、所向披靡、天下無敵。

可是剛感慨完,後防線拉莫斯怒送一助攻,卡利尼奇遠射被德赫亞撲出來。

不到兩分鐘,又換成德赫亞禁區內怒送一助攻放空門,拉基蒂奇吊射彈了兩次立柱…

這個時候我腦子裡全是星期天的場景:

「你們這麼隨意地處理球,遲早是要付出代價的。」

--楊毅老師

然後代價就來了

能怪誰呢?

所以總結一下:其實所謂的歐冠賽區,真正倒霉的也就西班牙義大利兩支球隊而已

德國作為小組第一,開賽之前就差不多確定四分之一決賽要打義大利/比利時的,並不會有多大波動。

法國更是漁翁得利,順利的話一路走到本土捧杯都不是什麼太困難的事。

至於上半賽區,說弱也真不弱:

克羅埃西亞:皇馬中場+巴薩中場+尤文前鋒,剛剛乾掉衛冕冠軍西班牙,黃金一代最強一年;

葡萄牙:歐洲杯歷史第一人C羅,剛剛完成兩傳一射壯舉;

威爾士:十年來第一人貝爾,歐洲杯連續三場進球;

比利時:國際足聯排名,歐洲第一世界第二;

匈牙利、波蘭,這些都不簡單。

一句話總結:

沒有三兩三,哪敢上梁山?

最後再提一下義大利。

一貫以來,義大利都是小組賽磕磕絆絆,一直到最後一輪打完,才勉強出線。一旦進了淘汰賽,就猛如虎,什麼砍德國、屠法國,這種事情都是干過的。

這一次,義大利開場就2:0擊敗奪冠熱門、國際足聯排名歐洲第一,世界第二的比利時,舉國歡慶:

第二輪,一場乾淨利落的勝利,義大利直接鎖定小組第一,弱隊戰戰兢兢,強隊人人自危。

哪曾想,西班牙自個兒跑過來了。

古話說得好:

事出反常必有妖

(註:

西班牙國腳,巴薩中後衛皮克,經典名言:

「我不僅能看穿伊布的假動作,還能看穿巴黎的戰術意圖…」

「C羅?我能看穿他的一切假動作。「

「貝爾?他最好別去皇馬,我能看穿一切他的假動作。」

江湖人送外號

「皮看穿」


不謝邀,臉被我羅打腫了_(:з」∠)_……

首先,這次分區的差別並沒有表面上看來那麼大,克羅埃西亞、比利時、葡萄牙三國的實力,是完全可以同另一半區的「五大豪強」掰手腕的。單從身價上看,英、德、法、意、西的身價總和在2.6億到5.9億不等,而另一半區在這一範圍內的則有克羅埃西亞(2.9億)、葡萄牙(3.5億)和比利時(4.7億)三支,3:5,比例算不上懸殊。因此在身價反映的「球員實力」方面,強隊的分組基本在可接受的範圍內。

而如果將配合、精神、教練等多種因素考慮在內,估算「球隊整體實力」的話呢?

英格蘭配合不佳算得上是歷史性的問題,霍奇森的水平也差強人意,雖然有黃旭東毒奶的加成,但總體實力應該還是低於其身價之和的。

法國在小組賽狀態爆棚,以帕耶為核心的中前場攻擊力也足夠強勁。然而,絕殺較多似乎是個X因素,一方面說明法國精神力足夠強大,另一方面也說明法國缺乏一個能提供穩定輸出的體系。世界波漂亮歸漂亮,但進不了「保姆球」,側面說明法國的下限並不高,正負相抵。

由於德羅西、布馮等老年實力派的存在,義大利的身價並不能充分體現其實力。召入的「平民」球員單兵能力未必過硬,但卻會更加嚴格的執行孔蒂的戰術,在這點上義大利不容小覷。其實力當在身價之上,且遠超之。

至於西班牙和德國,雖然在身價上能形成「雙驕」局面,但他們的小組賽之路都不算完美。兩隊在不同程度上都遭遇「鋒無力」之苦,而無鋒陣在這屆大賽上也並不吃香,這是兩隊的隱患。不過總體而言,兩隊依然是各條線上綜合實力最強的,雖有隱患,但不影響其實力。

克羅埃西亞的實力,由於隊中魔笛、曼珠、斯爾納等人的年齡偏大,因而同義大利一樣,其實力應當適當看高。

葡萄牙的身價全靠幾大邊鋒carry,實力失衡不是一天兩天,問題極大,這是一支上下限(理論上)都可以亮瞎眼的隊伍。上可與西班牙55開,下可與冰島談笑風生,要預測得靠玄學。

比利時一副網羅天下英才的架勢,但五個腦袋拼不成人形,比利時的11個「核心」拌在一鍋也未必是好菜。威爾莫茨?他的首要任務不是求勝,而是維穩。

這樣綜合來看,個人觀點應當重視克羅埃西亞和義大利,適當調低對葡萄牙、英格蘭和比利時的預期。結果就是,兩個半區強隊分配確實有不平衡,但這個不平衡其實在正常範圍內,依然可以保障提供一系列足夠有看點的比賽。


今年這個上下半區實力不均問題,更主要是24隊賽制的固有缺陷。24隊制跟16隊、32隊這種完美的2^n賽制不一樣,淘汰賽陣容的確立過程本身就是個很有爭議性的,甚至不公平的過程,而今年的賽程安排又把這個爭議一路放大到了決賽。

我們知道,16隊、32隊這種賽制,在小組賽排好種子的情況下,一般不會出現種子隊出一點偏差就會掉進另一個區的情況。以32隊製為例,我們有ABCDEFGH8個組,而淘汰賽的對陣,假如我們按A1-B2、A2-B1這麼依次類推,然後一路到決賽來設定,那麼最理想的情況,當然是8個組的第一名都是種子隊,然後各種子隊鎮守淘汰賽直到決出冠軍。而假如有一個種子隊失手,比如A組的種子隊掉到第二,而B組種子隊正常發揮,那麼淘汰賽可能是A1(非種子)-B2(非種子),A2(種子)-B1(種子),那麼1/4賽必定會是非種子-種子,在種子隊淘汰賽勝率遠大於非種子隊的前提下,最起碼四強名額是種子隊這是幾率極大的,也就是32隊賽制下,種子隊在小組賽中的偏差至多只會累積至八強。從世界盃歷史上我們也能知道,哪怕02年那種從小組賽抽籤就開始不走正常路線,然後一路黑到底的奇葩,起碼決賽還是兩支正牌種子的對陣。對於大型賽會制比賽,2^n名額賽制無論從公平性,還是從保障種子隊伍利益、提高觀賞性角度,都是最為合理的。

然而對於24隊這種非2^n支隊伍的賽制,那首先帶來的問題就是——淘汰賽怎麼打?24隊無法像16或32隊那樣,簡單地按A1-B2、A2-B1來打,甚至連第一對第二這個簡單的分配到不可能實現。我們知道,世界盃採取過4次24隊賽制(82-94),82年用的是淘汰賽二輪分組循環,86、90、94三屆,用的是和本屆歐洲杯一樣的,上下半區各按1-3、1-3、1-2、2-2(數字表示名次)對陣,看這個對陣就知道,怎麼有一個組的第一就得去打其他組第二,另外兩個組就有資格只打第三?而且再進一步看,到八強賽後兩個打第三名的小組第一倘若獲勝,一個需要碰1-2廝殺的勝者,另一個卻只需要跟2-2比賽必定的小組第二打,這不依然很不公平?

然後我們再看歐洲杯這個對陣是怎麼分配的。上半區:A2-C2、D1-3,B1-3、F1-E2;下半區:C1-3、E1-D2,A1-3、B2-F2,整個就是把所有小組的各個名額洗了個牌,而且甚至連這幾個第三都是打比賽之前就定好的,於是淘汰賽分區奇葩到就連上半區的兩個第三名,都是小組賽中積分更低的兩個第三名!相比於32選16,24選16的這種淘汰賽安排,本質是引入了第二重的隨機因素:32隊時,隨機因素大多隻存在於四個分檔,即縱向的隨機組合,但24隊賽制中,橫向的ABCDEF分組,竟然也產生了至關重要、卻只能隨機決定的關鍵因子。多一重隨機因素,種子、分檔這些用來規避隨機影響的設定,勢必會受到極大影響。所以本屆歐洲杯弄出了這種莫名其妙的上下半區,而且搞出小組賽出現一點差池就直接影響到決賽含金量都驟降的奇葩現象。

小組賽剛打完時,我還感覺只是英格蘭、西班牙兩個世界盃就出局的表現不穩定的種子隊自己作死導致自己掉入死亡半區,然而要仔細看上面那個淘汰賽對陣,實際上只要有超過一個種子隊得了第二,死亡半區都勢必得要產生。比如假設德、法是第二而其他種子都正常發揮,那上半區就是德國-法國、西班牙-3,英格蘭-3,葡萄牙-義大利/比利時,這還是個死亡半區。而且本屆賽事更諷刺的是,得第二前景慘淡,得第三反而更好……葡萄牙作為種子也失了手,要失手到第二那也將進入死亡半區,可偏偏冰島的絕殺使之成第三後,葡萄牙作為一場未勝的第三,卻歪打正著撞進了幸運半區,幾乎預定了四強名額了。

當然你會問,世界盃24隊的時代,就沒有球隊失手導致半區不均衡的情況嗎?有是有,但由於世界盃中觀念中的強隊的「密度」本來就要更大,半區強弱過度分明的問題在世界盃中並不明顯。比如94年世界盃,當時作為種子隊的阿根廷和義大利均只獲得了小組第三(實際上只是三支隊同分的第三),但兩隊也並未扎到同一半區內。但今年的歐洲杯形勢本來就很奇怪,重要實力擔當荷蘭未能入圍,而且除去各小組種子,整個歐洲足壇實在難以確定一支第二檔的實力擔當。前幾屆歐洲杯表現搶眼的,捷克、瑞典、土耳其、俄羅斯等,如今實力下滑,因而在下半區強的映襯下,上半區實力的對比反差也就更明顯了。

其實要解決這個問題倒也不是不可以。歐冠用24隊的時候搞過24選8制,這個制度絕對能保證淘汰賽含金量,只是對歐洲杯這種賽會而言小組賽就如此大面積淘汰這麼搞比較冒險。我的想法是可以按小組賽成績與排名重新排檔次和劃區,比如16支出線隊伍按凈勝球、得失球、歐足聯積分順序,6個第一6個第二4個第三排好,然後1-16放上半區,2-15放下半區,以此類推。這麼做至少能保證一者小組賽的種子分檔在淘汰賽不至於失效,二者上下半區的實力起碼能較為均衡。畢竟數學只給了我們這幾個2^n的完美數字,不在此之列的,也只能儘可能趨近公平,但我的理念還是想要更公平總還是有法子的。


quote一下巴拉克君在espn的直言快語。在解說員政治正確地blabla一系列冰島為代表的smaller countries得以發光發熱時,巴拉克微微一笑,說:

「I won"t lie I don"t like it..."

深藏功與名


謝邀!

我覺得因為賽程和擴軍造成了死亡半區的說法並不準確。直觀的來講,這就是西班牙和英格蘭的鍋了。 這兩支隊伍拿小組第一的可能性很大,本來可以去上半區的。然而西班牙在第三場、英格蘭在第一場的最後掉鏈子,自己把自己送到死亡半區了。如果這兩場比賽能拿下,上半區可能有西班牙、英格蘭、比利時(這裡也有可能是義大利)、葡萄牙,這樣上下半區的實力就比較平均了。德法意只是正常發揮的拿了小組頭名,沒想到西班牙和英格蘭跑來造了個死亡半區。但是小組賽不可能總是明面實力最強的隊伍理所應當的拿第一,有些波折才精彩。

當然淘汰賽的安排我並不是很懂。為什麼有的小組第一怕碰小組第三有的碰第二,有的第二碰第二。求高人指點一下。


謝邀~~個人覺得歐洲杯擴軍是正確的。而本屆上下半區為什麼差距這麼大,或許是規則(對戰)原因,也可能只是一次特例,但畢竟這是改革後的第一屆歐洲杯,所以有待時間去商榷。

其次,和各支隊的表現也是有關係的。德法意沒問題,小組第一,分到下半區。如果西班牙跟英格蘭不自己作死的話,其實上下半區還是挺均勻的。

其實要是強隊都發揮好,上下半區還是很均勻的。所以個人覺得,規則應該是沒太大問題。主要是某些強隊不強,弱隊不弱。尤其是今年的表現,所以本屆歐洲杯上下半區的差距大可能只是一個特例,但一想到歐洲無弱旅,又覺得很正常。


謝邀。

這其中有多個原因。比如允許4個最好的小組第三進入淘汰賽,看似是契合歐洲杯擴軍增加比賽精彩程度(也的確),但實際上一定程度上也打亂了歐洲杯的傳統布局。昨晚最後2個小組淘汰賽開始前,就有人枚舉了可能的淘汰賽對陣——說實話,複雜到我都不太想看。

再比如各個球隊的發揮不同。法國德國小組第一意料之中,西班牙和英格蘭的失常(尤其是西班牙)不得不進入下半區,義大利在不被看好的情況下僅2輪就鎖定小組第一多多少少也出乎人們的意料。

傳統強隊扎堆,造成了下半區的「臃腫」。上半區真正具有決賽實力的僅有克羅埃西亞和比利時也增加了下半區強隊球迷的「不滿」。下半區除去5支傳統強隊,還有冰島這匹黑馬,三喵軍團的命運還未可知呢~

以上


你要說遊戲難度不對,那英格蘭比利時匈牙利真的不是很開心的我跟你講。。。


謝邀


謝邀。個人認為主要三個原因:歐洲杯擴軍、淘汰賽對陣方法特別是最好四個小組第三分配方法和運氣問題。

1.歐洲杯擴軍,使得傳統意義上的死亡之組消失了,一組之內難有兩個強隊,自然從小組就註定到兩個半區的機會就減小了。上屆歐洲杯的四強(西、意、德、葡)本身就兩兩在小組碰面過,所以小組賽後就直接去了兩個半區,直到兩半區的最強者再會師決賽。這屆歐洲杯這種情況不復存在。本屆歐洲杯上,真正意義的小組中算是有兩支強隊的只有西班牙克羅埃西亞一組(比利時這種就算了),而西班牙也是唯一一個有點意外翻船導致進入下半區的(英格蘭就算了)。

2.成績最好的四個第三名入圍這種淘汰賽對陣方法讓分組變得多很多意外。由於四個小組第三不到最後一刻無法確定,小組第三們的淘汰賽對陣又得根據他們原有小組和出線成績確定,所以非常麻煩。不僅增加了變數,也使得計算對手更困難,一般球隊更難通過斤斤計較去選取對手。

3.運氣問題。或許這個最重要吧。像義大利這種萬年小組跌跌撞撞的球隊居然兩場就鎖定第一弄得挑對手機會都沒有,只能說時也命也。


瀉藥。這個問題一定要好好回答,是個很有趣的現象。占坑,先捋捋想法再作答。

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其實這屆比賽的賽程我一直在觀察,24隻隊的比賽其實已經有22年的時間沒有出現在球迷面前了,上一次大型比賽是24進16賽制的還是94年世界盃。

為了準備這個問題,我特意度娘了一下90年和94年兩屆世界盃的完整賽程。應該說這兩屆世界盃的分組,晉級,以及16強分區的規則幾乎適合本屆歐洲杯一樣的。但是那兩屆杯賽並沒有出現死亡半區的情況。不過這不代表那9094的賽程所代表的24隻球隊的杯賽賽制沒有參考價值。

首先,4個成績最好的小組第三能晉級,會帶來的一個最顯性的變化是,一線強隊幾乎不可能小組賽被淘汰,這是82,86,90,94四屆世界盃,以及本屆歐洲杯最主要的特點。一線強隊都晉級了,這是一個看似很正常的命題,但是不知道大家有沒有發現自從96年世界盃改制32進16,以及歐洲杯之前不管是8支球隊還是16隻球隊,都是小組前兩名出線的賽制時,極少出現所有一線強隊都能小組晉級的情況。

例如98年的西班牙,02年的葡萄牙.阿根廷,04年的德國,10年的義大利等等等等(沒看資料大概想起這麼多,但我印象里每屆前兩名出線的大賽都有一線球隊翻車小組賽)

這個情況造成了本屆杯賽死亡半區的發生的前提,就是所有一線球隊都進入了複賽。

觀察到這個必要條件之後,更難的充分條件就是為啥他們都在下半區?

繼續根據9094兩屆世界盃的數據,16強中一線強隊的分布都比較平均,90年義大利,阿根廷,巴西,南斯拉夫在一個半區;德國,荷蘭,英格蘭,西班牙一個半區。94年義大利,德國,西班牙一個半區;巴西,荷蘭,阿根廷一個半區(94年說實話一線強隊少,好幾個連決賽圈都沒進)。幾乎半區強隊就是55開。

下面我們看一下本次一線強隊分布,德西法意英一個半區,克比葡一個半區,其實5比3的比例也不是那麼懸殊的,只是五大聯賽排在一起看著有點可怕。

但是如果純用這屆比賽硬實力來看,克比兩隊肯定能算上一線隊的實力,所以其實死亡半區得說法其實有點誇大了。兩個半區實力確有差距,但沒有主觀看上去那麼大。

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還有些關於賽制的想法明天有空再補吧,先到這裡。


謝邀,感覺題主可能是邀了一大票人。。

當簡短精彩的賽程被拉長,防止被全世界噴的最好辦法就是讓多出來的賽程儘可能精彩,怎麼才能做到呢?把出線後的淘汰賽對陣按強強弱弱打。當然我不是說某個半區弱哈。。只是相對彼此之間勝算還蠻好的啦

這樣的話呢,強強各種殺,最後決賽要麼是沒有豪門半區的半決賽精彩,打出了統治級別的大屠殺,要麼就是逆襲神話打出了新的冠軍,嗯,這樣說來還是蠻機智的

這個問題你可以找數學領域的來分析一下,不過我覺得很棒,不看上下半區,至少單個場次之間出現了挺多,注意是挺多,強強史詩碰撞,弱弱互相傷害的比賽,緊接著呢,後面還能看到整體強大的豪強對抗一個或幾個球星的那種個人英雄主義對抗宿命的對決。從觀眾角度考慮,這就好像看去年NBA總決賽詹姆斯一個打勇士一群一樣的熱鬧,煞是好看。這一點,是當初歐洲杯宣布擴軍時我就誕生的一種期待,我覺得,目前來看。。還不錯的,你說呢哈?

二次補充走起

當然啦,從另一方面說,也有一定的意外在裡面,比如勝負手46開的克羅埃西亞和西班牙,比如英格蘭的末輪作死,不過,這些真的是那種特別意外的事嘛?小組賽提前出線的情況下末輪演練陣容貌似可以接受呀,三冠王罰失點球輸球,貌似也是可以接受的吧?我覺得每一個能打進歐洲杯的,隊內有各種五大聯賽一線球員的,有奪冠呼聲的國家隊的主教練(注意我的這三個定語修飾),心裡都是有一些自己的驕傲和尊嚴的,他們很少去考慮怎麼打能偷摸兒地,鳥兒悄兒不碰刺兒頭的進四強或者決賽吧?自己手裡有那麼多牌,好好嘗試演練一下,幹掉所有強敵,神擋殺神,佛擋殺佛,誰來都得被我虐才是這些豪強們心裡想的吧?這樣的冠軍才有含金量吧?比如前年巴薩打遍各大聯賽冠軍的那個歐冠獎盃,我覺得這才是球星們大牌教練們,最對得起自己身份地位以及自己心中那份高傲的勝利姿態,這才是最有含量的冠軍的打開方式,這才是成就自己職業生涯的最好機會。

如果你是金球獎熱門(比如某字母以及遙遠的美洲杯ing的梅西),你想怎樣拿下冠軍證明自己世界第一人?如果你是超新星,比如拉什福德馬夏爾內馬爾們,你們應該希望自己連續上場連碰強敵自己出色發揮拿下冠軍吧?如果你是當打之年的一線球星,世界聞名的,歐洲聞名或某聯賽聞名的(凱恩,穆勒,莫拉塔,萊萬,拉基蒂奇,厄齊爾,吉魯,阿扎爾,盧卡庫,斯圖裡奇,哈姆西克,維特塞爾,帕耶)你也會希望自己借這屆杯賽,在自己尚未老去,巔峰猶在的時候,一杯成名由一流走向超一流吧?也會希望有一天被人稱為借2016歐洲杯再次蛻變進而打破雙子星格局的那個人吧?除非你是已經三十六七,甚至四十,希望祈禱上帝給你一座神奇的獎盃,不過我覺得切赫羅西基還有我大伊布不會用這樣的思想侮辱自己的,因此意外論不成立。

溫瑞安的小說里,唐門真正的暗器高手是不淬毒的,因為對自己的精準度有自己的驕傲,寧可自己拼輸了掛掉,也不會期待對方被擦個破皮毒死,那樣是侮辱自己。那麼,歐洲杯里,不去算計如何分組,按自己的理念去打每一場,不懼怕下一場可能碰到的強敵,我想應該在意料之中。

雖然這個問題我答得沒有我別的回答多,講得可能也不好,但是。。。

你們都留下來給我點贊啊!!我拿爆照作交換!!!!!(⊙o⊙)!!!!!!!


謝邀,第一次被邀請,儘力回答

1、偶然

足球最大的魅力就在於不可預測,比賽過程如此,結果如此,當然最後的賽程也就如此啦。

2、賽制

本屆歐洲杯最大的變化就是擴軍,而擴軍之後進入淘汰賽的規則也有所更改。大家所熟知的小組第一對陣小組第二的規則已經改動,這無疑大大增加了各強隊預測自己淘汰賽對手的難度。想要採用戰術避開強隊應該是比較難的,至少相比之下是這樣。

3、視覺衝擊

其實看看八分之一,下半區所謂的強強對話也不過是西班牙和義大利之間的對話,但為什麼早早的就能給大家一種列強廝殺的感覺呢?

很簡單,其他強隊的對手貌似都有點不夠看。法國對上E組第三愛爾蘭,德國遭遇B組第三斯洛伐克,而本來約定好的葡萄牙也拋棄了三喵去了上半區,換成了單純的冰島隊。這麼一看,貌似一個能打的都沒有,德法意西英之間的決鬥是遲早的事。

4、強隊狀態

由於淘汰賽的擴軍,給了所有弱隊一條新的出路,就是擺大巴偷分,歐洲球隊之間的差距本來就不大,再加上有些強隊稍微慢熱,就出現了不少被逼平的情況。(英格蘭和葡萄牙就是最好的例子)

正是以上四條陰差陽錯的交叉影響和作用下,造成如今上下半區遊戲難度差異大的局面。

謝謝觀看,希望有所幫助~

最後不要臉的安利自己的同名微博,喜歡球評的朋友歡迎關注,淘汰賽階段會努力為大家獻上最精彩的球評。


謝邀!

一,歐洲杯擴軍。

二,奇怪的,不可預測的淘汰賽對陣機制。


說板鴨作死的,是有多看不起格子。類推一句,格子平捷克,不還是作死。足球嘛,最不缺的就是驚喜。你問我為什麼會出現這樣的格局,答案很簡單,足球這東西,是有魔法滴。


瀉藥,受寵若驚。別人技術分析我不多說。僅僅從世界的足球發展來看。

平心而論,本次歐洲杯是個人認為最難看的。為什麼這樣說,全是金錢所導致的。現在全世界經濟下滑,靠什麼拉動?第三產業娛樂業!擴軍以來,毫無疑問,又多了幾個國家的關注,廣告,轉播費,門票,旅遊業等等。主辦方賺的盤滿泊滿!但是參加的隊伍良莠不齊。弱隊怎麼保全自己,只有一個辦法。歐足聯倒想一個好辦法,第三名也可以看積分。於是,各隊將防守進行到底。只要不輸球,也不進球,就能得三分。不求有功,但求無過。索性當烏龜當到底,只防守,不進取。這樣打下去,進球太難了。所以,場面難看。功利主義盛行!本屆比賽當然精彩不行了。也導致強隊不強,弱隊不弱。種子隊不能都排到前面去,自然恰巧的擠在一起。

其罪魁禍首都是歐足聯!這樣下去,等到下一屆,大家都明白了,何必辛苦進攻呢?老老實實防守是第一位。到時候恐怕0比0平局更多!定位球成了最有效的手段。足球如果踢到這一步,也實在沒有看頭了。大部分比賽猜都猜到結果了。

看了葡萄牙與匈牙利的比賽,有人才明白原來足球魅力不僅僅是技術,陣型,成熟體系,還有別的,更吸引人!

總之,功利足球,不求上進,打平就行,小富即安,何必冒險進攻呢?哪有亮劍精神?全是小農的算計。既然如此,歐洲各隊水平又不有巨大的差別,自然導致今天局面,和眾多難看的比賽。

CCTV5的《豪門盛宴》哎,還為這樣比賽唱讚歌。服了!反正這屆比賽我是不會像以前一樣了。現在特懷念九十年代末二十世紀初的世界盃和歐洲杯,特別懷念那時候荷蘭隊!

以後絕不熬夜看球了。愛誰是誰!


瀉藥

賽制決定都比的下限。

打了一個月為了淘汰8個國家。淘汰比晉級都難了,還有什麼事不能發生的對吧。


本屆歐洲杯與以往大賽最大的不同就是小組第三有機會進入淘汰賽甚至走得更遠

然而這也是因為24個隊伍的關係不得已而為之

我們先看官方的賽制:

24支球隊分6組 每組4隊 頭兩名直接出線 6個第三名橫向比較成績排出成績最差的兩個小組第三 剩下四個小組第三晉級淘汰賽

淘汰賽對陣形勢:

上半區:

A2-C2

D1-B3/E3/F3

B1-A3/C3/D3

F1-E2

下半區:

E1-D1

C1-A3/B3/F3

A1-C3/D3/E3

B2-F2

很明顯這對於E1F1和D2E2都不公平

而且賽制複雜 由於加入了小組第三6選4這樣一個隨機因素後 ABCD的小組第一如何對陣四個小組第三 一共有15種情況:

A-cde

B-acd

C-abf

D-bef

ABCD-abcd:Ac Bd Ca Db

ABCD-abce:Ac Ba Cb De

ABCD-abcf:Ac Ba Cb Df

ABCD-abde:Ad Ba Cb De

ABCD-abdf:Ad Ba Cb Df

ABCD-abef:Ae Ba Cb Df

ABCD-acde:Ac Bd Ca De

ABCD-acdf:Ac Bd Ca Df

ABCD-acef:Ac Ba Cf De

ABCD-adef:Ad Ba Cf De

ABCD-bcde:Ac Bd Cb De

ABCD-bcdf:Ac Bd Cb Df

ABCD-bcef:Ae Bc Cb Df

ABCD-bdef:Ae Bd Cb Df

ABCD-cdef:Ac Bd Cf De

由於賽制的不公 之前我也想過更為公平周全的24進16的賽制:

分別選出6個小組第一第二第三中成績最差的兩個第一第二第三

兩個第三淘汰出局

兩個第一對陣兩個第二

剩下四個第一對陣剩下四個第三

剩下四個第二兩兩互相對陣

其中四個第一打四個第三如何匹配 由於第一二三分別都要橫向對比成績 隨機因素太多 在賽前根本無法預測 因此無法提前分區 匹配的情況更比官方的提前指定部分對陣來的更多更繁雜 所以只能就此作罷

然而不論是我提出的24進16的公平方案還是官方賽制 都無法解決小組第三能夠晉級淘汰賽這個問題 因為以往大賽但凡小組第三均被淘汰出局 而如今小組第三的葡萄牙搭著賽制的便利卻能夠進四強甚至爭奪冠軍

賽制的改變也導致各隊在小組賽階段選擇了更為消極保守功利的比賽態度 使得觀賞性和比賽質量大大下降 磨洋工打醬油的現象層出不窮

從各方面來說 24進16這個階段的賽制安排有百害而難有一利

如今我想到一個更為簡便科學的賽制,那就是24進12的階段按照原先正常的小組前兩名出線的方式,然後在12進8的過程中,在6個小組第一的球隊中排除2個相對成績較差的小組第一,4個成績較好的小組第一輪空直接進入8強。

我們先將8強的8個席位從1至8進行數字編號:1-4為上半區、5-8為下半區。在這4支輪空的小組第一中橫向比較成績,成績最好的坐落於編號1、成績第二的坐落於編號8、剩下兩支不論成績,以小組字母優先原則分別坐落於編號4和5。

那麼接下來就剩下2個較差的小組第一和6支小組第二的球隊進行第一輪淘汰賽。首先鎖定這兩個較差的小組第一的同組第二,兩支同組的小組第二相互對陣並坐落於編號7。剩下兩個小組第一和四個與其不同組的小組第二,四個小組第二中選出其中成績較差的兩個第二以字母優先原則進行匹配,再以兩個小組第一的字母優先原則分別坐落於編號3和6。最後剩下兩個小組第二相互對陣並坐落於最後剩下的編號2。於是,8強席位以及後續賽程由此產生。

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補充如下:

12進8的過程中還有一個不能忽視的細節,那就是2個小組第一和6個小組第二不能出現A組與F組的對決(前後者比賽時間間隔3天)。

A組與F組可能碰面的情況分為兩種:1.兩個成績較差的小組第一是A1和F1;2.兩個成績較差的小組第一非A1和F1。

第一種情況下按照前面的規則,A2與F2必須碰面。那麼這時候必須改變規則,即A2與F2暫且擱置不匹配,率先將A1與F1以字母優先匹配B2、C2、D2、E2中成績較差的兩個名額,分別坐落於分區編號3、6,再將剩下兩個名額以字母優先匹配A2和F2,分別坐落於分區編號2、7。

第二種情況下BCDE其中兩個第一以字母優先匹配A2、F2、BCDE其中兩個第二。四個小組第二照常橫向比較成績,取其成績較差的兩個第二進行匹配,但唯獨不能剩餘A2與F2最終互相匹配的結果。若是在常規情況下出現上述結果則必須重新用另外一種方式匹配:將A2與F2、BCDE其中兩個第二橫向比較成績,兩組比較成績較差的兩個第二以字母優先匹配兩個第一,分別坐落於分區編號3、6,剩下兩個互相匹配並坐落於分區編號2。

值得注意的是A1或F1為成績較差的小組第一的情況下,由於小組第一對小組第二的匹配機製為字母優先原則,該原則可直接過濾掉A1vsF2和F1vsA2的可能性。

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按照我剛才所說的賽制,1/4決賽的對陣情況如下:

上半區:

1.法國 vs 2.(波蘭vs西班牙)勝者

3.(義大利vs瑞士)勝者 vs 4.威爾士

下半區:

5.克羅埃西亞 vs 6.(匈牙利vs英格蘭)勝者

7.(比利時vs冰島)勝者 vs 8.德國


如果球迷們所認為的強隊都順利拿下小組第一的話,西班牙,葡萄牙,英格蘭,比利時會在上半區,德國,法國,義大利會在下半區,實力是不是就平均多了?這說明賽制的設計並沒有問題,誰讓你們這些種子隊不好好發揮?

體育競技說到底還是看成績,粉絲再多,名氣再響,顏值再高,輸了比賽就得承認技不如人。所謂強隊也不過是過去表現的好,祖上有點榮譽,才攢下的名頭,但是然並卵——這幾年輸得底褲都不剩的英格蘭已經不再被認為是強隊了,只是靠著英超的強勢才勉強能博到點關注度;葡萄牙沒什麼家底,但近十幾年靠著菲戈、C羅一票球星,也總算能躋身強隊行列;荷蘭呢?雖然歷史很牛逼,但如果一直這樣表現下去,未來遲早要被踢出一流球隊的;法國那些年青黃不接的時候,大家不也拿他當笑話看?(現在是英格蘭)

所以為什麼要有思維定勢呢?德意西分在一起就是死亡之組,威爾士,克羅埃西亞,波蘭這些球隊分在一起就是無聊的比賽,我們看的就是是比賽本身,還是名氣?只看名氣的話,學某48投票決定總冠軍不就好了?看冰島彈丸小國靠獨創的界外球手榴彈戰術一路殺進8強,看威爾士昂首把英格蘭人踩在腳底,比起總是德意荷西這些老面孔,我更喜歡看到新的故事。

何況,隨著萊萬,魔笛,貝爾,拉姆塞這些球星的誕生,他們祖國球隊的知名度也在一天天提升,或許未來,我們提起波蘭,克羅埃西亞,威爾士,就像提起葡萄牙一樣,當這些現在還不算知名的國家開始變得星光熠熠,你還敢說他們不是強隊?看看比利時吧!雖然它今年的表現實在與名聲不符。

歐足聯擴軍的目的也正是如此,不管你們怎麼黑普拉蒂尼,他的這個方向還是沒有錯的,足球不能只是幾個大國的遊戲,也得讓更多小國家參與進來,不但要參與,還要讓他們走得更遠,這樣這項運動才有生命力。

還有,不要總說現在足球功利,擺大巴,不防守的足球比賽有意思嗎?去看籃球不是更好?總有些人看不到戰術思想的進步,一場球不踢個大比分就覺得是浪費時間,拜託,這是國家隊的比賽好嘛!我們看熱鬧不嫌事兒大,如果比賽的是自己的國家隊,你會希望球隊穩中求勝,還是xjbt?防守是基石,時代不一樣了,足球一直在向前滾動,只是某些人永遠生活在過去而已。


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