EVE的吉他中心市場是自發形成的嗎?
01-13
開服的時候吉他是什麼樣子的?
吉他是官方自己定義的物資集散地,還是一段時間之後玩家自發聚集形成的商業中心?
自發形成的。
其實歐服有四大高安商業中心,ACGM各一個。其中吉他作為物資的總集散地,商業規模最大。在國服由於人口基數過少,於是就只在吉他保留了一個商業基地。吉他作為宇宙的物資集散中心是有他的道理的。其實從地理位置上看,吉他並不能算是宇宙的中心。交通上也並不是必經之路。但是吉他的進出口比較多,圍繞著吉他,周圍的星系路徑正好圍成了幾個圈,類似一環二環三環之類的。這些環路的中心恰巧在吉他,而這些環路恰巧是交通路上的重要節點,因此吉他的交通位置便體現了出來。
其實在艾瑪也有一個類似得天獨厚的優勢的星系,那就是佩尼。佩尼作為一個AC南北高速路上的必經之路,地理位置也非常優越。因此在歐服是作為第二大商業中心而存在的。只是國服人口基數小,佩妮只有一些很簡單很簡單的必備物資而已。造成佩妮和吉他之爭中吉他獲勝的因素有很多,最主要的就是C族的親新手性。C族更適合新人,導彈的成型技能點比較低,因此c族的新手較多,人口多導致商業機會也更多一些。種種原因造就了吉他的繁榮。G族的商業中心(忘了啥名字了,可見存在感之差)比較偏就不說了…M族的商業中心赫克看起來距離吉他不遠,實則隔了蘭瑟這一海盜窩。繞過蘭瑟則要17跳(貌似?)之多。距離宇宙中軸線也要很多跳,國服赫克火了一陣子是因為m衛隊的火爆,衛隊被玩爛了之後(我當時月收入上千E沒問題,RMT的話摺合每小時20塊錢吧,比我本職工作公務員賺得多,也成就了工作室——題外話。)就再沒火起來。總的來說還是宇宙的上下線通行比較順暢、左右線通行較為繁瑣的交通特點成就了佩妮和吉他,C族的人口和C族附近的環狀交通成就了吉他,大概就是這樣。----------以上是我的看法,以下是歐服某個帖子的翻譯,轉自貼吧-----------------------
1. 吉他處於三個星域交界處(吉他:伏爾戈星域,沃姆萊倫:賽塔德洱星域,索巴色基:長征星域),看市場方便。2跳之外是金納澤。
2. Network Effect(網路效應?),根據解釋(維O百X的解釋,下同),指的是這樣一種效應:某種商品用的人越多,其價值就越高。例子包括電話和人人網,吉他也是如此。3. Bandwagon Effect(從眾效應),根據解釋,指的是人們經常受到多數人影響,而跟從大眾的思想和行為的一種效應。人們會追隨大眾所同意的東西,自己並不會思考這樣東西的意義。4. Hotelling Effect(霍特林效應),根據解釋,指的是這樣一種效應:商家通常會偏向於將自己的產品的各種屬性做得和別人盡量相同,當然也包括商店的位置。這是什麼意思呢?我們可以考慮這樣的例子:在一條街(可以把街想像成一條很直的線)上有兩家相互競爭的商店,顧客則平均分布在整條街上。顧客都願意選擇離自己最近的商店。所以每家商店的老闆也都希望把自己的商店建造在合適的位置,這個位置必須使得更多的顧客離自己的商店更近。如果只有一家商店的話,那最佳位置肯定是在路中央了。在有兩家商店的時候,霍德林效應認為,兩家商店的老闆都會將自己的商店建造在路中央,相互挨著。稍微靠南的商店會吸引南邊的所有顧客,而稍微靠北的商店會吸引北邊的所有顧客。可是你有沒有發現,這麼做好像並不是最佳方案啊。如果兩家商店分別建在路的1/4和3/4位置上,那麼顧客和這兩家店的距離肯定是最短的,雖然兩家店的利潤沒有變化,不過顧客會非常樂意的。可是仔細分析你會發現,如果有有一家店A移動到1/4位置上的話,另一家店B可以移動比1/4稍微多一點的位置上。這樣,店B能夠獲得比店A更大的利潤。GF的EVE里也是這樣。如果你不在吉他(整個宇宙的中心)掛單的話,那麼其他的商人就能夠選擇比你更好的位置,吸引更多的玩家前來交易。結果,大家都跑到吉他來掛單了。 5. C族玩家人最多,而這些人離吉他都比較近。6. 如果你勢力和軍團聲望高的話,你能享受更低的交易稅。而C海軍和其他C勢力的任務之所以做的人多,主要是因為C玩家多而且C的LP還算能賣點錢。因此,在海4交易可以享受很低的交易稅。7. 吉他有很多研究和製造線(各4個)。8. 吉他有很多空間站提供化裝備服務。9. 吉他有很多C海軍的空間站,可以直接換插頭勢力裝備什麼的,也就沒有了運輸的危險。 10. 吉他以前有高級任務代理人,不過當然現在木有了。。11. 吉他以前有礦可以挖,不過現在當然木有了。。
歐
在最初的版本中 C族容易形成戰鬥力、操作更簡單、做任務相對更容易,魚類、導彈的加成更高,所以任務黨新手都紛紛轉C,然後吉他一方面位置優越,另一方面當初吉他有很多C海軍代理人,從1級到4級都有,雖然現在已經移除了,但已經形成了定式~
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