EVE Online 有沒清服刪檔,重置一切玩家數據的可能性?如果真的這樣做會怎麼樣?
如果有一天EVE被別的公司營運,決定重啟服務器重置一切玩家數據,會有什麼事情發生?現在EVE的社會結構也太僵固了,新人和玩家都沒什麼發展空間,最後很多終將AFK,重置數據饅頭們無疑是受打擊最大的,不排除他們會離開遊戲,但是會不會吸引更多新玩家進入和留下呢?(我覺得這對EVE玩家來說,不亞於世界末日)
怎麼還有人問這種問題,你是對遊戲有多不了解。
一、Eve靠的是核心玩家和老人,而不是連遊戲基本架構都不理解的新人。
之前天成那邊有人給CCP提了各種能讓玩家變多的建議,比如教程的人性化什麼的。
但CCP的回復大意是。我們只想做自己的遊戲,不想把他做成大眾遊戲。所以你跟CCP談刪檔,可能么,。之前中華網合同到期,因為Eve是中冰國家級合作項目,所以國家下政治任務給騰訊讓騰訊接盤,但騰訊不想接手,就跟CCP提刪檔,CCP當然不理他。這事兒就沒成。後來才給的天成這個韓國公司,至於為什麼給天成我就不懂了。反正當時換代理的時候參加玩家見面會,那些公司領導都是韓國人。不是金就是朴。
Eve有一個自己的門檻,簡單來說就是愛萬王,不萬古。雖然這個理由目前看來越來越扯淡,因為遊戲越來越衰落了。但你不可否認CCP就是想做自己的世界,就是想做上帝。丫就這麼任性,你有轍么,這幾次設計主權的改版我們罵了多少次,有用么。就這樣CCP還說是根據星際議會的玩家建議作出的改動。人家說這是你們玩家(特指OF玩家)要求的。這鍋一甩自己啥事兒沒有,多精明,是吧。
二、另外和你說下,國服無聊的因素是因為PIBC一家獨大,如果可以也能把TGA帶上,而之所以這樣的後果是因為其他0.0聯盟的管理層並沒有能力去維持和控制自己的聯盟。
換句話說,會玩的就那麼幾個人。其他的都被淘汰了。哦你說北方聯盟、RAC、COA、FDK、藍色聯邦、月形、聯合陣線?你去加一下看看,那是什麼樣的生存環境。這裡沒有攻擊其他聯盟玩家的意思,只是說目前除了PIBC和TGA,其他聯盟面臨的問題更大,有領土稀缺、有沒有外交自主權、有內憂外患、有人員不足還有純粹腳本化的,當然TGA和PIBC也存在類似的問題,但還並未傷及根本,或暫時沒產生崩山效應。
國服遊戲環境在13年還算多極化,但49結束之後基本就是PIBC一馬當先了。你問我為什麼,我也不知道。誰讓那些人聽了LG的忽悠非要去折騰PIBC,那麼多聯盟加起來也沒打過人家。除了說饅頭會玩我想不出別的話來。
雖然饅頭得到了政治和領土上的穩定。但Eve這種需要亂起來才好玩的遊戲在這個環境下是必然走向滅亡的。索隆前幾天也針對FDK的事情在TGA聯盟發郵件說,國服EVE不能演變成以PIBC為首的聯盟群和海盜聯盟群對抗的兩極世界,那個才是真正的悲哀。雖然我很多問題不贊同索隆,覺得他太鴿。但這句話他說的還是很對的。
所以6天後的改版,也許會改變一切,也許依然無法撼動強大聯盟本身的位置。
在我看來,你眼中的刪檔無非就是這碼子事。主權奪取的快餐化簡單化會為很多新人新軍團新聯盟提供機會,能否紮根發展,就看你們自己的了。
我們6天後見分曉吧。
三、另外說下,就算重新開服,能佔地的還是能佔地,沒能力的還是沒能力。因為一切都是註定的了,除非你從肉體上消滅掉這些有人脈有兵力有實力有經驗的老人們,否則刪檔也無非就是這副牌那麼打,那副牌這麼打。絕大多數新人依然不會有什麼機會。而沒機會的核心原因是新玩家自己沒有足夠的人脈和實力去抗衡和挑戰國服的秩序。問題並不出在秩序本身。你看現在國際局勢這樣,我們要不要也刪檔一次然後你看中國統一全球吼不吼啊。
你不要跟我講你連個走位都不會船都配不好就可以自己佔地為王搞外交打地盤組艦隊了。
即使是國服目前的環境,如果有能力有資金有想法,也是可以做一番事業的,老人們打江山和守江山花費的心力只會比後來居上者多,不會少。關鍵是你願不願意投入。指望簡單輕鬆就打土豪分田地,就振臂一呼就百應的。應該去玩玩國產網遊,成就感會比這個好多了。因為那裡的玩家更容易被你忽悠。
四、你說國服要刪檔,OF更應該刪檔,OF開了12年了,比國服還早3年。你去給CCP寫封信,看他們怎麼回復。所以,你想變強,就先把這種不成熟的想法改變。真正清楚的認識到Eve的現狀,想好了願意花時間和精力在裡面投入在說。以一個過來人的角度來講,我覺得如果你不是有錢沒地方花,不是想在遊戲里賺錢的話,對Eve就點到為止吧。這遊戲是給福利好待遇高不用上班也能有飯吃有好日子的歐美少爺們玩的。我等中華兒女。。。大多還在為生活奔波。遊戲就當個娛樂拉到吧,可別當真玩。忒累啊兄弟。
五、假設CCP允許天成或者地敗刪檔了。你成為了既得利益者。有了自己的領土和聯盟。然後再過9年,Eve是不是又要刪檔,那麼你作為刪檔之後崛起的既得利益者,你會怎麼想?
2015年11月26日,友情來更
目前國服已經變成PIBC真正一家獨大,TGA丟失核心星域地窖星域。
諸多軍團出走到TC,SKQ,中聯等海盜聯盟,FDK或成最大輸家
2017年6月8日,友情來更
國服進入萬馬齊喑的時代已經1年多,讓我們繼續期待PIBC的表現。我覺得我們就永遠誤國下去好了,國服一日不改善就不回去玩,或者說就算環境變好了,感覺自己也沒心思去玩了。真的太累。遊戲是用來輕鬆的,Eve部分或者全部脫離了遊戲的本質,讓人愈發分不清現實和虛擬的界限。
想一起玩耍的基友,可以來我這個群:(感覺Eve給我最大的好處,就是可以呼喚一起玩耍的基友)
艦C提督Steam鎮守府b 168048826
本群欽點五大遊戲
艦C 彩虹六號 FGO 艦B steam系列(群星等)
艦Bwiki:http://wiki.joyme.com/blhx/%E9%A6%96%E9%A1%B5?_wv=1031
我現在每晚反恐,打了200多小時了。fuzE_Eve.Domitf就是我拉。
瀉藥。
沒有玩國服但一直會從群里朋友那裡了解到一些情況。結論是無論重新刪檔從來幾次,國服都會發展到目前的階段,唯一不同的是誰做東的問題而已。
原因簡單說來是人口基數,和各種黒科技腳本工作室。
打個比方來說,地大物博加上人口基數少,並且還有外星科技來提升產能和軍事力量,如果這個世界上有這樣一個國家,那麼恭喜,地球是他的了。
反觀歐服,今年最大的新聞,無疑是NC巨人的倒下。歐服的環境,一直以來都是處於人口飽和的狀態,從戰事規律上講,一年基本上是夏季,冬季各一次世界大戰。很規律地消耗著大型聯盟團的實力,而無法支撐的,當然會被逐漸拖垮。
但遺憾的是,EVE正在老去,新增用戶數量下降,老玩家的afk加速著遊戲環境的變化。最近的幾次大型更新,導致會戰往小型化艦艇轉型,這是為了照顧到新玩家不需要進行一年以上的技能投資就可以進入到會戰當中,當然,小型化的艦艇,也極大程度地減輕了後勤負擔。如此一來,會戰的人口,經濟,後勤成本都下降了,讓玩家可以肆無忌憚地爆船,簡直是無前戲直奔高潮。
既然歐服是這樣的生態,那國服呢?
我想就算是同樣的版本,在前文提到的國服產能過剩的前提下,為了逼格,國服的會戰還是圍繞著旗艦互撕展開的吧。不然沒有這麼大的消耗,工作室也不會賺錢呀。都用小船擼,咱沒這麼多活人來爆同樣多價值的船呀,單位時間內爆掉的isk不夠多啊,所以還是泰坦無畏大航對擼吧。另外因為刷怪和任務產出的資金無法讓一個玩家,單靠自己的雙手養活自己,導致玩家流失,進一步惡化了生態環境。唔。。。應該說是eve的機制太過於僵化了。新人入坑成本太高。一兩張卡進去還什麼都不懂。所以問題還是定體問,我陷思。想要打破機制的辦法很多,很多方面都可以突破,關鍵還是開發想不想做。
比如打亂整個沙盤,更改大量裝備數據。老人手裡已有的籌碼瞬間掉光,新來者才好回到同一個起跑線上。
這一點wow做的比較多。每個新版本發布,所有裝等基本等於清零。所有人重新來擼任務,掃地圖,排隨機,戰場,然後各種挑戰。高玩有高玩挑戰的模式,休閑黨有休閑黨的樂趣。什麼都不做,每天蹲要塞也能消磨掉整晚時間。當然eve也能各玩兒各的,但是和wow最大的根本性區別。它pvp掉裝備!好不容易擼了一兩張卡進去,雖然還不明白機制是怎樣的,但是剛上路,準備去趟吉他淘換點東西回家繼續挖礦。pia!船爆了!還沒回過神,pia蛋碎了!死一次都不夠,要死兩遍!爆了船拿走貨還不行,蛋也給你捏碎!到這個階段還能繼續下去的,或許才是eve篩選後的真正想留下來的玩家吧?然而這個比例能有多少呢?換在wow裡面,一個敵對玩家,野外偷襲剛滿級在挖礦的你,順手把你裝備,礦石拿走不說,天賦點還給你消了,這種事情我覺得以暴雪的個性,絕逼做不出來的。但是eve能。那我來反問你幾個問題
工業:月礦的分布文檔你有嗎?哪些星系作為工業點最好?為什麼?試舉兩例PVE:
4級蟲洞的作戰技巧?好的任務點有哪些軍事:小規模作戰能熟練抓人嗎?如何分辨重要戰略星系?這些都是基本得不能再基本的問題,能答出一個所以然來一般都能混個該方向的軍團負責人來當。
現在國服對於玩家的要求都已經低到這種程度了,你還想刪檔?刪了又如何,現實的聯繫你又刪不掉,PIBC的指揮系統依舊還在,重新再建立一個PIBC又有什麼難度?
利益相關:饅狗
不要拿你自己的情況代表世界,現在各聯盟指揮與後勤負責人有多少是重新開服之後才開始進入遊戲的?自己不行就不要拿老人當借口。
我這局牌已經輸定了,可不可以掀桌子重來
實際能影響eve興衰的人,並不是新人玩家,而是核心玩家和骨灰級老玩家。一個伺服器貌似很多人,實際上能帶節奏的也就那麼十幾個人。當所謂核心,簡單說就說每個軍團的實際負責人,戰鬥指揮,後勤管理,運輸人員,招新官。每一環如果缺失,而又不立即補充,馬上會有連鎖反應,一個核心玩家afk,情緒蔓延,更多的玩家afk。這是一個大型3d聊天室,是一個人與人的遊戲。新人的作用,就是在一年或者很長時間後,補充這些afk的老玩家。當一個人從學生時代開始玩一個遊戲,用兩年時間熟悉了遊戲,又兩年精通了遊戲,然後畢業了走向社會。相信我!大部分人,這輩子不會有機會玩精通這麼兩個遊戲。要麼一直玩下去,要麼這遊戲沒了,不玩了,或者afk,過段時間再回來。。現在這遊戲里平均玩家平均年齡估計在30+,40多歲在玩的大有人在,遊戲再開幾年,退休玩的肯定也有啊。這已經不是簡單的遊戲,而是一個與現實混搭的交際圈子。同城的沒出來坐過嗎?軍團,聯盟沒一起kfc?超期集結你敢不半夜打電話嗎?49一戰有多少老殭屍幾年沒玩又充值上線,打完了又有多少人心滿意足,得到解脫離開遊戲。
如果一個核心玩家afk後回歸,可能一幫老殭屍也復活,聯繫這個遊戲的只有情感,一個新人能活下去的最重要因素也是情感羈絆。
如果回檔,大概會這樣。老玩家╭(╯ε╰)╮終於解脫了。新玩家,玩了兩個月,這遊戲太難不玩了。eve猝。刪不刪檔無所謂~~~我們有名將怕什麼?!這個遊戲最重要的資源還是人!
如果這樣的話,我會回歸的。 ---已經afk2年的玩家如此決定下了。
我選擇死亡。
高票答案說的對。打土豪分田地是行不通的。會玩的終究是會玩的,有錢的還是有錢的,就算從新開始,最後還是會被那些有能力有錢的人壟斷。
不知道有么有玩過travian這個遊戲。勝利條件達成後所有數據清空,所有玩家全部重新開始。這倒也不失為一種不錯的思路
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