EVE Online的宣傳口號是什麼?
01-13
這遊戲的官方是以什麼來吸引玩家的?
我們的目標是星辰大海
但其實我覺得是
1 玩玩玩不玩滾2 撕逼、聊天、對蹲OL3 大富翁
4 樓上都補充了Build Your Dreams | Wreck Their Dreams
and
EVE Forever星戰前夜
在星門前一站就是一夜這個宇宙 屬於你!

這其實是我的小說的第一章
原地址:http://tieba.baidu.com/p/3982742089放空眼神,隨意想想,這是我近期無聊時開始打發時間的新方法,畢竟可聯想和可回憶的東西很多,我的思維尚且足夠活躍。
其實我想,「這宇宙屬於你」只是各陣營為了徵召克隆飛行員的好聽說辭,宇宙並不屬於任何人,現在不屬於,以後也永遠不會屬於。曾經,自己也為生計做過一段時間的戰鬥飛行員的工作,從接受加達裏海軍提供的一個個任務,剿滅不計其數的海盜、叛國者、間諜,以掙取少的可憐的報酬(這些報酬有時候甚至不足以彌補導彈的消耗);到為了相對高額的通緝金,走上賞金獵人的道路,你不得不稍稍動一動腦袋,才能毫不費力的殺死那些沒那麼過分愚昧的克隆飛行員。後來因為一些不提也罷的原因,銀行賬戶里多了些isk。這讓我不必再被殺戮纏身,因為即便是因為多年的經歷也好,別人口中的天資也罷,自己確實在實際作戰中呈現出某些莫名其妙的戰略優勢;但這並不意味著我喜歡殺戮。只是去結束一個克隆體的生命,很無趣。我知道在T2導彈擊中對方逃生艙的同時,對方的眼睛會在數光年甚至數百光年之外的某個克隆艙里睜開,所以這很無趣。我更喜歡去折磨一個生靈,看他明明可以逃走,卻為了某些理由自願堅持繼續被施虐的樣子,並同時在心中指摘他的幼稚。因為對殺戮興趣不大,我在無生存之虞後迅速撇清了之前所有和戰鬥的關係,退出了軍團,解除了與所有正規代理人的聯繫。我將為了戰鬥而攢了數周錢買下的加達里戰列艦,毒蠍級海軍型贈予原有的軍團,作為多次在補給庫中領取巡航導彈的回報。這時,姐妹會在展覽會上的新型艦船——斯特修斯級映入我的眼帘。不過分側重戰鬥性能,而是更加突出探索與掃描的性能,且隱形能力優秀,我想這或許更加符合我的生活邏輯,所以我買了下來,就像之前說的的一樣。我看了看銀行賬戶,100Eisk不是一個小數目,至少是我之前不敢想的,但我看了看賬戶中餘額的數位,100E所對應的數量級對於整個數字最左側的數字根本毫無影響。我不會為了突然有錢了而感到空虛,因為我永遠不會感到生活缺乏意義。我從來沒有思考過關於生活意義的事情。但現在,或許正是機會讓我去尋找。所以這艘斯特修斯級我駕駛了大約3個月,這期間探索了很多歷史古迹和數據地點,考古和數據破譯太過簡單,有時候我會嘆息與先人和現代加密機構設置的加密系統太過小兒科,似乎是一種對計算機內存和艦船電容器電量的浪費,如果是我來設計,恐怕會有意思很多。而這種看法我不會說出來,因為對於我所知道的其他很多飛行員,都干過讓加密貨櫃自毀爆炸的事情。
他們都太過愚蠢,我不知道影響破譯密碼這種行為除了數據傳輸的延遲之外還有什麼影響速度的因素。所以我不理解他們是怎麼做到兩次破譯失敗的。還遇到很多並不友善的人,因為發現了我船外躍遷輔助裝置上的「000000」編號,是該型號的第一艘展示型艦船,全手工製造而非後期的流水線生產,而試圖設計搶奪。但計謀太過膚淺,只能矇騙那些我都不理解是怎麼被矇騙住的克隆飛行員,我藉助隱形能力的輔助,輕鬆避了過去,從未失手。當然我也沒有給他們加那些超高額的賞金,讓他們面對他們不能處理的危險。因為他們本身也是現在整個宇宙格局的受害者——在退出軍旅生涯之後再回望,就開始可悲與現役戰鬥飛行員和那些所謂的、自稱樂於戰鬥的各類飛行員類別(比如賞金獵人、海盜、收割與反收割等等),他們只是可憐的戰爭機器,而如果不意識到這一點,他們將永遠這樣周而復始下去。當死亡都不再是一場解脫,世界便變成了地獄。從駕駛斯特修斯級(我給它起名叫「慈愛號」,這或與也是給駕駛它的我的一種暗示)開始的三個月以來,我開始了星際旅行,遊歷了很多星系,最近幾天暫時在名為「安吉納爾特」的不起眼恆星系修養。但由於艦船規模的問題,只能去一些高安全等級的星系——而這顯然是不夠的——所以似乎應該動動腦子為接下來的事情籌備籌備了。比如——收收神,我一直保持著撐著沙發向後轉身的姿勢,面前遠處受引力控束裝置牽引的飛船不知道自己轉了多少圈。腰和手腕有點疼,轉過身,活動活動手腕,伸長腿,下腰用手夠一夠腳尖,活動筋骨。然後一抬頭,就看到了熒屏上關於加達里掠奪艦魔像級的廣告——似乎十分合適。旅程的安全得到保障,而且可以在保證火力輸出不變的前提下節省彈藥至原來的50%,這使得旅程中被迫彈藥補寄的頻率大大下降,而且也沒必要給彈藥騰出那麼多的機艙空間,而是用於存放包括飲食在內的生活必需品。還有「堡壘裝置」,這個自己之前倒是沒有見過,不過看起來也十分適合自己的原有習慣。這很好。或許是天意呢?價格區區25Eisk,不足掛齒。
我打開瀏覽器,進入戰鬥飛行員的論壇,登陸已經好久沒有用過的賬號,查詢魔像的最好裝配方案,也就是俗人口中的所謂「神裝魔像」。一上線,不出所料滿滿一郵箱的寒暄的、無意義的郵件。右鍵全部收入垃圾箱,居然佔了20頁之多。世故的力量真可怕。大概看了看,撇除省錢的成分,追求性能最大化,對已有的裝配方案優化,大概是125Eisk送貨上門。我給賣家扔了140Eisk,讓他儘快送來,他果然不出半小時就送了過來。後來又看上一款價值60Eisk的魔像塗裝,也相繼入手。然後我需要一些時間學習相關的駕駛技能。我優化了腦部的數據輸入埠,使得帶寬大幅度提升,這項服務是不對外的,自然也是用錢砸而已。加上之前技能的底子,和最頂級的腦插,尚且需要一段時間。這段時間,足夠我規劃整個旅行計劃中的其他瑣碎事情。比如眼睛號。對於多人的星際航行隊伍,會有一個人開著一艘相對輕便的艦船在隊伍最前方探路,以在變故之前提前作為靶子也好,眼睛也好,為整個團隊提供反應時間,尤其是對於將要面臨的情況——為相對的安全而駕駛著十分笨重躍遷啟動時間很長的掠奪艦的自己;提前了解情況至關重要。而自己絕不可能和其他人組隊航行,他們的愚昧會大大拉低自己的行動力。我想到,我恐怕需要建立的是一種更加純粹和無人文關懷的——契約關係。這種關係的紐帶十分乾淨,只需要用金錢就可以鞏固忠實度。這都是我所滿意的。今天的時間用來等待各種魔像級(我已經給它起了名字,叫做「泯滅者殛星號」)的配件送貨上門。
看來明天,我需要為此想一些辦法了。——————————分界線——————————在備忘錄中新建一個文件夾,命名「旅行日誌」。(Completed)文件夾中的文件按需要排序,命名為「旅行隨筆n(n為序號)」。(Completed)EVE宣傳口號「這個宇宙屬於你」不只是一般遊戲的那種華而不實的廣告詞,這句話本身就是EVE精髓的體現:讓玩家自己決定並且參與完成遊戲大部分內容。同時也是開發商CCP公司一直堅持和加強的特點。比方說PVP上,遊戲內只要離開空間站就不存在任何所謂安全區的概念,高安全區雖然有和現實中一樣總是遲到(時間差足夠有心人爆掉你了)的警察,但是高安區在遊戲地圖(星系)中所佔比例極低,所以在這個遊戲的大部分區域你可以隨意攻擊任何其他玩家。再比如在經濟系統上,遊戲內市場上絕大部分商品都是通過玩家挖礦提煉礦物製造的,剩下的也是通過與NPC戰鬥獲得的戰利品,NPC只出售製造圖紙、技能書和一些比較高級的勢力裝備。在EVE世界中最重,最有權力的一群人則通過組建自己的軍團甚至聯盟在完全沒有NPC干擾的世界裡也就是面積最廣闊的0.0區域進行殖民、建立空間站、私人跳橋、實驗室、武器陣列、宣示主權等活動,進而為了主權或者利益進行生產、戰爭、劫掠、結盟、背叛、間諜等等活動,使得EVE的戰爭內容具有任何其他網路遊戲都無法比擬的真實性、複雜性和殘酷性。
應該是:「愛玩玩,不玩滾」
宣傳口號明明是「史上畫面效果最強的網頁遊戲。」
The universe, is yours.
這宇宙屬於你
EVE不是遊戲EVE不是遊戲EVE不是遊戲重要的事情說三遍
兩百月形往前沖,八百王師在甩蔥。
基V基
私以為 我們的征程是星辰大海 這句最有感覺!話雖然是引用來的 但至今每次看到心裡都要波動一下
心懷宇宙
我們的征途,是星辰大海!
這一刻,你蘸盡鮮基!
這宇宙屬於你……電容器沒電了!
愛玩玩 不玩滾PIBC損失慘重
王師全面佔優,PIOBC損失慘重,FDK夕陽有點紅,愛萬王不萬古手動斜眼
佔盡先基,愛萬王不萬古,大型3d聊天軟體,這遊戲能玩?pibc損失慘重
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