聯合體是如何崛起的,又是如何在半年之內從全盛到分裂乃至消亡?
長文,慎入,看不下去的可以直接拉到最下面。=========================首先,確定一下前提1,一個人在某一時間點會有自己的一個興趣閾值
2,興趣閾值可能會隨著時間變化,變化的速度因人而異
==========================舉個群眾喜聞樂見的例子紋狀體,Striatum,也就是終腦的皮層,是大腦中負責感知快感的部分。例如,當我們突然有了錢,紋狀體會讓我們感覺到開心。長期暴露在色情片里,紋狀體會縮小。紋狀體萎縮會導致對快感的刺激反應漸漸遲鈍。一旦VR色情片帶給我們的刺激顯著下降,那些被VR色情片泡小了紋狀體的宅男,要收穫同樣的滿足就需要更多的刺激,就像吸毒一樣。
作者:小黑俠鏈接:VR色情會產生什麼危害嗎? - 小黑俠的回答來源:知乎著作權歸作者所有,轉載請聯繫作者獲得授權。
重點在於----要收穫同樣的滿足就需要更多的刺激
比如一開始口味是早乙女〇依漆屋〇帆尾野真〇子後來就變成了上原〇衣大橋〇久水菜〇麻〇優
然後就得大沢〇香櫻田〇真白〇實再後來有些人就去找德國片了

有些人覺得我平時上線自己有事做,挖挖墳打打死亡刷刷怪聊聊天,偶爾跟隊打個仗撿點km就爽到
有些人覺得上線得有肉吃,並且掠奪小雞沒什麼意思,要吃就要吃大航泰坦千億跳貨才會有興趣還有一些人介於前兩者之前,並且興趣閾值不斷改變-----今天發現吃肉有意思,不刷了,收割去「哎抓了個烏鴉,不錯,比刷怪有意思」明天發現「哎呀還是抓小航吧,多米蛇這種東西打了都是浪費彈藥」後天看到別人吃大航「抓到泰坦叫我,我先誤國去了」===========================================進=====入=====正=====題===========================================聯合體的問題,正在於此----聯合體擁有太多不同興趣閾值的人和團體,並且興趣閾值的無法統一直接導致了聯合體的分裂
====================================從我記事開始算啊。。。(628之前我也沒建號,上古時代的比如電視哥波哥之類的我並不熟悉,暫時跳過,歡迎補充)最開始的時候FWF還沒成立,TC還只是可以被脾次帥人數碾壓的海關收費員,婦聯還在玩娜迦隊-----12年末快收費的時候我問一個在SKQ的朋友能介紹進去么我想加個號玩玩,他說,你掛出娜迦和冠希之一就行了,拉克也行這時候的聯合體的興趣閾值:收割吃肉,打打小隊戰接著,脾氣開始拆黑淵,常規不夠上大航,大航不夠上泰坦,被劇本未遂一次還不吸取教訓
未遂這次在FDK方是這麼說的
「幸好過去幫我的泰坦多,一末日就能打死一個無畏,要不脾氣這個泰坦就損了」然後李定國在ecf發帖稱「面對對面泰坦群,雖然我們沒有補,但是敢跳無畏的都是勇士」後來的事大家都知道了。。。次帥半夜被劇本兩次,送了個2+1,被彈劾下台跑路。聯合體無畏隊風頭一時無雙,有童謠雲「不吃超旗薩科齊」,大量人員攜船帶蛋投奔,為了就是下次再吃超旗的時候能用自己的無畏簽上名字。於是斐德克的超旗們遭殃了一次又一次。這時候聯合體的興趣閾值變高了:收割吃肉之外,偶爾也要劇本個超旗搞個大新聞,建立自身良好形象。再來,流水不腐戶樞不認識,CEVE最近的一次大戰上演了。
聯合體接受PIBC僱傭,並且根據嘲笑南北聯軍和宣傳自己的需要,稱呼從僱傭兵變成「滿編精裝無畏隊」再變成「撬動局面的秘密武器/壓垮聯軍的最後一根稻草」
雖然不一定是全部,但是我相信一定有很多聯合體高層甚至普通成員體會到了書寫歷史的快感---如果EVE有史記,這個秘密武器至少值一個列傳。套用EVE官方的一句宣傳語:I was there.很快49打完了,卡徹反水了,埃索失守了,新北萌成立了,和談協定簽了。沒了主權的瓶瓶罐罐,前方又有一個精銳部隊的肅殺形象,加上對PIBC復仇的小小抱負,大量人口脫離被打平的七月/被打殘的RAC/被打疼的FDK加入聯合體,如果我沒記錯的話,這是聯合體的第一次人口爆炸。這些後面加入的成員的目的,一般來說,挺單純的---吃超旗搞新聞。你們之前吃得,我為什麼吃不得?於是這時候聯合體的興趣閾值更高了,並且走向了不同的方向:有些人為還是以吃到超旗上新聞頭條而滿足有些人不僅要吃超旗,打敵對常規隊的時候也要碾壓對面才能滿足,維護自己身為精銳部隊的自豪。有些人不僅超旗要吃,常規要贏,還想順便在歷史上寫一筆。
幸好,在那個超旗還沒泛濫的時代,一個精銳戰鬥隊打勝仗干超旗是可以被記到歷史上的。這幾幫人的興趣閾值可以被同時滿足,所以,一起出去干tmd!後來,隨著局勢的迅速平定,PIBC實現了第一次的藍色甜甜圈,整個星圖除了COA一家,全是藍。自然規律表示,這一定會造成活躍人口的急速下降。如果我沒記錯的話,當時想盡辦法找地方打架的3V晚黃金時間的yy也就140人左右,而PIBC攜擁有卡徹埃索攝魂特納等地的巨大版圖也只有700-800的YY人數---甚至不如流水不腐之前。你兵疲馬瘦,有想法的自然會盯上你。
聯合體當時大概可以分為三個主要山頭和他們的小夥伴,C低安的FWF,黑淵的TC,奧列附近的婦聯。其中,當前本題目所擁有的四個回答中出鏡率高達50%的 卡迪加卡總兵帶著FWF做出了一個決定:敵在星圖北!那人便是神的JJ!雖然我沒法確切的得知總兵當時想的是什麼,但是,就FWF之後的一系列動作和馬甲傳出的會議記錄來看,總兵覺得可以在納瓦拉複製一下在耶舒爾的驅逐當地老土著熱火軍團的勝利。而當你把目標設定為把一個半00半低安聯盟趕出自己的根據地的時候,說這個目的是只是為了吃肉沒有其他動作,誰信啊。再說了,沒搬過來之前,帝國驃騎營在歐塔附近跳無畏也佔盡了優勢,想吃肉,找這個藍加通個氣到時候組艦隊拉一下,不就行了么。。。花開三朵,接下來是剩下兩枝:從後來傳出的大大小小的消息和內幕看來,這個時候,婦聯想的還是,打個漂亮仗,錄一個操作犀利集火乾脆碾壓對手玩法多種腦洞大開且有效的視頻,表示自己還是這個遊戲里技巧最好的一批人。TC沒有太多消息傳出,不過看起來他們對於有FDK吃這件事一直都很滿意。
這個時候,各家的興趣閾值是這樣:有的人滿足現狀沒忘初心,吃吃肉,吃吃超旗,挺爽的。有的人想在這個舞台上(刪除線)跳一曲極樂凈土(/刪除線)秀出自己最得意的部分---不僅要贏,還要贏得獨一無二「我的銀鷹隊就是能一分鐘點9個曲劍,這點全伺服器沒有第二個隊伍做得到」。有人光寫一筆不夠,還想把自己的列傳進化成世家當一方諸侯---然而在CEVE里每方諸侯都是時間磨出來的。然而這三者就有差距了啊,戰爭是沒肥肉吃的,戰爭也很不飄逸。那麼,大家組一起,風格要更飄逸一點,還是更苦更磨一點,還是吃了就跑見好就收呢?49的新墳還沒有長草,好戰的黑三又要徵兵。
戰爭打響了,戰爭結束了,火鍋城的地窖奇蹟終究沒有出現第三次。隨著TGA軍團的出走,聯合體迎來了第二次人口爆炸,一個一個完整的00軍團攜家帶口離開星圖東南橫跨地圖邁進了表面平靜實則暗流涌動的西北。以前來的人,是慕名而來,相對於原先的主體來說人數和思想並不佔優勢。因而,想法和滿足點都很容易被老海盜們所改變。而新來的軍團,是為討生活而來,光超旗就有幾十條,開個會單頻道上百人,有完整的總監CEO-中層-小兵體系----有自己的觀念,剛剛舍家離業漂洋過海靠著團結一心才沒半路散夥,人還比你多,還是長久以來的00軍團。。。「哈,原住民朋友,這野牛不錯啊」這時候,各家的興趣閾值大概是這樣的:老海盜們有的依舊還死覺得,吃吃肉。。。就夠了有的希望可以保持了身在精英艦隊的自豪感,當初100人的時候令行禁止說不刷搖修就不刷打對面200輕輕鬆鬆,現在艦隊200人了怎麼亂起來了呢連個加速都做不到打對面150還吃虧?新來的行不行啊?不過也有的老海盜覺得,肉吃過了,精英艦隊爽過了,這些都玩夠了,只有寫自己的本紀開疆擴土這件事還有點吸引力。而新移民們保持著00軍團的觀念和興趣:拿塊地建個家才好,動彈動彈幾年沒上過場游過街的超旗才好,體驗一下想以前的敵對那樣一力降十會大軍壓境的快感才好-------可是旁邊的PIBC太硬,咯牙於是FDK理所當然的打出了GG,兩德插上了聯合體的大旗。-------事後煙抽完,各家的興趣和現狀可能就變成了這樣:「食堂被填了,黑隱等不到肉了」「你去蹲別人爽了,對面對蹲過來我們怎麼辦?」「媽的挨個炸彈搖修就刷屏了/媽的集火都做不好,艦隊素質太差」「哎呀跟滿編真爽,隨便AA就行,你看我還搶了倆KM」「他們超旗爽過了,我也要爽,快挖礦我要買超旗」「別瞎跳超旗,超旗讓人劇本了太丟臉」有些人高興了,有些人不高興了cracks forming----Mittani解決內部矛盾的最好做法是對外戰爭---沃汀仁·碩德
於是有人站出來了成為偶像:別吵了,我給你找個更爽的事情做!不過聯合體現在都六七百人了,打打什麼小魚小蝦沒吸引力,只有擊敗最終boss才是比所有人目前 參差不齊的快感閾值高到不知道哪裡去的事情。沒公主可以救,騎士上去揍一頓大惡龍這種傳說也是可以被吟遊詩人傳唱的嘛於是攜掃平兩德之威,J5A的杆子增強了。退增強的時候,齊裝滿員的精銳部隊盯著杆子等待大惡龍的出現。結果PIBC交通洞被人壓了,大惡龍腿兒著跑過來,讓拆完杆子的騎士在原地多等了兩個小時。---我覺得這可以進一步說明那杆子根本沒人在意,大惡龍本身才是目標。------------大惡龍不愧為大惡龍。騎士沒打過偶像同學讓所有人---有的人覺得以少勝多才是PVP的精髓,有的人不忘初心有肉吃吃就好,有的人身經百戰哪一種玩法沒有玩過,有的人只是想擁有自己的小確幸---同時滿足的努力失敗了。那麼自己玩自己的吧,玩不到一起去,遲早會散夥。湊活過的日子沒過多久,新的偶像站出來了,大早上試圖劇本一個泰坦
然後被八十條泰坦射了一臉所謂的聯合體絕唱其實只是還想保留聯合體完整性的人做的另一次嘗試,萬一成了,靠這個共同的興趣還能再續一會命,失敗了,正好分家,不破不立。這也說明了為什麼前天晚上有人偵測到3P泰坦群調動的跡象但是劇本還在被幾乎所有人心照不宣地推動進行並且失敗後第一時間就放出了罕見的原聲錄像的原因。有一個光輝的誕生,總要有一個宏大的葬禮才行。結果頭條還讓表妹搶了。================================TL,DR:因為存在於不斷增加並分化的滿意閾值和無法帶給所有人快感的現實環境之間的矛盾如果簡潔地總結,原因有以下幾點:
1.招新政策。2.說話的多,做事的少。3.環境惡化導致不能愉快地虐菜。4.領導層損失殆盡。挖個坑,有空細說。聯合體崛起是很長期的事情。說起來就比較複雜了。但是聯合體倒下是比較近的事情,這個說起來過程就不長很容易說清楚。簡單來說,聯合體指導思想錯誤,過於高估自己。聯合體位於星圖北方,49時聯合體周圍有FDK,3V,七月。49之後7月變成藍色。可以說整個北方几乎都是PIBC的勢力範圍。北方藍色、FDK跟PIBC是面和心不和。西邊是TGA,南邊RAC,COA。聯合體崛起是北方滅燈FDK,藍色聯邦被PIBC滅燈,整個北方已經沒有中立勢力了,只有聯合體和PIBC。而同時,饅軍主力把TGA和中聯打掉,導致大量人員流入聯合體。整個聯合體一下人數爆炸,成為僅次於PIBC的勢力。但是聯合體北方勢單力孤。整個宇宙就剩聯合體和RAC還能跟PIBC玩玩了,但是實力根本比不了。COA弄出來審判,導向了PIBC,北萌也是親PIBC,腳本陣線就不說了。聯合體看起來勢大,但是勢單力孤,沒有後勤。面對想要統一北方的饅頭,自然就遭到圍剿。戰鬥失利,人員眾多,內部矛盾重重,自然就倒下了。聯合體這種海盜,想要在遊戲里活得滋潤,自然要平衡00勢力,不能讓一家獨大。TGA一旦被饅頭打殘,整個00就沒有PIBC對立勢力了,海盜自然就沒了生存空間。中聯就是饅頭打完TGA,順手就打掉了。聯合體自然也是一樣,TGA倒下後,憑一家海盜,怎麼可能獨自抗衡PIBC。然後饅頭收拾完中聯,就來收拾聯合體了。自然也就扛不住散了。聯合體最大的錯誤就是北方滅掉FDK,然後轉型成00聯盟,導致戰鬥力下降。低安海盜,就該堵著00聯盟,吃肉打架,可以收割,不能打死。一旦失去了目標,沒有好的對手,海盜散的就快了。如果FDK沒死,TGA,中聯,聯合體,RAC,等一起反抗饅頭,FDK,藍色聯邦扯扯後腿,PIBC沒能打殘TGA的話,那麼這些海盜勢力自然就活的滋潤了。
1 沒有共同目標。2 海盜聯盟的短視病。3 誰都不服誰,沒有一個扛把子的。
邀請我個前王師有個卵用,也是不懂


原本想著這個話題也就是看看笑笑,小將軍也不過挖了個坑三五行結束
畢竟貼吧多智障,知乎有颱風基於這個原因我一直覺得知乎的eve話題沒有太多回答的意義但是看到基熊的長文回答,覺得總算是有明眼人,那就寫寫主線以外的支線劇情吧那些年mango的間諜們到底幹了什麼=======================================================eve7年,對這個傻逼到家的遊戲的很多更深的領悟,私下裡我們常常討論並且以此為準則比如:人口基數決定了組隊人數,防守方有防守buff,大戰之後必有低潮,一個聯盟群的進攻方向一定不能偏差太大,大多數玩家操作都是手殘,貼吧噴不死一個聯盟,戰鬥為核心的低安勢力與氛圍為核心的00勢力之間的諸多差異 以及很多由於語文水平有限不可名狀的結論,例如基熊說的興趣閾值聯合體的崛起如基熊所說,一路整合+吸血,逐漸變成了一個龐大的聯合體。而3v當時正值49之後的低迷期,jj上線不穩定,低安收縮到歐塔一個星座+不斷被碾的混沌駐地,我也正每天奔波沒法經常上遊戲。基於種種原因,jj定下了一個艾薩凱劇本,黑三埋伏,勒維的萬古隊勾引。但是過差的演技,糟糕的組織度,等到我跑到第三個網吧才找到eve的時候,3v的夜神已經損了。
梅爾迪麗 在 艾薩凱 損失的 夜神級 時間 2014-09-02 16:39:00這是聯合體和3v正面大規模碰撞的第一次,雖然jj宣布勝利,但是損了夜神這事很難洗。此戰之後3v在低安的空虛算是暴露無疑,聯合體的威脅也被正式放到了檯面上來說
一個月後14-10-16,因為一個合適的機會,辣條組成立,這個當初為了聯合體威脅而成立的情報馬甲3p協調組,後來逐步擴容,成為了實際意義的北方mango決策組指揮部以及情報中心,包括黑三性總以及諸多耳熟能詳的id以及各個馬甲,最多的時候有14個人,當然不包括JJ,因為不會用QQ。這個組可以說是壞事干盡,除了正常的功能以外最主要的作用就是:1 安插和組織馬甲,協調宇宙各地的信息 2 從根源上降低敵對的威脅,為決策做出最正確的選擇
要了解一個勢力,最好的辦法就是加入他,每天一起活動,一起聊天。辣條組成立後我們挑選了一些人選安插進聯合體的各個勢力,絕對核心的老人,放棄主號專心去敵對玩。很快我們就對聯合體內部各家狀況了如指掌,組織結構,興趣閾值,每天的活動內容,大量的信息匯總而來之後,就為饅狗們做出針對性的決策提供了足夠的指導方向。
那麼mango對聯合體做了什麼呢?總結來說就是兩點,降低跟隊體驗使他們達不到閾值,擴大內部矛盾分化進攻方向使他們有不止一個不同的閾值。
在總兵搬來納瓦拉之前,這個聯合體看起來是無懈可擊的,但是作為一個在低安幾年的老海盜我深知低安的那些齷齪事。我們每天製造和擴大聯合體幾家勢力之間的糾紛和矛盾,比如搶死亡打藍+高價賣貨,一旦有機會絕不放過;聯合體一旦組隊出門立刻,安排人踏洞,並且給聯合體敵對提供消息規避,努力降低聯合體大隊的跟隊體驗;通過各種努力為三家聯合體主要勢力創造各自不同的戰略方向上的優勢,讓tc專心打fdk,讓婦聯專心吃肉,讓當時的核心fwf在調動其他家時困難重重。這些努力在開始的時候看起來收效甚微,但是時間久了就愈發得心應手。
然而僅僅是這些還不夠,「聯合體大隊」仍然是聯合體各家抱團在一起的最大原因。於是我們從另一方面入手,拿出低安的套路配合00的人口,非鴿即碾。秉承這個核心思想,只要聯合體大隊出門,尤其是海神隊,或者消極避戰或者2倍人數碾壓,這個策略的最後一擊就是J5A大戰,饅狗們用4個銀鷹隊+1個1400馬隊把聯合體的兩個海神隊打崩,算是擊毀了聯合體的大隊夢。
另一方面就是分化三家勢力的興趣閾值,這一點來說在fwf獨自搬家來納瓦拉之後顯得更為有效。我們保持老婦聯不過多參與納瓦拉的糾紛,靠和TC的互不干涉的py交易保持他們不動旗艦參與納瓦拉和fwf的戰鬥,然後再拉上黑三堆多米堆無畏堆超旗,碾壓FWF。然後靠著內部及時的反饋,總兵怎麼不開心我們就怎麼做,還有了著名的馬主任站門口罵戰於是總兵怒送一波這種奇葩的案例。反覆的碾壓和劇本,讓fwf獨木難支,而婦聯和tc的觀望正如當初fbp的小夥伴們各掃門前雪一樣。
到了總兵半AFK的時候,fwf已經沒有什麼話語權了,而聯合體糟糕的艦隊素質讓婦聯早有獨立之心,僅有tc還在為了能玩好兩德努力維持聯合體框架。這臨門一腳只能是從tc入手,我們準備了許久,以總兵為入手點,tc為主導,同時栽贓婦聯為細作,給聯合體準備了聯合體絕唱。這件事從想法到鋪線引導聯合體去劇本再到執行反劇本,持續了兩個月。終於,boom,總兵第3次被末日,tc損失慘重對聯合體劇本不抱希望,婦聯一臉懵逼的背了鍋。整件事就是一個智商碾壓的範本。
這波末日結束之後聯合體已經是名存實亡,總兵AFK,TC對婦聯有了戒心,婦聯則是一臉我早就知道了的樣子半脫離了聯合體。到之後bop主導婦聯以及婦聯(應邂逅要求修改一下啊)脫離聯合體導致聯合體正式解散那就是另外一個故事了。而解散之後的tc在黑淵被狂吃超期被打散也是順理成章的事情
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這幾天辣條組又少了兩個人,有點傷感寫出來也算是記錄下做過的事情,至於末日總兵的細節沒什麼意思,不過是一點微小的事情罷了2年來進進出出少的時候一隻手多的時候10多個人因為現實原因afk的,因為心情不好炸了的,也有補充進來的人員這個毒瘤組似已成為我在這個sb遊戲里玩下去的最後樂趣了畢竟 eve嘛 就是與人斗 其樂無窮========10.25改===========辣條組又是14個人了,心情很好15年上海eve年會前,我等和總兵吃了頓飯…
原來你們都不水貼吧跟這撞璧,逼格越來越高了啊!
講道理,什麼馬甲栽贓什麼的,都TM扯淡,最後利益導向誰,誰就TM的背好鍋,卡屌挨最後一光的時候,前一天看見超期轉場了,查了15個TT號全TM在一跳位,卡屌都TM猶豫了,就TM一幫傻吊喊著拼,進去了吃聖光,TM無畏還沒死完就喊著「從XYH主權跳的!拉紅XYH!」我的親哥啊,80個TT 3 40大航 D 50來個無畏啥速度?您這思路也跟著末日一起超光速了~。完事第一天被D,第二天拉紅,第三天就開始打主權了~乖乖~感情你們這速度是3V挑撥的啊~厲害了我的艹~雖然我是天天盼著婦聯趕緊散,奧列那幫傻吊趕快死,BOP幫了個大忙,怎麼謝謝你們我都不知道呢。現在你BOP拿了雲環倆德黑淵,穩定了,也是達到你們的目的了,所以這鍋就別JB想甩了,安心背好,也不虧。再噴這老兄弟,說著要和BOP不死不休,全充卡復活,沒一個月,從TM號稱80人變成8人,從TM主權進攻變成主權防守了,最後居然在貼吧上跟BOP爭是誰先動的主權,誰的反誘導上沒上線了~我的哥,這BOP可是把你們牌子給搶了啊~你們這弄的跟倆中年婦女在公交車上爭誰先擠了誰一樣啊~不過轉念想想,你們爭個「婦聯」的牌子,婦女聯合會確實挺TM適合你們!實至名歸!最後這緋紅 空白直接閃人,南華帶著人就進洞了,剩個神棍,看著不行也撤了,號稱EVE deadgame,確實啊,人家滅燈都是主權沒了,人沒了,至少自己留個牌子,人家七月的牌子好歹也賣了點RMB,你們這滅燈,連TM牌子都JB沒了,滅的徹底,EVE獨一家了吧?真真的在EVE歷史上留名了!也是犀利啊!
諸君之早逝,悲憤扣心房!有人說聯合體的消亡是因為bop從中作梗,我就不得不說幾句。在我看來,至少在bop加入婦聯之前,聯合體就已經名存實亡。前面長文說的好,聯合體成分太雜,興趣閾值不同,但是成風雜帶來的不僅僅是興趣閾值不同而已。我們還在討論是否加入的時候某婦聯指揮就感慨,「你們來了以後我們就可以拉紅tc了」。很多婦聯人對於「當初婦聯就是聯合體的代言,現在tc人多了就自居主導」非常不爽,至於卡總兵,「這個「傻雕我們只是不願意搭理他而已,反正他帶隊我不可能去」。引號內都是原話引用。對於將來即將拉紅tc和fwf開干這事,他們給出了很多理由,比如沒得打無聊,比如早看他們不順眼,反正我剛來,也不了解,隨他們怎麼定吧。隨著時間的推移,體驗的加深,形勢的了解,我越來越覺得聯合體的存在是一件很重要的事。所以當再次認真討論退出聯合體的事,甚至時間表都定出來的時候,我和我家眾總監均表示了強烈的反對,然而「乾綱獨斷」的首腦並不在意。所以,把聯合體分解扣在bop的頭上,這個鍋我們不背。
聯合體沒得玩了,就散了,很簡單
轉型00聯盟吧,沒有下得了這個決心,專心當海盜吧,又沒有狠的下心來精簡隊伍。首鼠兩端不外乎如此。
既然如此優柔寡斷,猶豫不決,那就別埋怨別人幫你做出了選擇,想想陳橋兵變,趙匡胤也未必想當這個皇帝,但是你卡屌沒有趙匡胤那個能力,反而猶猶豫豫不放手去做,那也怪不得3 P能把你玩死了。
EVE這個遊戲,簡單來說,領導者可以沒有魅力,但是一定要有魄力,當斷則斷,不然你就可以滾蛋了
PS:多數聯盟的滅燈都源於領導者魄力不足,在關鍵時刻不做選擇,不信的可以自己去把各個聯盟的事迹找出來看看
合久必分~高層一A……中層合不到一塊……GG咯、不過BOP確實能和3V比比誰更髒了。
eve的歷史證明了牌子什麼的真不值錢。遠的看東部聯邦,近的看守衛fdk到最後的一幫老人。關鍵還是看人,領導集體一換血一afk就不要把它當原來看
大家原來都在這裡裝逼(手動滑稽)
因為FDK沒了,沒地方吃肉,處處碰壁,最後老人afk,中層管理太把自己當回事,導致最後理念不同,分道揚鑣
貼吧已經不能滿足你們了么(手動滑稽)
就如何降低遊戲體驗一說,我倒持保留意見。聯合體未做長遠考慮就大肆招新等內因確是一大敗筆,至於外因,最大的問題在於國服環境的惡化:全宇宙都在忙著「賺點煙錢」。腳本掛起來,坦克飛起來,有紅上線噴起來....當沒有刷子被抓作為接戰的誘因,海盜們所喜歡的即時接戰模式也變成了會戰模式:蹲門倆小時,接戰5分鐘。當這些老年人發現遠離主權站也並不能改變查毒不多的娛樂時間的噩夢,他們又為何要為一個遍地機器人的遊戲買單?與人斗其樂無窮,與機器人斗,腦子有坑。當這些老年人a的a賣號的賣號,剩下的傢伙們彼此稱兄道弟的又沒幾個,自然撐不起如此「龐大」的聯合體,各顧各家,收縮地盤也就在情理之中。「看吶,是我把他們打出遊戲的」如此也算得到了滿足感。然而它已經不再是以往的星空
成也紅白,敗也紅白
嘖嘖,講真分裂很簡單。沒有一個讓人服的話事人。再加上某25全宇宙又25回雲環的強力戰鬥軍團從中作梗。老兄弟個個想法簡單奈何早不知道聯盟ceo號都被人家送人過了。矛盾最終激化還是由於25軍團的強勢踢人。說的踢不活躍軍團。奈何踢的幾乎都是復聯的核心軍團。
a的太多,精銳都a了。
不是因為風水不好嗎?
之前的事有人說了,我就來說說BOP主導脫離的那一段吧。準確的說是BOP把大雕LOGO拿走那一段。當時緋紅和定國公聯繫了黑三決定黑了BOP。然後被黑三轉手賣了,bop得知消息,於當天發動了奪權戰。當時低安部和兩德部因為各種互相嫌棄,低安覺得兩德整天吃KFC,還整天送KM,兩德覺得低安整天在奧列蹲著不幫忙反收割,早就不爽了,無非是占著老兄弟的名分卻高高在上罷了。中間還有總指揮A了等等一系列的事情。最後壓倒一切的卻是緋紅和定國的決定,以及黑三的出賣吧,在搶聯盟的時候低安部和兩德部其實是勢均力敵的,兩家人數接近,最後卻是因為coa出身的土司快跑的團末世武裝的搖擺不定最後丟了整個聯盟,說起來土司其實也冤枉,當天不知是怎麼抽了風,投票的時候土司想的是分裂之前把軍團在兩德的物資拿回來先再返回低安,所以他打算先投贊成再取消投反對,結果陰差陽錯,投票無效。當時低安部立刻就炸了,貼拉拓伊當時就上趕著要把末世驅逐出聯盟。於是最後連低安部也分裂了。卡總兵的話婦聯早就不帶他玩了,卡叼和貼拉兩人貌似是有矛盾的,至於電信的奧斯丁格勒那塊西嶺的活人也沒多少了,TC早就拉白婦聯聲望,而時飛揚這廝也沒安好心一直沒把聲望調整過來,就等著TC開第一槍,然而TC指揮層A得太多,結果槍還沒開,婦聯自己就先分裂開了,最後的最後婦聯眾叛親離。聯合體再也沒有了。心疼獨自支撐奧列的貼拉一秒。
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