如何評價switch版主機模式下運行塞爾達傳說 荒野之息只有900p,30幀?

利益相關:已托日本友人代購switch首發和塞爾達豪華收藏版。(你們懂的

如題:老實說知道900p的時候是有點驚訝的,,因為作為能輸出1080,60畫質的switch來說,目前首發的唯一大作竟然只有900p,,甚至不是900p,60幀。。

雖然畫質對老任的遊戲沒有那麼重要,但是主機模式畢竟是要連電視連顯示器用的,,這樣一來難免有點尷尬。


題主可以參考尼爾機械紀元畫質的評論(PS4版900p,Pro版1080p)。


這個只有用的很不好啊,絕大多數PS4遊戲都是這個解析度+這個幀率,1080P的很難找,也就自家第一方的神海能保質保量,但多人也維持不住,難道都不知道么?當年巫師3和大掉幀沒修復的時候,就算跑900P也就20幀上下,巫師3後期上動態解析度,幀數能維持但900p就維持不了了。
FFXV這種遊戲,保30幀的情況下解析度也是900-1080,X1是720-900。
自家當年首發的KZ也是960*1080,1886這種,用了很多技術騙眼睛,場景也不大。

總不能用星海5或者東京迷城這種拿來做例子吧。

而且用動態解析度的話,PS4很多多人遊戲激烈時因為控制不住場景內的元素數量和特效,解析度和幀數都可能會降到很低(比如BF1最低都能降到540P渲染,30fps,標稱可是900p/60fps,雖然實測是在50左右),洗洗睡吧。

還有Nier這種,900/60都已經算是有史以來PS4的遊戲良心幀率+解析度了,畢竟除了低端移植和垃圾畫質遊戲來說(當然有些垃圾畫質,低解析度還沒幀速,比如輻射4),大部分遊戲連30-40都做不到,大鷲這種第一方都只有900p20fps的,輻射4這種渣到上代畫面也只有900p/20fps的(很多人居然還用大革命說,大革命恰恰是目前已知低幀率裡面最不能黑的,確實是性能不足,但也給了玩家驚人的畫面和視覺體驗,而且後期也修好了),都快哭出來了,足以見之很多人對機器的性能和實際的輸出壓根就不了解。

還有,解析度對性能的客觀要求會非常高,然而這個需求的提高卻並不能有效的提高什麼畫面表現,所以正常一點的大廠意不在此(比如BF1的PS4版是:540-900p),而且解析度不足插值一下就能騙眼睛, 降低負荷回來又是一條正常好漢了,洗洗睡吧。

XB1很多遊戲是900P的?你太看得起XB1了吧,除了第一方(量子破碎也是720P),動態解析度最高有900就算不錯了,大部分都是700-800浮動而已。

上代「高清」機跑的時候典型解析度是540P或者640P,更低的也不是沒有,11年用渣畫質勉強做到了部分遊戲720P,而輸齣電視的部分其實都靠插值


畫質和解析度不是一個東西,你可以把一個遊戲所有的畫面特效、貼圖都去掉,然後用16k解析度跑。或者把畫面弄的特別漂亮,然後在900p 30fps 運行。

而且大部分人根本分別不出900p和1080p的區別,因為這只是顯示解析度。最直觀的是鋸齒,而遊戲畫面里的鋸齒是用抗鋸齒演算法抹平的。

你要這種畫面,16K 解析度的老滾,

還是這樣 900P 的塞爾達?


1080P60幀,雷打不動……


「我們要至少1080P!我們要60幀!我們要還原真實場景!我們要的水波紋像真的水一樣!我們要一個畫面至少50個會獨立行動的敵人!我們要第三方!」

「任天堂你要答應給我們遊戲玩法創新!體感不能少!聚會不能少!遊戲要能本地多人!HD Touch厲害厲害每個手柄都得有!我們要大硬碟至少1TB最好還得內置!我們要電容觸屏!掌機屏幕怎麼也得來個retina的!怎麼都什麼時代了不來個全貼合屏幕還行?續航來個10小時才達標吧!」

「什麼?$299?你確定沒搞錯?按照掌機的價格你賣149都嫌貴咧!」

嗯,說的就好像這世界上真的有這麼美好的東西似的。

期望越大,失望越大。合理期望,開心遊戲。時之笛270P清晰度也沒影響它滿分呀


正經評價:吼啊!

因為一款在移動晶元上跑的遊戲也可以和老版ps4,xboxone一樣跑900p30fps了!

而且塞爾達還是交互很多的開放世界地圖而不是ios那些小場景,維持這畫面真的不容易了!

且玩且珍惜!

利益相關:wiiu版玩家


900p讓我失望了一次

30幀讓我失望了第二次

但一看到塞爾達三個字,以上失望全忘了


我擦 你以為ps4 xbox1都是1080p? 很多連900p都不到


這有啥好評價的,買啊


其實XB1很多遊戲也都是900p的


在等這個遊戲首發訂購發貨之前,剛把SFC的【眾神三角力量1】玩通關了。


如何評價阿湯哥的身高只有173,他作為一線好萊塢演技派男星,是要在多部大片中出鏡的,這個身高難免有點尷尬吧


我覺得已經很高了啊對於任天堂來說,達到xb1的畫面參數了啊hhhh

好吧並沒有買過主機但是比較關注,我手裡的3ds畫面哪樣大家都知道(運行寶可夢都掉幀。。。),不也照樣玩嘛。

看上去畫面可以就夠了,不告訴你1080p還是900p你能分清楚嗎?


有什麼好評價的。。。。。。。

swith,ps4pro,xb1,pc都有,多少解析度幀率都無所謂,所有遊戲我都能玩?

反正連同一個電視上玩兒任何第一方第三方大作,沒有覺得哪個比不上哪個,哪個看不下去,哪個玩兒久了難受,沒有。


真正的任飯看見塞爾達發售就謝天謝地了,誰還那麼有空管是900P還是1080P,即使是720P,大家也就罵罵辣雞任天堂然後玩。


我就說一句話,懂的人自然會懂——荒野之息是WiiU和NS雙版本。


一個開放世界的遊戲在平板上跑這樣很正常啊……

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也是暈了。這個問題根本沒有什麼好討論的啊。

十年前的顯卡都可以帶上2k解析度了。但是和遊戲根本不是直接相關的啊....


這個問題的討論只對這樣一群人有意義:在他們的認知里,手機遊戲的解析度普遍達到了1080P。甚至很多達到了2K級別。所以Switch這麼垃圾,他們就可以安心地回去玩手中的高清掌(手)機了。

不過有的人真是洗出了新水平。任天堂最給力的還是它的股東大會啊。

那我們要不鎖區的中文國行!起碼做到索尼、微軟那樣。讓我們忘記曾經被黃牛商人破解組爸比漢化組爺爺、以及網盤資源被爆等所支配的恐懼。

@Riki醬就好

阿,洗吧


X1用戶表示大部分玩的遊戲都是低於1080甚至 是720的,但我看不出來真的 離電視遠了根本看不出來,而且我是從360轉上來的,根本沒有什麼不適應,900P輸出我還覺得會被機體性能拖累我就算買最後也肯定是720P輸出。


900p+30fps 我彷彿回到了刺客信條大革命


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