是什麼原因促使你離開EVE?

最好是一去不復返的


我先說下我自己吧。

一、輿論壓力:最開始因為名聲太旺導致從貼吧到會戰時的本地頻道各種被攻擊。我覺得Eve這個遊戲給予了玩家充分展現自己最黑暗最惡劣一面的可能性。雖然很多人噴我也也沒什麼目的。只是因為噴我能噴的起來。但常年被噴導致我確實很鬱悶,有的人說你想不開,你又不是人民幣,肯定不能人人喜歡。但因為自己太出名了,所以背負的東西也是自己所不能承受的。說實話,玩遊戲玩到能被這麼多人認識,也算沒白玩?但每次我看到那種讓人噁心到死的回帖就受不了了。可能自己比較玻璃心吧。。。承受能力差。有時候自己就跟小姑娘一樣委屈,人家又沒真做過什麼壞事,你們為什麼這樣啊。不過大家都是為了自己的利益和力場,所以有些事情我也能理解了。。。說點開心的。Eve線上和線下的範圍是完全不同的。線上都上綱上線要斗祖宗十八代了。線下卻跟許久不見的哥們一樣開心。線下見面會除了馬臉之外(之所以這麼說是因為他去ECF說看到饅頭禿頂了,而且北京見面會見過他一次,非常非常高冷,對別人愛答不理的)。我還沒見過那個是真把遊戲的仇恨帶到現實的。不過我有點跑題了。。。。嘛,總而言之就是自己被噴的太慘,受不了想靜靜。儘管還是被貼吧ECF噴到坦克世界。。。。不過我想沒有任何人願意被噴。哪怕是宋楚瑜

每次見面會,大家都會說,啊,是OOXX啊。然後開心的去聊一些過去的過往,哪怕是論壇對噴過也會成為談資。然後開心的一起聊天啊、吃飯啊、唱歌啊,其他奇怪的事情我就不告訴你們了,自己來一次見面會就懂。╮(╯▽╰)╭

二、現實壓力:在遊戲投入很多,糾結很多年。然而並沒有什麼卵用,又沒吃到KFC。。。我不開心啊,從19歲公測到現在奔三。我覺得自己好傻好傻,在遊戲里這麼較真幹啥,不當吃不當喝的。有這時間我干點什麼不能成啊。也許有人會說,至少你交到了一些甚至是現實里都能成為鐵哥們的基友。不可否認這沒錯,但我付出的成本和代價也太多了。我現在更願意去和同事同學擴展人際關係,遊戲雖然也可以這麼做,但還是比較虛浮。。。而且現在生活壓力也很大,一直在想能怎麼賺多點錢。。。所以不能把心思放在Eve了。至於其他遊戲,那只是娛樂,不會上心的。

三、鬱郁不得志:這個就是和索隆的問題了。。。索隆應該不會看到,或者有好事者會截圖發鏈接給他。不過無所謂了,反正他也知道的。我也沒在ECF貼吧說這些,他老人家應該不會生氣。

你問我和索隆什麼關係?還真不是父子,只不過我為了表達對他的尊敬和揶揄他叫他一聲爹罷了,然後貼吧很多噴子就又當真了。。。我們真實的關係,索隆自己說是師生關係。

是的,我算是索隆的學生。那麼接下來我說正題。

我當初把養育了五年的星華合併到無盡,為的就是在TGA聯盟層面上能讓索隆說話硬氣一些,給他做強有力的後盾。讓聯盟某些無能的狗屎軍團閉上他們的臭嘴。當然主要原因是我自己做CEO累了,星華那群人又沒什麼人能穩定持久的幫我,所以我自己想放棄甚至是報復他們的不作為。 讓你們不管星華,哼,老子合團給你看!

但是呢,來了無盡之後發現事情不是我想的那樣。雖然無盡戰鬥力和參加會戰人數、軍團活力這幾個指標有所上升,但是和我大北風和我大BOP比還是差到天上去了。說實話和星華也差太多了。這樣的原因是什麼呢?個人認為是索隆太護犢子,所以無盡很多所謂的老人什麼的在那混日子也不會被怎麼樣。所以無盡就是想來就來想走就走,反正索隆不會把他們怎麼樣。

之所以這樣是因為索隆很注重人際關係,所以什麼事情都不會做的很極端。都會儘可能照顧到每一個人。而我的話,你愛打架,不怕死,軍團叫組隊你就出去就是好樣的。除此之外我都不會待見。那些說我不愛打架愛挖礦的,我要麼努力洗腦,要麼往死里排擠他。這種態度我到現在也沒覺得有任何問題。因為一個0.0軍團就是需要強有力的成員才能生存下去。半死不拉活的還不如合併拉到。早合併早省心,自己不能把軍團做好乾嘛還死拖著呢,就弄個小圈子么。。。我不太能理解。

但是,我的想法與索隆所想的不符合。我們的理念,衝突了。

也就是說,索隆心中的無儘是什麼類型玩家都有,每個人都能人盡其用,物盡其能的無盡,而我要的是一個令行禁止、有凝聚力向心力讓幹嘛幹嘛的戰鬥團。我和索隆的理念不一樣,但沒有孰對孰錯之分。但索隆是CEO,我只是後來者總監。。。所以我說話有人當放屁一樣不聽。再加上我管軍團很極端,一句話上不來就要T人拉百稅。所以經常被索隆批評。有人說我這麼做要給自己立威,其實我真是的想法是,你又不能打架,又不能上YY,還天天要麼獃頭獃腦要麼吆五喝六的,要你這種人何用。也許我自己沒意識到一山不容二虎,也許我確實太獨裁霸道。但江山易改本性難移。。。我看短時間內我是做不到索隆那種心平氣和好好說話。。。

索隆需要考慮的是整個聯盟,而我只需要考慮無盡。所以我們的角度不一樣。

再加上不管無盡還是星華,都出現過,軍團很能打,然後指揮官AFK或者沒敵人打了就開始出現軍團分裂。進而導致軍團主體的衰落。索隆也怕我把軍團戰鬥力帶起來了,結果某天我AFK了這些人就會去做海盜。這個事情和人口多次大量並一直在流失的BOP某高層談過。他說這還是軍團本身的問題,不能因為害怕流失人員就不讓軍團有戰鬥力。這是因噎廢食了。

前面說了那麼多,其實就一個意思。來了無盡之後我並不能按照自己的想法去管理軍團。因為上面還有一個索隆。而索隆不肯對無盡放手,所以我沒辦法再管下去了。

你問我合併後悔不,我不後悔,但你問我合併後快樂么,我也不是那麼快樂。

所以這麼糾結還不如放下一切。畢竟索隆不是我真正的領導。也不能發我工資。當然我也沒指望人家發。當遊戲關服,一切都會歸於虛無。能留下的,也許就只有曾經的回憶。

我是個理想主義者。我想按照自己的想法去玩Eve。不管它是對是錯,那都是我的想法。既然我沒能力改變,也不想妥協。那就讓我死吧。

四、遊戲環境的劣化和開發商CCP的黔驢技窮。

49之後,再無戰事。很多人滿足了自己的願望,不留遺憾的走了。

大環境趨於一統,但又很難改變。再加上腳本的低門檻化帶來了全民腳本的風潮。

這種環境真的沒法玩,CCP又各種瞎折騰,把遊戲弄的這麼硬核又沒什麼新東西。

始終就是這樣打來打去的,實在累人。

15號改版也許會改變PIBC一家獨大的局面,但我對改版的未來也並不看好。

所以與其擔心遊戲的未來,不如擔心自己的未來好了。

寫到這有點累了。。。歇會


1.不是學生狗了哪有那個精力

2.CCP自己在作死 但是不做死就是等死 現在是破罐破摔階段所以趣味性簡直卧槽

3.最重要的還是 It"s just a game.


謝邀。

---更新一下---

抱歉題主,當時在爪機上沒有仔細看到問題內容,只看到了題目,原來題主是想要一去不復返的回答。

因為答主玩EVE還沒有一去不復返,但是呢,EVE的好姐妹。。。 DUST514還是有一去不復返的經驗的,大家可以將就著看一下。

為了儘可能減少對大家閱讀流暢度的影響,具體更新內容在最後面。

---分割線---

每次看到EVE相關的問題,我覺得還是有必要先聲明下所處的伺服器分屬。

我是一直以來在歐服泡著,最開始選擇歐服是心想著,這樣一個構架的遊戲,其實已經脫離的遊戲的範疇,而是一個虛擬的社會,既然是虛擬的社會,那麼同世界各地的、形形色色的人在同一個環境裡面,應該會更有趣一點,其實也確實遇到一些很有趣的事情。

第一次接觸EVE是在08年紅月那個版本,而真正開始長時間地玩其實是到了11年下旬。

從11年開始玩以來,一共創建了11個賬號。因為我並不喜歡PVP,所以導致了這11個賬號下的主角色幾乎到最後都長成了小航刷怪型旗艦駕駛員。

既然是旗艦駕駛員,並且是刷怪的,那麼一定是要在00主權地區抱著軍團的大腿混的。但是因為其一不喜歡PVP,其二因為工作關係,跟隊時間跟不上,所以就只能在後勤方面,為聯盟管理月礦來出一份力,來作為抱大腿的資格。

因為我獨立的賬號很多,所以自己就可以組建非常完善的cyno鏈,也點出了3個跳貨角色,對於軍團的運輸還是有挺大的幫助。有一次軍團出隊防禦月礦pos打上了遭遇戰,FC臨時安排我回去拿JF拉補給到前線(船隻、無人機、POS防禦單元等等),二話沒說,跳貨駕駛員爆蛋回去拿船之後,小號直接前線起cyno,騎在敵人臉上落地,然後順利進入空間站。雖然沒有跟過戰鬥的隊伍,但是回想起這些情景,還是挺有愛的。

後來呢,其實華人軍團,在OF的環境並不樂觀。OF的防區是按時區來指定的,在歷史上的某一個時間段內,東8時區,華人聯盟還挺有戰鬥力的,但還是因為一些(我個人認為的)江湖情義(顏面)的問題,華人聯盟最終逐漸分化。同時也是因為去年在B7R的大戰,使得N3聯盟元氣大傷。一路撤退的長途遷徙消耗了太多人的精力。

以上是背景介紹。

這裡我要轉一下畫風。

尼瑪我11條小航旗艦啊!!!!!!!

尼瑪我T2插+勢力無人機升級啊!!!!!

尼瑪我3條DN旗艦啊!!!!!

尼瑪我POS杆子立滿地啊!!!!!!

尼瑪我燃料塊還沒燒完的啊!!!!!

不給報銷的啊!!!!!!

尼瑪我平時上班一天只有2個小時能上線,跟不了隊撤退的啊!!!!!!

尼瑪這哪裡是搬家,這簡直就是數學考試好不好!!!!!

物資體積、物資價值、運力分配,燃料消耗,時間窗口,每天確認調查空間站主權是否變更,每天確認安全時間窗口,這尼瑪就是一個諾曼底登陸計劃統籌有沒有!!!!!

這一次撤退,我單憑一己之力。從F-QQ,一路鋪cyno鋪到X-7,一路上敵對勢力已經知道我們在撤退,各種堵門,我趁著時區優勢,硬生生的鋪下去了啊!!!!

尼瑪一路上還就靠一個人,強運偷運做燃料補給站的啊,超痛苦的啊!!!!!!

(國服的朋友可以感受一下,雖然一路上空間站環境可能不一樣,但是地圖咱們是一樣一樣的)

鋪CYNO的困難也就算了。尼瑪個逗比CCP,版本更新之後,旗艦每次超距跳躍,要等CD,如果強制跳躍,懲罰時間累加延長。

尼瑪我每天的時間只夠我挪3條船,感覺要搬到地老天荒有木有!!!!!

每次起了cyno等的那10分鐘,簡直度秒如年有沒有!!!!!!

生怕來紅了確認這是一個轉移節點被蹲有沒有!!!!!

你以為只是走個單程只搬一趟就完了???

這麼多物資說不要就不要了!!!!!

這都是花繩命自己攢出來的,說丟就丟了????

老子一個人完成了敦刻爾克大撤退的有木有!!!!!

老子最後4條旗艦進入X-7的那一刻,眼淚都掉下來了有木有!!!!!!

這還不是高潮,這哪裡是高潮,高潮從來就沒有這麼簡單!!!!

尼瑪我剛搬到家,還沒過2個月呢。

這尼瑪讓我又搬回OSY!!!!!!!(就是從哪裡來的,搬回哪裡去這個意思)

當時我內心是崩潰的,我已經不想發圖了,每次想到這裡,我都是無力的狀態。

啥?你問我是為什麼離開EVE的?

現在X-7已經淪陷了,每次想到不良資產,就一副要死要死要死的心情。

最近朋友問我要不要搞塊租地刷怪去。

就當這是一次全新的開始吧!!!!!

THIS !!!! !

IS !!!!!!

E!!!!!!

V!!!!!!

E!!!!!!

THIS IS EVE - CCP官方視頻(2)_預告資訊

EVE我從來就沒有放棄過!!!!!!

===========================更新答案==========================================

DUST514

我特么從一開始就放棄了好不好!!!!!!!!!!!!!

通過玩DUST的經驗,我可以理解到,那些在EVE里掙扎的新手玩家,是一種怎樣的體驗。所以也就先歪一下樓,介紹下玩DUST的心路歷程,以作參照。

我覺得我玩FPS還是玩得挺多得了,以前玩CS,然後玩COD,戰地什麼的,雖然玩得不好,但是咱的K/D,總不可能一直是在1.0以下吧。

大家應該都知道K/D的含義是什麼,簡單地對不了解K/D的朋友解釋一下,就是擊殺與陣亡比。如果低於1.0嘛,,其實就是你一直以來都是處於負人頭狀態,也就是每次遊戲你總是死得比殺的多。

然後我在玩DUST的群裡面時,群里對新人的考核標準就是,等你什麼時候K/D大於1了,你就算過了新手教學了。

然後這一條要求,槍斃了從主機平台其他射擊類遊戲跳坑進入DUST514的90%的玩家。

然後我很勤奮地折騰了1個月,我的K/D還是大約0.54這個樣子,也就是說,我玩了這麼長時間,幾乎一直保持著死2換1的節奏。

除了主動折騰這1個月,我角色的初始條件是建立在:

a.我很早就在網站上建立了角色,因為DUST可以離線自動漲技能點數,所以就算沒有開始玩,我就早早地把角色創建了,每天都有吃到離線的技能點。這樣差不多吃了好幾個月的離線技能。

b.突然有一天心血來潮,想上線看一下了,登陸發現有好幾M的技能點數,在群里的大神H叔的指導下,完美地點出了當前可利用技能點的最佳配置方案。

c.從EVE跳坑過來的選手,當然有軍團照著啦,H叔揮手給了1千萬,夠我用T2裝備爆上好一陣了。

因此大家應該可以判斷出,我的初始條件還是挺優越的,比起那些自己跳坑進來的玩家來說,這簡直就是正規軍和武裝分子的差別。

我頓時有了一種,這他么才是永生克隆戰士的逼格。

然後我按照大神的指點,配置好當時群裡面推薦新人的主流配置,異常雞凍的上了戰場,盤算著這樣肯定可以去屠幼了。

然後,上了戰場之後,我才發現自己是被屠的那個幼,從此走上了K/D無限往0.1下降之旅。

從場景上講,DUST雖然沒有戰地一些大圖那麼大,但也不是COD那種主打小範圍衝突的定位。主機上玩射擊遊戲本來就比較蛋疼,然後還尼瑪要靠11號自行車橫跨全圖,簡直酸爽。(後面加了載具了,而且除了陸地載具,還有飛行載具,飛行載具可以用噴口燒死人的哦)。

在DUST中對槍的情況,其實並不會瞬間把你秒掉,相反,其實DUST和其他射擊類遊戲相比,對槍擊殺目標的平均時長是偏長的,大約長到了3~5秒。

玩過COD和戰地的可以感受一下,發現目標並且無掩體的情況下,子彈命中貼住目標之後要3~5秒才能消滅目標是什麼感受。

// DUST的這個體驗,主要是為了迎合世界觀的設定,以及類似EVE船隻作戰的那種戰鬥模型。角色生命條是分為護盾和肉體。護盾可以緩慢充能恢復,肉體可以通過道具治療 //

大家可能會有疑問了,既然不會立刻秒掉,為什麼K/D還是拉不上去呢?

主要是因為對戰場環境的不熟悉,對槍械性能的不熟悉,對操作的不熟悉,以及真正的DUST戰士技術上對你的碾壓。你不要指望匹配有多麼平衡的分房規則,沒有的。弱肉強食是EVE這個宇宙的鐵則。這遊戲只會平衡裝配性能,不會去平衡某一局遊戲是否平衡。

So....每一次的匹配,你面對的可能是某軍團的國家隊殺戮機器。

後來答主發現,這遊戲是直接支持無線滑鼠鍵盤的,義無反顧的把滑鼠鍵盤接上,然而並沒有什麼卵用,該被教育還是被教育。

在一次又一次地被教育的過程中,答主的現金從千萬下降至了5m,然後3m,然後1m,我他么的都不敢打了啊親,這學費這麼教教不起啊,我這K/D,也不好意思再去找當家的要啊。

錢為什麼會變少得這麼快呢?是這個意思。

DUST中的裝備,和EVE里船隻的裝備是一樣的,爆了就爆了。你配一套出去,要重生,系統會自動按照配置,扣除你倉庫中的道具數量,如果數量不足,你是重生不了滴。

然後捏,你可以用民用裝備,這個花錢少,但是你確定你用民用裝可以把K/D拉起來?

後來答主摸索了一段時間之後,發現新人還是踏踏實實地在對戰中,專註先刷WP成績,來解決經濟的問題。WP怎麼刷呢,你到達戰場之後,先在場景中分配重生點信號發生器,把你攜帶的重生信號發射器都扔出去,隊友使用了你的重生點,你會漲WP,但是你的點鋪的很坑爹,沒人會用,也就是白費了,這東西可是要花錢買的。所以就需要你對場景吃得很透才行。接下來就是往交火線上扔彈藥補給包,隊友使用了你的補給包,你可以漲WP。然後就是別顧著殺人,你可以偷偷摸摸地,在戰場上清理敵人的重生點,以破壞他們的後勤。總結起來就是,新兵蛋子,給老子好好的從基層概干起,別特么到交火線上去送人頭了,還有,平時跑路的時候警惕點,別特么再被偷了。

這樣玩情況有所好轉,但一是因為,這麼玩太憋屈了,另外就是,這已經是被虐的千瘡百孔了,感覺不會再有愛了。

每當我在戰場上看到一個金閃閃的大艾瑪族重甲,端著加特林緩慢地朝我走過來得時候,我就覺得死期已到,掙扎都是徒勞的。

綜上所述,DUST這遊戲還是繼承了EVE的性質,對新手的極其不友好,以及對用戶極其變態,嚴格的篩選。99%的淘汰率,不是蓋的。

通過玩DUST的經驗,我可以理解到,那些在EVE里掙扎的新手玩家,是一種怎樣的體驗。我在DUST里的開局,已經是相當的不錯了,那些因為點錯了技能,出不了合適的裝配的玩家,群裡面來了幾波走了幾波。

在裝配合適的情況下,戰場的生存環境都如此惡劣,那些亂點技能,亂配裝的就更不用說了。

我學費交了大幾百萬,我覺得唯一的收穫就是對新手階段,靠刷WP攢錢這一個認識。另外一條學會的,就是你遭遇到一個對手,會在多少時間內把命交代出去。

DUST514,我玩了差不多1個月時間,然後真是堅持不下去了,雖然他確實很有魅力。

以下還是介紹一下,他的魅力所在吧。

A:

我看了群裡面,H叔的後宮軍團的視頻。如果你說戰地系列的戰略戰術很有意思的話,那麼DUST514的戰術安排,就可以稱得上一個軍事訓練軟體了。

在他們的對戰視頻裡面,偵查(有專門的裝配配置)如何走位,在哪裡鋪重生,什麼時候鋪重生,都和戰局息息相關。

記得有一個視頻里,H叔指揮小隊的偵查衝上去鋪點,死了沒有關係,只要鋪上就成,然後在另一個防區,其他隊友拚死和敵人互換掉了,然後立刻使用偵查新設置的重生點,轉戰第二個防區。戰地的重生點都是固定的那幾個,而DUST514的重生點,不僅是由玩家自己布置,而且還是一個消耗品。

B:

DUST和EVE是聯動的,你在歐服的EVE星系裡開著船遊盪的時候,會在某些星系裡看到DUST里在線玩家的頭像。在遊戲的世界觀設定里,有4個特殊的空間站,也就是收容永生戰士的空間站,在現階段,永生戰士是對冬眠者的技術逆向研究得到的新力量,統合部很懼怕這隻力量,所以將他們囚禁在這4大空間站中。

C:

另一層聯動是主權戰,是DUST里的主權戰。在主權戰中,是可以請求軌道炮支援的,軌道炮是由EVE中的玩家開著船,在行星軌道上罰站來發射的。

有一次H叔給EVE里的軍團發了郵件,以告知某某時間會在DUST中與對手在某某星系某某行星進行主權戰,要求艦隊到場進行軌道炮支援。然後EVE裡面的FC就安排了這個活動,大家也都知道只是武裝遊行啦,路上還可以吃下肉,就當是出門找架打,到了活動時間,臨時編了個隊就出去了。然後有趣的是,過去的途中竟然被敵人給埋伏了,沒能到場= =

後來把FC氣得,咬牙切齒的說尼瑪不把旗艦擼出去挽回顏面誓不為人。

D:

DUST的群裡面,還有一個高段位的群,基礎群里只給新人介紹常規的配置方案,而進階群裡面,他們是討論主權戰的配置方案的。DUST的配置方案要說的神秘一點,也是一種軍事機密,其實在EVE裡面船隻的戰鬥配置也是軍事機密,只不過這麼多年的演變,大家都知道什麼船型是什麼配置而已。DUST是一個新生的遊戲,這些配置玩家還在設計,這也是他比較有意思的一個點。

EVE,DUST,和VR的瓦格雷,是CCP拋出來的一個美好的設想,按現在DUST的狀態來看,很有可能咱們是看不到最終整合起來的狀態了。也是挺可惜。


eve名人奪米颱風邀請,不得不答。都快40的人了,老婆孩子工作應酬,外加熬夜根本扛不住了,過了有時間可以揮霍的年紀,有遊戲的時間都是碎片似的,實在在這個重度遊戲中耗不起。


能玩的都玩過了,

隊友們也散了,

找不到樂趣了。


其實我是來頂颱風阿姨的

因為沒有A的習慣所以到目前為止沒被盜號的遊戲依舊在玩,只是幾率問題,也就沒有什麼一去不復返的問題,感覺沒有什麼回答問題的資格?

EVE這款小眾遊戲優點非常明顯,高度自由化,類現實化,所以一般情況下EVE中軍團中的成員之間的關係遠勝於其他遊戲,當然通過自己的能力爬到高管位置洗機庫拿去KFC的(EVE中對RMT的說法)也有之,不過總的來說,EVE作為一款遊戲,其實已經超越了本身的機制,甚至可以說是一個不錯的社交遊戲。而且因為高度自由化的遊戲機制,許多人也可以在EVE中學習到很多在現實中也有用的東西,類似於市場經濟學、管理學、交際學甚至社會學、心理學、騙術,這是其他遊戲很難構建的。

回到問題上來

什麼原因促使我離開EVE?(其實我並沒有離開。。。)

EVE的高度自由化既是優點,也是最大的缺點,目前主流的網路遊戲大部分基本都將玩法限制在各種日常任務、固定的主線劇情、多樣化的副本中,而EVE的遊戲特點就在於沒有任何可以限制你做任何事情的強制規定(比如MMORPG的NPC都是不能攻擊的、建築是無法拆遷的、地圖邊緣有空氣牆、安全區禁止擊殺),這一方面可以給玩家大展拳腳的空間,另一方面其實是在另一方面限制了玩家。為什麼?因為玩家早已習慣於近年來引進的各種日韓泡菜網遊,這種網遊每天規定一定量的日常任務,許多人會因為這些任務而上線;而EVE沒有,完全的自由,愛做不做,一天不做任務和一年不做任務沒什麼區別,做一年任務也不見得能換仨月月卡,這方面就使強迫症任務黨少了一個上線的理由。久而久之,就算了。

從PVP機制來看,EVE的PVP從來都可以當做電子表格來玩,小隊戰還好,大型會戰永遠是無限的時間膨脹和滿屏幕的馬賽克,PVP的快感只在於自己拿到擊殺報告的時候,其他時候基本都是在重複著看艦隊信息,環繞走位官,鎖人,開炮,鎖人,開炮……當然也不乏有技術高的玩家進行單收,但是,EVE還是一個數據遊戲,玩多了會吐的。

科研製造這些都是一個流程幾十天的說A不A說在不在的,忘了就忘了,沒事上線掛掛技能就行了,某天上線發現斷卡了?哦,那就散了吧。

綜上所述,其實EVE並沒有很多可以留住玩家的辦法,而且並沒有很有效的召回老玩家的辦法。能夠挽回玩家的也許只有版本交替後的幾個月,或者聯盟生死存亡的極限動員令?然後該A的繼續A,該誤國的繼續誤。

也許世界服的EVE會好的多,並不像國服這般一潭死水,每天固定宛如友好訪問的會戰,惰態的00主權地區,入眼既是腳本,活人都在蹲站,大部分AFK人員都是因為「無聊啊,整天上線都不知道幹嘛,上去半天感覺啥玩意都沒意思,還不如A了,還省月卡錢,反正大家都在Q群。」

EVE作為一個「大型星戰類即時戰略多人在線角色扮演聊天室」,一拼不過貼吧和人打嘴炮的快感,二比不了扣扣微信歪歪的隨時隨地都能聊,而且最大的問題:他媽的這玩意居然不能發表情????


我做過某勢力新手團的CEO,維持了兩個月吧,現在新手團已經轉下一任了,已經AFK。

恕我直言,悲觀一點,這個遊戲里充滿了各種drama queen,剛畢業毛還沒長硬就總想玩心機的小屁孩,拿雞毛當令箭的可憐大叔。

表面上對新人熱情的不行,新人死了幾次就各種罵新人,這種總監你說他不行,不說他也不行,非常難做,歸根結底,這些人都涉世不深,是來遊戲里找存在的。

後來回歸7.0拯救艾澤拉斯 進了一個PFU團隊拿伺服器首殺,EVE的群沒退,兩個群里的內容最大的區別,魔獸世界講輸出方法,屬性,角色養成,EVE就是賣東西,運輸東西,今晚不咕咕各位快來集結啊,然後一百多個摳腳大漢對著屏幕發獃三個小時,你感覺不到任何成長,也沒有任何成就感,因為物資是打不完的,其實輸了贏了,想想也沒什麼差別,無非就是一群屌絲在貼吧里撕逼罷了,玩EVE,對我來說真的是浪費生命。

EVE玩家年齡偏大么?我不這麼覺得,魔獸世界我們公會裡就有很多大叔上班族,EVE里各種正在實習,或者剛剛畢業的大學生,涵養和閱歷都是沒法比的,這也是為什麼我不喜歡EVE的原因,一個挺無聊的遊戲,裡面充斥著一群更無聊的人。

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繼續更新

為什麼我會建議身邊的朋友不要接觸這個遊戲,因為在我看來和優秀的人在一起自己有可能變得優秀,但是和壞人在一起絕大多數情況下人都會變壞。

並不是說EVE遊戲玩家是多無可救藥,只是相當一部分玩家的素質和做人的底線非常堪憂,當你習慣了這個病態的環境後,自己的言行也會慢慢改變。有人出淤泥而不染,就像有人會中500萬一樣,可惜不是你。

舉一些例子

新手被騙,沒人站出來為新人說話,偶爾有人站出來為新人說話,一定會被那些貼吧的屌絲狂噴「小屁孩閱歷淺」之類的,俗話說的好,就是那些社會底層的人,最喜歡鬥來鬥去,人踩人,見了丟錢包的怪人家沒把錢包看好,見了走夜路被侵犯的女性怪人家穿的浪,你說和這種人天天一起商量攻打這個主權,攻打那個主權的,能有好事么?

這個遊戲里的玩家絕大多數「偏冷」,而且各個勢力里小團體非常多,不和他們統一步調,很難融入進去,EVE相比WOW非常低齡化了,加上EVE很強的社交性放大了差別,天天和一群十八九歲的玩家玩社交不覺得累么?

也許說的有點極端,不要和常年玩這個遊戲的玩家深交,能在這個宇宙里生存下來並過得很好的,大多數都是三觀不正常的人。

這個遊戲與其他遊戲很大的不同就是比較強調從屬關係,就像一個紀律嚴明的軍隊,有將軍,有上校,也有士兵,而大家所招收來的「新人」,就是這個從屬關係中的士兵,如果你接觸很多玩EVE的人,你會發現大家嘴上對新人說「你想做什麼都可以」,其實還是會不停的約束新人「這裡你不能去,這個船你不應該開,這個星域很危險去了吃屎」,很多「老人」非常享受這種「約束教導」新人的過程,傳統的MMORPG,老人除了累積的經驗以外,更多的是裝備,裝備的獲取依靠技術和時間,而EVE不同,一艘無畏也就幾十塊錢,只要技能掛夠了,誰都能開,遊戲里的所有船,只要時間(錢

→腦漿)到了,你都能擁有,再看魔獸世界,那些頂級的副本裝備你每周不活動個34天,不去看NGA,不去研究手法拿得上么?顯然不能,在征服副本的過程中,每個人都扮演著至關重要的角色(G團,代打可以無視,這裡只討論正常的獲取方式),而EVE大多數情況下,你只是個默默無聞的蝦兵蟹將,那麼如何滿足征服欲呢?沒錯,老兵欺負新兵的事聽過吧?其實EVE也一樣,只不過換了個皮,更加隱蔽和柔軟罷了。

魔獸世界會讓玩家本身產生正能量,從征服副本和團隊配合的過程中獲得成就感。

EVE會讓玩家從他人身上獲取正能量,從征服,控制其他玩家的過程中獲取成就感。

總之別玩EVE,那東西不是人玩的。


其實還是挺捨不得的。

動不動的就在想要不要回去玩。

畢竟 玩了有幾年了,挺有感情的,對裡面的東西。

高中時候,自習課無聊了,就畫星圖玩。

當時新人的時候,那時候最好的一個朋友,去了星華。

(其實當時我也想去來著,後來沒什麼時間就放棄了)

別的我不了解,但說實話颱風阿姨在幫助新人這方面,我覺得做的挺好的。

後來我自己去了低安,後來又去了0.0。

說實話,沒有戰爭的時候,低安比0.0精彩。

畢竟有戰鬥才是EVE。

但是畢竟0.0區才是EVE真正的核心,只有在0.0區,才有那種"I was there."的感覺。

然而在0.0活下去不是個簡單的事情...

最開始知道要和PIBC開搞的時候,我還挺高興的,一直看這群傻逼不爽。

然後,事實證明傻逼的是我們...

2014年3月25日

49-U6U

我開著從別人手裡接的第二個TT號, 看著那花眼的屏幕。

心裡滿是卧槽。

傻逼都知道贏不了了。

到了晚上,看著對方整齊的末日,一輪一輪的秒我們的TT,那感覺真是悲哀。

覺得,EVE里,想體驗的都體驗了,還碰上49這麼個Extra

正好那段時間前後,自己也新明白了好多事情。

一些比EVE更重要的事情。

於是就走了。

在能回4-07開我的船之前,大號不打算沖卡了。

要了個朋友閑置的號,過一陣,也許玩,也許不玩...

這 幾年,國服一直是PIBC唱主角,今天,會是開始改變的一天嗎?

先睡了,今天還要去北京看大夫。

祝我確診抑鬱症。


還是接受了比EVE這個遊戲更擬真更複雜的現實

也是越來越閑不下來了,想想還有好多想要學習到的知識和方法,還有更多的思想可以去見識,可以妄想在有限的現實里推演無盡的可能性;而在別人的遊戲里無論自由度號稱多高,那也是有著局限的框架了,認識到了以後感覺還是做一個過客最正確;當然也不會認為時間浪費了荒廢人生什麼的,大概是想著自然而然的到緣分已盡也不錯。

只是一個普通玩家的想法,沒有樓上那麼多的愛恨情仇什麼的


埃瑪馬克被佔領了。???????????

我的船,裝備全困在那了。。


上次大改版,改了高安POS錨定規則,

之前是必須玩家所在軍團對帝國勢力聲望達到一定的要求,比如我要在C勢力一個安等0.7的星系錨定一個POS,必須要求我所在的軍團對加達里(注意,是加達里帝國勢力,不是加達裏海軍等軍團)的聲望達到7.0,刷過帝國聲望的人都該明白這玩意有多難刷。

改版之後,只要是個軍團,就能在任何地方錨定POS,除了吉他。我當年辛辛苦苦刷了幾個月的聲望優勢蕩然無存。

然後,以前只要在同一個星系,我只要把藍圖放在空間站,就能用POS研究、複製、製造。現在,我必須把大量極其珍貴的藍圖放在不安全的POS里才能研究。

出差一趟,回來上線一看,POS被拔,大量研究了幾個月甚至一年多、話費無數ISK和時間的藍圖全沒了,心灰意冷,刪遊戲。


我玩這個打架超凶

單收上過官網pvp排行榜

因戰功赫赫當了軍團總監

當過會戰指揮

國服第一場超旗會戰的第一發誘導立場是我開的

噴人也是一把好噴子

後來可能是得罪人太多,被人盜號把角色刪了


曾經是COA下面沙丘軍團的,後來進入了瑟伊林土匪集團,並在老人星混過很長一段時間,與鋼毛,鳥團,金鱗,九幫十八會,九頭蛇等軍團對抗過,但是隨著EVE整體活動人口的下降,低安逐漸沒人了,經常一晚上沒有1次戰鬥,外加自己研究生畢業回國進入投行工作,沒時間掛著了,所以只能AFK,還記得A的時候賬號還有600多天,倉庫里10張月卡,MGC小船全精通,剛上M無畏,A小航,很懷念這個遊戲,是我投入第二多的遊戲(第一是SD敢達,S,SR,SSR全收集),如果人數多起來可能還會回去。


七個號,最多的差不多1.5E技能點,最少的也有4kw. 主戰鬥號拿了幾百個km,混了兩千多個km簽名,開神使萬古打了49. 後勤運輸號什麼都能造,什麼貨艦跳貨都能開. 機庫里除了個別特別稀有的船,全部齊全了,盾甲抗什麼官員死亡勢力裝一大堆. 資產不算多,粗略估算下,兩三萬億差不多吧. 捐資建了個空間站,拿了冠名權.

現在回國了,事情實在是太多太雜,原來那一群老基友也基本上AFK了. 偶爾上線,都沒誰可以聊天扯談. 就漸漸地離開這個大型在線3D聊天室了.

不過,也說不準什麼時候會回去.


PIBC一統江湖沒有大會戰打,3V高層集體誤國,出去單收全是腳本,沒樂趣了


49打完之後也買了條TT 玩了幾天,圓夢了就不玩了。

物價飛漲,真的是沒什麼意思。

索隆不能慫,干TMD PIBC!

年初把大號賣了,小號還留著,老玩家回歸的時候還會上去看看


嘛,原因很多啦,最直接的原因是大概一年前版本改版,科研機制變化,結果T2大盾擴價格跳水,正好趕上自己的高安POS被宣戰強推,損失了一根中POS桿,一大堆組件,一艘小鯨魚,一艘普羅維登斯,再加上種種原因就算是AFK了,不過更根本的原因是當前打完卡徹之後,覺得各種意義上該體驗的都體驗到了,加上POIBC日漸強盛,覺得自己反攻無望,嘛,就暫時離開了。雖說最近又回來收藏了下姐妹會的隱形船。


開學了


誤國,然後找了女朋友


小人物一個 會戰炮灰

pve太無聊

pvp太刺激

可能我需要個中間地帶。。。

之前在fdk打會戰不用自己花一分錢 而且能體會到一些「宏大「的東西 於是我很積極的參與

然而實在是熬不起 12點上線慢吞吞集合到1點 出發 行軍躲迷藏一個小時 接戰三分鐘爆船爆蛋回家

真的是很累很累。。。。

記得有一次團里發現個洞通到coa 然後個個跟打了雞血一樣說要去爆他們死刷子(到底誰是死刷子)

然後衝過去走了幾個星系都沒啥人 最後遇到他們的人 被追著打 慌不擇路被逼到死胡同 集體在太陽邊上自爆哈哈哈。。。。

其實做的最多的就是跟團里基佬扯淡了。。


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