原力動畫這間公司目前是怎樣的?

主要從目前現狀、國內市場行業地位、國際市場行業地位、發展潛力等三個方面分析


老闆有點摳門,年會1000人抽1個IPHONE


謝謝邀請, 但是我對原力不了解,而且了解渠道有限,抱歉回答不了這個問題。


題主說要從目前現狀、國內市場行業地位、國際市場行業地位、發展潛力等幾個方面分析,可是其它答案好像提到這三個方面的並不多。

那我就簡單分享一些我知道的東西吧:

1. 目前現狀 原力動畫這兩年發展的蠻快的,2014年的時候核心業務還是遊戲製作,但這兩年已經轉移到動畫電影的開發製作了。在南京有1200+員工,基本上全是做動畫做遊戲的,外籍員工很多。在美國也有一支工作室,專門做動畫前期的,都是在國外有一定知名度的製片人、動畫師什麼的,而且還挖到了weta工作室的人來做CTO。

原力動畫股東不少,好幾個資方,包括騰訊、微影之類的。和夢工廠關係很好,前兩年經常會做夢工廠的動畫劇集,參與《捉妖記》的製作也是因為和導演關係不錯。2016年,原力動畫做了郭敬明的《爵跡》,而且還投資了一筆費用,整個製作團隊在那段時間內感覺也蠻累的;還有,他們原創的動畫電影《媽媽咪鴨》好像要在明年上映,國內找到了萬達做發行,國外據說也會上映....

2. 國內、國際市場行業地位

動畫電影版塊來講的話,原力動畫還算起步階段吧。第一部動畫電影還沒正式進入市場被檢驗,結果屬於未知,但同期有很多項目在運作。IP多,製作快,水準也高,未來市場潛力會比較大。

國際市場就不說了,大牛太多。但和其它國內同類動畫公司比,原力動畫在國外還算有優勢,畢竟有一批從業幾十年的老牌製片人助陣。

3. 發展潛力

如果是說公司潛力,原力動畫這兩年在籌划上市,接下來幾年,他們的電影會陸續進入市場,包括IP全品類運作,未來會有不小的挑戰,公司和個人也會藉此有更大的機會。就個人潛力來看的話,原力動畫感覺還是非常重視人才的,尤其是製作人員,很多都是幹了十幾年的老員工,實力OK最重要。

樓上也有說到氛圍差的問題,哈哈辦公環境是挺黑的,光線會影響屏幕顯色,所以常年黑漆漆~啊啊哈哈哈 神秘極了~


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