品牌設計的前期調研的大致流程是如何的?

有很多人認為調研是騙人和無聊的,如何理解?

註:並不特指市場調研


有一件事情大家都搞混了。

品牌調研不是產品市場調研。大家都在談產品市場調研,是否有需求等等。

單純品牌設計的話,更多是情感方面的傳承,這個主要看老闆,無論何種情感,只要能夠表達得淋漓精緻的話,都會有一部分消費者會與其產生共鳴的。


喬布斯不做調研~但只有一個喬布斯

寶潔做調研,所以洗髮水被分出了:海飛絲、飄柔、潘婷、沙宣、伊卡璐、卡玫爾多個品牌,本來一種洗髮水被拆成好幾種來賣,每一種功能不同,多賺幾份的錢

調研是會騙人,看是騙誰,很多是自欺欺人,做調研來支持自己的結論,寧願相信自己也不相信數據,對於自己判斷不符的東西採取置之不理的態度,對客觀有種莫名其妙的恐懼感。我理解為決策者強於判斷,對自己的判斷充分自信,其負面影響則是不相信調研的數據。

被調查的對象也會騙人,騙調研員,好的調研員應該能拆穿用戶的「謊言」,比如sony做過一個焦點小組,讓用戶討論黃色和黑色兩款遊戲機哪款更符合大眾的審美,大家都說黃色好~結束的時候sony讓每個用戶帶走一個作為答謝,結果大家都拿了黑色的。用戶時候什麼就聽什麼,那就不叫調研員,只是傳聲筒、復讀機,一定是要加入自己的專業判斷的,所以好的調研員本身就是最昂貴的測量工具。

調研實現的方式,無非訪談、問卷、座談這些方法,想了解可以看看麥肯錫的一套。越是說起來簡單的東西,操作起來就特別難。編程好像門檻比調研高,做個訪談誰不會呀,但編程有可依據的操作指導,訪談只有概念,需要自己在實際操作中不斷領悟。為什麼會有騙人的感覺,就是因為沒有真正理解,自然得不出正確的結論。

所以說調研無用,產品靠天賦,是沒有邏輯的事情。人家商鞅變法之前還訪便了秦國大小州郡,體察民情,從制度到產品,任何層面的設計上都是一樣的。


1、摸底:明確你所在產業的概況:SMART模型

你要是知道你在這個商業海洋里的橫縱坐標分別是什麼,上下游都有誰,整個航行的大環境是什麼?

S:Scale+Structure規模+結構。產業究竟有多大?怎樣定義產業?你的目標市場(區域、產品、目標用戶等)有多大?Structure 競爭格局、市場份額、行業集中度?

M:Model of Business 商業模式。

A:Asset 資產結構。重資產還是輕資產,資產分布情況如何?

R:Rule/Regulation 規則、法律、政策、監管 :歷史、現在、未來?

T:Technology 技術對整個產業有什麼影響

———————————————————————————和君諮詢 王明夫

2、知彼:好好的研究你的競爭對手以及標杆企業

研究他們長處,短處,有的放矢的推出自己的策略。研究他們的品牌定位、價格定位、目標人群定位、產品結構、營銷策略等等等。

3、知己:找到自己的優勢,重拳出擊

做好內部環境分析是品牌戰略實施的基石,一步一個腳印的走,做切實可行的戰略規劃,不然戰略是有了,戰術跟不上就尷尬了。企業現階段利潤來源分析、現有用戶調研、現有產品結構分析等等。這裡初創公司可以通過規劃做知己分析,比如來個SWOT分析,總之要明確自己的優勢在哪裡。

4、鎖定:找到你的目標用戶,做好用戶研究就是找到成功之母

這裡不得不向互聯網企業借鑒,頭牌公司毫無疑問的都設立「用戶研究部門「,從騰訊、阿里、百度、小米、京東到華為都有自己獨立的用戶研究部門。常用的用戶調研方法:目標用戶畫像、使用場景分析、用戶體驗地圖、故事板、深度訪談、錄像日記觀察等等等。解刨一個用戶而不是簡單的做到了解就行。有時候你需要自己扮演成用戶。

最後關於品牌調研,方法千種萬種,風情萬種~

但是一定要為我所用,不忘初心~


我這裡借用國內一家非常優秀的品牌策劃公司的調研方法,給大家介紹一下:

1. 調研即策劃

調研是找參考,找啟發,來幫助產品上位!關鍵在於要了解消費者的故事,故事裡有要時間、地點、過程、情緒。整個調研過程就是策划過程,策划過程就是幫助產品發現問題,開發產品解決問題的過程。就是幫助產品上位的過程。調研即策劃,策劃就是讓產品上位。

2. 親臨現場

單純坐在電腦前意淫,看那些一套套大數據的調研表格,你是不可能找到什麼故事線索的。

如何做調研?去現場,觸摸現場,了解現場。一切調研在現場,只有你自己親臨現場,才能體驗到整個消費過程背後的故事。你才能夠明白「一切調研都在現場」,創意就在現場:觀察消費的整個過程中產生,體驗消費過程自然就能找到想要的「超級符號,超級詞語,超級話語」的原型。

3.關於調研的8個絕招:

? 死不要臉

你要了解市場上的消費故事和消費情景,你只能親臨現場。要投入現場才能進入到狀態。如果你放不下面子,你是很難找到線索。就跟打戰一樣,我們去消費現場是偵查不是隨便看看,偵查查的也不是地形,而是消費者內心的意圖。

如果你放不下面子,那就不敢上去跟消費者說話,如果要挖出消費者自己都不知道的需求,那就更需要你去聽,去問,去引導!

找接觸點背後的動機

什麼是接觸點?消費者跟產品接觸到的點叫做接觸點。

比如你在超市裡觀察牙膏的消費,觀察走到牙膏貨架前的人,你會看到這樣的一個過程:

這裡整個的消費過程,每一個動作都有一個接觸點,比如說貨架上的標註,牙膏上的包裝文案等,每一個接觸點上面都布局了購買理由,每一個接觸點都有可能直接影響買家決策。

這時候,你突然跳出來,拿著一個小禮物,過去做下調研:「我想耽誤您幾分鐘時間,給您做個訪談可以嗎?」然後你和他一起回憶他剛才的七個動作,問他在每一個動作時,當時是怎麼想的。

這樣步驟觀察十個人,你就知道顧客買一盒牙膏要花多少時間,哪些因素會對他的購買產生影響。你的產品開發和包裝設計,就是設計這個過程、這場戲。

這些具體的故事和具體的點,對決策的影響是最大的。

我們做市場,設計一句廣告語,不是說一句話給消費者聽,而是設計一句話讓消費者去說給別人聽。激活市場的參照效應,我們購買一個產品,大多數是朋友推薦的,朋友推薦時候是怎麼說的?找到那句原話才是關鍵。

不要讓他想,我們不是讓消費者幫我們總結,而是讓他幫我們回憶整個場景

和消費者的交流,要學會等待,你去一家超市,如果不能蹲守2~4小時,其實很難得到有價值的信息。

不同的消費者,他的消費習慣和場景又完全不一樣。你要說一句話給全國13億人聽,要找到一句能夠打動所有人的原話。

要先觀察他的消費過程,然後還原他的消費場景,了解他的消費特點,這時候,可能30分鐘就過去了,你才能上去和他拉家常

比如遇到一個帶小孩的中年人:你也買這種酸奶呀,這個酸奶咋樣?我也想買給小孩吃,和你家帥哥差不多大,你看能幫我推薦一下嗎?然後,調研就開始了。

跟蹤,偷聽

觀察,詢問,還不夠!還要跟蹤和偷聽

前不久跟一個建材項目,跟蹤一對老夫妻,從一個店面飛到另一個店面,跑了4家店面,每家店面呆30~50分鐘,聽他們跟店員怎麼溝通,看他們最終下單的決定因素是什麼?一呆就是一天。

還有一次跟蹤一家人,聽他們談話,一家爺爺、奶奶、媽媽、兒子4個人。兒子問媽媽:你買那麼多枸杞幹什麼?各種各樣的。媽媽說:別人來我們家買了那麼多東西,我們去不是也應該帶一些特產嗎?這叫禮尚往來。

長輩總是不失時機教育自己的小孩子。我們設計廣告語,也是為了讓長輩們自己去傳~


研是要調的,只是看你怎麼來用!


在現代的市場競爭中,企業的品牌形象設計直接關係到產品或者服務推廣的成敗。

企業的品牌形象設計涉及到營銷、產品、媒體傳播、公共關係以及內部管理等多方面的問題,落實品牌形象設計工程更需要長期不懈的努力。

企業的品牌形象設計的前期準備工作主要包括以下幾個方面:

1.市場調研 市場調研是貫穿於整個市場營銷過程的,而不是僅限於產品上市之前,從產品策劃時就必須要進行細緻的調研工作,自身優勢、消費者需求以及競爭對手情況等。企業品牌形象設計進行調研,觀察了解消費者的喜好,對產品的印象和定位,了解渠道商對產品市場的看法等等,從而確定品牌形象設計的大致思路。

2.定位 包括產品自身定位、消費者對產品的定位、經銷商對產品的定位,從中找出三者之間的差距,確定品牌傳播的策略,進而確定品牌形象設計方案,彌補定位差距,實現終營銷目的。

3.內部管理 企業的品牌形象設計確定之後,即進入落實階段,首先從內部開始落實,包括辦公用品、產品包裝、宣傳印刷的設計等等。

歐賽斯設計師的信念

我們堅信藝術、技術與商業是思考設計不可或缺的三要素,我們提供用戶體驗及品牌創新設計,形成全方位的設計服務體系

設計師要實現自身價值,就要先掌握常識和設計所需信息,主動提出問題,解決問題。很多情況下,設計師被動或主動的處在了後階段工序,對設計應該掌握的信息了解不足,自然也沒有改進作品成果的主動性和話語權。改善這個問題需要設計師和團隊的一致認識,共同努力來解決。

設計師不能為了純粹的藝術美而設計,應該以藝術之美為載體,把企業或品牌信息以美的形式傳播給消費者,讓消費者記住企業、記住品牌、記住產品,這才是設計師的責任。

為什麼選擇歐賽斯設計為什麼選擇歐賽斯設計

1. 思維,品牌的思維;出發點,從客戶生意入手,站在客戶老闆的高度,行業的廣度。

2. 完整的鏈條中的關鍵一段,不孤立,從思考,到執行,到落地。

3. 持續性,不斷迭代,持續的設計,從品牌誕生到成長到健康到實現市場價值。

歐賽斯設計方法歐賽斯設計方法

第一步:理解

無論是評估品牌,抑或是評估競爭對手——我首先做的是針對性提問與回答,隨之得出該品牌在所屬領域中的定位。

第二步:探索

將項目簡報和評估結果中得來的靈感進行匯總後,將語言所無法表達的想法,用視覺方式呈現了出來,將想法和創意形成真實、可觸摸的原型。

第三步:實現

帶著你的原型回歸用戶、獲取用戶的真實反饋。

同時思考 「這個設計方案有沒有解決用戶痛點、滿足用戶需求?驗證設計是否真正解決問題。

落地開發,投放市場。


喬布斯不做調研,卻把apple弄成頂尖啦!

寶潔做調研,結果你是懂的!

那你聽哪個的呢?

流程如下

找到現有品牌不能滿足消費者需求的地方,結合自己的能力,接下來就是動手干


推薦閱讀:

音箱的腔體是如何進行設計的?客廳環繞,書架箱和便攜音箱的設計原則一樣么?
為什麼這張椅子可以得到2016冬季紅點獎?
為什麼老羅說紅點獎是個笑話?
字體設計的一張神圖,誰見過?
PS摳圖方法大全?

TAG:Logo標誌 | 設計 | 品牌 | 平面設計 | 流程 |