在EVE online里,如何快速地掙錢?

靠挖礦和製造嗎?買賣有什麼要注意的點?

以及有沒有老司機願意帶帶我...


挖礦直接放棄,除非你用腳本。

刷怪很一般,最高的刷怪收益在高級蟲洞,但需要大量技能,和成熟經驗。

對於新手而言,穩定且高效的賺錢方式是行星開發,技能要求少,每天維護下菜地,就有過億的收入。當然前提是去00或蟲洞,高低安的行星比貧瘠。

說下我四年遊戲經驗總結出的賺錢方法吧。

最初級的就是所有遊戲的通用方法, 刷怪,採集,個體戶製造,打稀有裝備等。 這種方法原始且低效,以每天玩2小時計算,收益大約1-5e,不排除某些達人會做到更高,但需要相當的經驗。而且我估計頂天也就10e。

其次是為軍團或聯盟工作(非高安軍團),從他們那裡獲取的資源的價格一般遠低於市場價,無論是直接去市場出售,或是加工後出售利潤都相當高。雖然賺的錢一部分要用於補充軍團財政,但你自己的收入依然不菲,如果你還是一把手的話,那軍團的財政就是你的財政。 收入的多少取決于軍團所佔有的資源。

最後就是市場投機,要求通曉各種資源的上下游關係,仔細研究每一次的改版,同時關注歐服和國服的市場波動。我自己只是千八百億的周轉過幾回,並未深入嘗試過。 但這個方法是我認為EVE里賺錢的極致。

以上都是符合遊戲規則而且正面的賺錢方法,還有不符合遊戲規則的掛腳本(極不推薦,腳本狗死全家)。以及符合遊戲規則,但比較負面的比如貪污(KFC),洗機庫等方法賺錢。


歐洲人就強爆 一炮致富 非洲人的話老老實實的賣執照去


收益量和成本總是相關的。

空手套白狼就別想了。


EVE中生財之道數不勝數,新人嘗試各種各樣的道路(可能是聽說的或者自己想的),是遊戲的最大樂趣。

需要注意的是很多工作需要一定大的生產規模才有可觀收益,以及絕大多數情況下高收益意味著高風險。

幾種快速掙錢的方法:

蟲洞挖氣雲,只需要衝鋒者級和t2採集器的技能,而收益極高,這個是eve裡面賺錢最無腦又高速的活動了,但是你需要一個高洞團隊。

強暴是暴利行業。這個工作有點臟,因為受害者會覺得自己很無辜,感到非常不快。

高級PVE活動:如高級蟲洞空間或薩沙入侵的攻略。這需要一些門檻,並且需要較高組織度的團隊。

死亡空間攻略不需要團隊,收益很好,但是需要掃描技能和戰鬥技能還有最重要的:歐氣。

如果你沒有一個團隊,也不擅長戰鬥,可以配置一艘掃描加成的護衛艦,最好是T2隱秘護衛艦或者姐妹會小白,在低安,00和低級蟲洞地區發掘數據地點和遺迹地點。這個叫挖墳或者考古,需要的是反偵查意識和 歐氣。

在你的駐地附近開展行星開發可以給你帶來可觀的額外收入,而且不會佔用什麼時間。

在高安做任務和挖礦給我的感覺是非常無聊,如果能快速刷4級任務,戰鬥力也可以參加收益更高的PVE活動了,而且昂貴的船隻在高安地區不一定比在受軍團控制的0.0和蟲洞空間更安全。

製造,研發和商業方面的不了解。

買賣中要注意的:

務必了解一下常見的詐騙套路,來自不知底細的人的合同看清楚,看清楚,看清楚。

不要接受陌生人的直接交易。

在市場交易中,如果你接受一個不是最低出價的賣單,錢會付給掛出最低價賣單的人。

遊戲中的市場工具最大只能察看到當前星域,你可以合理使用第三方工具(EVE國服市場中心)。

Fly Safe Enjoy.


說個比較有意思的吧

(是一種遊戲方法,但來錢不快,不多,娛樂而已)

倒賣,做莊(不是製造賺利潤,是在吉他買了東西再用高價把東西賣出去)

我試過,成功過,但金額太少,10億賺2億,資金回籠太慢,開迴旋挖礦幾個小時就能賺到,但這是遊戲,這是我的娛樂方式

介紹到這裡,如果還有興趣的可以繼續往下看,僅是經驗之談,供大家參考

首先,我們要知道eve裡面兩套製造系統,是的,有兩套,一套是礦物製造系統,一套是忠誠點交換系統

三鈦合金代表著礦物,和礦物製品中最小的單位

忠誠點則代表任務品中最小單位

所以,他們背後代表著兩個生產團隊(製造黨和任務黨),也就是說,這兩種截然不同得製造系統,分化出兩個不同的市場,因為它們不能互相代替。

了解完了這一點,我們再來分析礦物和忠誠點的不同

礦物的特點是:戰略性,泛用性,生產規模性,

解釋:戰略性:打仗都用白板吧?誰用勢力

泛用性:相比礦物,忠誠點能做的東西太少了

生產規模性:礦隊和腳本

忠誠點的特點:戰術性,稀缺性,生產效率低

解釋:戰術性:小規模會戰,pvp,海盜,勢力裝備絕對是不二之選,然後就是頭插,總之,這些東西就是為了少數玩家更好的體驗遊戲而設計出來的東西。

稀缺性:相對於礦物而言

生產效率低:相對於礦物而言,而且,它有勢力和公司的分割性。

複雜的生產工藝形成了准入門檻,在這麼大一個宇宙里,准入門檻越高,意味著一旦跨過門檻,市場佔有率就越大

說了這麼多,我想說的就兩件事

1為什麼忠誠點市場更值得進入

2什麼樣的商品值得投入資金,答案是准入門檻高,需求量大的商品,那麼是什麼?答案是海盜勢力生產的彈藥等(我只研究過彈藥)

彈藥的低回報率讓大多數人不願意用忠誠點去兌換,所以這個東西在吉他市場相對於其他同等銷量商品總存量要低,而且他的數量不大和銷量有限,造成了利潤有限,這避免了大資本家的進場(人家看不上)

但這筆錢對於一個新手,一個只混了一兩年的玩家來說,還是很多的

最後也是最簡單的操作流程

1帶上錢,在吉他低價收購未在市場出售的現成勢力彈藥

2把吉他市場的目標勢力彈藥價格炒高

3在高價位出售自己的勢力彈藥

4用存貨和資本擠壓市場競爭者,或者溝通,有錢一起賺

(以上這些操作對證券操盤手來說應該微不足道,不行就先學幾本書再來吧,我玩這遊戲學的東西比在學校多得多)


首先明確一下,你是希望儘快掙錢以供快樂的玩耍還是你能從掙錢的過程中體會到資本積累帶來的無上愉悅?

前者的話,去發一天傳單然後賣卡。

後者的話……我建議你從最基礎的挖礦做任務到高端點的行星開發倒買倒賣再到奸商強x啥的都試一下。以個人經歷來說……積累資本的愉悅沒那麼長久_(:3 」L)__

尤其是你工作以後發現一天的加班費能賣兩三張卡的時候_(:3 」L)__

然而政府從來都不會給我們這群政府的狗發加班費_(:3 」L)__


來錢最快賣執照。

次快,騙人。

尤其騙新人。


第一賣執照來錢最快,基本等於用50塊去換幾百億isk,這樣最沒意思,

第二是行星開發,俗稱種菜,這個需要你掛一些技能,但是來錢很快一天起碼幾億。

第三是撿破爛,配一條掃描船,去撿遺迹里的東西,這個看運氣,運氣好了就是一件幾個億的東西

第四就是最直接的打架,刷死亡,刷任務這類的,來錢相對較慢,但是很穩定,喜歡打架的話這個方法最好

第五就是挖礦,這個需要耐心,和技能,如果你兩者都有的話,在挖礦的基礎上還能搞一搞製造業,自己在空間站找材料買藍圖然後做東西,掛到市場上賣,但是不管如何,利潤並不是很可觀

第六是我這個萌新一直在乾的,也是我覺得最適合純新手的方法:高安投機。具體做法就是,一開始,先去做完全部六個職業代理人的任務,這樣你的錢就足夠買一艘頂級的工業艦了,你可以選擇開本族或者其他族的工業艦,現版本最大的是A族的恩賜者級(加上貨艙擴展),工業艦用途非常廣泛,可以用於採礦,貨運。而我們做的就是貨運。在你倒貨的時候,最重要的就是找到一種利潤最高,發貨點和收貨點距離較近的商品(在同一星系內最好),然後下一步就是計算利潤,用收購價減去買入價再乘以貨艙能放下的數量(單個貿易物品的體積會在信息裡面顯示),這樣在去除交易稅後,你就能得到所有差價的利潤了。舉個例子,我買入了39000個電子元件,每一個體積0.2立方,買入價每個705,收購價卻又894,那麼不計距離,我們能得到的利潤就有894-705再用結果乘以39000,我們一次大約就能得倒七百三十七萬的利潤(跳一次大約需要十到十五分鐘),這對於老手來說微不足道,但是對萌新來說還是很多的(要注意能得到的利潤受限於艦船容積和本金)


最快,賣卡。

其次,那就多了。只要你不是在遊戲里看星星看月亮,理論上來說,都是在賺isk。

要快,首先你要找准一個方向,譬如利用任務系統,不停四級任務,然後賣lp賣垃圾;譬如利用市場系統,改單,不停的找哪些商品改單比較賺;譬如利用工業系統,找自己能造的並且利潤高的,不停的找商品,不停的造商品,然後賣;等等等

其實這遊戲賺isk真的不算難的,大家都說的出來~只是不好玩……

蹲吉他的話

高安行星加工,一個人物一天應該也能有1E,也就滑鼠點點,運運東西,十幾分鐘樣子。

改單,收入不好說。

額,吉他還能幹啥?去各個地方買點藍圖買點技能書,不是太黑的話,大家都還是願意買單的(特別遠的,可以考慮貴點)

然後,……想更快的肯定還是要有本錢來做資本運作……具體怎麼運作,應該也就是買買賣賣,我也不懂~

還是推薦賣卡


其實吧,任何沒有門檻的快速來錢的方法都是不存在的。

老老實實的一步一步熟悉這個遊戲吧,到時候你自然會發現一些獨特的快速來錢的辦法。

目前蟲洞養老中,一起玩的話私我呀。


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