如何評價 DOTA2 國際邀請賽 TI7 影魔SOLO表演賽 Dendi 0:2 open AI?

堪比DOTA屆阿爾法狗,沒想到來的怎麼快!


第一局那個卡兵,就算是拒絕者也很難做到

第二,dendi可以演,但蘇美爾和rtz會配合演?他們可是正值巔峰的職業

第三,solo和55dota完全是兩個遊戲,戰術層面的東西要小的多,說白了就是個熟練功,以solo水平衡量dota水平太狹義了,miracle能solo的過大部分職業選手,但就是打不過從dota1時代就開始練solo的拒絕者,練的太少了而已。solo考慮的變數太少,更適合ai。就像是罰球投籃,最好的投手也不能保證百發百中,機器缺輕而易舉


2018年元旦,王者榮耀開放ai api, 2018年7月,所有人類玩家賬號被吊打回青銅,王者榮耀猝……

大二的時候就和如今已是科學界人士的本科室友討論過如何訓練dota ai 的問題,v 社對遊戲指標的細化,也讓一切有了數據基礎,alphago大熱的時候我就知道,距離ai 吊打職業選手已經不遠了。對線智能和團隊智能,只是從0到1和從1到100的問題,而後者對具有自學習能力的機器智能來說可能來的更加容易一些。

從此玩家的高傲,憤怒,激情在care nothing 的ai 面前都將脆的紙糊的一樣,從此都是小學生。


曾經因為打不過AI,被人恥笑。終於有一天大家都一樣了,蠻是欣慰的。


有人說圍棋是有限解的,其實dota在某種程度上也一樣。無論是什麼遊戲,套路是普遍存在的,而為了公平,數據,規則和目標也是明確不變的,這也正是遊戲吸引人的一點,因為沒一點進步都有跡可循,也沒有生活中各種晦澀和模糊不清的邊界,但這也正是ai擅長的。也許有人說,ai在戰略眼光上有限,但是dota實際的戰略也是被限制在一定範圍內的,而且很多時候是選手心理上的博弈和抓住對手的某些失查和失誤,不過ai不存在心理波動,不存在狀態好壞,可以隨時觀測到全圖的情況,注意每個細節,某些對人的策略是行不通的。對於ai將來在遊戲上超過人類,只能說是人力有盡時吧。不過ai離明白善意的謊言,潛規則這些還有很遠,或者永遠不可能真正的明白。


完美動態博弈和非完美動態博弈的區別。棋盤上的格子變數相比遊戲來 實在太少了 更別提出現閃避 暴擊這種不可控因素。

我個人感覺在遊戲里AI幾乎不可能會贏。也許war3可以(主要war3技能太複雜了 基本每個小兵都帶技能 手工操作簡直是個噩夢 玩過的人都知道 電腦的混合兵種有多強)

PS:被電腦虐這麼慘 是不是以後象棋都要沒人玩了 手動滑稽


AI打人類,靠的是豐富的經驗以及極速的反應。

人類打AI,需要找到程序的漏洞和製造陷阱。

我一直在想,要是把雙方操刀的英雄換成哪一個對AI最有利或最不利。

目前想到的是屠夫對AI最有利(對不住老司機了),只要有視野,對方出勾的一瞬間,AI可以完美規避。


solo中單跟5人打滿全場,兩個問題空間的自由度不在一個量級的,別太樂觀

總之圍棋到星際,中單solo到5人全場,這樣的跨度都非常大


感覺打不過AI才是新聞。


沒人提這個ai已經被打爆了?開放第一天就被打敗50次以上,簡單的勾兵都應對不了,應該是過擬合於高手solo了


早上看到了這個新聞,第一時間去看了比賽錄像和相關消息,幾個主要的點:

1. 官方說法是,這個機器人只訓練了兩周,打了幾千局

2. 事前沒有出現任何消息說open ai在搞dota

3 . open ai背後是Elon-Musk-賈躍亭是我徒弟

首先兩周打幾千局這個數據量就能訓練出這種bot是不可能的。類似的星際2 AI,數據量都是幾十萬局起跳的,而且到現在已經一年多也仍然無法出現一個可以實現完整對戰的bot

另外不管是現場採訪,錄像採訪,open ai主頁都只是在說自己多麼多麼牛逼,所有技術實現細節都是模糊帶過,事前也沒有任何風聲出來說open ai在搞dota,你可以說這是保密做得好,但更像是個騙局加炒作。

現場賽錄像看過後,dendi有很大的演員嫌疑,甚至可以大膽猜測一下,這個所謂的BOT其實就是個腳本,甚至有可能是有人遠程操作,擺個電腦裝裝樣子。

最後一點,elon musk,稍有研究的都知道,此人作為美國版賈躍亭,最擅長的就是炒作玩弄各種概念,最終不過是為了融資、炒市值。結合最近tesla業績虧損大增、火箭融資碰壁,這哥們最近遂提出1.哥要上火星 2.哥的ai要拯救人類。

以上幾點,大膽推測,這次的open ai打dota,是個徹頭徹尾的fake


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