《以撒的结合》这款游戏的主题、剧情和宗教色彩大概是怎样的?

好像更多人更关心这个游戏操作的困难而不是游戏背景和故事本身。

相关问题:如何评价游戏《The Binding of Isaac》?


以撒的结合,在独立游戏中也算是非常精良的代表作了,游戏设计本身非常精妙,在故事情节上,也能看到作者很多的心思。

在故事的表现上,采用了二级指代的方式,也就是,整个故事都是源于主人公以撒的精神世界,这种表现手法,在国外的游戏中非常常见,代表作就有时空幻境,LIMBO等,好处是,在表现光怪陆离的情节或者世界之后,又能方便联系现实世界,引出整个作品的现实意义。

那么整个故事讲的是什么呢?总结下来就一句,以撒这个主人公,在不断受到虐待和自责之后,在内心世界通过玩家操作的以撒小人,通关13个结局,最终战胜了神秘小蓝人,克服了自己想要自杀的意愿,又重新面对这个残忍的世界。至于以撒为什么会自责和受到虐待,必须要在游戏中寻找蛛丝马迹才能获得答案。

以撒的结合,在剧情叙述方面,采用了蒙太奇的手法,将13个非常重要的情节,隐藏在了13个结局当中,但他本身并不是平行式的开放结局,他是线性结构的,每一个结局都是揭开下一层的谜面。最开始,以撒从逃避妈妈的追杀,到以撒打败妈妈的腿,以为危机结束,结果画面一转,妈妈持刀破门而入,原来之前的一切都是以撒的绘画在日记中的想象。

在之后的游戏中,打败妈妈的腿之后,还有两层迷宫,最终BOSS变成了妈妈的心脏,而每打败一次妈妈的心脏,都会出现一个大宝箱,里面有一些玩具和奇怪的物品。

比如END1中,以撒拿到了犹大的帽子。END2中,以撒拿到了绳子,然后上吊自杀。END3中,以撒拿到了图钉,然后变成了恶魔。END4-8,以撒拿到了硬币(其实就25美分),胎儿(一个婴儿装在玻璃瓶中),圣饼(一块普通的华夫饼)。又或者突然冒出来的妈妈的手,把以撒关在箱子中反复捶打。每拿到一个物品,就会解锁一个游戏人物,都是圣经里面的人物,有犹大,有参孙,有伊芙,这些人是谁?是以撒的朋友吗?

箱子子里面有以撒的物品,也有以撒的欣喜和痛苦,可以说这个箱子就是以撒的世界,也是以撒唯二的两个朋友之一。另外一个,是以撒养的猫,Guppy.

以撒反复的打败妈妈的心脏,直到第9次,打开大宝箱,里面什么都没有,天上却掉下一个婴孩模样的心脏,同时伴随一声尖啸:IT LIVES。妈妈的心脏这个BOSS,变成一个婴儿模样的心脏。这就是END9,也就是整个故事转折点,解释整个故事最关键的地方。

来到END10,以撒第10次打败妈妈的心脏之后,打开大宝箱,居然出现了一个蓝色的小人,对着以撒微笑,而以撒则满脸惊恐的表情,这个蓝色的小人是谁?以撒为什么惊恐?

接下来,当你第11次打败妈妈的心脏之后,这里已经不是整个游戏的结局,又多了两层迷宫,一个是通往天堂,一个是通向地狱。

这分别对应了故事的END11和END12。在END11中,以撒来到了地狱,最终BOSS是撒旦。

以撒打败撒旦了后,迎来END11,以撒打开箱子,发现了原来之前所有的物品,解锁出来的人物,犹大,伊芙,参孙,全部都是以撒自己扮演的,以撒最终选择爬进箱子,爬进箱子把自己关起来,接受这一切,他要接受什么?

而在END12中,以撒来到了天堂,最终BOSS,居然是以撒自己!!!???

打败以撒自己后,引来了故事第12结局,END12——以撒在阅读圣经,他猛然惊醒了什么,抬头望向镜子发现镜子里面的自己变成了恶魔。而后变的越发内疚,最终望向了大箱子。

这里,在END1-12,终于解释了一个最重要的问题,以撒不断的打败妈妈,以为妈妈就是最终BOSS,但是一句IT LIVES和箱子中的小蓝人,让以撒惊醒,自己才是最终BOSS,他才是罪恶体,但是,为什么他会是罪恶体呢?

这个谜底,要等到END13才能揭开。

在看END13之前,来说下,为什么我认为以撒就是罪恶体的代表,以撒的结合里面有一样武器,圣经。

这件主动道具,可以秒杀妈腿和妈心,但是如果对BOSS以撒,小蓝人,还有撒旦使用的话,就会立刻杀死玩家。小蓝人几乎长的跟以撒一样,我们可以推测他就是以撒,反而是对撒旦使用,以撒也会立即死亡,所以,很有可能,撒旦就是以撒。而以撒一直想要打败的对象,就是他自己。

在打完END12之后,会出现一样的道具,全家福

当你集齐全家福照片之后,就会解锁道具——全家福,只有当你佩戴者全家福这个道具之后,你才会能进去隐藏的第10层迷宫--宝箱关卡,而这层BOSS,就是那个在END9中,躺在箱子里面的小蓝人。

打败小蓝人之后,迎来结局END13,这次结局,不再是动画,而是简短的8张照片。这8照照片不是按时间顺序出现的。首先第一张

这张照片,应该是说,以撒的爸爸妈妈从相识到结婚的过程。

然后他们有了以撒

接着第二个孩子出现,以撒的妹妹,Maggy。这张照片是否是以撒的妹妹呢?我觉得是的,因为在游戏中有一个道具出现过。

之后,妹妹的出现,让以撒的父亲和母亲把注意力放在了妹妹Maggy身上,感到失去关爱的以撒,因为难过,萌生了“也许没有妹妹就好了”的这种想法。

(孤零零一个人的以撒)

以撒的妹妹,在游戏中的道具形象是个血色的婴儿,这其实是一种暗示,以撒的妹妹或许并没有出生,她流产了。特别是游戏的制作者艾蒙德提过,这是一个关于宗教、虐待、流产的故事。很有可能,以撒的妹妹因为某种原因而流产,这也直接导致了以撒的妈妈精神变的不稳定,开始了对以撒的进行虐待。而以撒的父亲因为难以忍受妻子的神经质和失去女儿的悲痛,选择离家出走,以撒变成受到虐待的单亲小孩。

(以撒和母亲看着离家出走的父亲的照片)

(精神不稳定的妈妈,时而出现的暴力倾向)

以撒的妈妈有没有对以撒进行虐待?答案是肯定的。游戏中以撒的武器就是眼泪,而每一样让以撒变强的道具,都是让以撒受到伤害的物品,比如踢人的鞋子,抽人的皮带,还有扎人铁质晾衣架,尤其这件道具

在百度百科中,九尾鞭是专门用于惩罚的器具,特别是对未成年男孩使用,而且在宗教里面,也是戒律者使用的武器,还记得电影《达芬奇的密码》里面那个信徒吗?他抽自己的时候,就是使用这件道具。这也符合妈妈这一信奉天主教教徒的身份。

所以,以撒在受到来自母亲的谴责和虐待的时候,善良的以撒,开始真的认为自己就杀死妹妹的凶手,因为毕竟他有过“要是没有妹妹就好了”的这种想法,于是以撒认为自己有了原罪,自己就是恶魔的化身。

(背后的小恶魔就是以撒心中的原罪)

也正因为这种自责的想法,和来自满世界的恶意,让以撒有了轻生的想法,而他自杀的手段,就是爬进他的大箱子中,让自己窒息死去。这也就是END11和END12的结局,以撒选择了死亡。可以说这两个结局都是一样的,属于BAD ENDING。

为什么说,小蓝人就是以撒想要自杀的意愿呢?因为小蓝人是最后一个BOSS,而在此之前,游戏中玩家每次死亡都会出现一个画面

这就是以撒写的死亡日记:

亲爱的日记,今天我死了。

我是被XXX杀了,在地下室里面。

我会把我所有的东西都留给我的猫咪——GUPPY。

再见了,这个残酷的世界。

以撒

读来不免有几分悲凉,这是以撒离开世界之前的遗书。而在END1-12中,以撒最后的结局,都是进入箱子,让自己窒息死去。

只有在END13中,没有交待后面的剧情,只有一张照片,代表着放弃自杀的以撒,在箱子外的哭泣,继续面对这个残忍的世界,而后续的剧情,可能只有等待艾蒙德的下一款游戏,《以撒的结合——重生》里面才能知道。

以撒的结合,故事的悲剧来源于圣经中,亚伯拉汗向上帝献出自己的子嗣以撒。这倒是与中国传统故事的郭巨埋子有几分相似。作者想要表达的,就是对于宗教负面作用的思考,特别是对于未成年人的保护。

以撒的结合,这一个简单的故事,却因为游戏这一特殊的作品表达形式,拥有不输于一般文学作品的内容张力和情绪感染力,这大概也是游戏的魅力吧。

附加一张补充资料图,有兴趣的可以看看

此答案向游戏作者Edmund McMillen致敬。


更新:关于宗教部分我找到了一个更好的帖子,详细描述了以撒里面和宗教有关的道具,大家看这个帖子好了《以撒的结合》中的基督教知识科普-----道具篇_bilibili吧

我比较多了解的还是游戏八卦,这点大家可以看我的。

这个游戏我已经打到快要吐的程度了,男朋友有时候程序正在编译就会打一局消磨时间,我的电脑破(以撒基本上没有优化可言),只能打蜘蛛纸牌(你别说蜘蛛纸牌这小东西打起来根本停不下来)

打得多了就能发现作者真的很冷幽默兼恶趣味,各种梗超级多。其中故事情节都被人说烂了,我说说自己发现的这些冷幽默和恶趣味。

首先是人物篇:

以撒有个肥得像猪一样的老妈和一个瘦得像猴一样的老爸,这一点就让我感到作者深深的恶意……

参孙:

出身自带道具:嗜血。当前房间每杀死一人就提升攻击力一点点。

背景:参孙是犹太战士,天生神力,其力量来源于头发(貌似是三大力量来源),后因贪图女色和美酒被敌人拔去头发挖取双眼,在狱中向上帝忏悔,头发重新生长,单杀敌人三千,同归于尽。

在民间版的以撒中,参孙自带道具多了一个,驴腮骨,参孙曾经用它杀死了一千多人。

夏娃:

出生自带道具:死鸟和巴比伦大妓女。巴比伦大妓女在人物残血时会变身为恶魔形态(变身时的画面我截图才看清写了一行字是“遭受诅咒的夜晚多么可怕”,是恶魔城的梗),当前房间增加攻击力(2.6还是多少来着),以后房间也增加攻击力(增加1.3貌似)

背景:《启示录》第17章第1节载:“天使对约翰说:‘你到这里来,我将坐在众水上的大淫妇所要受的刑罚指给你看。’”“这个女人身穿紫色和鲜红色的衣服,戴着金器、宝石、珍珠做装饰,手里拿着金杯,盛满了可憎之物和她淫乱的秽物。 她额上写着一个包含奥秘的名字:‘大巴比伦,众娼妓和地上可憎之物的母亲。’ 我看见这个女人喝醉了圣民的血和耶稣的见证人的血。”

大概这样。我没怎么看懂什么意思。

犹大:

出生自带贝雷尔之书,使用增加4点攻击力(很高了!)

这个贝雷尔,貌似是暗黑里面一个boss,还有别的游戏里面也有这个道具,都是使用加攻击力

另外犹大的帽子是fez里面的……作者的恶趣味啊

该隐:

出生自带幸运脚

但是该隐不是杀死自己兄长的人吗,为什么在游戏里面是个幸运S的人,并且是独眼龙的形象,只有一只眼睛能发射眼泪。

道具篇:

向超级玛丽致敬

steam打折啦(作者恶趣味)

这四个道具都是作者做的另外一个游戏:超级食肉男孩,游戏的反派是瓶中胎儿博士(两个博士)剧情是肉哥去救女朋友创可贴(创可贴和肉哥,食肉男孩脑残粉)肉哥走过的地方会留下一地大姨妈 (那个肉的怪物 以及粉丝/肉哥走路留大姨妈的特性)

这两个蘑菇我猜是不是来自爱丽丝梦游仙境啊

向吃豆人致敬

向饥荒致敬

这是作者家养的狗……乱入了啊

男朋友说使人呕吐的药的名字就叫这个。游戏里面的作用是吐的眼泪全变成炸弹

这玩意叫&<3,死活不懂什么意思,后来发现……尼玛居然是颜文字……倒过来的心脏,作者这脑洞没救了

这个暴走漫画是怎么回事,难道作者也看暴走漫画?

(感谢评论提醒,这个是RageComic,暴走漫画是山寨的)

这个叫无政府主义者的菜谱,使用后会随机出现6个点燃的炸弹因为那本书里面介绍了很多爆破物的制作方法(就是不知道可行性如何)

Guppy是作者以前做过的一个游戏里面的主角,在以撒里面变成了三个道具。

这个叫神风敢死队,对,我一开始以为是玩家的黑话,后来一看英文名还真的叫神风敢死队,作用是自己炸自己。

然后还有很多带有宗教色彩的道具:

圣经,作用是杀死妈妈。因为剧情里面妈妈要杀以撒,圣经掉下来砸晕了妈妈。

圣饼

其实应该就是葡萄酒吧

怪物篇:

天启四骑士:

撒旦:

这个贪吃蛇貌似也是向游戏贪吃蛇致敬:

然后就是大小七宗罪:

洛基:火与恶之神。确实头上长角……

游戏里面有个道具叫“洛基的角”,就是这货的角,有一定机率使眼泪分岔。

然后作者自己把自己给加进boss里面去了:

还有另一个作者死得太快,没截到图。比这个作者体型小一点,白色的脸。

这也是作者自己以前做过的一个游戏:

这也是作者以前做过的一个游戏

然后就是一些梗

错误房间:

塞尔达传说的梗……

古老的fc游戏炸弹人,我小时候经常看表哥玩这个。其他的我不知道的欢迎补充


首先Binding of Isaac翻译成“以撒的结合”是不对的,正确译法应为燔祭以撒。

圣经中的故事是这样的:

创世纪第22章:

1 这些事以后,神要试验亚伯拉罕,就呼叫他说:“亚伯拉罕,“他说,”我在这里。“

2 上帝说:”你带着你的儿子,就是你独生的儿子,你所爱的以撒,往摩利亚地去,在我所要指示你的山上,把他献为燔祭。“

3 亚伯拉罕清早起来,备上驴,带着两个仆人和他儿子以撒,也劈好了燔祭的柴,就起身往神所指示他的地方去了。

4 到了第三日,亚伯拉罕举目远远地看见那地方。

5 亚伯拉罕对他的仆人说:”你们和驴在此等候,我与童子往那里去拜一拜,就回到你们这里来。“

6 亚伯拉罕把燔祭的柴放在他儿子以撒身上,自己手里拿着火与刀。于是二人同行。

7 以撒对他父亲亚伯拉罕说:”父亲哪。“亚伯拉罕说:”我儿,我在这里。“以撒说:”请看,火与柴都有了,但燔祭的羊羔在哪里呢?“

8 亚伯拉罕说:”我儿,神必自己预备作燔祭的羊羔。”于是二人同行。

9 他们到了神所指示的地方,亚伯拉罕在那里筑坛,把柴摆好,捆绑他的儿子以撒,放在坛的柴上。

10 亚伯拉罕就伸手拿刀,要杀他的儿子。

11 耶和华的使者从天上呼叫他说:”亚伯拉罕,亚伯拉罕。“他说:”我在这里。“

12 天使说:“你不可在这童子身上下手。一点不可害他。现在我知道你是敬畏神的了。因为你没有将你的儿子,就是你独生的儿子,留下不给我。”

13 亚伯拉罕举目观看,不料,有一只公羊,两角扣在稠密的小树中,亚伯拉罕就取了那只公羊来,献为燔祭,代替他的儿子。

燔祭这种祭祀的方法是,将祭牲杀死,剥皮切块洗净,然后烧成灰。所以游戏里会有伤人的火。

游戏剧情正是由这一故事改编而来。在游戏最开始,会有一段剧情介绍:

以撒和母亲快乐地生活在一间小屋里,以撒每天都画画,玩玩具。而他的母亲则是在沙发上看基督教频道。有一天,妈妈听见了从头顶传来的声音,说以撒已经堕落,要想拯救就必须除尽他身边的罪恶。于是妈妈就没收了以撒的玩具和画,还有"Game Kid"游戏机。很快,妈妈又听到了这个声音,说以撒必须要和世间的恶隔离开,于是以撒就被关禁闭了。最终,妈妈又听到了同样的声音,这次这个声音要求母亲将以撒献祭,以示对神的忠诚。母亲立即到厨房拿起了菜刀准备杀掉以撒。透过门缝,以撒察觉了母亲的意图,于是躲到了地毯下的暗门里,于是冒险开始。镜头一切,发现原来是以撒在涂鸦,想象出了这个故事。

在第一次通关,击败母亲后,会有标准结局:

以撒被逼到了墙角,以撒无力反抗。母亲正要将以撒献祭,这时上帝派了一位天使下凡,拯救了以撒的生命(其实是一本书,砸到了妈妈的头上)。镜头一切,以撒正为这个Happy Ending感到满意,突然母亲拿着菜刀夺门而入。

可以发现主菜单以及很多界面都算是以撒的涂鸦,整个冒险不过是以撒想象出来的。而后续的结局中虽然情节各不相同,然而却有一个重点 -- 都提到了一个大箱子,以撒不是从中翻出一些小玩意,就是自己钻了进去。事实上以撒确实是为了躲避母亲钻进了箱子。这一点在对战Boss -- Mom的时候尤为明显,Mom的攻击方式要么是一只脚踩进”房间“中,要么是透过缝隙向”房间“里看,甚至直接把手伸进来攻击。而游戏中出现频率最高的敌人是这几种 -- 苍蝇,蛆,蜘蛛,都是脏乱差的房间中的常客,也因此成为了以撒的假想敌。

在各层关卡的载入画面,我们也可以看见躺着伤心哭泣的以撒和各种被欺负嘲笑的回忆。也难怪他要用眼泪当作武器。而以撒最好的朋友(Best Friend),则是一个破烂的布娃娃。

而以撒所编造的故事中,”以撒和母亲幸福的生活“这一点也是虚构的。首先来看永久提升HP上限的道具:招了苍蝇的牛奶叫做早餐;午餐则是放在宠物狗Max的狗食钵中;甜点和晚餐分别是狗粮和狗食罐头,没有不招苍蝇的。再就是腐肉,猪油和生肝。外国人是不吃动物内脏的,生肝这个东西却作为以撒的食物,而且提升HP的效果可以说是最强,可见他的生活状况并不好。唯一的卫生食品是”MEAT!“原文就加了感叹号,吃了还要痛哭流涕,眼泪射速增加,能吃一回好东西对以撒来说太不容易了。其他很多道具也都表现了母亲对以撒的虐待,比如皮鞭牙签和晾衣架。拾取之后会发现这些东西的作用方式是虐待以撒,从而提升能力(比如拾取猫尾鞭后,以撒的脸上会多出被鞭子抽打的痕迹)。而母亲的各种物品,通常作为最强力道具出现在游戏中,说明在以撒心中母亲俨然是暴力的代名词。

可见事实上以撒的却被关了禁闭。他的屋内有圣经和一个大箱子,还有纸笔,以撒的娱乐方式只有自己边涂鸦边想象,自己身边的这些东西成了他想象力的源泉。而且以撒可能有某种程度的精神分裂,想象自己为圣经中不同的角色,该隐参孙犹大抹大拉均是有罪,需要被惩罚净化救赎之人,而跟自己的情况最贴切的角色是以撒。读完圣经之后,以撒认为认为自己可能真的是堕落了,是恶魔的化身。母亲这样对待他可能只是为了救赎以撒,并表示她对神的忠诚,而不是因为母亲是坏人,仅此而已。他希望自己能够得到救赎,因此游戏的最终Boss要么是在地狱的Satan,要么是在教堂的自己或???。教堂的Boss战中,以撒或???将从倒地哭泣,变为站立,最后化作天使。(其实游戏中一直在暗示???这个角色就是死掉的以撒,比如获得安卡十字后会以这个形象重生。很多Boss的不同版本就是活着的和死后的,而最终Boss战以撒的替换版本则是???)

以撒每次都会躲避母亲的虐待而钻进箱子,每次都会在想象中与蜘蛛苍蝇搏斗,进行冒险。不过公认的结局是,最后以撒把自己关在了箱子里,憋死了。

所以个人感觉这游戏的剧情其实跟宗教关系不大,讲的只是一个受虐待受欺凌的孩子的重口想象冒险。也许是部分作者童年的映射也说不定。


以撒吧的剧情分析贴:以撒剧情分析


最高赞的答案已经过期了,AB+也出了一阵了。我认为AB+如果完全打通的话,剧情就顺理成章了。

以撒(其实他的名字不应该是以撒,但下文还是用以撒)在一个很普通的家庭,他们过着快乐幸福的生活。妈妈和爸爸都陪着以撒一起玩,以撒也会和他的小猫一起玩。

然而不幸的是,以撒在自己的房间玩(他很喜欢画画)的时候,时不时的听到父母在吵架,以撒做不了主,也就只能在一旁看着。突然有一天,父亲离家出走了。以撒的母亲直到丈夫离开后才后悔万分,就一直在家里哭泣,觉得愧对自己的孩子和丈夫。

母亲和以撒也不怎么提为什么以撒的爸爸会离家出走,渐渐的以撒开始慢慢产生妄想,觉得父亲的离家全是母亲的错,母亲的行为导致了家庭的支离破碎,而同时也为自己当时的不作为而自责。以撒的妄想也逐步转变成抑郁,终于有一天,他决定跳进箱子里,最后自杀。

其实母亲根本没有拿过刀,母亲也不是什么宗教狂,这一切都是以撒的妄想。寻人启事事实上是母亲贴的,母亲不知孩子的内心,也不知如何开口告诉孩子父母离异的原因,所以两人互相猜测对方的内心就导致了最终的悲剧。以撒死在了箱子里,直到母亲看到以撒的尸骨,此时此刻母亲才意识到以撒这么一个好端端的孩子最后在妄想、黑暗、窒息中死亡。

补充:直到打boss精神错乱之前,所有的故事情节基本都为以撒的妄想,而以撒的妄想可以归为delusion,即罪恶妄想症,始终认为自己是有罪的,而认为自己有罪的根本原因就是不知道父母离异的真相从而开始自己瞎想,想着想着幻觉就变的真实了。


游戏本身是开放性结局的,有很多种解释,而且这种类型的游戏剧情本身就很弱,估计之后也不会有官方故事线。游戏的名字是一个宗教的故事(Binding of Isaac),游戏中的人物和物品名称有很多来自于圣经,也有些来自于Super Meat Boy 和 Edmund 的早期作品,游戏主创 Edmund McMillen 在Indie Game: The Movie 里讲过这个游戏中的怪物有些是他在童年时的想象(好黑暗的童年)。

游戏本身的剧情于圣经内容关系不大,只是用到了一部分设定。开场动画大概讲 Isaac 的母亲得到“上帝”的指示,说她的儿子已经被恶魔腐化了,让她去杀死 Isaac,Isaac 为了逃避母亲的追杀而躲到了地下室。

每次通关游戏都会出现一个箱子来触发结局,游戏共有13个 Ending,所有 Ending 都和箱子有关。前8个 Ending 内容都是 Isaac 在箱子里发现了一些道具,比如 Judas 的帽子(其实是FEZ的)等。

第9个 Ending 会把妈心关的 Boss 由心脏替换为胎儿,其实寓意着 Isaac 其实真正想杀死的人是自己。

第10个 Ending 中 Isaac 在箱子中发现了自己的尸体(???)。

第11个 Ending 中 Isaac 自己躲到了箱子中。(Edmund有确认过 End 11 应该是在 End 10 之前的)

第12个 Ending 中 Isaac 其实发现镜子中的自己已经是个恶魔了。第13个 Ending 是通关宝箱关获得的。

下面我比较认同的解释:

Isaac 的母亲并没有追杀 Isaac, 由开场的动画是画在纸上的可以看出第9个Ending之前的 Isaac 很可能只是自己想象出了这些怪物和地下室的遭遇,每次都会杀死 Mom 也说明了 Isaac 很憎恨他的母亲。在End 11 中,因为 Isaac 害怕被自己想象中母亲的追杀而躲到箱子中闷死了,这样解释了 End 10 中的箱子里为什么会有 Isaac 自己的尸体。End 12 中 Isaac 从镜子中看到了自己发现自己才是恶魔。而 End 13 其实是 Isaac 死后在宝箱里的遭遇。

刚答完发现问题被重定向了...原问题The Binding of Isaac 这个游戏到底是在说什么呢?


这个中文翻译的名字其实很搞笑的。因为Binding of Isaac这个词组本身其实是个圣经的故事,结果不知道怎么给翻译成了以撒的结合。。。这个圣经故事本来讲的是以撒的妈妈Abraham要献祭以撒,结果最后一刻天使来阻止了,最后献祭了牲口。


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